×
⚠️ Внимание! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написать мне в ЛС ↗
Важно: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.

Готовый перевод Reunion in Esports / Киберспорт: Снежная тоска и золотая печать: Глава 15

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Остальные игроки выбрали позиции, и Сяо Инь доукомплектовал команду Диму.

Диму, полное имя — Мать Земли, вспомогательный персонаж уровня T0. Один из её жёстких контролей часто доводит до того, что противники в отчаянии убирают руки с клавиатуры. Её слабым местом является типичный для саппортов контроля недостаток — неповоротливость, из-за чего она сильно зависит от навыка Вспышка.

Жун И сам был божественным игроком на Диму и снова переспросил:

— Давай меняться? Возьмёшь Ли?

— Нет, я буду саппортом для тебя.

Тон Сяо Иня был совершенно спокойным.

Жун И взглянул на пик героев, и в целом всё выглядело неплохо.

У самой Ли был очень высокий урон и отличная подвижность, так что играть через центрального керри тоже было можно, но такой стиль уже редко встречался. В текущей версии преобладали ботовые и лесные керри. RS играл на боте, и Жун И лично вёл его по линии развития.

Он выкроил свободную секунду и заглянул на трансляцию Сяо Иня.

Чат пестрил сообщениями: «Такое увидишь нечасто».

— Сяо Инь играет на саппорте? Не верю.

— Спорим, это Диму, которая крадет киллы? Вспоминается один проигрок, который взял Диму и забрал все убийства команды... Как его звали?

— Easy из RS, это он! Умора.

Уголки рта Жун И слегка дёрнулись.

Ту игру они проиграли, на счету всей команды было всего три убийства. Их нижняя линия проиграла в салат, и позже ему самому за счет толстой полоски здоровья пришлось искать момент — так вышло, что все три убийства достались ему. За это его до сих пор полощут в комментариях.

Сяо Инь следовал поодаль за Жун И, в начале матча занимал позицию для обзора, и в повисшей тишине Жун И вдруг услышал его холодный голос:

— Если саппорт забирает все убийства, вина лежит на керри.

Из-за агрессивного стиля и высоких рисков в VIT уделяли колоссальное внимание добиванию крипов и распределению ресурсов керри, доходя в этом вопросе до невероятной строгости.

Где находился Сяо Инь, там всегда действовали самые суровые стандарты мастерства в индустрии, и никто не смел возражать.

Стоило ему заговорить, как настроение в чате мгновенно переменилось, и даже те сомнительные личности, что уже готовились устроить бучу, сразу притихли.

— Да-да, что-что, а саппорт из Бога Инь первоклассный, тут не придешься.

— Брат Инь, ты следишь за Еasy?! Вы же сталкивались в рейтинговых матчах пару дней назад, ты ещё добавил его в друзья, это был он!

Лицо Сяо Иня слегка прояснилось. Жун И услышал, как тот откинулся назад и, ожидая загрузки страницы, скрестил руки на груди, устремив на него пронзительный взгляд.

— Я уже добавил его в контакты.

У Жун И отчего-то слегка запылали уши.

В этом матче саппорт противника сошёл со своей обычной позиции, а когда мимо проходил лесник, Сяо Инь на первом уровне влетел под башню, законтролил двоих и пожертвовал собой, позволив Жун И сделать два убийства.

Жун И перемещался по карте для поддержки, а Сяо Инь неотступно следовал за ним, проверяя кусты и обеспечивая обзор. После контроля он тратил навыки очень осмотрительно, и лишь когда Жун И начинал слишком вольготно себя вести, говорил:

— Иди сюда, забирай килл.

В один из моментов вражеский лесник Ди возомнил, что ему удалось вырваться на свободу, и принялся спамить анимацию возвращения на базу и насмешливые смайлики.

Сяо Инь не выказал ниэмоций, и лишь когда Жун И расправился с остальными противниками и подбежал ближе, обрушился с небес со Вспышкой, намертво зафиксировав врага и позволив Жун И добить его.

— Я зашёл не на тот стрим? Это правда стрим брата Иня?

— +1, у него все семь навыков на месте, кинь он хоть одну «кушку», этот Ди давно бы склеил ласты.

— Ли откормили так, что она трещит по швам, уже 8 киллов в копилке, экономика выше на четыре тысячи, эту катку можно закрывать с закрытыми глазами.

— Сразу видно сыгранность профессионального дуо, просто мощь! Но что за божество этот мидер?! Как ему удалось заставить Иня добровольно уйти в саппорты?

— Помните, что стало с тем парнем, который глумился у башни... Брат Инь преследовал его и убил четырнадцать раз!

За весь матч Сяо Инь действительно не взял ни единого убийства, спокойно собирая одни лишь ассисты рядом с ним.

Жун И играл с колоссальным удовольствием.

Начав второй матч, Сяо Инь ходил первым номером и взял Ли. После того как остальные сделали выбор, Жун И досталась лишь позиция лесника, так что он взял Иня.

Перед началом матча союзники могли меняться выбранными героями, поэтому они брали персонажей друг для друга.

Жун И вежливо поинтересовался:

— Будем меняться?

Сяо Инь ответил:

— Как хочешь.

Тон его был до того благожелательным, что Жун И потерял бдительность и в крайне дерзкой манере отказался от обмена, отправившись гулять по карте в роли лесника.

Сяо Инь ушёл на мид, но пользы приносил ровно столько же, сколько и в прошлой игре: обеспечивал обзор, инициировал драки, а затем оставлял убийства Жун И.

Ультимативный навык Иня для кражи киллов доставлял невероятное наслаждение: герой стремительно проносился по указанному направлению за пределами радиуса обзора, оставляя за собой шлейф лезвий, а в конечной точке совершал рассекающий удар потрясающей разрушительной силы.

И хотя сложность этого героя заключалась именно в том, что подготовка к удару была невероятно долгой и совершенно не позволяла менять траекторию — промах означал верную смерть на чужой территории, — это ничуть не умаляло его крутизны.

Когда эффект убийства в матче сменился на «Буйство», настроение Жун И заметно улучшилось, и он тихонько свистнул.

Как и в прошлой игре, все убийства Жун И забрал себе, а чат давно утопал в спаме из шестерок.

Группы стримеров тоже притихли и сложили оружие.

Они ещё могли застать Жун И в одиночку, но никак не могли столкнуться с ним и Сяо Инем одновременно.

Их совместное дуо было форменным подавлением с точки зрения профессиональной сцены, и проиграть здесь не было ни малейшего шанса.

Они отыграли семь матчей подряд, и в последней игре им как раз попался У Даогу, у которого чесались руки ворваться в топ.

На третьей минуте матча Жун И вместе с Сяо Инем отправились в чужой лес забирать «плату за крышевание».

У Даогу зашёл в обход, намереваясь расправиться с Жун И, но после того, как его самого уложили ударом в спину, он разглядел счётчик убийств:

— Да вы издеваетесь! Сяо Инь, ты раскормил его до безумия! Четыре убийства на третьей минуте!

Чат:

— Вот она, мощь соло-лайнера.

— Соло-лайнер рассчитывал каждый шаг три минуты, чтобы в итоге обнаружить, что тиммейты уже обороняют базу.jpg

— У Даогу.

— Да вы издеваетесь! Сяо Инь, ты раскормил его до безумия!

В чате дружно поддержали флешмоб, а Жун И с улыбкой снял наушники.

Сяо Инь обернулся к нему и негромко спросил:

— Полегчало?

Жун И не расслышал, поэтому лишь удивленно переспросил:

— М?

Его персиковые глаза сияли влажным блеском, изгиб ресниц был едва заметен, а на бледной коже наушники оставили еле видимый след.

http://bllate.org/book/41890/5351026

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 16»

Приобретите главу за 5 RC

Вы не можете прочитать Reunion in Esports / Киберспорт: Снежная тоска и золотая печать / Глава 16

Для покупки авторизуйтесь или зарегистрируйтесь

100 гл. на все книги · 350 RC Главы открывают любые книги этого автора. Не сгорают. Новая покупка прибавляет главы.
Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода