× 🧱 Обновление по переносу и приёму новых книг (на 21.01.2026)

Готовый перевод Otherworld Game Producer / Продюсер игр иного мира [❤️]: Глава 16.1: Стример сходит с ума

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Шестой уровень — Ад медных столбов.

Перед Лю Гэ открылось зрелище, от которого кровь стыла в жилах. Бесчисленные высокие медные столбы, которые непрерывно двигались по лабиринту создавая хаотичный и пугающий узор. В ушах раздавался грохот, словно он попал на какой-то механический завод. Все столбы были раскалены докрасна от огня, и их обнимали люди, чьи тела уже обуглились... Их лица, искажённые болью, напоминали о том, что малейшая ошибка здесь будет стоить жизни. Зрелище было ужасным. Зрелище было настолько ужасным, что даже Лю Гэ, уже привыкший к мрачным локациям, почувствовал лёгкий озноб.

Однако он быстро взял себя в руки, игнорируя психологический дискомфорт. Остановившись на безопасном расстоянии, он начал анализировать ситуацию:

— На этом уровне, похоже, нужно пробираться между столбами. Если случайно задеть раскалённый столб, я тоже поджарюсь, как эти трупы.

Его взгляд скользил по движущимся столбам, пытаясь уловить закономерность.

— Движение столбов кажется хаотичным, поэтому нужно быть быстрым и ловить момент, чтобы проскользнуть между ними!

Этот уровень действительно проверял навыки игрока. Постоянно двигающиеся столбы легко могли задеть игрока , превратив его в очередное обугленное тело. Чтобы пройти между ними, нужно было быть быстрым и умело использовать ускорение.

Лю Гэ, обладая некоторым опытом и хорошей реакцией, сначала шёл довольно уверенно. Он ловко уворачивался от столбов, используя короткие рывки и прыжки, чтобы проскользнуть в узкие промежутки. Однако, пройдя пять развилок подряд...

Он упёрся в тупик.

— Чёрт возьми! — вырвалось у него. — Такой длинный путь оказался неправильным?

Лю Гэ был в ярости.

В лабиринтах самое неприятное — это когда идёшь долго-долго, прикладываешь усилия, преодолеваешь препятствия, а потом понимаешь, что это тупик. Всё, что ты сделал, оказывается напрасным, всё приходится начинать заново. Тратишь время и нервы!

Лю Гэ пришлось вернуться. Однако и тут его поджидала новая неудача: на обратном пути он ошибся и задел столб. В ушах раздался отвратительный звук поджаривающегося мяса, сопровождаемый душераздирающим криком его персонажа.

Хэй Учан, наблюдая за этим, не упустил возможности поддеть:

— Даже слепая муха была бы проворнее тебя.

Лю Гэ молчал.

[Лю Гэ, теперь ты — Слепая Муха!]

[Хахаха, Хэй Учан никогда не опаздывает с издёвками]

[Сложность этого уровня, наверное, в длинных развилках?]

[Будешь пробовать все пути, Лю Младший? Сможешь пройти сегодня?]

Лю Гэ без колебаний заявил:

— Буду играть до рассвета, но пройду!

Эта игра раздражала всё больше с каждой минутой, но он не мог остановиться. Ему нужно было пройти этот лабиринт сегодня, чтобы спокойно спать.

Собрав волю в кулак, Лю Гэ поднялся и продолжил проходить Ад медных столбов. Кроме постоянно двигающихся столбов, сложность заключалась в длинных развилках. Самый абсурдный случай — он шёл по одному пути целых пятнадцать минут, преодолевая препятствия и уворачиваясь от столбов, а потом оказалось, что это тупик?

Чёрт возьми!

Ошибка — поджарился... Ошибка — издёвки...

Он терпеливо продолжал пробовать разные пути, анализируя каждый шаг и запоминая расположение тупиков, и через два часа напряжённой игры наконец нашёл правильный выход.

Лю Гэ с облегчением:

— Наконец-то прошёл!

На экране появилось сообщение:

[Система: Пройден шестой уровень — Ад медных столбов. Получен предмет [Охлаждённый медный столб].]

Лю Гэ почувствовал неладное, когда на экране появился новый предмет:

— Снова предмет? — пробормотал он, глядя на инвентарь. — Значит, впереди ещё уровни!

Его предположение оказалось верным. Картина перед ним сменилась, и он оказался в новом месте, которое сразу же вызвало у него смесь любопытства и тревоги.

Седьмой уровень — Ад горы ножей.

Это был вертикальный лабиринт, словно подъём на гору, усеянную острыми ножами. На пути то и дело появлялись ножи, и малейшая ошибка приводила к тому, что игрока пронзали насквозь.

Лю Гэ, избегая ножей, осторожно поднимался вверх.

После нескольких смертей от ножей он добрался до середины горы ножей.

Там оказалась беседка для отдыха?

Лю Гэ похвалил:

— Геймдизайнеры хоть немного добрые, поставили зону отдыха на середине пути. Иначе я бы сломал пальцы, постоянно прыгая и избегая ножей. Давайте немного отдохнём.

Вдруг рядом раздался голос:

— Привет, новичок.

Лю Гэ удивился:

— Кто это говорит? Здесь есть NPC?

Он обернулся и увидел мужчину в зелёном халате с добродушным лицом. Мужчина держал в руках книгу и улыбался ему.

[Кто ты?] — спросил игрок.

— Я Вэй Чжэн, судья из мира мёртвых. Я награждаю тех, кто при жизни совершал добрые дела.

Над головой NPC появилась надпись: [Судья мира мёртвых — Вэй Чжэн, отдел наград].

Лю Гэ с любопытством произнёс:

— Судья мира мёртвых? Он говорит, что даст мне награду!

Вэй Чжэн перелистал толстую книгу и улыбнулся:

— Я вижу, что при жизни ты часто совершал добрые дела, поэтому дарю тебе небольшой подарок.

Лю Гэ был тронут:

— Спасибо! После постоянных издёвок Хэй Учана наконец-то встретил дружелюбного NPC!

[Система: Получен предмет [Карта возвращения]x4.

Описание: Расходуемый предмет. Позволяет отметить точку и вернуться к ней в течение 10 минут.]

— Карта возвращения? — Лю Гэ внимательно изучил новый предмет. — Неплохо. Можно отметить сложные развилки и вернуться к ним, сэкономив время на ошибках.

Он поместил карту во второй слот и, воодушевлённый, продолжил путь.

Однако дальше гора ножей стала ещё сложнее.

До зоны отдыха ножи можно было избежать, полагаясь на быстрые прыжки и точные движения. Но после встречи с Вэй Чжэном вторая половина горы превратилась в настоящий кошмар!

Ножи появлялись внезапно, заставая игрока врасплох.

Теперь только быстрая реакция и полная концентрация позволяли избежать их. Даже зевнуть было нельзя.

Лю Гэ, стиснув зубы, сосредоточился и через полчаса нашёл выход из лабиринта. Он с облегчением пошёл к выходу, улыбаясь и обращаясь к зрителям стрима:

— Друзья, впереди выход, мы наконец-то прошли...

Не успел он закончить фразу, как из-под ног внезапно выскочил нож.

Лю Гэ был пронзён.

[Хахаха, на выходе оказался нож]

[Геймдизайнеры просто боги, смешно]

Лю Гэ не сдержался:

— Чёрт, я расслабился! Давайте отдохнём, сходим в туалет, потом попробуем ещё раз!

К счастью, он запомнил путь. Повторив его, он без проблем прошёл Ад горы ножей к 4 утра.

http://bllate.org/book/13076/1155647

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода