Честно, было безумием, что у неё есть снятие дебаффа на базовом хиле, но она сказала, что это компенсация за отсутствие Божественного Заклинания. Тренер клириков пожалел её, когда она не смогла выбрать божество, и сказал не волноваться, что она сможет выбрать позже из большего числа вариантов, и дал ей улучшенную книгу заклинаний. Похоже на ловушку для новичков, но результаты есть результаты, так что я не стал спорить.
Мне помог гному встать, убедив, что не собираюсь снова его резать, пока Cullan болтал с мамой. «Да, Оз думал, что вы лёгкие мишени, раз у нас численное преимущество, глупый придурок». Он пнул труп друга. «Для протокола, я был против, но кое-кто», — он уставился на хила, — «не хотел перечить своему парню». Chambers покраснела, глядя на тело Оза.
«Заткнись, Кулл, надо было сильнее возражать». Слабое оправдание. «Ну, он мёртв, а воскрешения у меня нет, так что придётся тащить его в церковь, или ждать шесть часов, пока он воскреснет, а потом ещё, пока он дойдёт сюда». Она нахмурилась. «Не обязательно было делать инстакилл».
«Мне не хотел, стремился к параличу, но, похоже, урон по слабым точкам намного сильнее, чем я думал». Мне оглядел, что на всех надето, и нахмурился. «Может, нам всем стоит взять броню получше».
—xxxxxx—
Мы попрощались с засадной командой после небольшого разговора и обмена контактами и покинули город, направляясь к настоящей цели. Когда нас никто не мог услышать, Диди и Адения спросили, почему мы так непринуждённо и дружелюбно общались с игроками, которые пытались нас убить и забрать вещи, и почему не добили их в ответ.
«Слушайте, тут есть этикет. Они пытались нас убить, конечно, но нет смысла держать обиду из-за пары ранних подземелий. То же самое было бы, если бы они победили». Мне, вероятно, пришлось бы успокаивать маму, но им это знать не надо.
Честно, мы победили только из-за абсолютно имбового заклинания [Малая Хитрость] Адении.
Малая Хитрость
Создаёт иллюзию, имитирующую объекты или существ. Любое существо, увидевшее иллюзию, проходит проверку Интеллекта (против Духа кастера), чтобы развеять иллюзию.Проверка сложнее, если иллюзия соответствует предыдущим представлениям существа о цели.При провале существо попадает под действие иллюзии на (30) секунд, после чего автоматически её развеивает.Длительность: Заклинание длится две минуты (2:00), обновляется при повторном применении.Мана: Это заклинание использует ману как источник и прерывается, если мана нарушена.При изучении этого заклинания ваши крылья искрятся.
Универсальность поражала, вероятно, чтобы компенсировать мой недостаток контроля над ним. Адения сначала преуменьшила его, но когда показала нам с Диди пару трюков с заклинаниями на основе маны на прогулке в город, я понял, что это станет основой нашего арсенала.
Мне рассказывал им пару историй о запусках других игр, пока мы не отошли недалеко от города, остановившись, чтобы перепроверить карту и найти ориентиры. «Можно… Можно отдохнуть?» — Диди слегка запыхалась, явно чувствуя непрерывные часы ходьбы.
Одним из минусов хилеров и магов в большинстве игр были низкие физические статы, что особенно тяжело для новичков, не знающих энергосберегающих трюков движения, которыми пользуются опытные игроки. Обычно хилерам давали заклинание, решающее эту проблему, но не всегда.
«Давай, я тебя понесу», — ухмыльнулась мама, повернувшись к Диди спиной. Девочка покраснела от смущения, а Адения рассмеялась.
«Т-ты н-не серьёзно? Она серьёзно?» — Диди посмотрела на меня, ища спасения.
«У тебя пока нет заклинания движения, так что да, она серьёзно. Мне однажды играл в пати, где Танк нёс всех заклинателей команды на рейд, чтобы сэкономить ману. Всех пятерых». Она скорчила лицо, когда мама нетерпеливо хмыкнула и помахала руками.
«Если не хочешь, мы всегда можем оставить тебя в коробке у дороги», — напевающим тоном произнесла Мама, скрыв тот факт, что она предпочла бы такой исход. Она почему-то не смогла прямо сказать девочке уйти раньше; я ставлю на высокую харизму Диди в сочетании с какой-нибудь Вехой потерянного щенка.
То, что она вообще предложила нести Диди, означало, что она хотя бы смирилась с идеей держать её в группе подольше.Диди яростно покраснела, неуклюже взбираясь на спину мамы, её хвост издавал шуршащие звуки от скорости, с которой он вилял.
—xxxxxx—
Мы стояли в роще деревьев, мама изучала меню у входа в склеп. Она солгала в таверне о том, куда мы идём, чтобы сбить с толку подслушивающих, на всякий случай.
«Так, Диди, Адения, повторяю ещё раз». Диди стояла по стойке смирно, а Адения лежала у неё на голове между ушами. «Самое важное в подземелье — держать Танка живым», — я указал на маму, которая, не глядя, приняла позу.
«Второе по важности — держать Хилера живым», — я указал на Диди, и её хвост завилял.
«Ты не лечишь меня, пока Танк не скажет или если мы не в бою. Если монстр атакует тебя, кричи и беги к Танку. Следи, за позицией. И наконец, Всегда. Смотри. Вверх». Мне указал на небо, а мама фыркнула.
http://bllate.org/book/15046/1329482
Готово: