Готовый перевод Online Game: Master, Stop Messing Around / Учитель, хватит шутить! История одной онлайн-зависимости: Глава 4

Вдоволь поразмыслив и найдя себе множество оправданий, Нин Хэ всё же решился и со стиснутым сердцем вошёл в игру.

Хотя имя этого персонажа выглядело донельзя маргинально, заставляя Нин Хэ при каждом взгляде испытывать непреодолимое желание удалить персонажа, к счастью, в этой игре существовала функция смены имени. Разумеется, это требовало больших затрат временной валюты, которую нынешний Нин Хэ явно не мог себе позволить. Да и даже если бы он преодолел это препятствие, ему потребовалось бы немало времени на накопление необходимой временной валюты (поскольку единицы измерения времени в реальности и в игре различались, для удобства её повсеместно называли именно так).

Впрочем, помимо смены имени, разработчики из заботы оプレイヤー предоставили функцию примечаний. По сути, это была возможность прикрепить к имени суффикс: хотя количество знаков ограничивалось, менять его разрешалось сколько угодно раз, что позволяло временно спасти репутацию Нин Хэ.

Оказавшись в игре, та самая неформальная девчонка вернулась в деревню новичков, где вокруг неё туда-сюда сновали прохожие — поток людей казался бесконечным.

Нин Хэ обратил внимание на одну вещь: этот сервер, выбранный кузиной, открылся уже некоторое время назад, но и по сей день оставался весьма оживлённым. Судить об этом можно было по суете в деревне новичков. Возможно, эти люди были истинными новичками, но куда вероятнее, что они, как и сам Нин Хэ, бежали в панике с других серверов.

Впрочем, о тех событиях Нин Хэ уже не хотел вспоминать. Войдя в игру, он лишь бросил мимолётный взгляд на Зал славы и сразу же погрузился в игровой процесс. Сколько ни вороши прошлое, толку не будет. Когда-то он действительно хотел дожидаться в том месте возвращения друзей, раз уж дождаться не получалось, он больше не хотел ждать.

На новом сервере, среди незнакомых людей, притвориться, что всё начинается заново — пожалуй, это даже неплохо.

Нин Хэ тяжело вздохнул, открыл характеристики своего персонажа, попутно изменив примечание к имени на Си Ши. Именно так звали его персонажа женского пола, за которого он играл давным-давно. В конце концов, раз уж сейчас ему тоже досталась героиня, это имя подходило как нельзя лучше.

Кузина выбрала класс мага. Хотя раньше Нин Хэ играл за рыцаря, с профессией мага он был прекрасно знаком, а потому управление персонажем не вызывало у него чувства чужеродности.

Класс определён, распределение характеристик в период новичка происходит автоматически, так что можно не опасаться, что кузина натворит глупостей. Что же до снаряжения... поскольку он всё ещё находился в деревне новичков, раздобыть что-то стоящее было невозможно. На нём красовался лишь заурядный комплект самой обычной экипировки без каких-либо особых дополнительных свойств. Все предметы имели зелёное качество, и лишь наручи выделялись чуть более высоким уровнем — это была синяя вещь.

Если не обращать внимания на бросающийся в глаза цветок на макушке, персонаж выглядел вполне нормально. Так что первоочередной задачей для Нин Хэ стало избавление от этого цветка.

Будучи предметом роскоши из системного магазина, при покупке он обошлся в кучу времени, но стоило попытаться его продать, как вещица вмиг обесценилась. С замиранием сердца глядя на злосчастный цветок, Нин Хэ сбыл его бродячему торговцу в деревне, выиграв тем самым жалкие полчаса отсрочки.

Этих получасов должно хватить на выполнение одного задания. Подумав об этом, Нин Хэ открыл список заданий, желая взглянуть, что же за извращённая миссия зашла в тупик у его кузины. Стоило ему бросить на неё беглый взгляд, как его едва не хватил удар.

Ма… мать твою... Этот сорванец Тао Юань явно задумал свести его в могилу!

Надо сказать, что задания в деревне новичков, разумеется, соответствовали уровню новичков, но некоторые из них делились по степени сложности. Игроки могли выбирать между простыми и сложными поручениями в зависимости от собственных возможностей. Разумеется, награда за выполнение сложной миссии значительно превосходила простую, но и плата за неудачу оказывалась куда выше.

Нин Хэ уже не помнил, какие именно квесты выполнял в деревне новичков, но задания с разделением по уровням сложности смутно припоминал. Тогда его класс был рыцарем, и, полагаясь на толстую шкуру, высокую защиту и неплохую атаку, он, должно быть, выбрал сложный уровень. Но теперь его персонаж представлял собой хрупкого мага, и с такой убогой экипировкой он, пожалуй, совершенно не годился в противники тому мини-боссу.

Задание, которое взял Тао Юань, уже дошло до финального этапа: требовалось уничтожить мини-босса Кровавого Духа, после чего вернуться к старосте деревни новичков для сдачи квеста, после чего открывался путь из деревни в большой город. По правде говоря, если бы у Тао Юаня была хоть капля самосознания, она бы сообразила, насколько хрупкого мага выбрала, а её навыки ограничивались жалкими огненным шаром и ледяным шипом — что она могла противопоставить этому боссу?

Ни один здравомыслящий маг не стал бы хорохориться и выбирать сложный уровень, разве что за его спиной стояла группа поддержки из друзей и согильдийцев, либо же какая-нибудь нежная и хрупкая девчушка могла просто построить глазки, и тут же находились желающие помочь молодцы.

...Погодите-ка, неужели Тао Юань изначально именно на это и рассчитывала? Но он совершенно не мог представить кузину, строящую глазки. Выходит, эта девица сама поняла всю нелепость затеи, а приняв столь опрометчивое решение, вдобавлена ещё и припёрлась выполнять квест в одиночку?

Какие именно мысли роились в голове у Тао Юаня, Нин Хэ уже не мог узнать. В данный момент он был лишь новичком в игре, только что прибывшим на место и, естественно, не имеющим никаких знакомых. Заставить его изображать девчонку и просить кого-то о помощи с убийством монстров тоже не представлялось возможным: встроенная голосовая система выдала бы его с первой же произнесённой фразой.

Безнадежно вздохнув, Нин Хэ открыл список друзей и испытал ещё одно потрясение: в перечне чётко значился единственный друг по имени Именем Отца, перед которым красовался короткий префикс из двух иероглифов: Наставник.

Черт возьми, раз у неё есть наставник, какого чёрта Тао Юань вопила о спасении? Попросила бы наставника скинуть ей немного времени обменом — и дело с концом. Однако этот наставник сейчас находился в офлайне, так что у Нин Хэ не было никакой возможности обратиться к нему за помощью. Он подозревал, что этот учитель принадлежал к числу безответственных игроков, которые берут учеников лишь ради галочки в достижениях.

В те времена, когда Нин Хэ носил имя Сун Шиюэ, из-за раннего старта в игре система наставничества ещё не была внедрена, поэтому сам он учеником ни у кого не был. Зато позже обзавёлся целой оравой воспитанников. Себя он считал наставником довольно совестливым: частенько таскал их на задания и по подземельям, а когда подопечные затевали неприятности где-нибудь на стороне, безропотно шёл разгребать последствия. Братья по гильдии даже посмеивались над ним, называя образцово-показательным учителем.

Но те ученики и те братья в конце концов покинули игру раньше него. Иногда он горько шутил про себя, что это напоминает седовласого отца, хоронящего собственного ребёнка.

Нин Хэ волей-неволей снова вздохнул и принялся раздумывать, как же справиться с доставшимся ему заданием.

Времени оставалось в обрез, у торговца в деревне новичков невозможно было раздобыть сколько-нибудь выгодную экипировку, а с его нынешним уровнем овладеть новыми навыками не представлялось возможным.

...Погодите-ка, новые навыки.

В его распоряжении имелись лишь огненный шар и ледяной шип, и урона этого вполне хватало. Вся загвоздка заключалась в том, чтобы не подпускать Кровавого Духа близко. Улучшить показатели собственной экипировки или поднять уровень он не мог, но если зайти с другой стороны, возможно, забрезжит луч надежды.

Внезапно что-то вспомнив, Нин Хэ щелкнул пальцами, открыл поисковик, вбил несколько ключевых слов и быстро отыскал нужные сведения — ими оказалась игровая стратегия.

http://bllate.org/book/39271/4962272

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь