×
⚠️ Внимание! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написать мне в ЛС ↗
Важно: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.

Готовый перевод The Migratory Bird and the Emerald / Перелётные птицы и изумруд: Наследие легенды [Завершено]: Глава 2

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Колин нерешительно огляделся: тесный загон, заваленный грубым сеном — похоже, это была конюшня.

Он не мог понять, как здесь оказался, но когда повернул голову, по шее скользнуло что-то прохладное и тонкое. Колин опустил взгляд, поднял свисавшую на плечо прядь длинных серебристых волос и окончательно застыл.

В своей прошлой жизни Колин работал в помещении и редко бывал на солнце, поэтому кожа его всегда была болезненно-бледной и тонкой. Но сейчас его ладони были покрыты мелкими мозолями, а пальцы, с четко очерченными суставами, казались длинными и сильными.

Взгляд скользнул ниже: на нем был тяжелый плащ Охотника, а поверх него — практичные штаны с обмотками и черные кожаные сапоги.

Колин был слишком хорошо знаком с этим облачением, ведь он видел его на экране своего компьютера прямо перед тем, как потерял сознание от удара током.

В голове возникла совершенно безумная догадка.

Рядом с кормушкой стояло несколько деревянных бочек. Колин быстро нашел ту, в которой была вода, и, вглядевшись в наполовину заполненную емкость, наконец-то увидел свой облик.

Длинные серебряные волосы, зеленые глаза, острые уши эльфа.

Именно таким был его персонаж в игре.

Внезапный порыв ветра невесть откуда распахнул низкую деревянную дверь конюшни. Проржавевшие петли жалобно скрипнули, лошади заволновались и принялись нервно переступать копытами.

Колин ухватился за деревянную ограду, чувствуя, как земля уходит из-под ног — ощущение было такое, будто он парит в облаках, лишенный связи с реальностью.

Не успел он осознать происходящее, как в голове раздался знакомый, четкий звуковой сигнал:

[Динь! Игрок Колин в сети.]

Снаружи, с шумом хлопая крыльями, взлетела стая голубей. Они пронеслись над разноуровневыми деревянными домами, роняя на мостовую сероватые перья, которые тут же разлетелись, не успев попасть под колеса проезжавшей телеги.

По узким улочкам тек поток прохожих в пестрых одеждах. Торговцы специями наперебой расхваливали свой товар, из кузницы доносился ритмичный звон металла. Из таверны лились веселые звуки барабанов, сливаясь с мелодичным перебором лютни, и песня, казалось, танцевала вместе с ветром.

[Функция разблокирована: Рюкзак.]

[Предмет разблокирован: Карта мира. Автоматически помещено в рюкзак.]

[— Динь! Разблокирована новая область: Янтарный Городок.]

Возле конюшни было немноголюдно, лишь неподалеку переговаривались несколько погонщиков из торгового каравана.

Колин прижался к ограде, прислушиваясь к обрывкам фраз. Акцент был странным и непривычным, это был не китайский, но он понимал каждое слово, словно владел этим языком с рождения.

— В Снежной Столице снова открыли Священный Лес.

— Да брось! Это было еще несколько месяцев назад, твои новости слишком старые…

Мужчины, переговариваясь, удалились, и остальное Колин не расслышал. На него обрушилось слишком много информации, мысли путались, и пришлось приложить немало усилий, чтобы привести их в порядок.

Снежная Столица. Священный Лес. Янтарный Городок.

Эти названия были Колину прекрасно знакомы — так назывались локации в игре, где разворачивалось Древесное бедствие.

Снежная Столица и Священный Лес были центрами фракций людей и эльфов соответственно, а Янтарный Городок — торговым хабом на границе этих земель.

Колин не был фанатом сюжета, плохо помнил лор и даже не знал карту наизусть, но Янтарный Городок запомнился ему хорошо. Однажды он выполнил здесь скрытое задание, наградой за которое стал странный тяжелый черный камень. Пользы от него не было, выбросить его было нельзя, и он пролежал в рюкзаке года два или три — Колин видел его там вчера вечером, когда расчищал инвентарь.

Только он об этом подумал, как за дверью послышались шаги. Кто-то приближался.

Колин встрепенулся и бесшумно, но быстро выбрался из конюшни.

Улицы были заполнены людьми. Колин пониже натянул капюшон и, стараясь не привлекать внимания, затерялся в толпе, молча наблюдая за окружением.

Место почти не отличалось от игрового Янтарного Городка: кузница, лавка старьевщика, постоялый двор — большинство зданий стояли на тех же местах.

Проходя по каменному мосту, он провел рукой по перилам. Пальцы оцарапало песчинками — шершавое ощущение казалось до боли реальным.

Прогулявшись по Янтарному Городку, Колин наконец принял тот факт, что попал в игровой мир.

Он свернул в пустой переулок и отряхнул с одежды солому. Вспомнив, что система упоминала разблокировку рюкзака, он задумался, где же его искать, и в центре поля зрения тут же всплыло полупрозрачное окно: [Открыть личное меню?]

— …

Раз уж он попал в другой мир, появление чего-то странного больше не казалось чем-то невероятным.

Колин быстро адаптировался и выбрал [Да]. Окно мигнуло и развернулось в полноценную панель персонажа. Увидев показатели, он невольно дернул веком.

[Колин Уровень 90

Раса/Класс: эльф/Охотник

Характеристики: Атака 9, Защита 2, Ловкость 7, Воля 3, Вера 0, Удача 6, Харизма 10

Титул: отсутствует

Принадлежность к фракции: отсутствует

HP (Очки здоровья): 78900/78900

MP (Мана): 0/100]

Состояние в точности как перед выходом из игры, мана на нуле.

В игре, если у персонажа нет маны, он не может использовать навыки и в бою вынужден полагаться только на обычные атаки — по сути, он бесполезен. Колин пока не знал, что означает отсутствие маны в этом мире, но вряд ли что-то хорошее.

Открыв рюкзак, он обнаружил, что и тот пуст. Все накопленные за годы снаряжение, материалы и игровая валюта исчезли. Даже тот самый назойливый черный камень пропал — остался лишь стандартный предмет: [Карта мира].

Однако была и хорошая новость: раздел с оружием остался на месте.

У Колина была мания коллекционировать луки. В игровом атласе он собрал абсолютно все виды, будь то за донат, долгий фарм или просто удачу. Сейчас десятки луков покоились в списке: изящные формы, разные свойства, от 15-го до 90-го уровня.

Колин выдохнул с облегчением, и настроение его улучшилось — ведь лук для любого Охотника был второй половиной души.

Однако, стоило ему попытаться вытащить один из них, как перед глазами всплыло безжалостное красное окно: [Ошибка! Недостаточно MP, невозможно экипировать предмет.]

…

Вторая половина души тоже пропала.

Колин закрыл рюкзак, подумав, что проще было бы найти способ свести счеты с жизнью — вдруг получится вернуться обратно?

Но тут же одернул себя: а зачем возвращаться? Чтобы завтра к восьми утра снова идти на работу? Звучит как удел несчастного раба корпораций.

В реальности у Колина почти не было близких. Если и было что-то, о чем он мог жалеть, так это сбережения на карте, квартира с почти выплаченным кредитом да черный кот, которого он подобрал и выхаживал шесть лет. Больше всего он беспокоился за кота, но раз его самого ударило током и забросило в игру, судьба животного, скорее всего, была незавидной.

Ближе к полудню, когда он наконец обратил внимание на свое состояние, его начали мучить голод и жажда. Желудок предательски скрутило. Колин потер переносицу и смирился.

Что ж, поживем — увидим.

Он долго обыскивал карманы, но, разумеется, ни единой монеты не нашел. К счастью, за поясом обнаружился короткий кинжал, а на одежде — кое-какие цепочки.

[Короткий кинжал

Описание: старый нож в кожаных ножнах. Украшение это или орудие убийства — можно выяснить, только опробовав его на ком-нибудь.]

[Поясная цепочка с агатом

Описание: декоративный элемент, снятый с пояса. Немного поврежден, стоит десять серебряных монет.]

Колин оглядел рынок и направился к торговцу-путешественнику на краю улицы.

Торговец, увидев клиента, растянул губы в дежурной улыбке, но не успел ничего сказать, как перед ним мелькнула цепочка. Он поймал ее и тут же услышал холодный мужской голос:

— Пятнадцать серебряных монет.

Торговец взвесил украшение на руке, прищурился и искоса разглядел покупателя.

Прямая спина, он был намного выше него самого, лицо скрыто глубоким капюшоном, виден лишь четкий, красивый овал подбородка. На поясе — старый кинжал в потертых кожаных ножнах со стертыми швами.

Такой наряд в городке не был редкостью, даже казался самым обычным. Но от человека исходила какая-то особая аура, которая заставляла прохожих оборачиваться ему вслед.

Торговец решил прощупать почву:

— Вы здесь человек новый… искатель приключений?

Колин постучал пальцем по деревянному ящику с товарами — два сухих, властных удара.

— Мои товарищи ждут меня, не тратьте мое время.

Конечно, это была ложь. Не мог же он признаться, что остался один в чужом месте и рискует стать жертвой грабителей.

К счастью, его внешность и уверенная манера поведения сделали свое дело. Торговец тут же подавил свои сомнения и заискивающе ответил:

— Пятнадцать монет? Вы слишком суровы ко мне…

После короткого торга цепочку обменяли на двенадцать серебряных монет, к которым добавили два бурдюка с водой и несколько кусков ржаного хлеба.

Черный хлеб был холодным и твердым, как кирпич. Отойдя от рынка, Колин понюхал его и уловил тонкий кисло-тухлый запах.

[Черный хлеб

Эффект: Бодрость +30%

Описание: обычный ржаной хлеб, который бедный эльф выменял у бессовестного торговца. От него исходит аромат смерти и отчаяния. Кто рискнет попробовать?]

Бедный эльф решил пойти наперекор системе. Он смочил хлеб водой и откусил кусок. Лицо его тут же позеленело: при глотании казалось, будто горло скребут древесные опилки и щебень. Он с ужасом наблюдал, как его шкала здоровья в 78900 очков снизилась до 78894, а затем начала скакать то на -6, то на +6.

Колин раздумывал, стоит ли делать второй укус, как вдруг уловил странный звук.

— …помо…

Звук доносился из глубины переулка, кто-то звал на помощь.

Похоже, с правопорядком здесь туго. Колин взял хлеб и собрался уйти подальше, но, сделав два шага, внезапно услышал резкий кошачий визг. Замер, обернулся и посмотрел в сторону источника шума.

В узком грязном переулке четверо или пятеро бандитов загнали в угол худощавого невысокого подростка.

Главарь, бородатый мужчина с ножом в руке, угрожал:

— Советую быть умнее и самому отдать то, что у тебя в сумке.

Подросток одной рукой прижимал к себе сумку, а другой отчаянно защищал черного кота, который, впав в панику, выгнул спину и нахохлился. Его голос дрожал:

— Там… там только немного орехов и сухарей, ничего больше… А!

Не успел он закончить, как бородач сбил его с ног ударом ноги. С головы упал грубый льняной платок, открыв пару серых пушистых звериных ушей.

Окружающие зашумели:

— Орк, это настоящий Орк!

— Это лиса или крыса?

http://bllate.org/book/38644/4863522

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода