×
⚠️ Увага! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написати мне в ЛС ↗
Важливо: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.

Готовый переклад Cultivation Game: Building My Empire / Дух-хранитель: Строю процветание в мире сянься: Розділ 9

(Ctrl + влево) Попередня глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Хань Му, нажав на кнопку, с удивлением обнаружил, что всплыло лишь окошко с сообщением: «Поздравляем, вы успешно записались, пожалуйста, ждите уведомления». На этом всё и закончилось, никаких данных заполнять не потребовалось.

Остальные несколько человек столкнулись с тем же самым, просто кликнув по иконке.

— Ни телефон, ни контакты не оставили, как они с нами свяжутся?

— Наверняка обман.

— Видео только жалко, такое качественное.

Все, включая Се Лунто, сочли это лишь розыгрышем, просто выложив ролик в свои соцсети, заодно поинтересовавшись у остальных, нет ли у них каких-либо зацепок, связанных с этим видео.

Все лишь попробовали попытать удачу и даже не верили, что подобная виртуальная реальность эпохального масштаба действительно может появиться.

Благодаря крупному водяному знаку, который Линь Сян специально добавил в видео, название «Восхождение» оставалось на месте независимо от того, как менялось наименование самого ролика.

Многие, как Се Лунто и Хань Му, просто оставляли это без внимания, однако стоило кому-то вбить эти два иероглифа в поиск, как он тут же перенаправлялся на официальный сайт игры.

Социальные сети развивались стремительно, а с учетом безупречного качества видеоролик быстро выбился в тренды, вызвав бурные обсуждения среди пользователей сети.

Все спорили, графика ли это из игры или кадры из фильма, что незримо подогревало интерес к «Восхождению».

Для сайта, у которого на протяжении почти полугода не было никакой посещаемости, это уже являлось невероятным успехом.

***

Линь Сян в тот момент еще не знал, что созданное им видео так быстро разойдется по сети и привлечет множество игроков, желающих записаться на закрытое бета-тестирование.

— Надеюсь, это видео увидит побольше людей.

Чтобы создать атмосферу непобедимого эксперта, он специально не стал показывать свое лицо, вместо этого выбрав ракурс со спины, обращенной ко всем живым существам.

Это должно было пробудить у игроков и пользователей любопытство — заставить их гадать, как же выглядит этот ученый муж, и тем самым завлечь в игру.

Линь Сян не спешил открывать игрокам доступ в игровой мир. Усевшись на глинобитную стену у Храма Земли, он всматривался в небесные светила на горизонте и размышлял о том, что именно он может предложить будущим игрокам.

Игровой мир отличался исключительной реалистичностью: если NPC не способны принести игрокам пользу, о них попросту забудут.

Деревня Дуншань вот-вот должна была превратиться в самую настоящую деревню для новичков, но Линь Сян не хотел, чтобы о ней забыли после того, как игроки пройдут начальный этап.

Раз уж божественный сан Божества Земли ограничивал сферу его юрисдикции, а после исчезновения небожителей Небесного Двора изменить или повысить этот сан было практически невозможно, оставалось лишь смириться.

Раньше столь мелкий чиновник, как Божество Земли, мог шаг за шагом дослужиться до горного божества, Бога Города Чэнхуан или получить должность на Тридцати Шести Небесах.

Небесный Двор в общей сложности делился на Тридцать Шесть Небес, из которых самое нижнее называлось Небесами Тайхуан Хуанцзэн, а самое верхнее — Небесами Дало.

Нефритовый Император и Си-ванму обитали во Дворце Милуо на Небесах Дало, в то время как обычные небожители совершенствовались и жили в остальных тридцати пяти небесах.

Боевая мощь Линь Сяна в Деревне Дуншань была весьма высока, и он вовсе не собирался бросать столь мощную родную обитель, чтобы превратиться в какого-нибудь дикого странствующего заклинателя.

Чем сильнее становились живые существа в пределах его сферы божественного влияния и чем ярче горели Благовония, тем быстрее росла его собственная сила.

— Обязательно нужно сделать так, чтобы игроки по мере возможностей помогали отстраивать Деревню Дуншань.

Карта была огромной, и игроки неизбежно станут перемещаться по новым локациям, отправляясь на высокоуровневые территории бить монстров и повышать уровень, из-за чего Деревня Дуншань, как и в прочих играх, окажется заброшенной.

Как игровой геймдизайнер, он прекрасно понимал: чтобы удержать игроков, необходимо обеспечивать их очками опыта, заданиями, экипировкой и разнообразными навыками.

Даже если игроки станут сильнее, даже если они вступят в другие секты совершенствования, до тех пор пока Линь Сян сможет предоставлять им дополнительные пути развития, они не откажутся окончательно от Деревни Дуншань.

— Сначала стану сильнее сам, а там видно будет!

Линь Сян бросил взгляд на едва заметный купол защитного барьера, раскинувшийся в ночном небе, после чего сам взмыл в воздух.

Обычные люди были не в силах разглядеть этот барьер — его замечали лишь Духи-Покровители да практикующие заклинатели, открывшие глаза истины.

Барьер не преграждал путь солнечным лучам и дождю, но останавливал Злых духов этого мира.

Дух-Покровитель фактически служил ядром и источником энергии такого барьера.

Если бы не исчезновение Духа-Покровителя и последовавший за этим сбой в работе защиты, Зеленолицый Призрак и прочие беспризорные злые духи не смогли бы с такой легкостью проникнуть в Деревню Дуншань — в противном случае барьер пресек бы их попытки.

Если взглянуть с высоты в несколько тысяч метров, защитный барьер походил на перевернутую чашу, укрывавшую деревни, поселки и города.

Деревни, лишенные барьера, с наступлением ночи превращались в жуткие призрачные угодья.

Линь Сян сейчас тоже вышел за пределы усиления своего божественного домена, и когда по телу пронесся порыв иньского ветра, он неожиданно ощутил прохладу, пробирающую изнутри.

В данный момент он не только осматривал окрестности Деревни Дуншань, но и выступал в роли приманки.

Имперская власть ослабла, и удача династии уже не могла сдерживать Злых духов в этих отдаленных горных районах. С наступлением ночи на диких пустошах и в глуши лютовали демоны и бесчинствовали призраки.

Все эти чудища и демоны обладали определенной осторожностью и не бросались очертя голову на деревни, охраняемые Духами-Покровителями.

До повышения уровня Линь Сяну не хватало всего 20 очков опыта, однако, прождав несколько часов и так и не дождавшись нападения монстров на Деревню Дуншань, он решил сам выйти наружу в качестве привки.

Он не знал, как выглядят души обычных людей, но теперь сам походил на человекоподобную светящуюся лампу, которая исподволь приманивала окрестных Злых духов.

Смутная черная тучка, привлеченная сиянием божества, была лишена какого-либо разума. Она лишь чувствовала, что излучающее бесконечную притягательную прелесть божественное тело ученого мужа сулит несказанную благодать, и если его проглотить, можно получить огромную выгоду.

Линь Сян не стал растрачивать с трудом добытые Очки благовоний: он ловко уклонился от атаки черной тучки и заманил противника поближе к защитному барьеру.

Видя перед собой лакомство, черная тучка полностью подчинилась инстинктам и, не обращая внимания на то, что находилось впереди, набросилась прямо на Линь Сяна.

В этот момент Линь Сян отступил на шаг назад, и жаждущая поживиться черная тучка со всего маху врезалась в защитный барьер, исчезнув без следа, словно искра, рассыпавшаяся от сгорающей свечи.

[Убит Иньский Дух 1-го уровня, получено 20 очков опыта.]

Зеленолицый Призрак был монстром 3-го уровня, Иньский же Дух — всего лишь 1-го, так что при столкновении с барьером он попросту превратился в очки опыта.

Фигура Линь Сяна озарилась вспышкой света, и он мгновенно поднялся с нулевого уровня на первый, причем довольно быстро.

http://bllate.org/book/36845/4585020

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Налаштування

Готово:

100.00% КП = 1.0

Завантажити як .txt
Завантажити як .fb2
Завантажити як .docx
Завантажити як .pdf
Посилання на эту страницу
Зміст перекладу
Интерфейс перекладу