× Временные проблемы с пополнением баланса Мы знаем о проблемах с пополнением баланса и уже работаем над их устранением. О восстановлении сообщим отдельно. Приносим извинения за неудобства.

Готовый перевод Online Game Druid / Я друид в онлайн-игре: Глава 1

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Перу полудня.

— Ро-о-у... —

Грубый звериный рык нарушил безмятежность Изумрудного Леса. В самой его глуши, стоя у Озера Лунной Богини, возвышался покрытый шрамами огромный медведь. Он яростно ревел, скаля ряд острых и жутких зубов...

У его ног лежало тело гигантской буро-коричневой пантеры, которое сейчас медленно мерцало слабым белым светом, рассеиваясь вокруг подобно дымке.

— Фух... Еле пронесло, еле пронесло. — Огласивший окрестности ревом большезадый медведь, судя по всему, совершенно не замечал странностей с лежащим у его лап трупом. Он даже вытянул медвежью лапу, похлопал себя по груди и заговорил человеческим голосом.

После новой вспышки белого света труп гигантской пантеры постепенно превратился в изящную эльфийку-девушку, которая грациозно стояла на месте.

— Поздравляю тебя, молодой друид Жуйли. Ты успешно победил стража-пантеру Изумрудного Леса и завершил классовое задание друидов Клятва Леопарда, — с милой улыбкой произнесла эльфийка, обращаясь к большому медведю.

— Динь, задание Клятва Леопарда выполнено. — Мелодичный системный сигнал прозвенел в ушах, словно небесная музыка.

— Игрок Жуйли постигает Облик Леопарда друида. Мои поздравления.

Слова эльфийки совпали с тем, как Ли Жуй почувствовал, будто его тело буквально взрывается изнутри. В тот же миг ослепительный золотой свет распустился на его фигуре, свирепый крупный медведь вновь обратился эльфийским юношей с длинными синими глазами, а в панели навыков добавился Облик Леопарда.

— Навыки, связанные с Обликом Леопарда, вы можете изучить у тренера друидов. Пусть лунная богиня Элуна вечно благословляет вас... —

Завершив свою заученную речь, мило улыбающаяся эльфийка растаяла и исчезла.

— Эй... — глядя на пропавшую эльфийку, пробормотал Ли Жуй. — Поболтали бы еще, больно быстро ты бегаешь.

Он опустил взгляд, чтобы проверить вновь появившийся в панели навыков Облик Леопарда, и применил его. Тело Ли Жуя тут же в клубах белого тумана обратилось буро-коричневой пантерой. Дикие, грубые линии плавно легли на его крепкое тело. Облизнув острые клыки, он поднял переднюю лапу, и из нее со щелчком выскочили смертоносные когти.

— Черт побери, наконец-то и на нашей улице праздник.

Глядя на свое отражение в Озере Лунной Богини, Ли Жуй не мог сдержать вздоха...

***

Увидев это, все уже догадались, что Ли Жуй в данный момент находился в безумно популярной виртуальной игре Бесконечность — мире Сайлоса.

После почти десяти лет ожесточенных споров, бурных обсуждений и захвата бесчисленных газетных полос с самого начала разработки, массовая многопользовательская игра Бесконечность наконец-то увидела свет.

Игровая корпорация Хуася вложила колоссальные средства, исчисляемые сотнями миллионов, в рекламную кампанию. В одночасье улицы и переулки были буквально завалены рекламой Бесконечности, из-за чего Ли Жуй, поначалу абсолютно равнодушный к этой игре, поддался мощному маркетинговому натиску и успел урвать свой шлем виртуальной реальности перед тем, как те были полностью распроданы.

Только зайдя в игру, Ли Жуй, как и множество других игроков, не переставал цокать языком от удивления: как и обещала реклама, реалистичность игрового мира оказалась невероятно высокой.

В выборе фракций между Защитным Альянсом и Хаотичным Союзом Ли Жуй отдал предпочтение первому.

Столкнувшись с восьмью начальными классами Защитного Альянса (воин, маг, разбойник, жрец, чернокнижник, паладин, охотник, друид), Ли Жуй обратил внимание на официальное описание друида как универсального класса, что и побудило его ступить на эту необратимую тропу.

Универсальный класс? Вообще-то, объективно говоря, так оно и было.

Если взглянуть на умения друида, у него имелись как исцеляющие заклинания вроде Омоложения и Исцеления, так и дистанционные атаки наподобие Искровой магии и Гнева Лунной Богини, не говоря уже о возможности принимать самые разные обформы. Друид действительно владел едва ли не дюжиной ремесел — поистине универсален.

На старте игры число выбравших профессию друида было весьма велико, однако очень скоро игроки-друиды поняли, что реальное положение дел в этом классе оказалось совсем не таким прекрасным, как они ожидали...

— Пропавший Локк, нужен один лекарь, пати 4+1... —

Шепот: — Инвайт. —

Друид присоединяется к группе.

— Друид? Простите, нам нужны жрец или паладин, пока. —

Друида исключают из группы...

***

— Собираем мощную эксп-паровозочку, нужны имбовые дамагеры. —

Робкий шепот: — Друид нужен? —

Друид присоединяется к группе.

Искровая магия — 4.

Гнев Лунной Богини — 11.

Искровая магия — 4.

— Простите, у вас слишком низкий урон, нам нужны сильные игроки. —

Друида исключают из группы...

***

— Набираем ночную пати на прокачку, нужны хил, вар и дамагеры, друидам не беспокоить... —

Спустя несколько дней после открытия серверов, когда игроки постепенно освоились со всеми классами, в чате поиска группы то и дело стали мелькать дискриминационные фразы вроде друидам не беспокоить, друиды, валители вон, без друидов и тому подобное.

Друиды горько плакали...

Друид умел всего понемногу, но ни в чем не преуспевал по-настоящему. Хотя у него и были лечащие навыки, объем исцеления уступал профессиональным жрецам-хилам и обладающим аурами и благословениями паладинам. Что же касается урона, то такие заклинания, как Искровая магия и Гнев Лунной Богини, не могли тягаться ни с магами — королями магического урона, ни с разбойниками — эталоном физического урона. А дотянув кровью ипотом до Облика Боевого Медведя, они с разочарованием обнаруживали, что справляются со своей ролью куда хуже полноценных воинов.

В самом начале игры, когда все наперегонки стремились занять местечко в таблице лидеров уровней, мало кто хотел брать друидов в совместные рейды, если только это не были старые друзья или знакомые. В итоге бедные друиды оказались никому не нужными пасынками судьбы...

Пытаться же выполнять квесты и бить монстров в одиночку? Это называлось резать цыпленка тупым ножом — медленно до невозможности.

Столкновение идеалов с суровой реальностью заставило многих друидов удалить персонажей и пересоздать их заново, а на игровых форумах один за другим стали появляться посты полные отчаяния о том, что друиды слабые, как мусор.

Играйте кем угодно, только не друидом... Эта фраза стала излюбленной поговоркой ветеранов при обучении новичков.

Подобная репутация привела к тому, что число игроков-друидов в мире Сайлоса стремительно сократилось, и по численности они безнадежно отстали от остальных семи классов, прочно закрепившись на самом дне.

Ли Жуй лишь презрительно скривился в ответ на жалобы нытиков, удалявших персонажей и называвших друида мусором, подумав про себя: флюгеры, сплошные флюгеры... Обладая упрямым характером, он твердо решил следовать путем друида до конца.

Когда Ли Жуй достиг 17-го уровня, лидер общего рейтинга уже был на 24-м.

Хотя одиночная прокачка и выдалась тернистой, он познал ту расслабленность и свободу, которые были недоступны игрокам, несущимся вперед сломя голову.

На 17-м уровне Ли Жуй получил второе классовое задание — Клятва Леопарда. Завершив его, он смог бы обзавестись второй новой формой вдобавок к Облику Боевого Медведя: Обликом Леопарда.

Классовые задания служили порогом на пути развития каждого класса, требуя от игрока выполнения в одиночку, без какой-либо посторонней помощи.

В мире Сайлоса классовые задания обладали уникальной интеллектуальной случайной генерацией. К примеру, для получения Облика Леопарда одному друиду нужно было бросить вызов стражу-пантере возле Древня Войны в эльфийских землях; другому приходилось отправляться в далекие Земли Дворфов на поиски снежного барса Зака в снегах; Ли Жую же несказанно «повезло» — его отправили в человеческое королевство, расположенное дальше всего от эльфийских земель в пределах Защитного Альянса, бросать вызов стражу-пантере Изумрудного Леса...

Подсказка задания: Игрок Жуйли должен отыскать Изумрудный Лес — заброшенные земли эльфов тысячелетней давности — и с помощью Цепи Пробуждения разбудить стража-пантеру у Озера Лунной Богини, а затем победить его!

Ради этого задания, еще до того как сесть на корабль из эльфийских земель в человеческое королевство, Ли Жуй скупил на аукционе немало дорогостоящих баффов: свитки защиты, зелья восстановления маны, зелья выносливости. Из-за этого его кошелек сильно опустел, так что к столь изнурительному классовому заданию он относился с предельной осторожностью.

Изумрудный Лес был тихим и мрачным. Возможно, из-за того, что земли были заброшены эльфами, здесь почти не водилось агрессивных монстров — лишь безобидная живность вроде оленей и белок. Лес оказался небольшим, и называть его полноценным лесом было преувеличением. Вот только вход в него прятался от посторонних глаз крайне искусно.

Исходя из соображений сохранения таинственности и стимулирования обсуждений, официальные разработчики не публиковали никакой информации об игре. Из-за этого Ли Жую пришлось исходить вдоль и поперек всю карту региона Гослот, спасаясь бегством от преследования бесчисленных монстров, и потратить целых два дня реального времени на поиски в жалком виде.

Использовав все зелья и свитки, Ли Жуй осторожно подошел к Озеру Лунной Богини. Цепь Пробуждения в его руке испустила тусклое сияние и, превратившись в шар света, упала в воды озера.

— Бах... —

Озеро Лунной Богини мгновенно взорвалось, брызги взлетели на несколько метров в высоту, и из воды постепенно показалась огромная бурая пантера.

— Ррр! — Оглушительный рев разорвал тишину. Пантера выпрыгнула из воды, описав в воздухе изящную дугу, и твердо приземлилась на лапы. Медленно обнажив острые зубы, она свирепо зарычала...

Не дожидаясь прыжка зверя, Ли Жуй уже завершил чтение заклинания.

— Опутывающие Шипы! —

Ярко-зеленый светящийся шар мгновенно сорвался с места и взорвался у ног пантеры. В тот же миг густые темно-зеленые шипы полезли из земли, переплетаясь и намертво сковывая зверя, временно лишая его возможности двигаться.

Опутывающие Шипы накладывали эффект кровотечения: над опутанной пантерой замаячили цифры урона —1, —1, а она продолжала яростно реветь.

— Трех секунд хватит. — Ли Жуй хладнокровно отсчитывал время контроля, одновременно завершая чтение заклинания Гнева Лунной Богини. Столб сияющего света толщиной в человеческий обхват с грохотом обрушился с небес прямо на пантеру: —27!

Урон составил менее одной десятой здоровья, и Ли Жуй нахмурился. Эта пантера оказалась куда выносливее, чем он предполагал.

Одновременно с прыжком в сторону холма он начал серию мгновенных Искровых заклинаний.

Пантера, быстро освободившаяся от пут, с ревом бросилась на Ли Жуя.

Стоя на холме, Ли Жуй хладнокровно выпускал искры, прикидывая на глаз расстояние до зверя: четырнадцать ярдов, тринадцать...

Девять ярдов! Дистанция для рывка!

Мгновенно сменив форму на Облик Боевого Медведя, Ли Жуй издал глухое рычание, резко оттолкнулся задними лапами и стрелой взмыл с холма. Рассекая воздух свистом, он выставил из медвежьих лап острые когти и со всего маху врезался в бегущую пантеру.

Рывок! +10 единиц ярости.

— Бац! — Глухой удар заставил пантеру на мгновение замереть.

Ярость +9!

Ли Жуй взревел: — Оглушающий удар! — Его медвежья лапа резко увеличилась в размерах и взмыла вверх. Мощная сила заставила воздух содрогнуться с гулким звуком, и острая, подобно клинку, грань обрушилась на пантеру: —38!

В отличие от большинства друидов, Ли Жуй развивал не лечение или танкование через медведя, а упор на ловкость и силу. Урон от его оглушающего удара вышел немаленьким, оставив на теле пантеры глубокую кровавую рану.

Проведя успешную атаку, Ли Жуй тут же отпрыгнул в сторону. Тело крупного медведя, казавшееся неуклюжим, на деле двигалось очень гибко: — Ро-о-у! — Он поднял массивную лапу, блокируя яростный удар когтя пантеры.

—37!

Урон в Облике Леопарда и впрямь был нешуточным: даже с учетом бонусов к выносливости и броне Облика Боевого Медведя этот удар разом снес ему пятую часть здоровья.

Пронзительная боль заставила Ли Жуя оскалить зубы и глухо зарычать. Поджав медвежий зад, он бросился за крупное дерево, быстрым бегом сокращая дистанцию между холмом и укрытием, после чего переключился в форму эльфа и повесил на себя Омоложение.

Хороший друид обязан вовремя и умело использовать навыки всех доступных форм. В этом плане Ли Жуй преуспевал: в критический момент он всегда мог ловко маневрировать, разорвать дистанцию, вернуться в эльфийскую форму и восстановить опасный уровень здоровья до максимума, чтобы при достаточном запасе ярости обрушить на врага безумный шквал урона.

Впрочем, разница в три уровня давала о себе знать. Под мощными ударами пантеры шкала здоровья Ли Жуя опасно скакада то вверх, то вниз, пока наконец, на остатке всего в 10 единиц HP, он чудом не отправил зверя в нокаут...

Острые ощущения и радость танца на лезвии бритвы завершились победой — задание наконец было выполнено...

***

Превратившись в леопард, Ли Жуй проверил панель характеристик: скорость ближнего боя увеличена на 100%, бонус к урону в ближнем бою увеличен на 60% с учетом влияния ловкости, доступны различные специальные навыки Облика Леопарда.

Столь значительный прирост урона заставил глаза Ли Жуя засиять. Вспомнив про специальные навыки леопарда, он с нетерпением вытащил свиток возвращения, собираясь телепортироваться в город для изучения умений.

Но в этот самый момент из-за дерева неподалеку от Озера Лунной Богини раздался пронзительный визг:

— А-а! —

— Кто здесь? — Ли Жуй обернулся, нервно скаля жуткие клыки...

Успешно проведя атаку, Ли Жуй тут же отскочил в сторону. С виду неуклюжее тело огромного медведя двигалось на редкость проворно. Издав яростный рев, он взметнул массивную медвежью лапу, преграждая путь стремительному удару леопарда.

-37!

Урон в Облике Леопарда и впрямь был нешуточным: даже в Облике Боевого Медведя, имеющем бонусы к выносливости и броне, Ли Жуй в мгновение ока лишился одной пятой своего запаса здоровья.

Пронизывающая до костей боль заставила Ли Жуя оскалить зубы и издать приглушенный рык. Задрав медвежий зад, он бросился в укрытие за толстым деревом и в несколько прыжков сократил дистанцию между холмом и лесом, после чего переключился в облик эльфа и наложил на себя Омоложение.

Мастерству истинного Друида требовалось умелое и своевременное использование навыков во всех доступных формах. В этом отношении Ли Жуй преуспел: в критические моменты он всегда мог ловко маневрировать, разорвать дистанцию, вернуться в облик эльфа и полностью восстановить опасный уровень своего здоровья, а затем обрушить на врага шквал сокрушительных атак при достаточном запасе энергии ци.

В конце концов, сказывалась разница в три уровня: несмотря на мощный урон леопарда, полоска здоровья Ли Жуя то и дело опасно колебалась, и лишь когда у него осталось всего 10 единиц HP, ему удалось чудом прикончить зверя...

Адреналин и восторг хождения по лезвию ножа между жизнью и смертью — и наконец задание было выполнено...

Превратившись в леопард, Ли Жуй заглянул в характеристики панели: скорость ближнего боя увеличена на 100%, бонус к урону в ближнем бою увеличен на 60% с учетом влияния ловкости, открыт доступ к различным специализированным умениям Облика Леопарда.

Столь внушительный прирост урона заставил глаза Ли Жуя загореться. Стоило ему вспомнить об уникальных навыках леопарда... как он тут же нетерпеливо выудил свиток возвращения, намереваясь немедленно телепортироваться в город для изучения умений.

Но в этот самый момент из-за деревьев неподалеку от Озера Лунной Богини донесся пронзительный женский визг.

— Кто здесь? — Ли Жуй обернулся, нервно оскалив устрашающие клыки...

Полдень.

— Р-р-р...

Грубый звериный рык нарушил безмятежность Изумрудного Леса. В самой его глуши, на берегу Озера Лунной Богини, возвышался покрытый шрамами огромный медведь. Оглашая окрестности яростным ревом, он скалил ряд острых, внушающих ужас зубов...

У его ног лежало тело черно-бурого гигантского леопарда, которое в этот момент медленно окутывалось слабым белым свечением, рассеивающимся вокруг подобно дымке.

— Фух... Еле пронесло, чуть не погип, — оглашающий округу ревом большезадый медведь, судя по всему, даже не заметил странных метаморфоз с поверженным врагом, когда протянул медвежью лапу, похлопал себя по груди и заговорил человеческим голосом.

После того как белое сияние вокруг туши леопарда схлынуло, перед ним постепенно возникла изящная фигурка эльфийки. Грациозно выпрямившись, она озарила пространство сладкой улыбкой:

— Поздравляю тебя, молодой Друид Жуйли. Ты успешно одолел защитного леопарда Изумрудного Леса и завершил классовое задание Друидов: Клятва Леопарда, — произнесла эльфийка, обращаясь к огромному медведю.

— Дзинь! Задание Клятва Леопарда выполнено.

Мелодичный системный сигнал прозвучал в ушах подобно музыке небес.

— Игрок Жуйли постиг Облик Леопарда Друида. Мои поздравления.

С последними словами эльфийки Ли Жуй почувствовал, будто внутри его тела что-то взорвалось. В тот же миг ослепительное золотое сияние охватило всю его фигуру, свирепый медведь вновь обратился стройным юношей-эльфом с глубокими синими глазами, а на панели умений красовался новый навык — Облик Леопарда.

— За изучением навыков, связанных с Обликом Леопарда, обратитесь к тренеру друидов. Пусть Лунная Богиня Элуна всегда благоволит вам...

Бесстрастно проротачив заученную фразу, мило улыбающаяся эльфийка растворилась в воздухе.

— Эй... — глядя на растаявшую эльфийку, пробормотал Ли Жуй. — Поболтали бы еще, больно шустрая.

Опустив взгляд на панель умений, он отыскал новоприобретенный Облик Леопарда и активировал его. Тело Ли Жуя мгновенно окутало густое облако белого дыма, превращая его в крупного черно-бурого леопарда. Дикие, необузданные линии грациозно пролегли по его мускулистому телу. Лизнув острые клыки и приподняв переднюю лапу, он выпустил длинные, смертоносные когти, зловеще сверкнувшие на свету.

— Твою мать, наконец-то и на моей улице праздник.

Глядя на собственное отражение в глади Озера Лунной Богини, Ли Жуй не удержался от долгого вздоха облегчения...

Догадаться нетрудно — в этот момент Ли Жуй находился в невероятно популярной виртуальной игре Бесконечность: Мир Сайлоса.

После почти десяти лет непрекращающейся шумихи, задолго до релиза заполонившей все новостные полосы, MMORPG под названием Бесконечность наконец увидела свет.

Игровая корпорация Хуася вложила баснословные суммы в рекламную кампанию. В одночасье улицы и переулки оказались завалены рекламой Бесконечности, благодаря чему даже Ли Жуй, изначально абсолютно равнодушный к подобным проектам, поддался мощному давлению маркетинга и успел урвать свой экземпляр шлема виртуальной реальности прямо перед тем, как они исчезли с прилавков.

Погрузившись в игру, Ли Жуй, как и множество других игроков, не переставал цокать языком от удивления: как и обещали в рекламе, уровень реалистичности игрового мира поражал воображение.

Выбирая между фракциями — упорядоченным Альянсом и хаотичной Коалицией, — Ли Жуй отдал предпочтение первой.

Столкнувшись с восемью базовыми классами Альянса на выбор (воин, маг, вор, жрец, чернокнижник, паладин, охотник и друид), он обратил внимание на официальное описание друида как универсального класса. Это пробудило в нем такой интерес, что он без раздумий ступил на необратимый путь друидостроения.

Универсальный класс? Строго говоря, объективно — так оно и было.

Если взглянуть на арсенал друида, тут тебе и лечебные заклинания вроде Омоложения и Исцеления, и дистанционные атаки вроде Искровой магии и Гнева Лунной Богини, да вдобавок еще и куча разнообразных боевых форм. Друид действительно владел самыми разными ремеслами — поистине мастер на все руки.

С началом игры число выбравших профессию друида оказалось весьма велико, но очень скоро игроки-друиды осознали, что реальное положение дел в корне отличается от их радужных ожиданий...

— Потерявшийся Локк, нужен хил, четверо есть, ищем одного...

Шепот: — Инвайт.

Друид присоединяется к группе.

— Друид? Простите, нам нужны жрецы или паладоны, пока.

Друида исключают из группы...

...

— Собирается мощная пачка на быстрый кач, ищем топовых дамагеров.

Робкий шепот: — Друид нужен?

Друид присоединяется к группе.

Искровая магия – 4

Гнев Лунной Богини – 11

Искровая магия – 4

— Простите, у вас слишком низкий урон, нам нужны сильные игроки.

Друида исключают из группы...

...

— Собираем ночную пати на прокачку, нужны хил, танк и дамагеры, друидам просьба не беспокоить...

Спустя пару дней после запуска серверов, когда игроки уже успели освоиться с тонкостями каждого класса, в каналах поиска группы то и дело стали мелькать дискриминационные приписки: друидам просьба не беспокоиться, друидам катиться подальше, друиды лесом и тому подобное.

Бедные друиды горько плакали...

Друид умел всего понемногу, но в то же время ни в чем не преуспевал по-настоящему. Обладая способностями к исцелению, он уступал в объемах отхила профессиональным жрецам-хилам и паладинам со всевозможными аурами и благословениями. Что касается урона, то такие заклинания, как Искровая магия и Гнев Лунной Богини, не шли ни в какое сравнение с чистым уроном магов — королей магического DPS, или с эталоном физического урона — ворами. А дотянув кровью и потом до Облика Боевого Медведя, друиды обнаружили, что по эффективности он заметно уступает полноценным ворам-танкам.

На заре игры, когда каждый горел желанием вырваться на вершину рейтинговой таблицы, мало кто соглашался брать друидов в совместные походы, если только речь не шла о близких друзьях или знакомых. В итоге несчастные друиды оказались пасынками судьбы, никому не нужными и всеми забытыми...

Попытка качаться и выполнять квесты в одиночку напоминала попытку зарезать курицу тупым ножом — мучительно, невыносимо медленно.

Столкновение идеалов с суровой реальностью привело к тому, что многие друиды попросту удаляли персонажей и создавали их заново, а на игровых форумах один за другим стали появляться гневные посты о том, насколько жалок и беспомощен этот класс.

Играй кем угодно, только не выбирай друида... Эта фраза прочно вошла в лексикон ветеранов, которые при каждом удобном случае охотно делились таким советом с новичками.

Подобная репутация привела к тому, что популяция друидов в Мире Сайлоса стремительно сократилась, безнадежно отстав по численности от остальных семи классов и заняв позорное последнее место.

Ли Жуй лишь презрительно кривил губы в ответ на жалобы игроков, удалявших персонажей со словами о том, что друид — полный мусор, про себя думая: флюгеры, одни сплошные флюгеры... Обладая упрямым нравом, он решил твердо идти по выбранному пути друида до конца.

Когда Ли Жуй поднялся до 17 уровня, игрок, занимавший первую строчку в таблице лидеров, уже достиг 24.

Хотя самостоятельный подъем уровня давался ему с огромным трудом, он успел прочувствовать ту размеренность и свободу, которые были недоступны спешащим впереди всех игрокам.

Получив 17 уровень, Ли Жуй взял второе классовое задание — Клятва Леопарда. Успешное завершение позволяло ему открыть вторую абсолютно новую форму вдобавок к Облику Боевого Медведя: Облик Леопарда.

Классовые задания являлись обязательным рубежом на пути развития каждого класса и накладывали строгое условие: игрок должен был пройти испытание в одиночку, без посторонней помощи со стороны других игроков.

В Мире Сайлоса классовые квесты обладали уникальной системой умной генерации. К примеру, во время задания на леопарда одному игроку выпадало бросить вызов защитному леопарду у Древней Войны на эльфийских землях, другому — отправиться в далёкие Земли Дворфов на поиски снежного барса Зака в заснеженных горах. Ли Жуй же оказался невероятно «удачливым»: ему предстояло отправиться в человеческое королевство, расположенное дальше всего от эльфийских владений, чтобы бросить вызов стражу Изумрудного Леса.

Подсказка к заданию гласила: отыщите забытый тысячелетия назад эльфийский край — Изумрудный Лес, при помощи Цепи Пробуждения разбудите защитного леопарда у Озера Лунной Богини и одолейте его!

Ради этого задания перед тем, как сесть на корабль из эльфийских земель в королевство людей, Ли Жуй закупился на аукционе недешевыми расходуемыми предметами: защитными свитками, зельями восстановления маны и выносливости. Это изрядно опустошило его кошелек, поэтому к столь изнурительному классовому испытанию он подходил предельно осторожно.

Тихий и мрачный Изумрудный Лес, видимо, из-за своего заброшенного статуса почти не кишел агрессивными монстрами — здесь водилась лишь мелкая живность вроде оленей и белок. Сама лесная зона оказалась небольшой, и назвать ее полноценным лесом можно было с натяжкой. Беда заключалась в том, что вход в чащу был надежно скрыт.

Учитывая стремление разработчиков сохранить атмосферу таинственности и стимулировать обсуждения, официальный сайт не публиковал никаких баз данных по игре. Из-за этого Ли Жую пришлось исходить вдоль и поперек всю карту региона Гослот. Спасаясь от бесконечных погонь со стороны агрессивных мобов и находясь на грани отчаяния, он убил целых два игровых дня на поиски входа.

Использовав по очереди все зелья и свитки, Ли Жуй осторожно ступил к краю Озера Лунной Богини. Цепь Пробуждения в его руке засияла мягким тусклым светом, превратилась в сферу чистой энергии и рухнула в водную гладь.

Бум...

Озеро мгновенно всколыхнулось, взметнув фонтаны брызг высотой в несколько метров, и из пучины постепенно материализовался гигантский бурый леопард.

— Ррр! — оглушительный рев разорвал тишину. Леопард выпрыгнул из воды, на лету описав красивую дугу, и тяжело приземлился на лапы. Оскалив острые клыки, он издал жуткий хриплый рык...

Не дожидаясь, пока зверь бросится в атаку, Ли Жуй уже завершил чтение заклинания.

— Опутывающие Шипы!

Мерцающий изумрудный шар мгновенно сорвался с места и взорвался прямо под лапами зверя. Земля тут же покрылась густым ковром из извивающихся ядовито-зеленых шипов, которые туго оплели леопарда по рукам и ногам, временно сковав его движения.

Опутывающие Шипы наносили урон от кровопускания: над скованным зверем заалели цифры урона -1, -1, а сам он продолжал неистово рычать от бессильной злобы.

— Три секунды, — холодно отсчитывал в уме Ли Жуй время контроля.

Следом за завершенным заклинанием последовал Гнев Лунной Богини: толстый, сияющий чистым светом лунный луч толщиной в человеческий торх рухнул с небес прямо на леопарда.

-27!

Урон составил менее одной десятой от общего запаса здоровья зверя, заставив Ли Жуя нахмуриться. Этот леопард оказался куда выносливее, чем он предполагал.

Резко отпрыгнув в сторону ближайшего холма, он моментально обрушил на цель серию Искровой магии.

Леопард взревел, с легкостью разорвав путы Опутывающих Шипов, и стремительно понесся на обидчика.

Стоя на возвышении холма, Ли Жуй хладнокровно продолжал швырять искры, оценивая глазомером расстояние до зверя: 14 ярдов, 13 ярдов...

9 ярдов! Дистанция для рывка!

Мгновенно сменив форму на Облик Боевого Медведя, Ли Жуй глухо зарычал. Резко оттолкнувшись задними лапами, его тяжелое тело камнем сорвалось с возвышенности. Рассекая воздух свистящим звуком, он выставил вперед острые медвежьи когти и на полном ходу врезался в несущегося леопарда.

Рывок! +10 энергии ци.

Глухой удар сотряс воздух! Мощная инерция заставила леопарда слегка затормозить.

Энергия ци +9!

Ли Жуй яростно взревел: Оглушающий удар! Медвежья лапа резко увеличилась в размерах и взмыла вверх. От страшного размаха воздух издал звонкий гул, и лапа, острая словно лезвие клинка, сокрушительным ударом обрушилась на зверя.

-38!

В отличие от большинства друидов, предпочитавших путь хила или танка, Ли Жуй вложил основные очки характеристик в ловкость и силу. Его удар нанес весомый урон, оставив на теле леопарда глубокую кровоточащую рану.

Успешно проведя атаку, Ли Жуй тут же отскочил в сторону. С виду неуклюжее тело огромного медведя двигалось на редкость проворно. Издав яростный рев, он взметнул массивную медвежью лапу, преграждая путь стремительному удару леопарда.

-37!

Урон в Облике Леопарда и впрямь был нешуточным: даже в Облике Боевого Медведя, имеющем бонусы к выносливости и броне, Ли Жуй в мгновение ока лишился одной пятой своего запаса здоровья.

Пронизывающая до костей боль заставила Ли Жуя оскалить зубы и издать приглушенный рык. Задрав медвежий зад, он бросился в укрытие за толстым деревом и в несколько прыжков сократил дистанцию между холмом и лесом, после чего переключился в облик эльфа и наложил на себя Омоложение.

Мастерству истинного Друида требовалось умелое и своевременное использование навыков во всех доступных формах. В этом отношении Ли Жуй преуспел: в критические моменты он всегда мог ловко маневрировать, разорвать дистанцию, вернуться в облик эльфа и полностью восстановить опасный уровень своего здоровья, а затем обрушить на врага шквал сокрушительных атак при достаточном запасе энергии ци.

В конце концов, сказывалась разница в три уровня: несмотря на мощный урон леопарда, полоска здоровья Ли Жуя то и дело опасно колебалась, и лишь когда у него осталось всего 10 единиц HP, ему удалось чудом прикончить зверя...

Адреналин и восторг хождения по лезвию ножа между жизнью и смертью — и наконец задание было выполнено...

Превратившись в леопард, Ли Жуй заглянул в характеристики панели: скорость ближнего боя увеличена на 100%, бонус к урону в ближнем бою увеличен на 60% с учетом влияния ловкости, открыт доступ к различным специализированным умениям Облика Леопарда.

Столь внушительный прирост урона заставил глаза Ли Жуя загореться. Стоило ему вспомнить об уникальных навыках леопарда... как он тут же нетерпеливо выудил свиток возвращения, намереваясь немедленно телепортироваться в город для изучения умений.

Но в этот самый момент из-за деревьев неподалеку от Озера Лунной Богини донесся пронзительный женский визг.

— Кто здесь? — Ли Жуй обернулся, нервно оскалив устрашающие клыки...

http://bllate.org/book/25494/3041012

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода