Готовый перевод Killing Formation / Боевая формация: Искусство побеждать: Глава 5

Воскресенье. Сяо Дун, шлепая домашними тапками, пришел в интернет-кафе. Целую неделю он не заходил в игру, и теперь чувствовал странное, почти забытое волнение. Домашний компьютер вечно был занят мамой, которая торговала акциями, поэтому Сяо Дун привык заглядывать в клуб напротив дома, как только выдавалась свободная минутка.

Найдя свободное место, он привычно открыл клиент и вошел в игру. Сяо Дун выдохнул — дневная усталость и подавленность мгновенно рассеялись, а рабочие проблемы вылетели из головы.

В почтовом ящике игры висели уведомления: два системных сообщения о событиях и одно мошенническое письмо о крупном выигрыше. Сяо Дун удалил их одно за другим, но в последнем письме увидел знакомое имя.

Отправитель: Бессмертный Боевой Дух.

Сяо Дун открыл сообщение. Внутри было всего два слова: Выходи из города.

Ну и бред, подумал он и, не раздумывая, выбрал полное удаление. В этот же момент канал личных сообщений, будто почувствовав что-то, вспыхнул красной строкой.

Бессмертный Боевой Дух: Ты наконец-то пришел.

Бессмертный Боевой Дух: Выходи из города.

Бессмертный Боевой Дух: Быстрее, я хочу тебя убить.

Будь на месте этого игрока кто-то другой, Сяо Дун давно бы заблокировал чат. Но ход мыслей этого парня был совершенно нетипичным, он постоянно выдавал что-то неожиданное. Хотя Сяо Дун не собирался вступать в диалог, он решил оставить его сообщения как своеобразную комедию, чтобы скоротать время. В игре было немало тех, кто хотел его прикончить, но для этого требовались не только терпение и упорство, но еще и удача с мастерством. С головой погрузившись в игру, Сяо Дун лишился эмоций, присущих обычному человеку: его не злили оскорбления, не пугала погоня, а поражения и бегство стали обычным делом, не вызывавшим ни стыда, ни досады. Он мог спокойно выполнять задания, пока кто-то поливал грязью всю его семью, или петлять по карте, пытаясь оторваться от целой группы преследователей. Здесь Сяо Дун был настоящим одиноким волком: список друзей оставался пустым, зато в списке врагов все имена светились красным. Сейчас он проигнорировал вызов Бессмертного Боевого Духа, решив вместо этого поискать в городе новую красную цель.

Вскоре в поле зрения Сяо Дуна попал один убийца. Судя по опыту, у того было всего два-три очка уровня агрессии, поэтому он всё еще мог пользоваться услугами города, но уже не имел доступа в Подземелье. Из-за этого лидер группы вышвырнул его, и теперь игрок вовсю ругался на всех в локальном чате.

Сяо Дун навел курсор, чтобы посмотреть уровень врага — тот был примерно равен его собственному, 114-й. Экипировку пока изучать не стал, чтобы не спугнуть дичь. Выслеживать убийц труднее всего: в арсенале этого класса есть навыки выжидания и скрытности, так что шансы погибнуть в поле у них минимальны. Стоит такому персонажу уйти в инвиз, найти его становится почти невозможно. Именно поэтому все маньяки-убийцы выбирали вторую специализацию вора — убийцу: ассасин, овладевший бесконечной невидимостью, становился практически бессмертным. Сяо Дун знал, что ждать долго не придется: самоуверенный убийца вскоре покинет город, чтобы качаться в поле. Он приготовился и, соблюдая дистанцию, стал терпеливо ждать. Прошло пять минут. Изгнанный из группы ассасин направился к выходу из города. После загрузки карты открытых локаций цель, как и ожидалось, исчезла из вида.

Сяо Дун прикинул расстояние: поскольку невидимость снижала скорость передвижения на 20%, он понимал, что тот не мог так быстро уйти далеко. Сяо Дун активировал навык наблюдения Охотника — этот прием позволял обнаруживать скрытых врагов в пределах экрана, после чего автоматически фиксировал их. Шанс успеха зависел от разницы уровней. К сожалению, после использования навыка Сяо Дун никого не обнаружил — обычно в таких случаях считалось, что след простыл. Сяо Дун вышел из укрытия на дорогу, и в этот самый момент на него напали.

Враг проявился прямо рядом с ним, а его двуручный меч вспыхнул ослепительно белым светом. К счастью, Сяо Дун как раз разворачивался, чтобы вернуться в город, поэтому самый мощный удар ассасина — в спину — не прошел, и эффект оглушения не сработал. Однако последовавший за ним выпад оказался критическим: урон превысил допустимый порог, наложив на Сяо Дуна трехсекундный статус слабости и сильно замедлив его. Для персонажей с малым запасом здоровья криты ассасинов были настоящим кошмаром, а внезапные атаки из невидимости — головной болью. Убийца пошел в яростную атаку. Сяо Дун, не в силах быстро бежать из-за слабости, не отрывал глаз от полоски здоровья, выпил мощное зелье восстановления и установил под ноги ловушку. Как только статус слабости спал, он рванул по прямой назад. За это время враг успел нанести еще серию критических ударов, оставив Сяо Дуну лишь крохотную полоску жизни, которая непрерывно мигала красным, сигнализируя об опасности. Сяо Дун не спеша вышел из зоны поражения, и тут в наушниках раздался щелчок «па!». Ассасин, преследовавший его и жаждавший добить врага с остатками жизни, не удосужился использовать навык обнаружения и тут же угодил в ловушку. Сяо Дун остановился, выпустил связывающую стрелу и побежал за спину противнику. Парализующий эффект стрелы не позволил врагу использовать предмет для снятия ловушки, и Сяо Дун, воспользовавшись моментом, начал в упор расстреливать его в спину, выдавая максимум урона. Собственное здоровье было на исходе, нужно было действовать быстро, пока его самого не прикончили. Когда Сяо Дун закончил серию выстрелов, ассасин наконец восстановил подвижность и развернулся, чтобы броситься в атаку. Сяо Дун прикрыл тыл: умение двигаться было важнейшим навыком Охотника. Он ловко управлялся с клавиатурой, разрывая дистанцию. Оставалось лишь дождаться перезарядки навыков, чтобы вторым заходом добить врага. Но именно в этот миг случилось то, что Сяо Дун запомнил на всю жизнь.

ПвП — это всего лишь игровой режим, но процесс всегда был напряженным и захватывающим. В отличие от сражений с искусственным интеллектом, здесь не было фиксированных паттернов, в любой момент могло произойти непредвиденное, поэтому требовалась предельная концентрация. Сяо Дун всегда выкладывался на полную: он наблюдал за каждым движением противника, пытаясь предугадать следующий навык. Именно поэтому, когда на поле боя внезапно нагрянул незваный гость, все его внимание было приковано к ассасину, и он не успел среагировать на ситуацию.

Между ними внезапно вырос человеческий воин, светящийся от головы до пят, и, не говоря ни слова, рубанул мечом. Это был обычный удар без применения навыков, но он пришелся прямо по макушке Сяо Дуна в тот момент, когда тот начал использовать свое умение. Вспыхнул золотой свет, экран мгновенно стал серым. Сяо Дун целых пять секунд тупо смотрел в монитор, прежде чем осознать, что он мертв. Эта памятная, первая в его истории гибель выглядела нелепо. На сером экране все еще мелькали силуэты, Сяо Дун выбрал опцию выхода души, и только тогда зафиксированная камера смогла вращаться и менять масштаб.

Двое персонажей — тот, что пришел раньше, и тот, что пришел позже, — стояли рядом с его трупом и болтали.

— Черт возьми, ваншотнул, — сказал один.

— Не стоит благодарности, у него здоровья было неполным.

— Не ври, с твоим уроном даже фулловому персонажу двух ударов не пережить.

— А почему он тебя убил?

http://bllate.org/book/37408/4662736

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь