×
⚠️ Увага! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написати мне в ЛС ↗
Важливо: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.

Готовый переклад Having Lived a Long Life, I Reincarnate as a Villain for the Cursed Hero / Прожив долгую жизнь, я перерождаюсь злодеем ради проклятого героя: Розділ 3. Знакомство с персонажами (Весёлые друзья Лифа) Внимание, спойлеры!

(Ctrl + влево) Попередня глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 3. Знакомство с персонажами (Весёлые друзья Лифа) Внимание, спойлеры!

<Близкие друзья>

【Мольт】

Мольт Ларг Финдл

Волосы тёмно-серого цвета, аккуратно расчёсаны на прямой пробор, ни единого торчащего волоска — гладкие и шелковистые.

Ростом чуть ниже Лифа, характер очень серьёзный.

Немного педантичен, хорошо осознаёт своё дворянское происхождение.

Обожает цветы.

Глава дома, чей род занимается производством цветов.

Один из приближённых Лифа.

(Нынешний статус) Барон, родители, одна старшая сестра.

(Талант) Мастер искусственных цветов.

【Навыки】

①<Ароматный пулемёт>

Созидательный атакующий навык, позволяющий создавать цветы, способные выпускать магию водного атрибута, и свободно управлять ими.

Более того, при выстреле этой водной магией по округе разносится приятный аромат цветов, который одновременно оказывает на союзников эффект стабилизации психики.

Мощность зависит от маны заклинателя, значения маны атрибута, симпатии к цветам и показателя усердия.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, значением маны атрибута, симпатией к цветам и усердием выше определённого уровня.

— Обладать боевым духом, пробуждённым определённым уровнем психического потрясения.

— Иметь опыт определённого количества боёв с использованием магии водного атрибута.

②<Букет земли>

Созидательный навык, позволяющий мгновенно распустить цветок, который заклинатель представил в голове, в точке, которой коснулась рука.

Можно распускать только те виды цветов, которые заклинатель выращивал сам.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, контролем маны и любовью к цветам выше определённого уровня.

— Иметь опыт выращивания определённого количества видов цветов.

③<Цветочная утопия>

Мутирующий навык, позволяющий превращать почву в поле вокруг себя в землю, насыщенную маной.

Благодаря этому цветы, культуры, магия земляного атрибута и навыки, получающие благо земли, в этом поле резко повышают свой уровень.

Ширина поля определяется маной, качество почвы — контролем маны, опытом прикосновения к земле и физической силой.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, контролем маны и опытом прикосновения к земле выше определённого уровня.

— Иметь опыт выращивания определённого количества видов цветов или культур, а также непрерывно использовать магию земляного атрибута в течение определённого времени.

④<Ко мне!>

Призывающий навык, позволяющий призывать разнообразных 《Цветочных фей》.

Однако феи капризны и горды, поэтому не всегда откликаются на зов; если симпатия к заклинателю недостаточно высока, они могут наоборот атаковать его, так что требуется осторожность.

Можно призвать только тех цветочных фей, чьи цветы заклинатель выращивал.

Кроме того, чем выше любовь к цветам, тем больше повышаются все показатели и характеристики цветочных фей.

Эволюционирующий навык.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, контролем маны, опытом прикосновения к земле, любовью к цветам, деликатностью, чистотой и ловкостью выше определённого уровня.

— Иметь опыт выращивания определённого количества видов цветов или культур, а также успешно довести до цветения цветок определённого уровня сложности.

④<Ароматный пулемёт (улучшенный)>

Созидательный атакующий навык, позволяющий создавать цветы, способные выпускать высшую магию водного атрибута, и свободно управлять ими.

Более того, при выстреле этой водной магией по округе разносится приятный аромат цветов, который одновременно оказывает на союзников эффект стабилизации психики и повышает все показатели сопротивляемости.

Мощность зависит от маны заклинателя, значения маны атрибута, симпатии к цветам и показателя усердия.

(Условия пробуждения)

— Обладать навыком <Ароматный пулемёт>.

— Определённое количество раз достигнуть определённого значения шкалы эмоций.

⑤<Поле высохшей земли>

Усиливающий полевой магический навык, создающий поле, в котором повышается мощь атак союзников земляного и водного атрибутов, значительно усиливаются растительные способности, а аналогичные показатели врагов резко снижаются.

Степень повышения зависит от значений земляного и водного атрибутов заклинателя и любви к выращенным растениям.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, контролем маны, значениями земляного и водного атрибутов и любовью к растениям, выращенным своими руками, выше определённого уровня.

— Иметь определённый уровень связи с теми, кого заклинатель признал союзниками.

【Оливер Лай Финдл】

Отец Мольта.

Нынешний глава баронского дома <Финдл>, занимающегося производством цветов и прочего.

Худощавого телосложения, тёмно-серые волосы, расчёсанные на прямой пробор, гладкие — вылитый сын Мольт; единственное отличие — аккуратные усики под носом, как говорят.

【Хейзел】

Жена Оливера из <дома Финдл>, мать Мольта.

Стройная женщина, волосы туго убраны вверх, чёлка тоже полностью зачёсана — производит впечатление собранной и ответственной женщины.

【Алисса】

Старшая сестра Мольта.

Острые, продолговатые глаза и волосы, туго убранные вверх, как у матери Хейзел, — производят на собеседника холодное впечатление.

Немного нервная, как Мольт, но на удивление относится к вещам снисходительно и не придаёт значения мелочам.

【Нил】

Нил Пойл Холд

Рыжевато-каштановые волосы, местами вьющиеся кудряшками, немного полноват, ростом чуть выше Лифа, наверное?

Не умеет скрывать эмоции, довольно беспечный.

Обожает поесть, гордится тем, что знает множество вкусных заведений.

Глава скотоводческого дела, владелец нескольких ферм.

(Нынешний статус) Барон, родители, младший брат и младшая сестра.

(Талант) Зверовод.

【Навыки】

①<Рука голема (зверь)>

Созидательный навык, позволяющий создавать и свободно управлять рукой голема-животного из земли.

Его мощь и прочность пропорциональны показателям физической силы, маны, защиты, стойкости и усердия заклинателя.

(Условия пробуждения)

— Обладать физической силой, маной, защитой, стойкостью и усердием выше определённого уровня.

— Обладать боевым духом, пробуждённым определённым уровнем психического потрясения.

— Иметь опыт определённого количества боёв с использованием магии земляного атрибута.

②<Рука мастера>

Поддерживающий навык, позволяющий делать эффективный, невероятно приятный массаж всем живым существам.

Говорят, его техника подобна божественной, он способен подарить мгновения, словно в раю.

(Условия пробуждения)

— Обладать ловкостью, знанием живых существ, опытом контакта с ними, любовью к ним, любовью от них и связью выше определённого уровня.

— Осуществить физический контакт с определённым количеством видов живых существ.

③<Анимальный голем>

Позволяет создавать големов, повторяющих облик животных и монстров.

Чем сильнее привязанность, тем выше качество.

Более того, полностью копирует способности животного или монстра, а в зависимости от силы чувств к нему может усилиться и получить новые способности.

Эволюционирующий навык.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной и контролем маны выше определённого уровня.

— Иметь опыт взаимодействия с живыми существами, связанные с этим эмоции, знания о живых существах и все значения шкалы эмоций выше определённого уровня.

— Иметь опыт определённого количества боёв с использованием магии земляного атрибута.

④<Ответная любовь>

Если любовь к существам или растениям, выращенным своими руками, превышает определённый уровень, можно резко повысить их качество и способности.

Более того, этот навык распространяется и на союзников в поле вокруг заклинателя.

(Условия пробуждения)

— Иметь опыт выращивания живых существ или растений определённое количество раз.

— Обладать любовью к выращенным существам или растениям, усердием, самоотверженностью и терпением выше определённого уровня.

⑤<Липкая сеть лягушки>

Атакующий захватывающий навык, создающий липкую, как лягушачья слизь, сетчатую нить для поимки врага.

Чем больше мана, контроль маны, вторичная сила, воображение и контакт с разными существами, тем выше липкость и прочность.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, контролем маны, вторичной силой, воображением и контактом с разными существами выше определённого уровня.

— Определённое количество раз испытать эмоции трепета и волнения.

⑥<Поле принудительной команды «сидеть»>

Усиливающий полевой магический навык, значительно повышающий способности звериных монстров союзников и резко снижающий показатели аналогичных существ у врага.

Чем выше любовь к звериным существам и опыт взаимодействия с ними, тем сильнее эффект.

(Условия пробуждения)

— Обладать показателями, опытом взаимодействия со звериными монстрами и любовью к ним выше определённого уровня.

— Иметь определённый уровень связи с теми, кого заклинатель признал союзниками.

【Фарроу Моу Холд】

Отец Нила.

Нынешний глава баронского дома <Холд>, широко занимающегося скотоводством.

Крепкого телосложения, с сильно вьющимися, закручивающимися спиралью рыжевато-каштановыми волосами — как говорят, вылитый сын Нил.

【Навыки】

①<Взлом взгляда птиц и зверей>

Особый управляющий навык, позволяющий захватывать поле зрения существ с названием «птица», находящихся на территории заклинателя, и передавать его в своё зрение.

Однако количество и виды птиц, которыми можно управлять, определяются объёмом знаний о живых существах и опытом контакта с ними.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, контролем маны, знаниями о живых существах, опытом контакта, страстью к птицам, любовью и доверием выше определённого уровня.

【Сара】

Жена Фарроу из <дома Холд>, мать Нила.

Полноватая женщина, длинные волосы перевязаны платком в пятнах, как у коровы — производит впечатление добродушной.

【Белл】 и 【Прили】

Близнецы, младшая сестра и младший брат Нила.

【София】

· Первая принцесса королевства Альвард.

· София Ланж Альвард.

· Великолепные длинные шелковистые золотые волосы, глаза редкого, таинственного аметистового цвета.

· Волосы украшают белые цветочные заколки по бокам.

· Прозрачно-белая кожа, большие глаза с длинными ресницами — красавица невиданного уровня.

· Главный ответственный церкви Ишур, обладает всей полнотой власти над малой академией.

· «Святая» этого века.

(Нынешний статус) Первая принцесса.

(Оружие) Святая атрибутивная мана.

(Талант) Святая невеста.

【Навыки】

①<Шепчущий ветер исцеления>

Смягчает негативные эмоции (тревогу, страх, гнев, печаль и т.д.) и на определённое время повышает устойчивость к психическим нагрузкам.

Благодаря этому достигается расслабляющий эффект, одновременно восстанавливается физическая сила.

Радиус действия, продолжительность и сила эффекта определяются значением маны и святой атрибутивной маны заклинателя.

(Условия пробуждения)

— Обладать психической устойчивостью и устойчивостью к одиночеству выше определённого уровня.

— Иметь степень духовного загрязнения ниже определённого уровня и веру выше определённого уровня.

— Определённое количество раз возносить молитвы богу.

②<Святилище благословения>

Высший особый барьерный навык, разбавляющий магическую энергию вокруг и резко снижающий способности монстров.

Более того, значительно повышает способности существ, не нуждающихся в магической энергии, и их контрактных монстров.

Радиус и эффект зависят от святой атрибутивной маны заклинателя; навык не рассеивается, пока заклинатель не отойдёт на определённое расстояние.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, контролем маны и святой атрибутивной маной выше определённого уровня.

— Иметь степень духовного загрязнения ниже определённого уровня, а также чистоту, невинность, справедливость, силу духа и непоколебимую волю выше определённого уровня.

— Спасти сердца определённого количества «людей».

③<Святой ветер молитвы>

Особый восстанавливающий навык, ослабляющий эффекты ослабления от магической энергии и лечащий эти статусные расстройства.

Чем выше святая атрибутивная мана заклинателя, тем сильнее эффект; чем выше восстанавливающая атрибутивная мана, тем выше вероятность успеха.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, контролем маны, святой атрибутивной маной и восстанавливающей атрибутивной маной выше определённого уровня.

— Иметь степень духовного загрязнения ниже определённого уровня.

— Иметь опыт лечения определённого количества людей со статусными расстройствами.

④<Божественная обитель абсолютной святыни>

Барьерный навык, активируемый только при использовании навыка <Святилище благословения>, создающий барьер святого атрибута, отражающий атаки проклятого атрибута.

Физические и магические атаки проходят, но только атаки проклятого атрибута не могут войти в барьер — единственный навык защиты от проклятых атак на данный момент.

Чем сильнее святая атрибутивная мана заклинателя, тем выше прочность.

(Условия пробуждения)

— Обладать навыком <Святилище благословения>.

— Обладать маной, контролем маны, святой атрибутивной маной, чистотой, справедливостью, невинностью, хладнокровием и беспристрастностью выше определённого уровня.

— Иметь степень духовного загрязнения ниже определённого уровня, а также соприкоснуться с гневом и ненавистью выше определённого уровня, сохранив при этом шкалу эмоций на определённом уровне.

— Иметь чувство самоотрицания ниже определённого уровня.

【Навыки, полученные в изначальном будущем】

※В настоящее время не активированы.

①<Дар от ушедшего друга>

Особый усиливающий навык, автоматически активирующийся при смерти того, с кем заклинателя связывала связь выше определённого уровня.

Позволяет унаследовать все показатели, навыки, воспоминания и эмоции умершего и сделать их своими.

Однако при использовании этой способности собственные эмоции и мышление исчезают, а навыки умершего нельзя использовать одновременно со своими.

(Условия пробуждения)

— Иметь того, с кем связь выше определённого уровня, и чтобы этот человек умер.

— Пережить одиночество, любовь и отчаяние выше определённого уровня.

【Азелия】

· Азелия Лотия Рэймонд.

· Длинный тёмно-синий хвост, решительное выражение лица — настоящая воплощённая холодная красавица; осанка и жесты исполнены изящества, излучает харизматичную ауру.

· Незаконнорождённый ребёнок дома Рэймонд.

· Личный святой воин Софии.

(Нынешний статус) Графиня.

(Оружие) Меч.

(Талант) Воин-боец.

【Навыки】

①<Путь единого света>

Атакующий навык, рубящий врага с ужасающей скоростью, словно по нему прошёл луч света.

Чем выше собственная скорость, тем больше мощь; чем выше ловкость, тем выше точность и шанс критического удара.

(Условия пробуждения)

— Обладать атакой, скоростью и ловкостью выше определённого уровня.

— Иметь опыт определённого количества боёв с мечом или другим оружием и побед в них.

②<Лёгкий шаг>

Уклоняющийся навык, позволяющий перемещаться с такой скоростью, что, когда замечаешь, остаются лишь следы.

Чем выше скорость и ловкость, тем выше шанс уклонения.

(Условия пробуждения)

— Обладать скоростью и ловкостью выше определённого уровня.

— Определённое количество раз атаковать превосходящего противника.

③<Танцующая королева меча и цветов>

Серия колющих атак мечом, исполняемых лёгкими шагами, словно распускаются цветы.

Уклоняющийся и атакующий навык, позволяющий уйти от всех атак врага и избежать ударов.

Мощь и шанс уклонения определяются скоростью и ловкостью.

(Условия пробуждения)

— Обладать скоростью, ловкостью, благородством, справедливостью, хладнокровием и спокойствием выше определённого уровня.

— Находиться в состоянии психической стабильности выше определённого уровня.

④<Ударная волна тонкой вибрации>

Особый усиливающий навык, многократно увеличивающий урон за счёт вибрации, наложенной на оружие.

Чем выше скорость, ловкость и мастерство владения оружием, тем выше частота вибрации и множитель урона.

(Условия пробуждения)

— Обладать скоростью, ловкостью, мастерством владения оружием и боевым опытом выше определённого уровня.

— Иметь опыт подавления эмоционального возбуждения определённое количество раз.

⑤<Экспресс-суперцвет>

Сверхмощная колющая атака, добавляющая всю скорость и ловкость к атаке.

Если суммарное значение атаки превышает определённый уровень, мощь возрастает ещё больше.

Точечный атакующий навык, способный пробивать даже физическую защиту.

(Условия пробуждения)

— Обладать атакой, скоростью, ловкостью, концентрацией, чувством справедливости, боевым опытом и опытом побед выше определённого уровня.

— Определённое количество раз попасть по цели, обладающей защитной устойчивостью.

⑥<Путь света экспресс-суперцвета>

Сверхмощная пробивающая атака, добавляющая все показатели к атаке и скорости.

Кроме того, значение повышается от собственной храбрости, надежды, доверия, боевого духа, стойкости и усердия; чем выше шкала эмоций, тем сильнее мощь дополнительно возрастает.

Сверхточечный атакующий навык, способный пробивать даже физическую защиту.

(Условия пробуждения)

— Обладать навыком <Экспресс-суперцвет>.

— Обладать показателями, храбростью, надеждой, доверием, боевым духом, стойкостью и усердием выше определённого уровня, а также определённое количество раз успешно выбраться из состояния отчаяния.

⑦<Клинок боевой королевы>

Навык наложения атрибута, позволяющий наделить своё оружие «боевым атрибутом».

Однако сила атрибута определяется суммой текущих показателей заклинателя, поэтому при низких показателях «боевой атрибут» наложить невозможно.

(Условия пробуждения)

— Обладать показателями, боевым опытом с физическими атаками, количеством побед, силой духа и устойчивостью к психическим атакам выше определённого уровня.

— Обладать чувством самоуважения выше определённого уровня и успешно выбраться из негативных эмоций.

➇<Путь света экспресс-суперцвета (улучшенный)>

Сверхмощная пробивающая атака, добавляющая все показатели и эмоциональные значения к атаке и скорости.

Кроме того, значение повышается от собственной храбрости, надежды, доверия, боевого духа, стойкости и усердия; чем выше шкала эмоций, тем сильнее мощь дополнительно возрастает.

Чем выше текущая шкала эмоций, тем сильнее; сверхточечный атакующий навык, способный пробивать даже физическую защиту.

(Условия пробуждения)

— Обладать навыком <Экспресс-суперцвет>, иметь опыт перехода от надежды к отчаянию, а текущая шкала эмоций должна быть выше определённого уровня.

— Обладать показателями, храбростью, надеждой, доверием, боевым духом, стойкостью и усердием выше определённого уровня, а также определённое количество раз успешно выбраться из состояния отчаяния.

【Рейд】

· Пёс-зверочеловек, мечта на будущее — создать гарем из людей.

Обожает проказы! Обожает веселье!

— беззаботная атмосфера, словно из сказки.

Из-за этого, хотя у него пылающие ярко-красные волосы и слегка раскосые глаза, черты лица, которые могли бы казаться суровыми, не производят такого впечатления вовсе.

Помимо человеческих ушей, на голове есть ещё одни — собачьи, торчащие вверх, а сзади виднеется пушистый хвост, виляющий с такой силой, что слышен звук.

Телосложением не уступает Леону.

(Нынешний статус) Зверочеловек, барон.

(Оружие) Великий меч стража → Универсальное тяжёлое оружие.

(Талант) Тяжёлый воин.

【Навыки】

①<Неприступная великая крепость>

Защитный навык, преобразующий все показатели атаки в защиту.

Область применения широкая, поэтому очень эффективен при большом количестве врагов.

Однако активировать можно только при наличии атаки и защиты выше определённого уровня, так что требуется осторожность.

Длительность определяется физической силой.

(Условия пробуждения)

— Обладать физической силой, атакой и защитой выше определённого уровня.

— Определённое количество раз принять и полностью заблокировать атаку щитом.

②<Неприступная великая крепость (улучшенная)>

Защитный навык, преобразующий все показатели атаки, физической силы, скорости и удачи в защиту.

Область применения сверхширокая, поэтому очень эффективен при большом количестве врагов.

Однако активировать можно только при наличии атаки, защиты, физической силы, скорости и удачи выше определённого уровня, так что требуется осторожность.

Длительность определяется суммой всех показателей.

(Условия пробуждения)

— Пробудить навык <Неприступная великая крепость>.

— Обладать физической силой, атакой, защитой и удачей выше определённого уровня.

— Определённое количество раз принять атаку щитом, а также принять на себя атаку, предназначенную союзнику.

③<Хвост смерча>

Оружие: <Великий меч>.

Атакующий навык широкого радиуса с взмахом великого меча.

Мощная атака по площади, добавляющая показатели защиты к значению атаки; из-за давления, подобного смерчу, наносит урон даже при уклонении.

(Условия пробуждения)

— Обладать атакой, защитой, боевым духом и стойкостью выше определённого уровня.

— Иметь опыт определённого количества атак великим мечом.

④<Сотрясающий землю>

Оружие: <Молот>.

Атакующий навык с упором на мощь, наносящий удар молотом с большим замахом.

Смещает вектор силы вниз, раздавливающая атака, нейтрализующая атаки врага.

Физическая сила заклинателя добавляется к значению атаки, радиус также определяется этим значением.

(Условия пробуждения)

— Обладать атакой и физической силой выше определённого уровня.

— Иметь опыт определённого количества атак молотом.

— Обладать любопытством, чистотой и боевым духом выше определённого уровня.

⑤<Цветочная метель синего дракона>

Оружие: 【Пистолеты】.

Атакующий навык с мощным ударным атрибутом, выпускаемый из двух пистолетов.

Мощь определяется физической силой и силой, точность растёт с ловкостью.

Из-за сложности обращения соотношение мощи и затрат физической силы очень выгодное.

(Условия пробуждения)

— Обладать физической силой, атакой, точностью, концентрацией, любопытством, интересом и жаждой приключений выше определённого уровня.

— Иметь опыт определённого количества боёв и побед с пистолетами.

⑥<Гав-гав рывок>

Серийный атакующий навык, исполняемый двуручным мечом или обоими кулаками.

Мощь повышается от собственной скорости, ловкости, звериного инстинкта и гибкости; кроме того, при наличии великой цели служения хозяину мощь возрастает от верности.

(Условия пробуждения)

— Обладать скоростью, ловкостью, звериным инстинктом и гибкостью выше определённого уровня.

— Иметь опыт и мастерство владения двуручным оружием выше определённого уровня.

— Иметь человека, определённого как хозяин, и обладать к нему верностью и связью выше определённого уровня.

【Мел】

Маленькая девочка в длинной синей тунике с капюшоном, капюшон слегка накинут на голову.

Ростом ниже Лифа больше чем на две головы.

Глаза, хлопающие как у куклы, и длинные ровно подстриженные светло-голубые волосы, выглядывающие из-под капюшона.

Похожа на милую куклу.

Пингвин-зверочеловек, не боевого типа.

(Нынешний статус) Зверочеловек, простолюдинка.

(Оружие) Огромный лук.

(Талант) Тяжёлый лучник.

【Навыки】

①<Крупное воздействие>

Сверхмощный атакующий навык, выпускающий выстрел из лука чудовищной мощи, преобразуя все показатели в атаку.

Атака настолько сильна, что захватывает и окрестности, словно возник смерч.

(Условия пробуждения)

— Обладать физической силой, атакой и концентрацией выше определённого уровня.

— Иметь опыт определённого количества боёв с луком.

— Обладать верностью определённому хозяину выше определённого уровня.

②<Мгновенный взгляд>

Навык изменения зрения, позволяющий свободно регулировать фокусировку глаз.

Работает даже в мутной воде или при ослеплении, позволяет чётко видеть на очень большом расстоянии.

③<Обнаружение с неба>

Врождённый навык обнаружения, активирующийся только против врагов с воздуха.

Позволяет определять местоположение летающих врагов на довольно большой площади.

Чем выше показатель концентрации, тем больше радиус обнаружения; точность определяется суммой физической силы и остроты зрения.

④<Ливень падающих звёзд>

Сверхширокий атакующий навык, обрушивающий бесчисленные стрелы на область вокруг точки выстрела.

Мощь атаки повышается от физической силы, атаки и защиты; все атаки получают пробивающий атрибут.

Точность определяется суммой всех выпущенных ранее стрел.

(Условия пробуждения)

— Уровень навыка <Обнаружение с неба> достиг определённого уровня.

— Обладать физической силой, атакой, защитой и усердием выше определённого уровня.

— Определённое количество раз успешно уничтожить летающих монстров луком и иметь опыт выпуска определённого количества стрел.

⑤<Следы в небе>

Особый навык, создающий в воздухе маленькие магические круги, которые можно использовать как опору.

Количество опор определяется физической силой заклинателя.

(Условия пробуждения)

— Обладать физической силой выше определённого уровня.

— Определённое количество раз успешно уклониться от атак врагов с воздуха.

⑥<Наводящийся взгляд>

Позволяет прикрепить взгляд к врагу, пойманному в поле зрения, и совершать преследующие атаки.

Особенно высокая точность преследования против летающих врагов — неважно, насколько быстра цель, преследование продолжится до бесконечности.

Точность повышается от физической силы и остроты зрения заклинателя.

(Условия пробуждения)

— Обладать физической силой, остротой зрения, стойкостью, усердием, интересом и инициативой выше определённого уровня.

— Определённое количество раз принять атаки врагов с воздуха и успешно их отразить или уклониться.

⑦<Отражение стрелы>

Особый навык, создающий магический круг, отражающий атаки с пробивающим атрибутом.

Количество определяется физической силой и усердием, прочность — стойкостью, самоотверженностью, атакой и защитой.

(Условия пробуждения)

— Обладать физической силой, усердием, стойкостью, самоотверженностью, атакой и защитой выше определённого уровня.

— Иметь опыт достижения шкалой эмоций «веселье» и «радость» определённого уровня.

➇<Крупное воздействие (улучшенное)>

Сверхмощный атакующий навык, выпускающий выстрел из лука чудовищной мощи, преобразуя все показатели и шкалу эмоций в атаку.

Атака захватывает окрестности, подобно смерчу, охватывая широкую область, и получает пробивающий атрибут.

(Условия улучшения)

— Обладать силой духа, концентрацией, решимостью, решительностью, храбростью и стойкостью выше определённого уровня, а также иметь опыт превышения шкалой эмоций определённого порога.

【Саймон】

Светло-золотистые волосы, шелковистые и пушистые, стрижка боб чуть выше плеч.

Фарфоровая кожа, хрупкое маленькое тело, большие круглые зелёные глаза — невероятно милый мальчик, словно собравший в себе всю милоту этого мира.

(Нынешний статус) Эльф, простолюдин, старший брат Лилии.

(Оружие) Парные кинжалы.

(Талант) Кот-вор.

【Навыки】

①<Великое собрание котов>

Особый коммуникационный навык, позволяющий получать информацию от существ с названием «кот», будь то животные или монстры.

Объём получаемой информации определяется маной, контролем маны и опытом общения с существами с названием «кот».

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, контролем маны и опытом общения с существами с названием «кот» выше определённого уровня.

②<Сделка с духом-котом>

Особый призывающий навык, позволяющий призвать духа-кота и предложить сделку.

Чем больше желание, тем большую цену придётся заплатить; также нельзя загадывать желания, значительно превышающие уровень духа.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, контролем маны, справедливостью, самоотверженностью и честностью выше определённого уровня.

— Иметь близость с котами выше определённого уровня.

③<Шаги крадущегося кота>

Убийственный навык, позволяющий мгновенно перемещаться без звука и следа.

Обладает устойчивостью к навыкам и магии обнаружения присутствия, поэтому его движения трудно уловить.

④<Кошачий взгляд мира>

Отличная видимость даже в темноте, значительное повышение остроты зрения.

Кроме того, позволяет читать потоки маны до определённой степени; в зависимости от уровня можно улавливать даже предсказуемые движения.

(Условия пробуждения)

— Обладать скоростью, маной и контролем маны выше определённого уровня.

— Наблюдать за движениями живых существ в течение определённого времени.

— Определённое количество раз прочитать атаки врага и успешно уклониться.

⑤<Ловушка-мина из кошачьих подушечек>

Ловушечный навык, заранее устанавливающий магический круг в форме кошачьей подушечки, активирующийся при контакте.

Тип ловушки — на выбор заклинателя, от смертоносных до шалостей; мощь зависит от уровня заклинателя.

(Условия пробуждения)

— Обладать скоростью, маной и контролем маны выше определённого уровня.

— Обладать ловкостью, беззаботностью, воображением и любопытством выше определённого уровня, а степень духовного загрязнения — ниже определённого уровня.

⑥<Удар мощной кошачьей лапы>

Сильный атакующий навык, добавляющий к собственной силе показатели скорости, ловкости, удачи и мастерства владения оружием.

(Условия пробуждения)

— Обладать силой, скоростью, ловкостью, удачей и мастерством владения оружием выше определённого уровня.

— Определённое количество раз получить удар кошачьей лапой.

— Иметь степень духовного загрязнения ниже определённого уровня.

⑦<Кошачий обман>

Навык иллюзий, обманывающий реальность и создающий множество иллюзий реальности.

Попав под него, сложно снять самостоятельно — требуется помощь третьего лица.

Сила иллюзий зависит от маны, контроля маны, беззаботности, любопытства и опыта лжи заклинателя.

(Условия пробуждения)

— Обладать маной, контролем маны, беззаботностью, любопытством и опытом лжи выше определённого уровня.

— Иметь опыт определённого количества раз солгать, не будучи разоблачённым.

— Иметь степень духовного загрязнения ниже определённого уровня.

⑧<Благодарность мощной кошачьей лапы>

Сверхсильный атакующий навык, добавляющий к собственной силе показатели скорости, ловкости, удачи и мастерства владения оружием, а также силу, полученную от опыта эмоций, принятых сердцем, их видов и силы.

Если к определённым людям есть верность, преданность и защитная любовь выше определённого уровня, мощь возрастает ещё больше; если перед ними есть долг благодарности, все показатели повышаются соответственно.

(Условия пробуждения)

— Пробудить навык <Удар мощной кошачьей лапы>.

— Обладать силой, скоростью, ловкостью, удачей, мастерством владения оружием и эмоциональным опытом выше определённого уровня.

— Определённое количество раз получить удар кошачьей лапой и иметь долг благодарности перед определёнными людьми.

— Иметь степень духовного загрязнения ниже определённого уровня.

⑨<Бушующие кошачьи когти>

Оружие: 【Парные кинжалы】.

Атакующий навык с упором на скорость, исполняемый быстрыми движениями, словно кошка царапает.

Чем выше скорость и ловкость, тем больше мощь и точность.

(Условия пробуждения)

— Обладать скоростью, ловкостью и мастерством владения кинжалами выше определённого уровня.

— Иметь определённый уровень симпатии от котов и время, проведённое с ними.

【Лилия】

Красавица с двумя великолепными горами, которые и не скажешь, что ей столько же лет, сколько и остальным.

Волнистые каштановые волосы до пояса, продолговатые глаза, прямой изящный нос — первое впечатление — холодность; полная противоположность Саймону.

(Нынешний статус) Эльф, простолюдинка, младшая сестра Саймона.

(Оружие) Гримуар.

(Талант) Мастер синтеза.

【Навыки】

①<Регистрационный каталог>

Особый навык, автоматически накапливающий информацию о всех веществах, обнаруженных и полностью проанализированных.

Однако не активируется при низком интеллекте, а ёмкость ограничена значением интеллекта, поэтому обращаться с ним очень сложно.

(Условия пробуждения)

— Обладать интеллектом и знаниями выше определённого уровня.

— Определённое количество раз задаться вопросом и решить его, а также иметь опыт анализа веществ.

②<Творческое построение>

Созидательный навык, позволяющий создавать вещества, зарегистрированные в навыке <Регистрационный каталог>.

Однако необходимо до мельчайших деталей представить в голове всю принципиальную структуру вещества, а для её сборки требуются интеллект, мана и контроль маны; при неудаче возможен взрыв с расщеплением, так что требуется осторожность.

Чем сложнее вещество, тем ниже вероятность успеха; чем выше знания, тем выше вероятность успеха.

(Условия пробуждения)

— Обладать навыком <Регистрационный каталог>.

— Обладать интеллектом, знаниями, маной и контролем маны выше определённого уровня.

— Обладать жаждой знаний, интеллектуальным любопытством, любознательностью, хладнокровием и усердием выше определённого уровня.

③<Картографирование>

Созидательный навык, позволяющий создавать и сохранять карту мест, где прошёл заклинатель.

Можно создавать карту только тех мест, где заклинатель прошёл своими ногами.

(Условия пробуждения)

— Обладать интеллектом, маной и контролем маны выше определённого уровня.

— Пройти определённое расстояние по неизведанным землям.

④<Восприятие синтезированной маны>

Воспринимающий навык, позволяющий ощущать ману магии, синтезированной чьими-то руками, например магических кругов.

Однако ману, к которой не прикасалась рука человека, ощутить невозможно.

(Условия пробуждения)

— Обладать интеллектом, знаниями, маной, контролем маны, ловкостью, мотивацией и знаниями о магических кругах выше определённого уровня.

— Иметь опыт активации магических кругов определённое количество раз.

⑤<Восстановление духа>

Врождённый навык с особыми условиями, активирующийся, когда значение шкалы негативных эмоций — гнева, ненависти, печали — достигает определённого уровня.

Благодаря этому структура духа меняется, и даже при психическом потрясении мышление не ограничивается.

Чувство вины и подобные эмоции исчезают, поэтому всегда можно выбирать варианты, исключающие эмоции.

⑥<Искусство синтеза магических кругов>

Интеллектуальный созидательный навык, переписывающий структуру одиночного магического круга, которым владеет заклинатель, и синтезирующий из него новый магический круг.

Сложные магические круги не подходят — только одиночные.

Кроме того, необходимо полностью понимать принципы магического круга в деталях; при неудаче есть риск самоподрыва, так что требуется осторожность.

(Условия пробуждения)

— Обладать навыком <Восприятие синтезированной маны>.

— Обладать интеллектом, маной, контролем маны и знаниями о магических кругах выше определённого уровня.

— Определённое количество раз использовать навык <Восприятие синтезированной маны> и иметь боевой опыт.

— Полностью понимать принципы одиночного магического круга.

⑦<Невидимый фильтр>

Интеллектуальный созидательный навык, создающий очки-фильтр, позволяющие видеть информацию о размножении, расщеплении и структуре веществ.

Однако объём отображаемой информации определяется интеллектом заклинателя; если интеллект не достигает нормы, ничего не видно.

(Условия пробуждения)

— Обладать интеллектом, маной, контролем маны, исследовательским духом и усердием выше определённого уровня.

— Полностью запомнить структуру определённого количества видов веществ.

http://bllate.org/book/40742/5182252

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Налаштування

Готово:

100.00% КП = 1.0

Завантажити як .txt
Завантажити як .fb2
Завантажити як .docx
Завантажити як .pdf
Посилання на эту страницу
Зміст перекладу
Интерфейс перекладу