× 🧱 Обновление по переносу и приёму новых книг (на 21.01.2026)

Готовый перевод After Killing My Way Through the Instance, I Raised the Evil God Within the Rules. / После того как прошёл инстанс, я взрастил злого бога в рамках правил.: Глава 68. «Врата Греха» - событие с бесплатным подбором игроков.

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

«Забудь об этом...» - Тюремщик мысленно прикинул, решив списать это на свою неопытность в обращении с чудовищами. В конце концов, это была его первая встреча с Богом Резни, таким как Инь Сю. Пока что он мог это терпеть.

Он продолжал двигаться вперёд, вызывая каждого Игрока из их одиночных камер.

Во время этого процесса многие Игроки оказывали сопротивление охране. Для них не было ничего страшного в обычном тюремном надзирателе - они привыкли убивать чудовищ. Но вскоре надзиратель жестоко избил их, а самых непокорных казнил на месте. К тому времени, как надзиратель закончил расчищать коридор первого этажа, его униформа была залита алой кровью.

Большинство Игроков, следовавших за ним, были подавлены после наказания, хотя в глазах некоторых всё ещё тлел вызов.

Тем временем Инь Сю и Е Тяньсюань стояли как отдыхающие, небрежно осматривая окрестности.

Несмотря на своё приятное название, Город Блаженства, несомненно, был тюрьмой - овальным сооружением с многоярусными камерами, расположенными друг на друге. Крошечные камеры располагались вдоль каждого коридора и были плотно забиты, в то время как так называемый «главный зал» представлял собой просто небольшое круглое пространство в центре.

Инь Сю отметил, что камеры соединялись с холлом лестницей, в то время как по краям коридора было ещё семь лестниц, ведущих куда-то ещё - явно не к камерам, а вглубь помещения. Это наводило на мысль, что тюрьма простиралась далеко за пределы тюремных блоков.

Это было похоже на большую чашу, накрывающую чашу поменьше, с камерами, расположенными в самой внутренней чаше. Для побега потребовалось бы преодолеть как минимум один дополнительный слой - и даже тогда они могли оказаться запертыми под ещё одной крышкой.

Побег из тюрьмы здесь был нелёгким делом.

Пока Инь Сю бормотал себе под нос свои замечания о чашах и крышках, Е Тяньсюань, стоявший рядом с ним, слушал его, совершенно сбитый с толку.

Пока они осматривали обстановку, надзиратель закончил обход всех Игроков на их этаже. На каждом уровне был свой надзиратель, и вскоре Игроки со всех уровней были собраны в центральном зале.

Инь Сю незаметно подсчитал количество Игроков - гораздо больше, чем он ожидал. По меньшей мере, двести-триста человек, не считая тех, кто был убит за неповиновение.

В инстансах часто встречались бунтари, и многие из них пристрастились уничтожением чудовищ. Но собрать такое количество всего за три дня было невозможно. Инстанс, должно быть, собирал их в течение долгого времени, а затем сбрасывал всех сразу. Инь Сю и его группа, вероятно, были последней партией, прибывшей всего за три дня до крайнего срока.

В толпе Игроков были мужчины и женщины разного возраста, среди которых самыми молодыми были Инь Сю и Е Тяньсюань. Холодное поведение Инь Сю и его внушительная внешность не оставляли места для сомнений, но Е Тяньсюань - с его утонченным аристократическим видом - выделялся среди закоренелых убийц, как больной палец на ноге.

Просто стоя там, он выглядел как свежее мясо, брошенное в волчье логово.

И что самое худшее? Он, казалось, ничего не замечал. Всякий раз, когда кто-нибудь смотрел в его сторону, он тепло улыбался в ответ, излучая доброжелательность.

Инь Сю молча отвёл взгляд от невинного на вид Е Тяньсюаня и мысленно помолился за тех, кто положил на того глаз.

Не связывайся с этим ублюдком. Аминь.

Как только собралась большая часть толпы, по тюрьме разнеслась трансляция - не обычное системное объявление, а обращение ко всем заключённым.

[Всем давним жителям Города Блаженства: ваше освобождение не за горами.]

[Независимо от того, какие грехи вы совершили, вы должны получить одобрение и приговор от начальника тюрьмы, прежде чем вас освободят.]

[Начальник тюрьмы находится на первом уровне Города Блаженства. Чтобы попасть туда, вам нужно забрать свои вещи].

[Чтобы преступники не сбежали, Город Блаженства наполнен ловушками, но внутри также спрятано много ценных предметов. Постарайтесь продержаться достаточно долго, чтобы добраться до начальника тюрьмы и предстать перед его судом.]

[Далее я объявлю правила прохождения. Пожалуйста, запомните их.]

Когда трансляция закончилась, среди Игроков пронёсся ропот.

- Разве не было правил? Почему правила вдруг появились сейчас?

- Не имеет значения. Просто запомните их на время. Следовать им или нет, мы решим позже.

- У меня с собой ничего нет - ни бумаги, ни ручки. Как я должен запомнить?

- Пораскинь мозгами!

- У меня нет мозгов!

-…

После недолгого молчания трансляция возобновилась.

[Внимание, заключённые. Слушайте внимательно.]

[Правила прохождения из Райского города:

1. Город Блаженства свободен. Здесь вы можете убить кого угодно, кроме Врат Греха.

2. Город Блаженства очень сложный, каждый уровень представляет собой отдельную зону. Однако каждые полчаса все уровни будут меняться местами. Запомните пункт назначения.

3. Если вы хотите завладеть Вратами Греха, лучше всего убить заключённого, у которого они есть. Надзирателю будет всё равно, сколько их у вас.

4. Только те, кто представляет ценность, привлекут внимание начальника тюрьмы. Когда вы доберётесь до него, стремитесь повысить свою ценность.

5. Люди порождают грехи. Люди становятся сосудами для грехов. Не теряйте себя в Городе Блаженства.

6. Соблюдайте правила каждого уровня.]

После завершения трансляции многие Игроки были в бешенстве - они не запомнили правила.

Инь Сю мысленно повторил каждое правило.

Город Блаженства свободен, и Игроки могут убивать других Игроков?

Что именно представляют собой Врата Греха? Кажется, Игроки могут владеть ими, и их можно украсть. Кроме того, начальник тюрьмы будет замечать только ценных Игроков. Как определяется эта ценность? Зависит ли она от количества Врат греха, которыми владеет человек? Или... количество убийств?

Словно отвечая на невысказанные вопросы Игроков, трансляция продолжилась.

[Город Блаженства состоит из семи основных зон, в каждой из которых находятся Врата Греха, представляющие различные грехи. Врата Греха обладают огромной силой, помогающей заключённым выжить в Городе Блаженства. Однако у Врат Греха также есть свои предпочтения, и они не так просто подчиняются заключённым.]

[Если вы желаете получить Врата Греха, но они не благоволят вам, единственный выход - взять их силой.]

[На этот раз Город Блаженства станет свидетелем величайшего освобождения заключённых. Врата Греха будут освобождены, чтобы лично выбрать заключённых, которых они сочтут достойными. Но не ожидайте слишком многого - их стандарты чрезвычайно высоки. Если вы не выбраны, не отчаивайтесь, потому что быть выбранным может оказаться не благословением.]

[Во время последующего свободного времени вы всё ещё можете найти Врата Греха, которые вам нравятся, в соответствующей зоне.]

Когда жуткая трансляция закончилась, Инь Сю погрузился в глубокие раздумья.

Действительно, это особый инстанс - с такой сложной механикой. Это был режим, с которым он никогда раньше не сталкивался.

Под Вратами Греха можно понимать чудовищ с присущими им атрибутами, привязанными к Игрокам так же, как и предметы, доступные для их использования. Однако, судя по описанию, у них есть как преимущества, так и недостатки. В среде, где разрешено взаимное истребление, преимущества, несомненно, перевешивают недостатки. Кто бы не хотел начать игру в экипировке божественного уровня?

Особенно в их нынешней ситуации, когда Игроки могут убивать друг друга, а все их личное оружие и предметы конфискованы, любой, кого выберут Врата Греха, будет считаться Избранным Небесами по сравнению с другими, начинающими с нуля.

Инь Сю повернулся и посмотрел на Е Тяньсюаня.

Е Тяньсюань покачал головой, показывая, что не хочет этого.

Инь Сю тоже покачал головой, находя это неприятным.

Они даже не знали, в чём заключались недостатки. Никакие «Врата Греха» не могли сравниться с эффективностью его клинка. Главным было вернуть его клинок; о «Вратах Греха» можно было подумать позже. В конце концов, их всегда можно было украсть - о том, чтобы стать бандитом, не могло быть и речи.

Пока он размышлял, толпа Игроков на периферии внезапно пришла в движение, по-видимому, чем-то встревоженная.

Инь Сю поднял глаза, но ничего не увидел. Тем не менее, Игроки выглядели взволнованными, они либо пытались увернуться, либо нападали на что-то невидимое.

Мгновение спустя Инь Сю понял - что-то прошло мимо него. Это, должно быть, проявились так называемые Врата Греха.

Нетерпеливые Игроки вслепую погнались за этими невидимыми существами, создавая хаос в толпе.

Инь Сю молча был оттеснён в угол. Поскольку ему было не особенно интересно, он просто нашёл местечко, чтобы сесть и понаблюдать за зрелищем, ожидая, пока они закончат выбирать, прежде чем начнётся всеобщее голосование.

Но пока он наблюдал, к нему подкралось пугающее присутствие. Повернув голову, он увидел три неясные тени, стоящие неподалёку.

Он смутно различал, что они, казалось, тянутся к нему.

Инь Сю:

- ?

Прим. переводчика: С Новым годом ещё раз. Надеюсь, этот год будет лучше предыдущей.

Не знаю, заметили вы или нет, но я начала редактуру первых глав. Так что ничего нового там не появилось, вот поэтому можете не обращать внимание на это.

Приятного чтения!

http://bllate.org/book/12890/1245444

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода