Эта волна негативных отзывов никак не повлияла на энтузиазм игроков «Мира призраков», а, наоборот, вызвала у некоторых из них дух противоречия.
Что значит «эта игра с неправильными ценностями, не уважает права человека, и те, кто играет в «Мир призраков», — мазохисты»? — А я всё равно буду играть!
С такими мыслями некоторые игроки даже купили игровые капсулы Qihang домой, а другие пополнили счёт на сто часов игрового времени, планируя надолго задержаться в Мире призраков.
Такие игроки, как Цинь Сяожоу, которые не следят за трендами в Weibo, оставались совершенно спокойными и на следующий день продолжили играть в «Мир призраков» в центре виртуальных развлечений, наслаждаясь интересным им контентом.
В первый день выхода игры, согласно статистике отдела маркетинга Qihang, общее время в игре в Китае составило 20 миллионов часов.
На второй день — 16 миллионов часов. На третий день оно осталось на уровне 16 миллионов часов.
То есть «трёхдневный уровень удержания» игры составил 80%!
У большинства игр пик онлайн-активности приходится на первый день выпуска. Благодаря предварительной рекламе многие игроки открывают новую игру с мыслью «попробовать, что это такое».
Но на второй день они уже не возвращаются.
Многие игроки бросают игру из-за того, что им не нравится жанр, игра низкого качества, у них нет времени играть или они не хотят тратить деньги.
А у «Мира призраков» только около 20% игроков бросили игру, а остальные 80% продолжили играть на следующий день. Такой впечатляющий уровень удержания доказывает привлекательность этой игры.
Ло Хан сообщил эту хорошую новость Се Юньфаню.
Хотя доходы от VR-игр высоки, прибыль на самом деле меньше, чем от мобильных игр. Это связано с огромными затратами на разработку VR-игр, обслуживание игровых капсул, аренду центров виртуальных развлечений и зарплаты сотрудников — всё это требует значительных расходов.
После вычета этих затрат чистая прибыль составляет менее 50%.
К счастью, «Мир призраков» удержал первых игроков. Если удастся сохранить ежедневное время в игре на уровне более 10 миллионов часов, то за полмесяца можно будет окупить затраты.
А на второй месяц уже начнётся чистая прибыль!
Поскольку «Мир призраков» — это не многопользовательская файтинг-игра, в ней нельзя проводить турниры для поддержания долгосрочного интереса, поэтому первое мероприятие после выпуска игры крайне важно.
Се Юньфань стал ещё более внимательно относиться к этому мероприятию и в последующие дни допоздна оставался в компании, следя за прогрессом каждой группы.
* * *
Тем временем игроки «Мира призраков» находились на пике энтузиазма в освоении игры.
Игроки, любящие вызовы, после победы над Цинь Гуан-ваном встретили Чу Цзян-вана в ледяном аду, где их постоянно убивали ледяными глыбами, которые бросал босс.
Различные стримеры ежедневно кричали и стонали в прямых эфирах. На платформах для стримов, таких как «Ланьюй» и «Линмао», случайные зрители, открывая главную страницу, могли увидеть множество стримов с заголовками вроде «Осваиваем "Мир призраков"». Эта игра стала частым гостем в мире стримов.
Даже говорили, что «Мир призраков» спас многих маленьких стримеров!
Если вы стримите эту игру, то обязательно получите популярность, ведь многие зрители любят смотреть, как стримеры умирают снова и снова.
Некоторые стримеры пошли другим путём и вместо боссов занимались поиском сокровищ. Каждый раз, когда компас для поиска сокровищ вращался, стримеры чувствовали себя как на лотерее, а зрители в чате с нетерпением ждали результата «розыгрыша».
— Что мы найдём на этот раз? Давайте посмотрим... Чёрт, снова самая дешёвая магическая бумага! Продолжаем, перед тем как вращать компас, нужно помыть руки!
Другие стримеры занимались исследованием карты.
Карта мира духов огромна, и достижений для фотографирования и отметок мест так много, что за два-три дня точно не выполнить всё.
Например, чтобы забраться на вершину Фэйюньдин на горе Лофу, требуется много навыков и умений.
Один стример весь день стримил, как он карабкается на Фэйюньдин.
— Хотя в состоянии «блуждающего духа» можно летать, это расходует шкалу выносливости. Когда шкала выносливости в правом верхнем углу опустится до нуля, мы больше не сможем быть «блуждающими духами» и упадём вниз. Забраться на Фэйюньдин за один раз невозможно.
— Впереди есть выступающий камень, сначала залезем на него, подождём, пока восстановится шкала выносливости, а затем поднимемся ещё немного и приземлимся на это большое дерево.
— Делаем это поэтапно, медленно поднимаемся, не торопимся!
Множество зрителей с интересом наблюдали, как стример карабкается вверх.
Пейзажи мира духов в целом выполнены в тёмных тонах, но пять гор имеют свои особенности.
Например, гора Лофу — это очень крутая и опасная гора с бесчисленными пиками, водопадами и ручьями, создающими потрясающе красивый пейзаж.
В отличие от неё, гора Баоду имеет плоскую вершину и открытый вид, а на склонах построено множество поселений духов. Это что-то вроде жилого района мира духов, где поселения тянутся одно за другим, а ночью загораются тусклые огни, издалека напоминающие звёзды.
Величественное море цветов маньчжурского ликориса, где красные цветы сливаются в одно целое, словно окрашенные кровью, и светятся при лунном свете.
А ещё река Ванчуань — бескрайняя зелёная лента, пересекающая мир духов. Говорят, что некоторые духи отказываются переходить Ванчуань, потому что, перейдя её и выпив отвар Мэн По, они забудут всё.
Эти загадочные пейзажи привлекают множество игроков, которые хотят сделать отметки в этих местах.
Некоторые стримеры занимаются выполнением достижений «Описания достопримечательностей», а другие увлечены системой случайных событий и изучением побочных сюжетов.
— Гунсунь Цзюнян находится у подножия горы, рядом с самой дальней могилой на заброшенном кладбище, и появляется только при сильном ветре!
— Некоторые задания случайных событий связаны с погодой в Мире призраков, так что не стоит слепо бродить в поисках: если погода не подходящая, вы ничего не найдёте.
— В системе случайных событий много интересного, любители сюжетов могут исследовать её постепенно. Дружеский совет: в доме в южной пустоши лучше не появляться, если вы боитесь!
Некоторые игроки не послушали советов стримеров и из любопытства отправились исследовать одинокий дом в южной пустоши.
Ночью, в тишине, в доме появилась красивая женщина.
Она была соблазнительной и кокетливой, сама подошла к игроку, умоляя его приютить её.
Игрок, не подозревая подвоха, согласился.
Ночью игрок случайно увидел ужасающую сцену — когда женщина-дух раздевалась перед сном, её красивая кожа начала медленно отслаиваться, как старая краска со стены, обнажая ужасное и отвратительное лицо!
Игрок выпалил:
— Чёрт возьми!
Эта жуткая сцена напугала его до полусмерти!
[Система: Запущено побочное задание «Оборотень».]
Игрок попал в страшную легенду об оборотне.
Оказывается, есть духи, которые могут снимать человеческую кожу, рисовать на ней, а затем притворяться красивыми женщинами и обманывать людей. Сами они уродливы и страшны, но, надев человеческую кожу, становятся невероятно красивыми.
Игрок: «…»
В вашем Мире призраков действительно есть всякие странные существа! Даже любители сюжетов должны проходить через такие испытания?
Напуганный игрок отправился на форум и написал: [Расскажу вам секрет: в доме в южной пустоши есть очень интересное задание случайного события, обязательно загляните туда.]
Всё больше игроков попадались на эту уловку и кричали от страха.
Помимо любовных и ужасающих заданий, были и задания, связанные с дружбой, которые также вызвали горячие обсуждения среди игроков.
[Мне нравится история «Дух, следующий за другом». Е Шэн умер, но его дух остался с Дин Чэнхэ, а ещё он стал учителем для сына друга. Это просто невероятно!]
[А ещё Тянь Цилан — настоящий мужчина! Чтобы отомстить за друга, он смог ожить после того, как ему отрубили голову, и убил врага, прежде чем окончательно умереть.]
[После прохождения этого задания я вернулся и избил своего приятеля. Ненастоящий друг, только и знает, что ворует мои закуски.]
А подруги в приватной беседе писали: [Ты уже прошла задание случайного события «Дух, следующий за другом»? Если я умру, я тоже стану духом и буду следовать за тобой, хорошо?]
[Отвали. Не хочу, чтобы за мной летал женский дух.]
[Корабль нашей дружбы пошёл ко дну!]
http://bllate.org/book/13076/1155709