× 🧱 Обновление по переносу и приёму новых книг (на 21.01.2026)

Готовый перевод I Rely On Poverty To Sweep Through Survival Games / Я полагаюсь на бедность, чтобы пройти игры на выживание: Глава 89. Станция метро 13 (8)

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 89. Станция метро 13 (8)

 

Двое человек продолжили путь в поезде.

 

Хотя вагоны всё ещё выглядели пустыми, по дороге они стали свидетелями таких вещей, как двигающиеся поручни и звук ударов по стеклу. Ясно, что они – не единственные в этом пространстве.

 

Войдя в другой вагон, они увидели перед собой цепочку кровавых следов. Следы были немного грязными и вели в следующий вагон.

 

Сяо Лань присел, чтобы рассмотреть их. Кровь немного свернулась, но ещё не высохла полностью. Понятно, что она ещё свежая.

 

Ло направил небольшую чёрную тень, чтобы накрыть часть крови. Спустя некоторое время он сказал:

– Мужчина лет тридцати. Его физическое телосложение также намного выше, чем у обычного человека. Эта кровь, вероятно, принадлежит игроку.

 

– Давай проследим и посмотрим, –  с этими словами Сяо Лань встал и пошёл по кровавому следу.

 

Следуя за кровью, эти двое прибыли в последний вагон.

 

Когда они подошли к двери, кровь исчезла.

 

Этот вагон полностью отличался от тех, что они видели до того. От материалов до дизайна – чистый белый цвет в сочетании с металлическими сиденьями и лаконичным оформлением – всё это придавало ему ощущение современности.

 

Сяо Лань был полностью уверен, что этот вагон не появлялся раньше.

 

Этот вагон был совершенно новым, и остались следы его присоединения к оригинальному. Вероятно, это вагон, который пристроили позже. Раньше они не видели его снаружи.

 

– Может быть… мы смогли войти сюда только во второй раз сев в поезд? – догадался Сяо Лань. – А может, это изменение появилось в зависимости от времени? Или, может быть, это… билет на поезд?

 

Причина изменения была неизвестна, но вскоре у Сяо Ланя не осталось времени думать над этим вопросом.

 

Потому что после того, как они сделали ещё несколько шагов вперёд, появилось тело.

 

Это был мужчина лет тридцати. Он сидел на полу, прислонившись к двери. Суставы его конечностей были вывернуты под неестественным углом, лицо приподнято вверх, на нём застыла странная улыбка, от которой стыла кровь.

 

На нём была надета самая обычная одежда из системного магазина мира Адвент. Его грудь оказалась разорвана, а живот – выдолблен. Внутренности исчезли без следа, но на полу не было крови.

 

– Ло, кровь из предыдущего вагона принадлежит ему? – спросил Сяо Лань.

 

– Да, – кивнул Ло, подтверждая это предположение.

 

Сяо Лань подошёл к трупу и увидел отпечатки ладоней на его суставах. Эти отпечатки были разного размера и накладывались друг на друга. Похоже, что множество людей дружно сломали ему суставы.

 

Кроме того, поблизости не было его потерянных органов. На полу также не осталось пятен крови.

 

Вполне возможно, что существо, напавшее на него, забрало внутренности, также вполне возможно, что он столкнулся с нападением в другом месте, а не здесь. Что же касается более подробных сведений о ситуации, то, возможно, об этом знал только сам пострадавший.

 

Сяо Лань закрыл игроку глаза и положил его труп на бок, чтобы он не упал прямо на рельсы внизу, когда поезд прибудет на станцию и двери откроются, что в конечном итоге приведёт к тому, что он будет стёрт в порошок.

 

Все смерти игроков были внезапными, и никто не мог предвидеть, как они в конечном итоге умрут, и они не могли заранее организовать свои похороны. Каждая игра, любая опасность могут стать концом их жизни. Возможность оставить целый труп – уже экстравагантная роскошь.

 

На самом деле, никто не знал, как поступали с трупом игрока после окончания игры. Сяо Лань использовал все свои способности и силу, чтобы сохранить мёртвому игроку достоинство человека.

 

Сяо Лань порылся в своём хранилище, нашёл полотенце, которое приготовил Ло, и накрыл лицо трупа. Считайте это его последним захоронением.

 

После перемещения с тела упал предмет квадратной формы.

 

Ло поднял его и стёр пыль с поверхности, прежде чем передать Сяо Ланю.

– Это кошелёк, господин.

 

Сяо Лань взял его и внимательно изучил. Это был чёрный кошелёк. Текстура казалась очень хорошей, а дизайн – простым и сдержанным. Однако тщательная обработка, а также тонкие и изысканные металлические детали доказали, что этот кошелёк совсем не дёшев.

 

Если игрок не проявляет особого интереса, у него обычно не бывает кошельков.

 

Причина проста: в мире Адвент не требовались деньги. Если он не имел особого значения или не был реквизитом, большинство игроков не стали бы вносить с собой такие бесполезные вещи в игру.

 

Сяо Лань посмотрел на кошелёк, который следует рассматривать как предмет роскоши, затем посмотрел на игрока, который носил самую обычную одежду из системы. Его одежда была очень простой, настолько, что даже казалась немного неряшливой. Этот предмет не походил на то, чем мог владеть этот мужчина.

 

Так было ли это получено в игре?

 

Сяо Лань открыл бумажник. Внутри оказалось несколько карточек. Кроме того, было всего несколько новеньких купюр и немало мелочи. С первого взгляда очевидно, что они положены внутрь в качестве резерва. В конце концов, даже по прошествии длительного времени не было возможности их вытащить. Это типичный современный мужской кошелёк.

 

Что-то чёрное вывалилось из бумажника в результате действий Сяо Ланя. Оно было круглым, в форме монеты, с гравировкой «13».

 

Сяо Лань попросил Ло достать найденный ими билет для сравнения. Если не считать цвета, этот билет был полностью идентичен тому, который нашли они.

 

Сяо Лань нахмурился.

– На самом деле существует два типа билетов.

 

Таким образом, смысл выбора одного из двух стал ещё более очевидным. Речь шла не только о выборе между поездом или платформой, но и о выборе между чёрным и белым билетом на поезд.

 

Но какой из них правильный?

 

Отложив билет на поезд, Сяо Лань продолжил осматривать вещи в бумажнике.

 

На одной стороне бумажника была фотография мужчины и женщины.

 

Они тесно прижались друг к другу и, вероятно, были парой или супругами. Однако их лица были нечёткими, как если бы изображение было обработано. Можно только увидеть, что мужчина очень высокий, а у женщины светлая кожа и стройное телосложение.

 

Без сомнения, эти двое были одеты в очень современную одежду. Фотография также пока не пожелтела, что говорит о том, что это фото сделано недавно.

 

Сяо Лань взял фотографию и хотел осмотреть заднюю сторону, но получил системное уведомление:

 

[В тот день мама лично подарила тебе свою самую любимую брошь. Ты, когда ты её надела и улыбнулась мне, была очень красивой.]

 

[Актуальное сюжетное задание: Тоска по усопшим.]

 

[Описание задания: Найдите брошь.]

 

[Награда за задание: Случайный редкий предмет * 1.]

 

[Совет: От сюжетной задачи нельзя отказаться, и она имеет решающее значение для развития игры. Пожалуйста, относитесь к этому осторожно.]

 

Увидев системное уведомление, Сяо Лань снова посмотрел на переднюю сторону фотографии. На груди женщины действительно была брошь. Дизайн броши был очень старомодным, но мастерство изготовления оказалось чрезвычайно изысканным и обладало красотой, которая не обесценится со временем.

 

Сюжетная задача, ах, – казалось, они нашли ключевой предмет. Однако в задании не говорилось: ни кому они должны отдать брошь после того, как она будет найдена, ни когда задание будет считаться выполненным.

 

Сяо Лань посмотрел на очень высокого человека на фотографии, а затем вспомнил того жестокого человека в чёрном, которого они видели, когда садились в поезд. Неужели это он?

 

Однако… когда Сяо Лань подумал об этом случайном редком предмете, его сердце похолодело. В конце концов, [рукописный автограф Чжан Дуна] тоже был редкостью, ах.

 

Он посмотрел на дорогой кошелёк, надеясь, что человек, который выдал эту миссию, окажется немного щедрее. Однако это бесполезно, даже если он великодушен. Когда всё сказано и сделано, слово «случайное» было не чем иным, как злом для незадачливого человека.

 

Короче, сначала найди брошь, потом поговорим.

 

Похоже, им всё равно придётся вернуться на платформу ещё раз, не только для того, чтобы найти брошь, но и для того, чтобы найти больше подсказок, которые позволили бы им решить: выбрать поезд или платформу, а может быть, и ни то, и ни другое.

 

Сяо Лань стоял на месте и обдумывал текущую ситуацию. Ло спокойно наблюдал за ним со стороны и не издавал ни звука, чтобы не прервать размышления Сяо Ланя.

 

Внезапно раздался пронзительный визг, будто ногти скребли стекло.

 

Этот звук был невероятно пронзительным и мог взволновать человека. Даже грохот поезда не мог его подавить.

 

Сяо Лань повернул голову и увидел опухшую, бледную и окровавленную руку, царапающую стекло. Эта рука была очень грязной, на ней виднелось множество чёрных пятен, как будто она только что собирала уголь.

 

После того, как пронзительный звук исчез, эта рука переключилась на стук по дверям, как будто желая войти снаружи в вагон.

 

Шлепки были жёсткими, медленными и сохраняли механический темп.

 

Когда Сяо Лань и Ло переместили свои взгляды на то место, рука переключилась со стука в двери на окно. Но независимо от того, в какие места она стучала, была видна только часть от локтя до пальцев, больше ничего.

 

Эта штука была на удивление эффектной, но выглядела очень слабой.

 

Хотя этот инстанс не из тех, где издаваемый звук привлекал опасность, трудно сказать, не привлечёт ли это что-то ещё, если будет продолжать издавать такой шум. Например, опасность, которая убила того игрока на полу, или, может быть, высокого человека в чёрном, которого они видели. Угрожающий вид этого человека, заставил Сяо Ланя не желать идти против него, разве что, это было бы абсолютно необходимо.

 

Игра с этой рукой в ​​конечном итоге принесёт им неприятности.

 

Сяо Лань подошёл к руке. Увидев его приближение, рука тоже перестала бить по стеклу и упёрлась в окно, вся послушная. Её пальцы нежно постукивали по стеклу, словно предлагая ему пойти поиграть с ней.

 

Посмотрите, какая она грубая, короткая, раздутая и грязная, это совсем не мило.

 

Рука за окном только видела, как Сяо Лань без выражения подошёл и протянул руку в её направлении.

 

Потом – он показал средний палец.

 

Может быть, её потревожили действия Сяо Ланя, но рука за окном замерла.

 

После этого Сяо Лань резким жестом показал:

– Если ты продолжишь шуметь, я тебя убью.

 

Рука явно не ожидала такого ответа. Когда игроки видели её, кто из них не отступил в ужасе или не уходил осторожно? Кто посмел бы ей угрожать?

 

Рука тут же начала немного сердито хлопать по стеклу, заставляя окно непрерывно звенеть от ударов, как будто она хотела пробить стекло.

 

– Хех, – Сяо Лань усмехнулся: – Ты действительно не можешь распознать добрые намерения.

 

Сразу после этого Сяо Лань дернул за поручень внутри поезда, потянув его вниз прямо перед рукой. Через несколько секунд юноша скрутил его в крендель и швырнул к окну.

 

После этого он указал на двери поезда, поднял три пальца вверх, затем сжал руку в кулак и указал на металлический крендель на полу.

 

Смысл был вполне ясен: когда дверь откроется, ты станешь следующим кренделем.

 

Рука, хлопавшая по окну, напряглась. Она сдвинулся вниз, затем закрутилась, словно сравнивая, насколько прочна она по сравнению с поручнем. А затем она решительно ускользнула.

 

Не хочу играть, не хочу играть. Этот парень действительно такой свирепый…

 

Сяо Лань совершенно удовлетворённо улыбнулся.

 

Ло наблюдал, как Сяо Лань продолжил изучать обратную сторону фотографии. Он чувствовал, что господин его семьи становится всё более искусным в борьбе с призраками и приобретает внушительную ауру злого смертного тирана.

 

А сам он – охотничья собака позади злого тирана.

 

Что ж, это довольно хорошее положение.

 

http://bllate.org/book/13293/1181800

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода