Ощущение обиды у Цинь Жуи после оскорблений в чате уже прошло. Он посмотрел на своего гэгэ с обожанием.
— Гэ, ты такой сильный! Ты сможешь довести меня до Бриллиантового ранга? Я уже целый месяц торчу на Золоте.
— Конечно, — без колебаний согласился Е Шаоян.
С его опытом, довести новичка до Бриллианта не было проблемой. Кроме этого, быть напарниками с саппортом очень даже полезно. Он мог бы попросить Цинь Жуи разведывать карту игры, сообщать о передвижении врагов, чтобы победа в матче была быстрее.
Однако оставалась одна упрямая проблема. На его аккаунте были разблокированы всего лишь пять героев - воин, убийца, маг, стрелок и поддержка. Персонажи были разблокированы по умолчанию. Из всех героев магического урона у него была разблокирована только Богиня Инея.
Она тот тип героя, кто обретает всю мощь лишь в конце игры и при мощном снаряжении. К сожалению, не совсем подходит для постоянных ранговых матчей. Кроме того, большинство новых игроков знали, как играть за этих героев, ведь они разблокированы у всех новичков.
Если бы другой игрок выбрал Богиню Инея, Е Шаоян оказался бы в неловком положении, не имея в коллекции другого персонажа.
Лучше всего подобрать менее популярного героя.
— Подожди минутку, я куплю нового героя, — Е Шаоян открыл игровой магазин.
— Гэ, давай я куплю тебе героя, — вот так просто предложил Цинь Жуи. — У меня остались не потраченные средства на счету.
Е Шаоян не стал отказываться.
— Хорошо, тогда подари мне Повелителя Бездны.
— Повелитель Бездны? — Цинь Жуи немного смутился. — Тут есть герой с таким именем?
Е Шаоян указал на номер версии игры.
— Он появился с этой версией, его можно увидеть на заставке.
— Гэ, какой кошмар, я пропустил анимацию. Даже ничего и не заметил.
Цинь Жуи открыл игровой магазин и заметил нового персонажа со знаком "Новый". Новым дополнением в сезоне 9-3 стал Повелитель Бездны - Локк. Фигура персонажа, представляющая класс демонов, была закутана в черный плащ. Огромный капюшон закрывал лицо, а тело было окутано легким черным туманом. В руках героя был посох из черепов, из глазниц который текла кровь.
Новый герой выглядел довольно эпично, также рядом был очень длинный текст, посвященный описанию его способностей. Цинь Жуи долго изучал персонажа, мало что понимая. Он повернулся и прошептал:
— Гэ, ты точно хочешь этого персонажа? Его игровая сложность оценивается в пять звёзд. Выглядит непростым персонажем.
— Да, я хочу этого персонажа, — ответил Е Шаоян. — Другие игроки тоже только начали за него играть. Так я могу быть на одном уровне со всеми.
В Битве Богов было больше сотни игровых героев. Профессиональные игроки уже давно прекрасно знали всех старых героев, их достоинства и недостатки. Е Шаоян не смог бы хорошо проявить себя с ними. Новые герои, однако, были незнакомы всем. Е Шаоян мог стать самым быстрым, кто достигнет результатов с этим новым героем.
Цинь Жуи купил Повелителя Бездны, а затем спросил:
— Может, есть ещё какие-нибудь герои, которых ты хочешь? Я могу купить ещё несколько. У меня пока ещё есть 100.000 кредитов.
Е Шаоян делал заметки обо всех героях. В своей таблице он разделил героев средней полосы на три категории — маги-воины, маги-убийцы и маги поддержки.
Маги-воины наносили очень высокий магический урон. При обычной игре всего одна комбинация навыков могла полностью поменять ход матча. В командных боях эти герои выступали бы в качестве главных ДПС (1). Но у этих магов также были очевидные недостатки — их медлительность. У них не было навыков перемещения, и они легко погибали. Чтобы наносить высокий урон, им нужен товарищ по команде, который бы смог создать хорошие условия для атаки.
Маги-убийцы хорошо подходили для командного боя. Они могли проводить внезапные атаки, чтобы уничтожить танка команды противника, или безжалостно проводили смертельные атаки после того, как их союзники по команде снимали здоровье до низкого уровня.
Маги-убийцы были известны своей ловкостью, но вот идеально выполнять главные задачи героя было трудно. При хороших обстоятельствах они были невероятно сильными, но полностью зависели от урона по площади. Успех в значительной степени зависел от стратегии игрока на поле и от скорости его рук.
Что касается магов поддержки, то они закрывали пробелы в недостатках команды. Обычно их ставили, когда им был необходим персонаж на средней линии с высокой выживаемостью и со способностями урона по площади. Они отвечали за ход битвы во время командных боев, действуя почти как вторая поддержка. Когда команда ставила мага поддержки на средней линии, главный урон наносили джанглер и стрелок.
Е Шаоян мог играть за всех магов, но больше всего ему нравились маги-убийцы, потому что те могли проявлять инициативу и искать способы переломить ход игры. Он просмотрел свою электронную таблицу, а затем сказал:
— Маг Луны, Богиня Судьбы, Иллюзионист. Пока возьму этих троих. У меня не будет много времени сыграть за всех героев игры.
— Хорошо, —Цинь Жуи посмотрел на героев, которых назвал Е Шаоян, и заметил, что все они были магами-убийцами с пятью звёздами сложности. Он с любопытством уточнил. — Гэ, а почему ты покупаешь самых сложных персонажей?
— Чем сложнее играть за героя, тем выше его потенциал. От них чаще всего зависит ритм и сложность матча, — сказал Е Шаоян, просматривая боевые записи своего диди.
Неудивительно, что Малыш Жуи так надолго застрял в Золоте. Он играл за персонажей поддержки и порой получал язвительные нравоучения от своих напарников. Было бы даже странно, если бы ему удалось подняться выше.
Этот диди ещё не понимал, как играть за поддержку в играх на высоких рангах. По наблюдениям Е Шаояна диди всегда был слишком осторожен во время игры. Может быть, это как-то связано с доброй омежьей натурой? Однако пока Е Шаоян лично обучает своего диди искусству игры за саппорта, тот мог подняться до ранга Король без каких-либо проблем. В будущем его хотя бы больше не будут ругать товарищи по команде.
— Сколько у тебя героев поддержки? — спросил Е Шаоян.
— Все, — Цинь Жуи открыл свой список героев. — Какие из них лучшие?
Е Шаоян придвинулся и взглянул на экран Цинь Жуи — тц! Его маленький двоюродный брат на самом деле богатенький омега! Цинь Жуи разблокировал каждого героя, у него даже было множество скинов(2)! Также его профиль светился знаком "Элитный VIP", который явно выдаётся за хорошую потраченную сумму. Е Шаоян ухмыльнулся и поддразнил:
— Покупка больше сотни героев, должно быть, стоила дорого?
— Я не работаю, — объяснил Цинь Жуи. — Мой папа закинул мне денег на счет, чтобы я мог купить, что хочу. Мой отец не одобряет видеоигры, он считает, что это пустая трата времени. Но папа всегда поддерживал мои увлечения. Ноутбук тоже подарок от моего папы.
У Е Шаояна чуть ли не закружилась голова от этого объяснения. Над его головой сейчас мог бы появиться знак вопроса.
Папа? Отец?
Разве это не один человек?
Когда Е Шаоян еще призадумался, то быстро понял — у Цинь Жуи было два отца. Один был альфа, другой — омега. Отец омега дал ему жизнь, и Цинь Жуи также стал омегой.
Всё ли верно?
Е Шаоян почесал нос и тихо вздохнул, пораженный таинственностью мира альф, бет и омег. Он снова сосредоточился на игре и продолжил:
— Пока играй за Блаженного Жреца и старайся быть рядом во время игры.
— Хорошо, — Цинь Жуи открыл профиль Блаженного Жреца, и проверил описание способностей героя.
У Блаженного Жреца сложность оценивалась в две звезды, что делало его очень подходящим для новичков. Его способности на клавишах Q, W и E усиливали атаку товарищей, восстанавливали ману и ускоряли нанесение урона. Его ультой был щит для всей команды.
— Среди героев поддержки у него самый мощный щит, — пояснил Е Шаоян. — Старайся почаще держать этот бафф на мне. Когда заметишь, что у меня закончилась мана, используйте W, чтобы пополнить ее. Что касается других навыков, слушай мои команды, прежде чем использовать их.
— Хорошо, гэ, — Цинь Жуи помолчал секунду, глядя на белый значок у героя в левом верхнем углу. — Гэ, я никогда не играл за этого персонажа. Мой уровень мастерства на нуле. Я не могу участвовать в рейтинговых матчах.
— Мое мастерство с моими новыми героями также на нуле. Сначала мы просто сыграем несколько игр против команд робота, — сказал Е Шаоян, открывая интерфейс формирования команды. Он пригласил диди в свою команду, а затем начал тренировочную игру против компьютера.
Тренировочные матчи не вычитали и не прибавляли очки рейтинга, но увеличивали мастерство игры за того или иного героя. Идеально, чтобы практиковать новых героев. После нескольких раундов против компьютера игроки могли достичь мастерства до ста очков и уже продолжить играть в рейтинговых матчах с этим персонажем.
Е Шаоян также воспользовался этой возможностью, чтобы ознакомиться со способностью своего нового героя.
Он сыграл несколько раундов с Повелителем Бездны и быстро заметил, что герой действительно хорошо ему подходит.
Способность на клавише Q, Темный разведчик, посылал черные тени, которые проникали сквозь щиты и наносили небольшое количество магического урона. Тени также оставляли метку Бездны. Всего можно было отправить три тени, они перемещались независимо друг от друга. Их здоровье равнялось 30% здоровья владельца на момент игры.
Навык W, Великолепие Бездны, фиксировался на противнике и наносил магический урон, также оставляя метку Бездны.
Навык E, Движение теней, позволял герою менять позиции с помощью теней по своему выбору.
А навык R, Кровавая месть, взрывал все метки Бездны и с помощью черной магии наносил урон по площади. После успешного убийства навыки Q, W и E мгновенно отключаются, и герой переходит в "режим мести" - его сила атаки будет повышена, но защита будет ослаблена.
Разве этот герой не идеально подходил под образ мага-убийцы?
Тени, что призывались с помощью клавиши Q, могли проникать сквозь щиты, а навык E мог позволить герою поменяться местами с тенью. Комбинация Q и E может быть использована для трех видов передвижения. Герой мог преследовать, убивать и отступать. Очень универсальные способности.
Навыки Q и W могли наносить метки, что давали возможность полностью истребить противников на поле. В сочетании со снаряжением, которое могло бы сократить время перезарядки навыков, опытный игрок с быстрыми руками мог бы нанести до восьми меток одновременно. А с последним навыком R, который взрывал эти метки, смерть для врага становилась неминуемой.
Самым пугающим в этом герое было то, что убийство врага с помощью навыка R могло сразу же перезарядить все три других навыка. Кроме того, Повелитель Бездны входит в "режим мести", в котором его сила атаки будет увеличена. Он мог продолжать убивать.
Теоретически Повелитель Бездны был тем героем, который становился сильнее при длительном нахождении на поле боя. Пока он мог переключаться в режим "мести", его невозможно было остановить!
Но у "режима мести" был свой недостаток — в то время как он увеличивал силу атаки героя, он одновременно ослаблял защиту героя. Повелитель Бездны становится очень хрупким. Ему придется внимательно следить за тактикой. Если он будет оглушен или как-то обездвижен врагом, то очень легко погибнет.
Сыграв несколько раундов против компьютера, Е Шаоян начал понимать навыки этого героя.
Такой сложный герой ему очень нравился.
Те, за кого трудно играть, могут по-настоящему засиять. Е Шаоян потянулся и сказал:
— Давай попробуем сыграть в реальный матч.
Цинь Жуи встал с ним в очередь на рейтинговый матч.
На этапе подготовки Е Шаоян мгновенно выбрал [Повелитель Бездны]. Цинь Жуи последовал его указаниям и выбрал [Блаженный Жрец]. Довольно скоро матч начался.
Цинь Жуи послушно следовал за своим гэгэ на среднюю линию.
Менее чем через две минуты после начала игры [Повелитель Бездны] на средней линии получил одиночное убийство вражеского мага.
Сразу после этого он начал двигаться по карте. На четырехминутной отметке он забрел на нижнюю полосу и убил двух противников, а также разрушил внешнюю башню другой команды. На пятиминутной отметке он поднялся на верхнюю линию и убил ещё пару противников, уничтожив внешнюю башню. В джунглях врага он собрал все ресурсы.
На десятиминутной отметке, на средней линии вспыхнула групповая схватка. Повелитель Бездны совершил три убийства!
Все остальные игроки были сбиты с толку. Насколько же Повелитель Бездны мощный! Он мог убить кого угодно, куда бы ни пошел! Просто ходячее боевое оружие в форме человека!
Все товарищи по команде Е Шаояна начали поспешно общаться в чате.
[Новый герой настолько силён? Теперь тоже хочу его купить.]
[Очередной продвинутый игрок завёл дополнительный аккаунт? Подними мне ранг, пожалуйста!]
[Как ты играешь за нового героя? Научи плиз!]
Е Шаоян пересек всю карту и быстро установил доминирующее преимущество над своими противниками. Он быстрее всех снарядил своего героя и воспользовался прекрасной возможностью уничтожить своих врагов с помощью командного убийства.
Цинь Жуи уставился на него. То, что его гэгэ говорил о природном таланте... похоже, все это было правдой. Е Шаоян тренировался с этим новым героем всего час, а уже мог уничтожать башни на карте и спокойно убивать врагов. Как будто он просто занимается порезкой овощей!
Хотя Цинь Жуи был удивлен и восхищен своим гэгэ, Е Шаоян не испытывал особой радости от этой победы — разница в уровне мастерства между ним и другими просто была слишком велика. Словно профессионал из НБА играет в баскетбол с учениками начальной школы. Победа была бессмысленна.
Битва богов была для него совершенно новой игрой, но все основы игр жанра-MOBA были одинаковыми. Кроме того, он провел целый день, читая об игре до мельчайших деталей. Победа в матче с рангом Серебро не была для него вызовом, и победой над группой новичков невозможно гордиться.
Чтобы совершенствоваться, он должен играть против лучших. Е Шаоян молча принял решение. Ему нужно было как можно быстрее достичь ранга Король и войти в национальную таблицу лидеров вместе с этим Повелителем Бездны. Только так он сможет сразиться с лучшими из лучших и привлечь внимание крупных киберспортивных команд.
Он хотел точно понять, насколько велика пропасть между его настоящим "я" и мастерами игр этого мира.
Примечания автора:
Локк, Повелитель Бездны, станет одним из основных персонажей нашего главного героя. У каждого профессионального игрока есть герой, благодаря которому они знамениты. Мы не пропустим этот момент, эхе~
Хочу ответить на некоторые популярные вопросы из комментариев:
Второй любовной линии не будет. Вся история завязана на том, как два персонажа бок о бок сражаются на матчах и влюбляются~
Беременности не будет. Е Шаоян хочет просто играть в игры, он страстный и прирожденный игрок. Пока его разум только пытается принять тело. Всё может случиться лишь после того, как эти двое полюбят друг друга~
Примечания русского переводчика:
ДПС (DPS - damage per second) - обычно этой аббревиатурой называют параметр в игре, отвечающий за постоянный урон. Главный ДПС или Мейн ДПС - тот, кто отвечает за основной урон в команде.
Скины - дополнительный внешний облик предмета или персонажа, который чаще всего докупается или выдается за участие во временных событиях в игре.
Бафф - это усиление игрока с помощью специального умения или заклинания, обычно, оно временное.
http://bllate.org/book/13632/1210155