×
⚠️ Внимание! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написать мне в ЛС ↗
Важно: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.

Готовый перевод Online Game: Master, Stop Messing Around / Учитель, хватит шутить! История одной онлайн-зависимости: Глава 6

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Отношения наставника и ученика нельзя разорвать в одностороннем порядке, и если Нин Хэ пожелает покинуть секту, ему всё равно потребуется согласие учителя. Заметив, что этот тип в сети, Нин Хэ первым делом решил отправить ему личное сообщение и сообщить о своем желании положить конец их связи. В конце концов, хотя он долгое время сам был для кого-то наставником, учеником ему еще побывать не доводилось.

К тому же те, кто нынче берет себе учеников, чаще всего планируют закрутить с милыми воспитанниками какой-нибудь роман и разыграть классическую историю о героях Кондора. Нин Хэ не был уверен, что именно на уме у Именем Отца, но раз уж Тао Юань сам напросился в ученики, к самому Нин Хэ это не имело никакого отношения. Учитывая, что он сам был мужчиной, ему оставалось лишь надеяться, что этот сомнительный наставник не сильно разочаруется.

Однако прежде чем он успел отправить свое сообщение, от собеседника прилетел ответ — лаконичный и прямой: Где.

Нин Хэ инстинктивно скользнул взглядом по названию локации на мини-карте и, поддавшись странному порыву, выдал свое местоположение, заодно добавив: Иду выполнять задание на Кровавого духа. Лишь отправив сообщение, он запоздало сообразил: эй, что он вообще творит? Ой, стойте-ка, а почему этот гад снова вышел из сети!

Именем Отца не сказал больше ни слова, и его никнейм мгновенно потемнел. Сперва Нин Хэ подумал, что у того просто вылетела игра, и, возможно, через пару минут он снова вернется в онлайне. Но прошло несколько минут, а собутыльника так и не появилось. Тогда до него дошло: это был не обычный вылет, а самый настоящий технический уход от проблем.

Тьфу, подумаешь, квест в деревне новичков! Для того, кто уже может сам принимать учеников, его уровень не должен представлять никакой угрозы, а он всё равно сбежал из сети, лишь бы не возиться с учеником. Нин Хэ мысленно презрительно фыркнул, а пока ждал возвращения Именем Отца, как раз добрался до кладбища, где обитал Кровавый дух.

Вокруг могил бродили зомби. Они умели выпускать ядовитые облака, но их численность была небольшой, а передвигались они медленно, так что Нин Хэ нужно было просто вовремя уворачиваться. Сейчас же главной задачей, разумеется, являлись поиски Кровавого духа. В отличие от медлительных зомби, этот дух обладал невероятной ловкостью и вечно шнырял по надгробьям, так что отыскать его оказалось задачей не из легких.

Впрочем, Нин Хэ выполнял этот квест далеко не в первый раз. Сначала он тоже растерялся, но стоило добраться до кладбища, как память постепенно вернулась: передвижения Кровавого духа подчинялись определенной закономерности. Он двигался вовсе не по тропинкам под ногами, а прыгал от одной могильной плиты к другой.

На первый взгляд эти надгробия казались разбросанными без всякого порядка, но любой, кто хоть раз проходил этот квест, знал: Кровавый дух всегда появляется возле одной из плит, некоторое время задерживается на ней и только потом направляется к следующей.

Нин Хэ развернул персонажа, окинул взглядом окрестности, нашел ближайшее надгробие и бросился к нему. Конечно, можно было просто оставаться на месте и ждать — рано или поздно, совершив круг по кладбищу, Кровавый дух добрался бы и сюда. Но это слишком пустая трата времени, а лишних минут у Нин Хэ не было. Самым быстрым способом оставалось преследовать дух по его собственному маршруту.

Во время бега Кровавый дух оставлял после себя следы — например, глубокие отпечатки ног. Пробежав какое-то расстояние, Нин Хэ наконец заметил следы, которые еще не успела стереть система. Это означало, что дух находился у предыдущего надгробия.

Скорректировав направление, Нин Хэ бросился к той могиле, но первым делом обнаружил там не монстра, а другого игрока. Над головой незнакомца горело три иероглифа — Бань Циньмин. Это было его имя. Этот игрок сидел на земле, скрестив ноги, и не двигался с места. Вокруг него то и дело поднимались клубы тумана — Нин Хэ сразу узнал защитную ауру рыцаря, способную отражать урон.

Эту штуку он знал лучше всего.

Судя по экипировке, которую Нин Хэ успел оценить, уровень этого игрока уже достиг максимума — текущего предела в семьдесят уровней, установленного в игре. Официальные разработчики еще не открыли максимальную планку в восемьдесят уровней, поэтому сейчас, на каких бы серверах — новых или старых — ни играли люди, их уровень в массе своей застрял на семидесяти. Добраться до этой отметки не составляло особого труда: те, кто проводил в игре много времени, справлялись за полмесяца-месяц, а те, кто играл реже, легко дотягивали за два-три месяца.

Получив максимальный уровень, игроки обычно переключались на улучшение снаряжения. Но, насколько было известно Нин Хэ, возле деревни новичков не было ни подземелий, куда можно спуститься, ни боссов, способных здесь появиться. Кроме того, зайдя в игру, он не получал от системы никаких уведомлений о праздничных событиях, так что никаких мероприятий в этой глуши не проводилось.

Что же тогда этот Бань Циньмин здесь забыл?

Кровавый дух стоял совсем недалеко от Бань Циньмина, как раз за пределами зоны взаимной атаки, поэтому монстр просто бесцельно кружил туда-сюда, сжимая в руке копье и сохраняя боевую готовность.

Нин Хэ сделал пару шагов вперед, но Бань Циньмин по-прежнему не шевелился. Он подумал, что этот человек, возможно, просто оставил персонажа в режиме ожидания, а сам отошел от компьютера. Хотя в игре забирать чужих монстров в открытых локациях считалось дурным тоном, этот игрок вовсе не сражался с Кровавым духом, поэтому Нин Хэ без страха наложил на себя Ледяную бронь, а затем запустил в монстра Ледяной шип.

Снаряд без промаха врезался в Кровавого духа. Заморозить цель не удалось, но эффект замедления сработал. Впрочем, даже будучи замедленным, славящийся своей невероятной проворностью Кровавый дух двигался гораздо быстрее низкоуровневого Нин Хэ. Вскинув копье, он бросился прямо на мага.

Нин Хэ даже не думал уворачиваться — он просто продолжил по очереди применять Ледяной шип и Огненный шар. На самом деле не то чтобы ему совсем не хотелось бежать: любое движение прерывало чтение заклинания, так что было куда эффективнее стоять на месте и поливать врага магией. К тому же, стоило Кровавому духу подобраться вплотную, как срабатывала Ледяная бронь и отбрасывала его на пару шагов назад.

Именно ради этого Нин Хэ и потратил силы на создание того свитка навыков.

Времени у него оставалось в обрез, и пытаться кайтить Кровавого духа на бегу не было ни малейшего шанса на победу. Оставалось лишь одновременно пить зелья и принимать удары монстра на себя.

Заметив, что шкала здоровья Кровавого духа опустилась наполовину, Нин Хэ слегка выдохнул. Вот только оставшихся запасов зелий было кот наплакал, и он понятия не имел, хватит ли их до самого конца.

Он крепко сжал зубы, но именно в этот момент сидевший всё это время в стороне Бань Циньмин неожиданно поднялся на ноги и бросился прямо в его сторону.

Чего это он задумал! Нин Хэ испуганно замер. Они были незнакомы, и причиной, по которой этот человек сорвался с места, мог быть только находившийся перед ними Кровавый дух. Да чтоб его! Неужели ему так не повезло столкнуться с легендарным убийцей новичков?

Убийцы новичков вовсе не специализировались на истреблении новичков — игроков младше десятого уровня вообще защищала система, запрещавшая безнаказанно устраивать кровавую резню. Однако всегда находились те, кому нравилось портить новичкам выполнение заданий. К примеру, сейчас: если Бань Циньмин решится вмешаться, его урона с лихвой хватит, чтобы мгновенно прикончить Кровавого духа, а по количеству нанесенного ущерба он неизбежно превзойдет Нин Хэ. Если у него уведут монстра, Нин Хэ можно считать покойником: оставшегося времени как раз хватит на то, чтобы дождаться повторного появления духа, но вот убить его во второй раз он уже точно не успеет.

Охваченный паникой, Нин Хэ торопливо отправил тому приглашение в группу. Но, на его беду, тот двигался значительно быстрее: прежде чем запрос успел обработаться, Кровавый дух рухнул на землю.

Монстра действительно забрал этот чужак.

Какого черта! Нин Хэ едва не выплюнул кровь прямо на монитор, судорожно зашарил по углам и вытащил запылившуюся гарнитуру, собираясь устроить негодяю незабываемую словесную выволочку. Но пока он искал наушники, тот игрок неожиданно принял приглашение и вступил в его группу.

У него еще хватает наглости принимать приглашение!

http://bllate.org/book/39271/4962274

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода