Вход в мир VALKYRIE
Я едва мог сдержать волнение, когда загрузочный экран вспыхнул на моих зрительных нервах. Фантазм VR была самой современной консолью виртуальной реальности моего поколения: она стоила кучу денег, но делала всё. Полная тактильная обратная связь, идеальное проприоцепторное картирование, мониторинг жизненно важных показателей, чтобы игры могли реагировать на пульс и уровень адреналина пользователя... она даже должна была уметь имитировать обонятельные и вкусовые ощущения. И я даже не знал, что значит вкусовой, пока не прочитал руководство пользователя для этой штуки.
Лучше всего то, что она каким-то образом достигла всего этого с помощью установки, не более навязчивой, чем одна гарнитура с очками и наушниками. Не было никакого неудобного облегающего костюма, никакой всенаправленной беговой дорожки и, по сути, даже никаких ручных контроллеров, о которых стоило бы беспокоиться. Это было действительно технологическое чудо.
В конце концов, Vision был просто платформой: очень, очень дорогой платформой, но всё ещё такой, которая мало что делала без того, чтобы на ней что-то делать. Вот тут-то и появилась вторая половина сегодняшнего уравнения: открытый бета-релиз предстоящей VR-игры VALKYRIE, MMORPG, которая рекламировалась как настолько обширная и захватывающая, что её можно было сделать только с Vision на рынке. Несмотря на долгую историю игровой индустрии с чрезмерно разрекламированными бета-версиями, критики уже единогласно заявляли, что VALKYRIE полностью затмит все остальные игры на этой платформе.
Это была главная причина, по которой я купил Vision в первую очередь, и я был уверен, что инвестиции окупятся — не из-за того, что думали критики, а из-за человека, с которым я собирался играть в VALKYRIE.
Я позволил себе легкомысленно рассмеяться, вспомнив Эйприл. Обычно я не был большим поклонником MMO, но она прислала мне бесплатный ключ для этой игры. Меньшее, что я мог сделать, это принять её предложение потусоваться со мной в эти первые несколько недель бета-тестирования. Может быть, так я наконец наберусь смелости пригласить её на свидание.
Игра всё ещё устанавливалась, поэтому я на некоторое время потерялся в мыслях об Эйприл, и её блестящей тёмной коже, и её подтянутых мышцах, и сыром непарфюмированном запахе её пота, когда она заканчивала бегать по дорожке для школы, и её непослушной гриве чёрных волос, и её жемчужно-белой улыбке. За пределами защитного пузыря моих очков Vision я чувствовал, как мой член шевелится в моих штанах. На мгновение я подумал о том, чтобы потереть его прямо там, но дверь моей спальни была не заперта, и с очками на голове у меня был очень хороший шанс не заметить, как мама откроет дверь, чтобы проверить меня. Я покачал головой. Эйприл собиралась присоединиться к голосовому чату очень скоро, и я ни за что не собирался позволить, чтобы первое, что она услышалаа, было звуком моего тяжёлого дыхания. Этого нельзя было объяснить.
Словно в подтверждение моих мыслей, в наушниках Vision прозвучало знакомое уведомление.
— Привет, — неловко сказал я в пустоту через пару секунд.
— Привет! — пришёл немедленный ответ. Голос Эйприл был приятным и ясным: казалось, что она стоит прямо рядом со мной. — Ты уже в деле?
Я слегка ухмыльнулся от смутно неуместной формулировки, но не смог придумать, как пошутить об этом, не выглядя немного извращенцем.
— Э-э, нет, — сказал я вместо этого. — Всё ещё устанавливаю. Я почти на 70%.
— О, круто, круто, — сказала Эйприл. — Ну, я думаю, это даёт нам шанс поговорить о наших персонажах! Есть какие-нибудь идеи?
— Нет, — честно сказал я. — Я даже ещё не рассматривал варианты.
Хотя я не был большим любителем MMO, я часто брался за соло-RPG, и поэтому я решил, что буду знать достаточно хорошо, чтобы обойтись, как только окажусь в редакторе персонажей VALKYRIE.
— Ну, эта игра — довольно классическая RPG. Расы, знаете ли, такие, как эльф, человек, гном, а классы — маг, друид, монах, рыцарь и так далее.
— Круто, — сказал я. — И ты уже… орк-друид, да?
— Звероподобный друид, — поправила меня Эйприл. — О, ты должен увидеть моего персонажа! Она такая милая! У неё такие большие, пушистые уши и такой длинный хвост…
Пока она лепетала о своём персонаже, я думал о своих вариантах. Друиды обычно были заклинателями, я был почти уверен, с сильной природной магической темой… так что она, вероятно, собиралась играть за меня целителем. Это означало, что мне, вероятно, лучше всего будет выбрать сильный класс передовой, чтобы я мог принимать на себя удары за неё и наносить урон, пока она лечит меня: может быть, то, что она упомянула о рыцаре. Это было немного стереотипно, и, возможно, слишком навязчиво, чтобы быть буквально белым рыцарем для неё, но это стоило того.
Когда она остановилась, чтобы перевести дух, я бросился со своим предложением.
— Значит, рыцарь может быть хорошим вариантом для меня?
— О. Знаешь, я слышала, что дамы любят парней в доспехах, — сказала Эйприл. Я почти мог слышать, как её брови покачиваются в её голосе.
Я фыркнул. — Звучит хорошо для меня. О! Полоса установки наконец достигла 100%. Пришло время начать игру.
Какого вы пола?
⚪ Сисси
(Примечание переводчика: Cисси/Sissy это парень, который имеет женскую идентичность, но мужскую принадлежность, хотя и не использует свой половой орган по назначению), любят все милые женские вещи, характеризуются покорностью и нежностью.
▶︎
— Эм, Эйприл? — спросил я. — Когда ты начинала, первым выбором был пол твоего персонажа?
Эйприл задумчиво пробормотала. — Да, я так думаю. Почему?
— Просто обычно есть больше одного варианта, верно? Например, мальчик и девочка?
— Ммм, — сказала Эйприл. — А что у тебя написано?
Я не ответила некоторое время.
— Алло? Ты здесь?
— Эм, извини, — быстро сказала я. — Там написано… 'SISSY'.
— А? — было слышно замешательство Эйприл. — Может, попробовать перезапустить игру?
Я так и сделал. Когда игра снова загрузилась, ничего не изменилось: у меня всё ещё был ровно один выбор, и этот выбор всё ещё был SISSY.
— Хмм, — задумчиво сказала Эйприл, когда я сообщила ей об этом. — Может, это баг? Просто кликни по нему пока. Ты всегда сможешь создать нового персонажа позже, когда они это исправят.
Я пожал плечами и указала на опцию. Экран на долю секунды вспыхнул бледно-розовым цветом, но я не сказала об этом Эйприл. Вероятно, это просто глюк. Когда розовый цвет померк, экран изменился, и теперь было несколько вариантов.
Подробности персонажа
ИМЯ: Энн
РАСА: Эльф
КЛАСС: Жрица
▶︎
Странно, но во всех трёх полях уже была информация, и все они были серыми, как будто отключены. Я указал на верхнее, пытаясь открыть экранную клавиатуру, но ничего не вышло: и я добилcя похожих результатов с двумя другими полями. По какой-то причине я была заблокирована этими значениями.
Как и раньше, я сообщил об этом Эйприл, и она издала ещё один смущённый звук.
— Это похоже на ошибку пола… может быть, это какой-то отладочный персонаж, который остался в игре?
— Отладочный персонаж? — спросил я.
— Да, — сказала Эйприл, явно воодушевившись этой идеей. — Может быть, кто-то из разработчиков заранее установил данные «Энн», чтобы он мог тестировать вещи в игре, и какой-то баг сделал так, что вы застряли с ней. С ним? Она нахмурилась. — Какого чёрта ты вообще выбрал «неженку»?
Я хмыкнул и нажал кнопку подтверждения внизу этого экрана.
Следующий экран был явно создателем персонажа. На возвышении передо мной стояла в Т-образной позе некто, явно предположительно сама Энн.
Я был почти уверен, что она должна была быть «ей», независимо от того, что говорил половой экран. Хотя она носила длинное, струящееся одеяние, которое скрывало её фигуру, её лицо и голова были совсем другой историей. Её волосы были длинными, чёрными и заплетены в два хвостика с помощью розовых резинок, которые выглядели отчётливо анахронично рядом с её одеянием. Её лицо было определённо красивым: на невероятных очках Vision она выглядела почти как настоящая девушка, с красивыми густыми ресницами и мягкими щеками. На её лице были едва заметные намеки на румяна, хотя я не была уверена, было ли это макияжем или просто цветом её кожи. Как эльф, у неё были слегка заострённые уши, что меня не смущало — я всегда считала это милым. Просто невероятно жаль, что мне придётся быть тем, кто будет пилотировать это глупо девчачье тело.
— Я думаю, это она, — сказал я. — Или эта, во всяком случае.
— Хм, — задумчиво сказала Эйприл.
У меня есть предчувствие, что произойдёт дальше.
(ПП у меня тоже такое предчувствие)))
В тишине я открыл вкладку характеристик персонажа и выбрала что-то наугад, чтобы попытаться изменить — размер её подбородка — и, как я и подозревал, это было неприкосновенно.
Как и всё остальное, что я попыталась изменить, включая даже одежду… хотя я обнаружила интересную особенность, пока рылась в этих вкладках. Была удобная кнопка, которую я могла нажать, чтобы сделать её верхнюю одежду полностью невидимой, обнажив нижнее белье.
— О.
— Она носит трусики? — простонал я.
Эйприл хихикнула.
— Подожди, серьёзно? И бюстгальтер тоже?
— … Да, — сказал я.
— Даже у моего персонажа нет трусиков, LOL, — сказала Эйприл. — У неё просто такие… хмм, боксеры, я полагаю. Я даже не знала, что это возможно! Ооо, о, они сочетаются?
— Что сочетается? — спросила я осторожно.
— Трусики и бюстгальтер!
Они не только совпадали, они были кружевными розовыми мерзостями, которые я могла описать только как комплект нижнего белья… но Эйприл не нужно было этого знать.
— Да, они совпадают. Они, эээ… розовые.
Эйприл хихикнула, но ничего больше не сказала. Вероятно, это потому, что она была девочкой, но она вообще не спрашивала о том, что я считал самыми важными вещами в нижнем белье Энн: размер её груди и члена. К счастью, она была совершенно плоской, несмотря на бюстгальтер… и ещё к счастью, спереди на её трусиках была определённая, хотя и маленькая, выпуклость в форме члена и яиц. Я вздохнул с облегчением.
По крайней мере, я не собиралась вступать в эту игру с полностью женственным телосложением, даже если оно было намного более женственным, чем мне хотелось бы. Эйприл приняла моё молчание за смирение и сказала:
— О, да ладно. Всё не так уж и плохо. Держу пари, она такая милашка, все парни будут лебезить перед тобой, ха-ха!
Я поморщился про себя, но попытался сделать храброе лицо для неё.
— Да. Просто... не то, что я ожидал.
— Ну, я уверена, что они скоро исправят этот баг, — утешила меня Эйприл. — Тогда ты сможешь создать нового персонажа... если это то, чего ты хочешь.
— Э-э, да, — сказал я. — Почему бы и нет?
— Э-э, я не знаю! Просто оставляю тебе возможность выбора, понимаешь? Эйприл хихикнула, и я не смогла долго возмущаться.
— А, ладно, — проворчал я. — Не думаю, что есть смысл откладывать это ещё на потом. Я провел рукой по кнопке подтверждения в последний раз. Мои глаза побелели, и там, где только что стояли Энн и её помост, появилось сообщение.
Так выглядит Энн в реальной жизни.
http://bllate.org/book/15048/1329854
Готово: