× 🧱 Обновление по переносу и приёму новых книг (на 21.01.2026)

Готовый перевод There is No Such Thing as a Bad Hunter / В мире нет такого понятия, как плохой охотник [❤️]: Глава 54.1. Администратор (13)

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

 Шин Джихо долго вчитывался в слова в окне.

Он читал, перечитывал и снова читал, потому что не мог в это поверить, а потом протирал глаза и снова перечитывал.

Честно говоря, трудно было понять даже первую строчку.

Процент всех миров, выживших спустя три месяца после появления трещин, составлял 82%, а переживших год — 57%.

Земля тоже потеряла много людей в первые дни появления трещин. Корея относительно безопасна, но в менее стабильных странах люди гибнут в больших количествах даже сейчас.

Тем не менее, несмотря на то, что прошло три года, население планеты сократилось всего примерно на десять процентов. Хотя это всё ещё большая жертва, по сравнению с показателями выживаемости, которые система выявила в других мирах, это почти ничего.

Самый большой вопрос заключается в том…

— Что такое Великое подземелье?

Только 12% всех миров успешно очистили Великое подземелье, и только 0,00087% этих миров на момент рейда сохранили более половины своего населения. Основываясь только на этих процентах, Шин Джихо мог сказать, что подземелье адски сложное.

Но он никогда раньше не слышал о таком сложном подземелье. Если оно достаточно сильное, чтобы стереть с лица земли целый мир, не может быть, чтобы факт его зачистки остался неизвестным.

И вдобавок ко всему предложение, в котором говорится, что рейд по нему совершили трое или меньше людей…

— Чжу Ливон?

Единственный человек в этом мире, который может совершить рейд по такому адски сложному подземелью — это Чжу Ливон.

Нет, в первую очередь, причина, по которой ущерб Земле был настолько мал — это Чжу Ливон.

Герой, который объяснял, что такое трещины и врата, рассказывал, как совершать рейды на подземелья, и тратил всё своё время на эти самые рейды.

Вот почему ситуация, в которой никто не слышал о Великом подземелье, имеет ещё меньше смысла.

Чжу Ливон узнаёт ранг врат с первого взгляда. Ливон всегда готов к тому, что однажды исчезнет, вот почему он предупреждает людей всякий раз, когда собирается войти в подземелье.

Если бы Великое подземелье действительно обнаружил Ливон, он бы предупредил всех о его опасностях, прежде чем совершать набег, как обычно.

Но почему Великое подземелье стало исключением?

Разве не Чжу Ливон был тем, кто совершил по нему рейд?

Но в то время как система давала всего сто тысяч очков опыта за выживание, она давала миллиард за рейд в Великое подземелье с тремя или менее людьми.

Шин Джихо не мог вспомнить никого другого, кто мог бы совершить столь впечатляющий подвиг. Человек, который зачистит это подземелье, должен был бы быть SSS-ранга. Вероятность того, что Чжу Ливон совершил рейд, никому не сказав, выше, чем если бы это сделал кто-то другой.

Неужели Чжу Ливон намеренно не оставил никаких следов Великого подземелья?

Но почему?

Шин Джихо не стал долго раздумывать и вскочил. Поскольку этот человек в данный момент находится в соседней комнате, он может просто спросить его самого.

Шин Джихо, собиравшийся ворваться в комнату по соседству, остановился.

Хотя особняк был довольно роскошным, звукоизоляция в нём не соответствовала стандартам охотников, и Шин Джихо мог слышать шум падающей воды. Похоже, Чжу Ливон моется… И если он зайдёт не вовремя, Ливон, вероятно, снова странно подшутит над ним.

Шин Джихо нахмурился и сел обратно. Поскольку ему всё ещё нужно было кое-что проверить в меню [Администратор], Ливон как раз закончит к тому времени, когда он всё просмотрит.

Шин Джихо отодвинул в сторону шумные всплывающие окна и проверил основное системное окно.

Управление системой

Уровень системы

1

Текущий XP

1 630 847 651

Статус

Очень хорошо

Управление системой

Хотя система была только на первом уровне, сейчас у него было около 1,63 миллиарда очков опыта.

Количество очков продолжало расти, пока Шин Джихо смотрел на него. Обычно оно увеличивалось на один или два. Шин Джихо ещё раз просмотрел информацию об очках опыта.

— Очки увеличиваются всякий раз, когда убивается монстр или очищается подземелье...

Точное количество получаемых очков не было указано. Но исходя из скорости, с которой оно росло прямо сейчас, количество очков, которые можно заработать за убийство монстров, составляет десятую часть очка, а рейд в подземелье, вероятно, равноценен единице.

Таким образом, миллиард очков опыта, полученный за очистку Великого подземелья тремя людьми — это огромная сумма.

Шин Джихо снова проверил окно [Управление системой].

Там он обнаружил дополнительные функции, которые можно заработать с помощью системы, записанные как навыки.

Информация

Система 1 уровня

Разблокировка системы

Все пробуждённые смогут получить доступ к системе. Они смогут проверять свой собственный статус и окна предметов.

Требуемый XP: 10 000

Разблокировка инвентаря

Все пробуждённые смогут пользоваться инвентарём. Предметы, которые можно поместить в инвентарь, ограничены предметами из подземелий или теми, которые сделаны не менее чем на 70% из ресурсов подземелий. Для начала даётся 24 места.

Требуемый XP: 1 000

Расширение инвентаря

Расширяет инвентарь. Каждый раз добавляет 24 места, максимум 125 раз. Каждые 10 раз требуемый XP увеличивается на 1000.

Текущий требуемый XP: 1 000

Повышение уровня системы

1 000 000

Повышение уровня возможно только после того, как каждая функция будет разблокирована хотя бы один раз.

 

Информация

Система 2 уровня

Разблокировка системы отрядов

Перед входом в подземелье в качестве членов отряда можно добавить столько пробуждённых, сколько разрешено конкретными подземельями. Командир отряда может отправлять команды членам отряда, даже если они разделены.

Требуемый XP: 500 000

Расширение функций отряда (обмен)

Участники отряда могут проверять статусы друг друга и обмениваться краткими сообщениями.

Требуемый XP: 100 000

Расширение функций отряда (распределение)

Решение о распределении XP и предметов, полученных отрядом, может быть принято командиром отряда.

Требуемый XP: 100 000

Разблокировка системы гильдий

Пробуждённые, у которых общие цели, могут вместе основать гильдию. Четыре основных обновления системы: Штаб-квартира гильдии/Инвентарь гильдии/Чат гильдии/Клятва гильдии.

Требуемый XP: 1 000 000

Расширение функций гильдии (XP)

Часть XP, которые должны поступить в систему, будет конвертирована и добавлена к XP гильдии. Хотя это уменьшает количество XP, собранных в системе, это способствует укреплению гильдии и помогает пробуждённым. Эту функцию можно активировать/деактивировать.

Требуемый XP: 300 000

Расширение функций гильдии (навык)

Используя XP для повышения уровня гильдии, можно расширить её основные функции.

Требуемый XP: 300 000

Разблокировка системы подземелий (стандарт)

Можно проверить статус внутреннего пространства подземелья. Двумя основными обновлениями системы являются: Карта подземелья/Прочность подземелья.

Требуемый XP: 3 000 000

Расширение функций подземелья (безопасная зона)

Можно создать безопасную зону внутри подземелья. Внутри безопасной зоны монстры/ловушки бессильны.

Требуемый XP: 1 000 000

Расширение функций подземелья (закрытие)

Можно закрыть врата подземелья, даже если у них ещё остался запас прочности. Для того чтобы закрыть подземелье, необходимы камень маны и мана.

Требуемый XP: 1 000 000

Повышение уровня системы

10 000 000

Повышение уровня возможно только после того, как каждая функция будет разблокирована хотя бы один раз. 

 

http://bllate.org/book/12968/1139357

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода