× 🧱 Обновление по переносу и приёму новых книг (на 21.01.2026)

Готовый перевод All-Round Mid Laner / Универсальный Игрок: Глава 32

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Е Шаоян продолжил соблюдать свое составленное заранее расписание уже на следующий день. Он проснулся в семь, умылся и включил свой компьютер. Объявление на его канале о перерыве все еще было закреплено в чате, поэтому у него по-прежнему оставался один свободный день для себя. Для него это была прекрасная возможность познакомиться с шестью Богинями игры.

Первой, с кем он решил попасть в национальный рейтинг, стала Богиня Инея. С этой героиней их связывало уже несколько матчей. Комбинации навыков были чрезвычайно простыми. Клавиша W замораживает врага, клавиша Q понижает защиту врага, а клавиша R убивает. Однако главный вопрос в том, получится ли заморозить врага сразу, чтобы комбинация сработала.

Навык W «Толстый Лёд» срабатывал в течение 0,5 секунды. Подавляющее большинство натренированных игроков смогут увернуться, заметив, что противник собирается наколдовать заклинание. Итак, самым ценным навыком для этого героя была способность игрока к предвидению действий врага.

Он должен предсказать, где появится противник, и заранее приготовиться использовать навык замораживания. Пока это единственный способ успешно обездвижить своего врага. Если же упустить подобную возможность, то любой, понимающий игру человек, сразу же сбежит с поля боя.

Богиня Инея хорошо подходила для засады в лесу. Её ульта обладала огромным радиусом поражения. Кроме нанесения большого количества урона в командных боях, ее мощная атака также быстро уничтожала миньонов. Кроме того, в некоторых местах, подобных джунглям, она могла блокировать ключевые позиции своих противников.

Принимая все эти факты во внимание, Богиня Инея был тем героем, который хорошо подходил для «контроля» командных боев. Но с другой стороны, она плохо подходила для дуэта мидлейнер/джанглер. Персонаж мог только медленно передвигаться по средней линии, и у него не было навыка скачков. Иными словами, она не могла угнаться за темпом джанглера.

Однако выдающийся мидлейнер должен обладать всесторонними навыками. Он должен уметь играть за всех героев, ведь так у него получится скорректировать свой собственный стиль игры в зависимости от состава своей команды. И он всё равно бы был полезен, даже, если вдруг запретят героя, за которого он хорош играет.

Е Шаоян тренировался с Богиней Инея в течение нескольких часов в режиме практики, затем провел еще несколько часов с Богиней Пламени во второй половине дня. Ночью он познакомился с Богиней Грома. Он играл против компьютера, пока не достиг мастерства 100, играя по очереди за всех из шести богинь. Теперь он мог участвовать в рейтинговых матчах.

День пролетел очень быстро.

В полночь в понедельник обновились национальные таблицы лидеров. Игра послала Е Шаояну сообщение:

«Поздравляем! Ваш герой, Иллюзионист, занял 1-е место в стране с общей боевой мощью 12 000. Вы получили звание Национальный Иллюзионист №1!»

Иллюзионист №1 - Е Шаоян достиг своего второго национального рейтинга. Он победил предыдущего Иллюзиониста №1, Рыбного Братика. Е Шаоян выключил свой компьютер с полным удовлетворением, и отправился в свою спальню.

Утро понедельника также началось по расписанию, поэтому, он сначала посвятил один час тренировке своих героев. Затем он начал трансляцию в 10:00 утра. После того как его не видели все выходные, огромное количество зрителей хлынуло на стрим, чтобы узнать, что у него нового. Конечно, некоторые зашли на стрим только ради милого котенка.

[Кис-кис-кис, котёночек! Сяо Бай все такой же милый, как и всегда!]

[Стример, можно мне кое-что сказать. Пропадать на два дня как-то неправильно. Хорошие стримеры должны вести трансляции каждый день. Если ты снова исчезнешь, я отпишусь!]

[Сяо Бай, ты только подожди! Я ищу новые оскорбления, чтобы использовать их, когда ты сегодня проиграешь!]

Все зрители на его канале были очень буйными. Е Шаоян просмотрел комментарии и улыбнулся, сказав:

— Начиная с сегодняшнего дня, я буду подниматься в национальном рейтинге за Богиню Инея. Наверное, мне и недели не понадобиться, чтобы подняться в топ.

[???]

[Стример, ты, кажется, тронулся головой. В этот раз ты слишком много хвастаешься!]

[Национальный рейтинг меньше чем за неделю... ты действительно слишком много болтаешь!]

[Я просто обожаю такого дикого и сумасшедшего стримера!]

— Я не говорю ерунду, — объяснил Е Шаоян. — Я попробовал поиграть за нее против компьютера. Пока вы отлично играете за Богиню Инея, ваша средняя оценка будет относительно высокой. Намного выше, чем с Повелителем Бездны или Иллюзионистом. Так что, если мыслить рационально, потребуется примерно четыре дня, чтобы довести боевую мощь Богини Инея до 12 000.

— Повелитель Бездны и Иллюзионист, с которыми я попал в национальные рейтинги, были магами-убийцами, — продолжил пояснять юноша. — Когда вы охотитесь за врагом, то можете поймать только одного или двух из них. Но Богиня Инея наилучшим образом реализуется в командных боях и может нанести большой урон. С ней довольно легко получить пятикратное убийство.

Пятикратное убийство. Только послушайте этого чудака. Разве может простой человек так разбрасываться словами?

— Сейчас я встану в очередь и объясню, как играть за этого героя, — продолжил Е Шаоян.

Комментарии в чате разделились:

[Этот новичок не только знает, как играть за каждого героя. Но и хочет обучить играть зрителей?]

[А разве не достаточно прожать комбо клавишами WQR, чтобы убить врага и не умереть самому?]

[Хахаха, да. Либо замораживаешь своих противников и убиваешь их, либо же сам подыхаешь. Играть за этого героя - все равно, что участвовать в лотерее.]

[Довольно легко получить пятикратное убийство? Я играю в эту игру целую вечность, а пентакилл так и не получил!]

Е Шаоян изменил название своей трансляции:

[Поднимаюсь в национальный топ за Богиню Инея].

Все больше и больше зрителей заходили на его стрим с главного меню. Потоковая комната Сяо Бая быстро собрала более 500 000 зрителей. А ведь было только утро. Большинство людей работало или училось. Это были не самые популярные для стриминга часы, как например послеобеденное время. Возможность охватить полмиллиона зрителей в десять утра была чрезвычайно впечатляющим достижением.

Кроме того, многие новые зрители также следили за его каналом. Число подписчиков Сяо Бая быстро превысило 1,5 миллиона. Он все еще был очень далек от популярнейших стримеров, но его достижения уже ставили в один ряд со стримерами второго или третьего уровня.

Е Шаоян начал рейтинговый матч и сразу же отправил сообщение в командный чат:

[Я играю за мидлейнеров, спасибо.]

В играх с королевским рейтингом время от времени появлялся сквернословящий тролль, но большинство игроков были довольно дружелюбны. Они общались на этапе подготовки, чтобы разобраться в позициях друг друга, и в основном давали возможность играть за тех героев, за которых хотели.

У Е Шаояна в настоящее время был 100% коэффициент побед со своей Богиней Инея. После того как он отправил свои боевые записи, его товарищи по команде охотно выбрали другие позиции. Никто не стал возникать или ругаться.

Игра началась.

Е Шаоян двигался по средней линии и быстро фармил миньонов. Вражеский мидлейнер, по странному стечению обстоятельств, использовал Богиню Пламени. Огонь с одной стороны, лед с другой — средняя линия превратилась в поле битвы огня и льда.

Урон Богини Пламени наносился в основном за счет способности «ожог», который присваивался врагам, попавшим в круг её огня. Игрок не только терял здоровье, но и лишался маны.

В командных боях такая способность данной героини раздражала больше всего. Противники теряли ману, от чего могли не успеть использовать свои навыки. Поэтому, сталкиваясь лицом к лицу с Богиней Пламени, особенно важно следить за своей позицией в бою. Как только был получен «ожог», огромное количество маны испарялось, словно её и не было.

Движения Е Шаояна были чрезвычайно пугающими. Он хаотично двигался по средней линии, словно говорил врагу: «Если ты сможешь поймать меня, я признаю свое поражение». Такого рода движения были почти навязчивой привычкой, которую он выработал в своей прошлой жизни, после того как его множество раз убивали слишком хитрые джанглеры мирового уровня.

Он никогда не останавливался на одном месте более чем на 0,5 секунды, практически постоянно находясь в движении. Те, кто сталкивался с ним лицом к лицу, могли даже почувствовать, что зрение туманилось из-за беспорядочного передвижения. Его оппонентам было тяжело предсказать, куда будет двигаться этот герой дальше.

А Е Шаоян, напротив, был вполне способен предсказывать движения своего врага. Он очень быстро вычислил то, как противник будет использовать свои навыки.

Как только оба игрока достигли 6-го уровня, Е Шаоян внимательно наблюдал за своим противником. Затем он очень быстро применил свой навык замораживания в тот момент, когда Богиня Пламени начала использовать заклинание «Кольцо огня». В результате враг неожиданно оказался в «Толстом льду» Богини Инея.

Первая Кровь!

Мидлейнер в одиночку справился с вражеским мидлейнером. А Е Шаоян все еще был с полной полоской здоровья!

Его зрители затопили чат похвалой.

[Каждый раз, когда я сталкиваюсь лицом к лицу с Богиней Пламени, она оказывает на меня такое сильное давление, что я даже не могу пошевелиться. Стример, у тебя есть одиночное убийство Богини Пламени?!]

[Могу только сказать, что это предсказание ее положения больное.]

[Почему у меня такое чувство, что он использовал все свои навыки одновременно?]

Хотя Е Шаоян не смотрел на комментарии, он мог догадаться, какие вопросы задавали зрители.

— Навык W Богини Инея срабатывает через 0,5 секунды, в то время как ее навыки Q и R срабатывают мгновенно, — объяснил Е Шаоян. — Поэтому, когда вы играете за этого персонажа, то можете попытаться определить, куда будет двигаться ваш противник. Примерно через 0,3 секунды после использования W можно сразу же нажать Q и R. Таким

образом, будет казаться, что все навыки были активированы одновременно. Ваш противник не сможет вовремя среагировать.

Зрители были сбиты с толку. Кто вообще сможет отсчитать 0,3 секунды? Кто, черт возьми, мог рассчитать время с такой точностью?

Вражеский мидлейнер вернулся на свою базу.

— Ранее я расчистил лес от тотемов. Вражеский джанглер не сможет прятаться там поблизости, — продолжил объяснение стример. — После того как я убью Богиню Пламени, она возродится через пять секунд.

Е Шаоян переместил свою Богиню в лес и прокрался, присев на корточки в лесистой местности, поближе к внутренней башне врага.

— После возрождения Богиня Пламени пройдет мимо этого места, — сказал он. — Давайте устроим ей засаду.

Мгновение спустя возрожденная Богиня Пламени действительно миновала оборонительную внутреннюю башню своей команды.

Внутренняя башня была ближе к базе. За ней все еще находилась внешняя башня. Пространство между внутренней и внешней башнями считалось территорией команды. Обычно это было довольно безопасное место. Однако, как только Богиня Пламени начала бесшумно продвигаться вперед, перед ней внезапно появился бледно-голубой круг ледяного света. И для нее было уже слишком поздно нажимать на тормоза.

Толстый Лед, Пронизывающий Холод, Метель!

Еще одна комбинация, и Богиня Пламени была убита снова. Игрок, управляющий Богиней Пламени, потерял дар речи.

Вашу ж мать!

Как должен был играть человек в таких условиях?!

[......эта игра довольно жесткая, да.]

[Только что возродилась и снова сдохла. Если бы я была Богиней Пламени, я бы уже сошла с ума.]

[Черт, он действительно побежал во вражескую территорию, чтобы устроить засаду. Стример, да у тебя нет совести!]

— Сейчас мои навыки восстанавливаются. Я отступлю в свою собственную башню и затаюсь на некоторое время, — улыбнулся Е Шаоян. — Через семь минут и пять секунд после начала игры вновь появится красный бафф врага. Как только их джанглер получит красный бафф, они определенно придут за мной.

— После того как я закончу с миньонами, то начну пробираться к верхней полосе, притворяясь, что собираюсь оказать помощь товарищам, — рассказывал свою тактику

юноша, продолжая фарминг миньонов. — Таким образом, джанглер будет кружить по лесу, чтобы попытаться убить меня.

Как только он закончил с миньонами, юноша убежал в лес и хорошо спрятался в отдаленном месте.

— Я устрою здесь засаду.

Мгновение спустя все произошло именно так, как и сказал Е Шаоян.

Вражеский джанглер забрал собственный красный бафф, затем увидел, что Богиня Инея начала подниматься на верхнюю линию, очевидно, чтобы оказать помощь товарищам. Джанглер тоже мгновенно бросился вверх, бегая по лесу с намерением напасть исподтишка на мидлейнера.

Однако, как только джанглер ступил в лес, его ожидал внезапный круг света, который засиял у него под ногами.

Сяо Бай [Богиня Инея] убил Я Чот Понял [Неуловимый Вор]!

Убив врага, Е Шаоян вернулся на среднюю линию, чтобы продолжить фарминг миньонов и сбор золота для своего снаряжения.

Через восемь минут игры разразилась первая небольшая драка с драконом. Е Шаоян проделал дьявольский трюк, спрятавшись в лесу, чтобы понаблюдать за вражескими героями. Когда пятеро врагов забрали половину здоровья дракона, Е Шаоян внезапно появился перед игроками!

Скачок, заморозка, ульта!

Он двигался так быстро, как будто выполнил одно плавное движение. Одним умением W он заморозил трех своих врагов. Снег над головами противником резко обрушился, и здоровье его врагов подорвалось за считанные миллисекунды.

Он совершил три убийства в одно мгновение!

Пока он сражался, Е Шаоян проговорил:

— Богиня Инея очень хороша в контроле битвы за мелких драконов. Если ваши противники собрались вместе за пределами драконьей ямы, подождите, пока дракон не использует ход, чтобы отправить их в полет. В этот момент используйте свое замораживание прямо у них под ногами. Так вы сможете заморозить кучу людей сразу!

[......]

[Если честно, я бы после такого тебя возненавидел.]

[Если бы я был твоим врагом, то я был бы готов вылезти из твоего экрана и придушить тебя!]

Неудивительно, что Е Шаоян выиграл этот матч и получил титул MVP.

Его счёт был 10-0-8, и он нанес 38% общего урона за этот раунд. Его боевая мощь мгновенно возросла более чем на пятьсот очков!

[Почему моя Богиня Инея никогда никого не может заморозить? Q_Q]

[Я только щас благодаря стримеру понял, как же тяжело играть за этого героя! Как я раньше за нее играл?!]

[Подождите, это точно так Богиня Инея, которая есть у каждого? Нет! Точно нет!]

— Как герой командного боя, Богиня Инея совсем не проста, — сказал Е Шаоян. — Если захотите хорошо играть за нее, то нужно проанализировать свою ситуацию, спрогнозировать позиции ваших оппонентов и найти идеальные возможности в каждом бою. Сыграем ещё один раунд.

Во второй игре Е Шаоян продолжал выбирать Богиню Инея. Но в этой игре стрелок и поддержка соперника были очень хороши. Поскольку эти два игрока стояли в очереди вместе и хорошо общались друг с другом, они дико и безжалостно атаковали врага и разрушали вражеские башни. Они разграбили все ресурсы джунглей, оставив команду Е Шаояна в тяжелом положении.

Практически на одном дыхании другая команда пробилась к базовым башням Е Шаояна. У него и его товарищей по команде не было другого выбора, кроме как занять оборонительную позицию вокруг своей базы.

[Ну всё, они окружены. Это поражение?]

[Враг уже прорвался к ним. Вы в слишком невыгодном положении, как грустно!]

[В этом раунде у вас уже нет возможности победить. Вряд ли вы даже сможете выйти из своих башен. Ты даже не можешь послать своих миньонов!]

Команда была «заключена в тюрьму», когда враг разрушил все их внешние башни на всех трех линиях и послал волну за волной миньонов на их базу. Игроки, оказавшиеся в невыгодном положении, могли только сидеть «за решеткой» и наблюдать за происходящим. Они не могли выйти на поле боя, лишь охраняли свою базу и уничтожали там миньонов.

И как только вражеская команда уничтожит великого дракона, они смогут продолжить наступление с усиленными атакой и защитой. Если башня на любой из линий падёт, то команда Е Шаояна сразу же проиграет.

Но Е Шаоян не переживал. В своей предыдущей жизни он был «заключен в тюрьму» бесчисленное количество раз. Он порой долгими минутами сторожил кристалл на своей базе.

У всех профессиональных игроков было общее правило. Пока ваш кристалл все еще на месте, ситуацию можно переломить в свою пользу, и о поражении не должно быть и речи. Пока в команде был хоть один живой человек, то нужно защищать свою базу до последнего вздоха!

Враг начал безнаказанно атаковать, неоднократно посылая волны своих миньонов на базу Е Шаояна. Юноша включил свой микрофон в игре и сказал:

— Сохраняйте спокойствие, мы можем все изменить!

Его товарищи по команде были готовы сотрудничать с ним в этом раунде. Ни один человек не хотел признавать свое поражение. Все они держались вместе и продолжали быстро отбиваться от вражеских набегов.

Этот матч затянулся на долгие сорок минут.

В одном критическом командном бою на их базе, Е Шаоян быстро уловил тактическую ошибку вражеской команды. Их поддержка хотела пробиться к базе, чтобы атаковать ее напрямую. Затем появились топлейнер и джанглер. Поскольку путь к башне был чрезвычайно узким, три героя оказались рядом друг с другом почти на одной линии. Маг и стрелок стояли немного поодаль, стреляя по башне.

Е Шаоян воспользовался этой возможностью и применил навык. Спустя 0,5 секунды три человека были заморожены его атакой. Почти в то же самое время сверху обрушилась огромная снежная буря. Три вражеских героя, которые собрались в кучу, а также маг и стрелок неподалеку, начали терять своё здоровье!

Ульта Е Шаояна имела огромный радиус действия, и он сосредоточил этот навык снаружи базовой башни, случайно поймав мага и поддержку!

Двойное убийство!

Тройное убийство!

Эти пламенные системные объявления безостановочно звучали в ушах Е Шаояна.

Одной ультой Богиня Инея быстро унесла пять жизней, уничтожив вражескую команду!

Именно в этот момент команда Е Шаояна послала волну миньонов.

Когда игра уже затянулась на более чем сорок минут, время возрождения было довольно долгим. Е Шаоян повел своих товарищей по команде и миньонов вперед, быстро прокладывая себе путь к вражеской базе и одерживая победу!

Их команда пережила практически тюремное заточение, но в один момент уничтожила вражескую команду, вырвав победу из крепкой хватки. Любой игрок, который испытал такой невероятный опыт в игре, знал, как может быстро биться сердце!

Огромное количество эмодзи с цветами и аплодисментами заполнили чат Е Шаояна, и довольно много зрителей начали присылать ему подарки.

Е Шаоян слегка улыбнулся, увидев значительную часть полученной боевой мощи.

— В игре, где у вас есть преимущество, Богиня Инея может бесконечно устраивать засады и уничтожать ваших противников. В играх, где вы находитесь в невыгодном положении, она также может защищать базу и искать способы изменить ситуацию.

Его голос был очень спокоен, когда он продолжил:

— Я сказал, что потребуется меньше недели, чтобы получить национальный рейтинг за эту богиню. Теперь вы мне верите?

Он не просто говорил о большой игре. Основываясь на его игровой интуиции и способности к прогнозированию, ему действительно понадобиться лишь несколько дней для достижения результата.

Все зрители в тот момент подумали: «Этот новый стример ... кажется, становится все более и более сильным? Неужели... перед нами будущий бог игры?!»

Примечания автора:

Стример Сяо Бай — многообещающее вложение, вы не проиграете, если сделаете пару инвестиций~

http://bllate.org/book/13632/1210181

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода