× 🧱 Обновление по переносу и приёму новых книг (на 21.01.2026)

Готовый перевод High Energy QR Code / QR-код высокой энергии: Глава 81. Вызов

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

У меня есть напарники? Можно ли этим напарникам доверять? — пронеслось в голове Син Е.  


Если зеркало было тем, кто стер его память, и пыталось его обмануть, то оно делало это крайне небрежно. Лучший способ обмануть кого-то — выдать себя за самого близкого человека, желательно члена семьи или друга. Вместо этого у зеркала даже не было лица, и оно не могло изобразить простейшую фальшивую эмоцию. Ему сложно было поверить, не то что обмануться.  


И именно это делало его заслуживающим доверия.  


— Ты можешь рассказать, что я делал вчера? Это же ты можешь сказать, верно? — спросил Син Е.  


Из рассказа зеркала Син Е узнал, что проснулся в 12 часов и делал практически то же самое, что и сегодня. Единственное отличие — он не заметил зеркало на туалетном столике и, увидев записи в телефоне, не поверил в возможность существования призраков в этом мире. Подумав, Син Е решил удалить «Игру Вызов Судьбе», чтобы проверить, правдива ли информация в приложении.  


Если игра настолько могущественна, то она должна быть как червь, въевшийся в кость — то, что нельзя удалить.  


Как и ожидалось, Син Е несколько раз пытался удалить игру, но она снова и снова появлялась на его телефоне. Только тогда он окончательно поверил в её реальность.  


Не имея проводника, Син Е решил выйти из палаты и осмотреться. Надев женскую одежду, он провёл несколько часов снаружи, но не обнаружил ничего, кроме двух пациентов в туалете и дежурной медсестры.  


К десяти он вернулся переодеться и нашёл зеркало, спрятанное в шкафу.  


К тому времени уже наступил день, и кровавый шрифт зеркала, напоминающий ужастик, выглядел скорее комично. Это придало вчерашнему Син Е дерзости — он взял полотенце и попытался стереть надписи, после чего провёл день в беседах с зеркалом.  


Поскольку Син Е не помнил зеркало, их уровень близости был нулевым. Зеркало кипело от злости — оно даже не могло говорить!  


Пока они медленно сближались, у Син Е внезапно случился приступ мании, и он попытался отрезать себе член. В комнате не было ножей, поэтому он бросился в ванную, чтобы разбить зеркало и использовать осколки как оружие. К счастью, Син Е оставил зеркало рядом с кнопкой вызова. Зеркало, способное лишь дрожать, изо всех сил подпрыгнуло и нажало на кнопку. Врач и группа медсестёр быстро прибежали и вкололи Син Е транквилизаторы.  


После укола он потерял сознание и очнулся только в 11 вечера. В тот момент он ещё помнил всё произошедшее, но под действием препаратов не мог говорить, а его мысли путались.  


Он записал все события дня и положил записку под подушку, после чего поставил зеркало на туалетный столик. Так он смог бы увидеть его сразу после пробуждения.  


Уже было удивительно, что Син Е смог сделать так много под действием транквилизаторов, но прогресс за день остался нулевым. Он не успел ничего.  


Единственный плюс — после сброса памяти на следующий день его тело, казалось, вернулось в норму. Транквилизаторы больше не влияли на его мышление. Иначе после нескольких дней уколов его мозг, вероятно, был бы разрушен.  


Выслушав рассказ зеркала, Син Е осознал серьёзность ситуации.  


Фактически он потратил впустую целый день. Если бы не зеркало, второй день прошёл бы так же, как первый, и так до тех пор, пока паразиты, упомянутые в игре, не убили бы его.  


— Что ты собираешься делать теперь? — Зеркало, распалившись в рассказе, забыло про злость и забеспокоилось. — Ты не знаешь, когда случится следующие приступы мании. Тебе нужно найти людей, которые смогут тебя остановить, иначе тебя снова накачают транквилизаторами.  


После этих слов зеркало вдруг что-то вспомнило и буркнуло: 

— Почему ты не можешь просто полюбить меня с первого взгляда? Я не смогу помочь, пока наш уровень близости не превысит 80.  


Сердце Син Е согрелось, и он нежно погладил зеркало: 

— Не волнуйся, я не позволю, чтобы сегодня повторилось вчерашнее.  


С этими словами он взял телефон и снова открыл «Игру Вызов Судьбе».  


Чтобы понять ситуацию, нужно было набраться терпения и начать с самого начала.  


Однако игра оказалась беспощадной. Вся информация о игроке, детали игры и прочее были заблокированы. При попытке нажать на них Син Е получал сообщение: «Извините, но эта функция недоступна в сложном режиме».  


— Зачем я вообще выбрал сложный режим? Мне что, мало было комфорта в жизни, или я решил, что потеря памяти и членовредительство — это весело? — проворчал Син Е, листая телефон.  


Зеркало ворчало в ответ: 

— Ты недостаточно меня любишь, так что я не могу ничего сказать. Но ты должен верить в себя — когда ты принимаешь решение, у тебя всегда есть причина!  


Син Е улыбнулся. Не вымученной улыбкой, скрывающей боль, не уверенной ухмылкой, чтобы окружающие думали, будто у него есть козырь в рукаве, и уж точно не фальшивой улыбкой для вежливости. Это была искренняя улыбка от сердца, словно говорящая: «Ты такой милый».  


Зеркало застыло в оцепенении.  


Нынешнее тело Син Е было его изначальным телом, лишь слегка изменённым системой. Его рост уменьшили со 185 см до 175, тело стало стройнее, а черты лица — мягче, что придало ему нейтральный облик.  


Всё это было нужно, чтобы Син Е выглядел естественнее в женской одежде. Теперь, в платье, он походил на высокую красивую женщину.  


Но зеркало оцепенело не из-за переодевания, а из-за резкой перемены в поведении Син Е.  


Раньше он был умным, сильным, уверенным и расчётливым, но не счастливым. Казалось, он нёс на плечах тяжесть Гималаев или ношу, равную Эвересту. Глубокие печаль, ненависть и одиночество душили его, опутывали и затуманивали разум, так что зеркало почти никогда не видело его по-настоящему радостным.  


Но нынешний Син Е, потерявший память, вернулся к своему изначальному «я». Зеркалу казалось, что оно видит того человека, который существовал лишь в воспоминаниях — во времена учёбы в университете, когда он был гордым, шумным талантом, обожающим бросать вызов самым сложным задачам.  


Оно наблюдало, как Син Е расплывается в уверенной улыбке, потирает руки и щёлкает костяшками:

 — Похоже, у меня серьёзные проблемы, но разве это не игра? Если это игра, значит, должен быть способ её пройти!  


— Исходя из твоих слов, я думаю, что амнезия, точнее, сброс памяти, мания и переодевание — всё это ограничения, наложенные на меня, чтобы усложнить игру. Амнезия держит меня в неведении, мания с угрозой транквилизаторов мешает сохранять ясность ума, а переодевание… Ты упомянул, что у меня есть напарники — может, переодевание нужно, чтобы они не узнали меня?  


— Этот час позволил мне хорошо понять себя. Я должен быть крепким мужчиной или, по крайней мере, уж точно не хрупким трансвеститом в глазах окружающих. В таком виде напарники не смогут меня узнать, да и я их не вспомню.  


— Игра установила эти ограничения, чтобы… точнее, в надежде запереть меня в этой палате, не помнящим никого, до самого конца игры.  


Зеркало подпрыгло перед Син Е, отражая его задумчивое лицо. 


— Почему у меня ощущение, что ты скорее взволнован, чем обеспокоен?  


— Конечно! — Син Е улыбнулся. — Чем сложнее, тем интереснее, разве нет? К тому же, игра совсем не учла тебя. Только то, что ты оказался на туалетном столике, уже сэкономило мне кучу времени. А теперь пойдём искать людей.  


— Мы будем искать твоих напарников? — спросило зеркало. — Но я не знаю, изменилась ли их внешность. Возможно, я их не узнаю.  


Син Е цыкнул: 

— Если их внешность может измениться, значит… похоже, моё тело и даже настройки мира меняются с каждым новым раундом игры. Кроме того, в игре больше игроков, и если есть союзники, то наверняка есть и враги. Добавь к этому мои ограничения — игра, видимо, ожидает, что я стану параноиком и буду избегать контактов с людьми.  


— Ну и ладно. В конце концов, искать тех, кого ты не помнишь и не узнаёшь, довольно забавно.  


— Вчера приступ мании случился примерно через десять часов. Мы не знаем, когда будет следующий, но лучше найти напарника до этого, чтобы избежать уколов.  


— Вчера я ошибся. Я не знал, что это игра и что есть другие игроки. Я проигнорировал людей, встреченных прошлой ночью, а теперь, когда знаю, их слишком много, чтобы опознать.  


— Если это другой игрок, он наверняка выйдет ночью на поиски информации. К тому же есть паразиты. Каждую ночь они заражают нового игрока, который тоже выйдет наружу.  


— Значит, шанс найти зацепки ночью довольно высок. Хотя, конечно, есть и вероятность моментального проигрыша и смерти, но рискнуть стоит.  


С этими словами Син Е надел короткое повседневное платье, похожее на теннисное, и кроссовки. Он положил зеркало в поясную сумку, закрепил её и собрал волосы в небрежный хвост.  


— Почему ты снова переодеваешься? — удивилось зеркало. — Разве ты не хотел найти напарников?  


— Во-первых, если игра установила такие настройки, то нет смысла их игнорировать. Во-вторых, женская одежда делает меня внешне слабее, хотя на самом деле я очень силён. Это может заставить врагов или паразитов расслабиться. Если можно использовать преимущество, почему бы и нет?  


Зеркало: «...»  


Да хватит уже, может, просто признаешь, что тебе нравится переодеваться? В первом мире ты тоже твердил, что не хочешь, но продолжал с радостью!

http://bllate.org/book/13220/1178105

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода