Над длинным столом в центре управления по надзору парил огромный голографический экран, разделённый на множество маленьких экранчиков, на которых транслировались ситуации из игры «Нисхождение богов», передаваемые системой из разных регионов.
Стоявший рядом с ним сотрудник добросовестно докладывал:
— Система по всему миру транслирует ситуации в квестах. По данным статистики, в настоящее время ведётся трансляция на рекламных экранах одного миллиона шестисот ситуаций.
— А экран, на котором зафиксирована атака на того игрока-священника, вы нашли? — спросил Лю Лисинь.
— Пока нет, — обречённо ответил сотрудник. — Директор, прошло всего три часа. Информация поступает с миллион шестьсот экранов — мы успели только синхронизировать трансляцию внутри управления и начать анализ.
— Что, нельзя подключить к анализу искусственный интеллект? — раздражённо возразил Лю Лисинь. — Вы собираетесь вручную анализировать данные из 1,6 миллионов точек? Да мы к чёрту все вымрем, пока получим результаты!
Сотрудник просто молниеносно закрыл ему рот и сказал, с трудом сдерживая напряжение:
— Сейчас не время так каркать! Сплюнь три раза, собака лает, ветер носит, прекрати!
Лю Лисинь не стал возражать:
— Тьфу, тьфу, тьфу.
— ИИ не справится, — продолжал, мотая головой, сотрудник. — Данные по игре передаются в зашифрованном виде, и расшифровка возможна только вручную.
Лю Лисинь слушал его с раздражением. Обернувшись, он вдруг увидел человека, уставившегося на экран своего телефона, и изумлённо воскликнул, вытаращив на него глаза:
— Тебе и теперь ещё хватает духу залипать в телефоне?
— Я не «залипаю в телефоне», — спокойно заметил Чжу Ин, заместитель руководителя Департамента контроля за божественными мечами. — Я ищу информацию об этом игроке.
— Миллион шестьсот тысяч экранов… Да даже если задействовать на это всех сотрудников Управления контроля, на анализ данных уйдёт не меньше месяца. Но если просто посмотреть в соцсетях… Игрок, сразившийся со Жрецом, — достаточно яркое событие, чтобы в интернете появились посты и фотографии об этом!
Лю Лисин тут же сообразил о чём он, и махнул рукой:
— Ищите в соцсетях темы по «Нисхождению бога»! Проверьте, не выложил ли кто-нибудь скрин об этом игроке?
— Есть, начальник, — хором отозвались все присутствующие в зале сотрудники.
***
Тем временем сотрудники Департамента связей с населением уже успели вернуть напуганных жителей по домам; на улицах повсюду были развешены красный транспаранты с жёлтыми буквами:
«Чрезвычайная ситуация. Просьба не покидать дома без крайней необходимости.»
Беспорядочно бурлящие улицы стали пустынными и тихими; лишь изредка из какого-нибудь подъезда доносились звуки плача или ругани.
Однако если в реале всё выглядело спокойно, в интернете царил хаос. Крупнейшие платформы едва справлялись с наплывом пользователей, поисковые системы заполонили вопросы, связанные с «Нисхождением бога».
Огромные толпы людей в страхе и растерянности отправляли запросы:
[#Вселение бога#]
[#Богоносительство. Что это. Жрец#]
[#ТурнирБронзовыхКупонов 10 миллионов прохождений квеста #Конец света#]
На крупных платформах на полную мощность шли жаркие обсуждения; самой большой популярностью пользовался игровой форум [ГлубокоеСинееСердце]
[ГлубокоеСинееСердце]— это была игровая соцсеть, созданная компанией Deep Blue Technology, разработавшей игру «Нисхождение бога». Здесь можно было загружать тексты, фотографии, короткие видео и голографические изображения. В основном на ней собирались участники игры «Нисхождение бога», и обсуждения на платформе преимущественно касались стратегий игры, матчмейкинга и других чисто технических игровых вопросов.
За день до начала Конкурса бронзовых купонов в игре «Нисхождение богов» самой обсуждаемой темой на форуме [ГлубокоеСинееСердце] было то, какая из шести крупнейших гильдий одержит победу. Пост под названием «Турнир начался — кто станет победителем?» висел по-прежнему в закрепе.
Дальше следовал пост: [Бля, система сообщает, что игрок сразился со жрецом, это же кто-то из шести основных гильдий!]
Как только этот пост был опубликован, он в считанные секунды набрал десятки тысяч комментариев.
[Всего три часа! Вот этом скорость!]
[Три часа — в игре это всего лишь три дня! Не зря про игроков шести основных гильдий говорят, что они такие психологически устойчивые! Вот это да — даже в условиях этой игры они решились на прохождение миссии жреца!]
[Игроки всех шести главных гильдий — люди с огромным талантом и лучшие мозги! Они и психологически невероятно устойчивы! Они смогут привести человечество к победе!]
[Я места себе не находил от волнения, по дому круги нарезал — а тут увидел эту новость и наконец хоть вздохнул с облегчением. Не знаю, из какой гильдии этот игрок, всё равно, большое ему спасибо!]
[Кто это?]
[Официальных сообщений пока нет, мы не знаем. Я думаю, это может быть кто-нибудь из гильдии «Гранатовый дом», они всегда действуют агрессивно, а их лидер, «кровавый повар», просто монстр.]
[А мне кажется, это, скорее всего, лидер Гильдии Шестилепесткового цветов. Он стабильно играет, и это лучший игрок S-класса с талантами целительства — с ним команда могла бы решиться рискнуть приняться за такую сверхзадачу, миссию жреца].
[Держу пальцы крестиком за свою команду]
В комментариях под этим постом все пытались угадать, кто же этот игрок. первым прошедший этот уровень. Число комментариев быстро перевалило за сто тысяч; большинство считали, что первым прошёл игру лидер одной из основных гильдий
Комментарии крутились в основном вокруг предположений, кто же из шести лидеров мог бы это быть; потом уже никто не думал о самом игроке и начали просто гадать, какая гильдия могла бы пройти квест первой.
В зеркальных стёклах очков Чжу Ина отражался этот бурный поток обсуждений, который он прокомментировал тоном провидца:
— Похоже, все сходятся на том, что первым прошёл лидер одной из крупнейших гильдий.
— Мы пока не нашли экран этого игрока, так что выводы делать рано. Это может быть и самый рядовой игрок, — заметил Лю Лисинь, одновременно тоже сканируя экран в поисках нужной информации.
Одно слово постоянно попадалось ему на глаза. Лю Лисинь медленно произнёс: — Возможно, это наш «Предатель».
«Предатель» — имя, с которым когда-то всё руководство игры «Нисхождение Бога» было прекрасно знакомо.
Бывший игрок номер 1 в рейтинге «Нисхождения бога», загадочная личность, единственный игрок S-уровня в первой десятке игроков, который не присоединился ни к одной крупной гильдии. С ним уже пытались связаться; в частном порядке интересовались, не думал ли он о сотрудничестве с официальными органами. В качестве жеста доброй воли ему даже было отправлено немало игровых материалов и звёздных монет.
Но с его стороны отношение к ним оставалось неопределенно-холодным: подарки он принимал, но на сотрудничество не шёл, впрочем, и не отказывался категорически. Такая неопределённость и двусмысленность в отношениях с ним сильно сбивали чиновников с толку и держали в напряжении. Но у них не было никаких рычагов воздействия на него.
Их авансы были не беспричинными — Предатель оставался номером первым с самого начала существования рейтинговой таблицы игры «Нисхождение Бога».
Предатель не признавал поражений — вступая в игру, он обязательно должен был победить. Особенно хорош он был в решении головоломок и выполнении миссий жреца, и именно это обеспечивало ему невероятно высокий рейтинг. Лучшие игроки крупных гильдий не могли превзойти его по очкам.
При виде такого стремительного прогресса игрока в прохождении квеста, когда он взялся за миссию жреца и уже смог нанести ему ущерб, у большинства в подсознании промелькнула мысль, что это Предатель; даже в голове Лю Лисиня на мгновение промелькнуло это имя.
Но Лю Лисинь тут пришёл в себя и не мог не вздохнуть при виде всех этих домыслов.
Три месяца назад при очередном обновлении рейтинга игроков «Нисхождения богов», имя Предатель исчезло из списка. При проверке Бюро по надзору выяснило страшную новость ——Предатель был мёртв.
Известие это было неоднократно проверено вышестоящими ведомствами, и сомневаться в его достоверности не приходилось.
Всех обстоятельств гибели этого легендарного игрока они не знал, но, определённо, это было связано с группой игроков, пытавшихся выполнять миссию жреца.
Лю Лисинь не раз предпринимал попытки разузнать подробности, но ему поступил совет сверху «больше не спрашивай». Бюро по надзору было лишь базовым отделом, и многие секретные вопросы были вне из компетенции.
Но этот Предатель, сильнейший игрок на сервере, один из двух игроков уровня S в стране C. Как в такой ситуации можно было просто забыть об этом. Если б тот был ещё жив, первое место в рейтинге оставалось бы за ним.
Лю Лисинь глубоко вздохнул, поднял руку и стал просматривать экран дальше, пытаясь отгонять от себя эти мысли.
— Шеф! — сотрудник, искавший информацию рядом с ним, внезапно поднял глаза и с волнением в голосе сказал: — Мы нашли экран!
Чжу Ин и Лю Лисинь мгновенно повернули головы:
— Где?!
Беспокойство Лю Лисиня ещё больше возросло. Он быстро шагнул вперёд, схватил сотрудника за плечи и стал с силой его трясти:
— Он из нашей страны?! Быстро вытаскивай данные из его базы!
Сотрудник, с которым так обошлись, с трудом устоял на ногах, из глаз у него посыпались искры.
— Его данных нет в нашей базе!
У Лю Лисиня сердце ушло вниз:
— Он не из нашей страны? Так из какой? Лидер гильдии Адского озера из страны А? Или лучший игрок гильдии Шестилепесткового цветка страны R?
— Нет, не из них, — отвечал сотрудник, пытаясь отдышаться. — Он из нашей страны!
— А?! — Лю Лисинь страшно обрадовался, а потом снова пришёл в ярость. Он хлопнул сотрудника ладонью по голове: — Ты же сказал, что данных о его экране нет в нашей базе!
— Действительно, нет, ещё не успели их загрузить, — одной рукой сотрудник держался за голову, а другой протягивал мобильник с увеличенным голографическим изображением. Его только выложили на платформе. — Но я нашёл короткое видео с экраном этого игрока, его только что выложили. Посмотрите его на мобильнике.
Короткий ролик был снят с экрана рекламного монитора на кассе небольшого супермаркета. Этот экран система тоже использовала для трансляции игры. В коротком видеоконтенте на мгновение мелькнул кадр «Игрок нападает на жреца».
Перед экраном монитора стояло несколько человек. Задрав головы, она заворожённо смотрели на происходящее, на их лицах можно было видеть шок и неописуемый восторг:
— Игрок ранил жреца!
Лю Лисинь вскочил на ноге, не сводя глаз с телефона:
— Где находится этот экран? Быстро передайте мне данные!
Сотрудник послушно указал на нижний правый угол ролика, где отображался адрес местоположения: «Провинция G, город Фэньчжоу».
http://bllate.org/book/13024/1148155