- Пожалуйста, не думайте, что система дискриминирует вас из-за жестких правил в отношении игроков лагеря против судьбы в первой игре. Мое предложение было справедливым и отвечало вашим интересам. Противники, которых вы встречали в мире новичков, были новичками, которые никогда не побеждали и не имели особых способностей. В мире "Ближнего боя Королевской битвы" все игроки будут с 200-50000 очками, и с вашим значением удачи вы определенно столкнетесь с игроком с высокими очками. Без специального QR-кода вам будет очень трудно выиграть, поэтому я дам вам еще один шанс, - очень искренне сказал черно-белый кубик Рубика.
Син Е кивнул: «Я понимаю. Наверное, прошло уже десять секунд, а я все еще выбираю зеркало».
Черно-белый куб вращался, когда на стороне куба, обращенной к Син Е, образовался большой смайлик: «Поздравляю игрока с выбором самой хлопотной опоры. Зеркало будет доставлено в ближайшее время».
Сказав это, на книжной полке Син Е появилась новая карточка с QR-кодом.
Браслет уже превратился обратно в телефон, который Син Е использовал для сканирования кода.
С динь-динь! - QR-код исчез, и в руке Син Е появилось складное косметическое зеркало.
В телефоне появилось описание зеркала: это зеркало, которое нельзя перенести в реальный мир. Оно может обладать особыми способностями, но они могут быть использованы только в том случае, если зеркало согласуется с его владельцем. У него может быть имя, но он скажет его только в том случае, если он заинтересован в владельце. После разрыва со своим статусом опоры миссии он теперь может говорить, но действительно ли он заговорит, зависит от его настроения. Короче говоря, это трудное в использовании зеркало, вы даже не можете использовать его, чтобы посмотреть на себя, не проверив его настроение.
Общая оценка: 0,5 из 5ти звезд. Просто чуточку лучше, чем просто мусор.
Такая оценка была… действительно плохой.
Син Е открыл зеркало и обнаружил, что оно было абсолютно черным. Он постучал по зеркалу: «Проснись, ты больше не опора миссии».
Зеркало засветилось, но по-прежнему не отражало лица Син Е. Это была просто белая поверхность.
Зеркало задрожало и заговорило: «Зачем я здесь?»
Его голос звучал очень молодо, четко и чисто.
- Моя награда за полное завершение сюжета, - сказал Син Е, - «Тебе больше не придется быть под контролем системы».
Голос зеркала стал обиженным: «Вознаграждение за полное завершение сюжета… значит, система уже считает меня просто опорой?»
- Нет, это позволило мне выбрать только один вариант между реквизитом миссии и специальным QR-кодом, поэтому я выбрал тебя.
В зеркале послышался очень сердитый голос: «Ты что, дурак? Ты не можешь войти в боевой мир без особых способностей! Мои очки равны нулю, я не могу использовать свои стартовые навыки, и все мои специальные QR-коды были отобраны системой! Я ничем не могу тебе помочь!»
Син Е было все равно. - «Я и не ожидал, что ты мне поможешь».
Он просто не мог стоять в стороне и беспомощно наблюдать, как его собрата-человека запечатывают в игре, управляют им, как реквизитом. Конечно, главная причина, по которой он это сделал, заключалась в том, что он знал, насколько добрым было зеркало, поэтому, когда он услышал, как зеркало сердито говорит за него, Син Е понял, что сделал правильный выбор.
Из-за его значения удачи, он не знал, какой специальный QR-код он получит. Кроме того, если у него есть шанс спасти кого-то, почему бы ему не сделать это?
Когда он увидел, что зеркало все еще задыхается от ярости, Син Е задумался на несколько мгновений, прежде чем решил сделать зеркало полезным: «Что такое специальный QR-код?»
- Это QR-код с особой способностью, но это только одноразовый предмет. Вы можете использовать его после сканирования, ответило Зеркало. - «если вы сканируете QR-код, вы должны использовать его, или он исчезнет. Кроме того, прежде чем сканировать QR-код, никто не знает, что это за способность».
- Какого рода способности?
Зеркало ответило: «Вещи в книгах и картинах, в основном все способности, о которых может думать человек, все они возможны. Есть атакующие способности, защитные способности, вспомогательные способности, чит способности и ловушки, буквально все».
Примечание TL: Я позже понял, что "ловушка" здесь означает, что он даст игроку вредный эффект, поэтому это ловушка для игрока, а не для противника.
- Неужели это так? Тогда теперь я могу быть спокоен, - сказал Син Е - «Как ты думаешь, насколько велика вероятность того, что я возьму карту-ловушку?»
Зеркало: «Я, я не уверен. Я почти никогда не вытаскивал такого рода QR-код».
Почти?
- Я думаю, что мои шансы равны 100%, - небрежно сказал Син Е, - «С моей удачей я хочу бежать, как только услышу слово "ничья"».
Он открыл свой телефон и увидел, что колонка начальных навыков была разблокирована, поэтому он постучал по ней, чтобы посмотреть.
Впечатление глаз (разблокирована): основной навык, каждое использование стоит пятидесяти очков. Может запомнить половину всего, что вы видите.
Перерисовка пера (разблокирована): основной навык, каждое использование стоит 50 очков. Позволяет пользователю рисовать то, что он видел, и дает ему половину мощности оригинала.
Примечание: начальные навыки формируются в соответствии с личными способностями игрока и не зависят от его удачи. Это установленные способности.
Так вот что значит "начальные навыки". Похоже, это связано с тем, как он вошел в игру. В то время Син Е вспомнил QR-код, который он видел во сне, и перерисовал его. Система, вероятно, использовала эти данные, чтобы определить его способности.
Отложив пока глаз в сторону, перерисовка пера была бы очень полезным навыком. Сейчас у него не было никаких QR-кодов. Если бы он мог увидеть чей-то QR-код и нарисовать его, он мог бы использовать его с половинным эффектом.
Однако для этого требовалось 50 баллов за каждое использование. Если бы он просто полностью полагался на свою память и не использовал слепок глазомера, он мог бы использовать перерисовывающую ручку три раза и оставить последние 50 пунктов. Он не мог позволить своим очкам упасть до нуля.
Подумав некоторое время, Син Е спросил: «Должны быть и другие способы получить QR-коды, верно? Ранее ты говорил, что если тебе повезет, то ты сможешь найти QR-код в игре».
- Да, в каждом уголке мира Ближнего боя есть шанс найти спрятанный QR-код, - сказало зеркало, - «Просто сфотографируй его с помощью телефона, когда найдешь, и он твой. Никогда не будет одного и того же QR-кода на двух разных телефонах».
Первый пришел, первый обслужен.
- Тогда как насчет очков? - снова спросил Син Е. Для него очки были очень важны. - «Ты получаешь очки только тогда, когда выигрываешь?»
Зеркало: «Как может быть достаточно 100 очков, выигранных за игру, ты должен думать о том, как получить очки в мире Ближнего боя. Ты можешь отнять их у других игроков или получить их от завершения побочных миссий. В мире новичков есть правило защиты новичков, поэтому очки игрока не могут быть взяты, иначе вы получили бы половину всех их очков».
- Получу ли я половину очков независимо от того, кого я победил?
- Мир ближнего боя имеет предел в 1000 очков. Даже если у твоего противника есть 50 000 очков, и ты победишь их, ты получишь только 1000 очков, - зеркало подробно объяснило Син Е: «Миры более высокого уровня отличаются друг от друга и в них можно попасть только тогда, когда ты накопил более 50 000 очков. Если у тебя меньше 200 очков, тебе придется вернуться в мир новичков. Ты не можешь использовать свой QR-код и просто застрял бы там на всю жизнь».
- Выходит, ты действительно очень полезен, а? - Син Е снова похвалил его. - «Система не стала бы объяснять мне все так подробно. Спасибо».
- Я, я просто боюсь, что ты умрешь, и я снова превращусь в бутафорию! - зеркало запиналось от его слов…
- Конечно, - Син Е засмеялся и продолжал спрашивать: «Как тебя зовут? Как ты выглядишь?»
В зеркале внезапно воцарилась тишина.
- Почему ты не хочешь мне сказать? - Син Е потряс зеркалом, - «я могу помочь тебе увидеть твое состояние в реальном мире».
Тогда он мог бы использовать это, чтобы увидеть, действительно ли его младший брат, Син Шуо, был мертв или жив.
Но зеркало по-прежнему отказывалось отвечать.
Син Е знал, что у зеркала была трудная личность, но даже если бы его личность была хуже, он все равно не отказался бы от шанса узнать, как он и его семья поживают в реальном мире, верно? Может быть, система не хотела, чтобы он узнал истинную личность зеркала, и насильно остановила его?
Син Е попытался спросить еще два раза, когда из черно-белого кубика Рубика внезапно прозвучал сигнал тревоги: «Дидиди, ваш уровень близости с зеркалом недостаточно высок и не достиг необходимой степени взаимного доверия, чтобы обмениваться информацией c реального мира. Пожалуйста, попробуйте еще раз, когда ваши точки близости достигнут 20».
- Каковы наши текущие точки близости и как мы можем их поднять? - спросил Син Е.
- В настоящее время у вас есть 5 точек близости. Они могут быть увеличены с помощью взаимодействия игрока и реквизита или развития более благоприятных чувств друг к другу, - ответил черно-белый кубик Рубика.
Их благосклонные чувства слишком низки?
Син Е знал, что он был тем, кто очень крепко оберегал свое сердце. В его мире были только его младший брат и незнакомцы, причем незнакомцы делились на полезных, вредных и бесполезных. У него не было особых чувств к зеркалу - для него он был просто полезным незнакомцем.
Значит, ему нужно было попытаться полюбить зеркало, а также заставить зеркало развить благоприятные чувства к нему?
Это казалось даже сложнее, чем победить в игре. Син Е чувствовал, что он давно потерял способность заботиться о ком-то.
Он поправил свое настроение и спросил: «Когда следующая игра?»
- Через неделю, - сказал Кубик Рубика, - «мы всегда даем игрокам передышку. Хотя время в игровом мире не тратит время реального мира, сознание игрока все еще нуждается в перерыве».
- Я хочу вернуться в реальный мир.
Черно-белый кубик Рубика: «Хорошо, увидимся через десять дней. На вашем телефоне появится уведомление».
И снова мир закружился, когда Син Е был разбит на QR-код. Когда он пришел в себя, то обнаружил, что снова находится в похоронном зале. Было 1:30 ночи, он все еще держал в руке ручку и QR-код, который нарисовал на блокноте перед собой.
Син Е оторвал страницу и бросил ее в жаровню в погребальном зале, глядя на лицо своего младшего брата.
Рано утром следующего дня он связался с ответственным за похоронное бюро и отменил похороны. Вместо этого он нашел холодный склад и приказал, чтобы тело Син Шуо было глубоко заморожено.
Полиция и больница советовали ему прекратить расследование, но в сердце Син Е уже теплилась надежда.
Может быть… он мог бы найти шанс спасти своего младшего брата из игрового мира. Хотя возвращение мертвых к жизни звучало немного ненаучно, это было все, что он мог сделать прямо сейчас.
http://bllate.org/book/13220/1178042