Пролог
Судьба. Это игра, и она отличается от Нин Хэ, нет, она отличается от любой другой онлайн-игры, в которую когда-либо играли люди.
Когда Нин Хэ впервые соприкоснулся с этой игрой, в его голове возникла лишь одна мысль: черт возьми, все эти виртуальные реальности и голограммы из романов — полная чушь! Вот это — по-настоящему жестокая игра, вот это — настоящая игра!
Судьба — это игра, в которой время управляет судьбой. В ней нет денег, единственная валюта — время. Игроки зарабатывают время и тратят его; когда стрелки часов доходят до последней секунды, ты умираешь. В игре это означает смерть в самом прямом смысле — удаление данных персонажа.
Такая концепция показалась ему до боли знакомой, словно он видел это в каком-то фильме. Когда-то Нин Хэ думал, что подобный идиотский расклад невозможен в реальности, но спустя годы появилась игра с именно такими правилами. Внутри неё не было ничего невозможного.
Нин Хэ когда-то был без ума от этой механики. Поскольку в игре было невозможно обменять валюту на реальные деньги, все начинали с одной стартовой точки, имея одинаковое количество времени. И все были заняты прокачкой, выполнением заданий и поиском способов заработать время. В игре почти не было праздных туристов, потому что времени на пустую трату попросту не хватало. Все были заняты лишь одним — выживанием.
Безусловно, игровые студии могли продавать время из-под полы — подобные вещи невозможно пресечь ни в одной игре. Однако из-за специфики механики возможности студий были сильно ограничены, и игроки, привыкшие в других проектах к всевластию денежных мешков, здесь уже не сталкивались с таким откровенным беспределом.
Что игроки могут делать в Судьбе? На самом деле, она ничем не отличается от других игр: можно выполнять задания, сражаться с монстрами, постоянно повышать свои характеристики, добывать высокоуровневую экипировку, усиливать её снова и снова, развиваться, а потом участвовать в битвах против других игроков.
Единственное отличие лишь в том, что золото заменили на время. То, как долго ты сможешь играть, зависит от того, сколько у тебя времени. Его нельзя купить за реальные деньги, зато можно заработать, выполняя квесты, побеждая монстров, участвуя в системных событиях, либо получить в подарок или обменять у других игроков. Каждая минута, каждая секунда в игре неумолимо сокращают твой запас времени; покупка зелий и предметов стоит того же самого. Но самое страшное — это штрафы после тяжёлых ранений: если у тебя нет штрафных очков за преступления, то при смерти ты не теряешь ни экипировку, ни опыт, ни уровень — вообще ничего, кроме времени. А когда всё время заканчивается, персонаж умирает по-настоящему. Данные удаляются, и ты навсегда покидаешь сервер.
На одном сервере можно создать только одного персонажа, поэтому, если игрок умирал, он прощался с этим сервером, прощался с этим миром и уходил навсегда.
Нин Хэ никогда не думал, что, отыграв три года, в конце концов он будет смотреть на это слово на экране компьютера и потерпит поражение.
Конец.
Кроваво-красные буквы заполнили весь экран. В зазорах между ними можно было разглядеть, как его поверженный персонаж, кажется, всё ещё смотрел широко открытыми глазами, с невыразимой обидой глядя на того, кто сидел по ту сторону монитора. Люди, которые только что окружили его, уже разошлись, словно остались довольны финалом этого фарса.
Да, всё кончено.
Нин Хэ знал, что через три дня гильдия, зарегистрированная на его имя, будет автоматически расформирована. Его враги будут ликовать и прыгать от радости, насмехаясь над тем, что кто-то посмел пойти против них. А спустя ещё немного времени этот мир забудет, что был такой рыцарь по имени Сун Шиюэ, когда-то наделавший много шума в этой игре.
Нин Хэ отпустил мышь, откинулся на спинку стула и тяжело перевел дыхание.
Он не хотел мириться с этим.
И дело было вовсе не в достоинстве, утраченном из-за того, что враги растоптали его в пыль, проиграв битву. Дело было в том, что до самой смерти он так и не дождался, когда загорится имя того самого человека.
Больше мы никогда не встретимся, да? Нин Хэ закрыл глаза, чувствуя беспомощность, но понимал: всё кончено. На этот раз — по-настоящему.
http://bllate.org/book/39271/4962270
Готово: