× Вроде все работает)

Готовый перевод Straight Men Always Become Top / Всегда найдется прямой парень, который станет активным: Глава 2

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Му Бай открыл интерфейс входа в игру. После завершения сюжетного режима страница входа изменилась, и система прислала уведомление:

В режиме PVP у вас есть всего три попытки возрождения. В игре представлено три класса: Альфа, Бета и Омега. По достижении четырнадцатого уровня игроки получают возможность сменить класс, превратившись из новичка без специализации в одного из представителей этих трех профессий. Результат смены класса определяется системой случайным образом, выбрать его самостоятельно нельзя.

Му Бай создал персонажа и, войдя в деревню новичков, приготовился было искать остальных, как вдруг в поле зрения попал чужой аккаунт. Бросив на него беглый взгляд, Му Бай развеселился и произнёс:

— Сяо Вэй, у тебя случаем нет потерянного много лет назад брата по имени Сяо Цзинь?

Из динамиков в голосовом чате раздался серьёзный и рассудительный ответ Сяо Вэй:

— Невозможно. Да здравствует планирование семьи, я у мамы единственная любимая доченька.

Му Бай, который в этот момент пил воду, едва не поперхнулся. Фразу «кто знает, может, это отпрыск твоего папаши» он всё же не решился озвучить — не хотелось, чтобы будущая жена, которую он с таким трудом добивался, упорхнула из-за такой ерунды.

Толстяк и Сяо Вэй зарегистрировали новых персонажей и присоединились к нему. Сяо Вэй, заметив над головой новичка рядом с Му Баем ID Сяо Цзинь, лишь тогда поняла, к чему была та шутка.

Система снова выдала уведомление: Любое действие игрока на сервере является перманентным и необратимым.

Му Бай взглянул на описание системы и чертыхнулся: ну и жестоко же они всё устроили. В обычных онлайн-играх всё строится по принципу: поражение — дело житейское, герой, попробуйте снова. Здесь же с самого начала включен режим смерти: всего три возрождения, а четвёртая гибель означает окончательную смерть и невозможность восстановления аккаунта.

Задача игрока проста: собирать ресурсы, развиваться, а затем создавать новую империю для борьбы с зергами.

Единственное, что по-настоящему заинтересовало Му Бая — это механика оружия. В сюжетном режиме у каждого героя есть личное оружие, которое в обычное время скрыто внутри тела. В PVP-режиме оружие становится важнейшим элементом, обладающим параметрами коэффициента слияния и уровня совершенства. Эти настройки идеально вписаны в концепцию мира ABO:

Альфа: обладает сильнейшей ментальной силой из трёх классов. Коэффициент слияния оружия чрезвычайно высок, его можно дополнительно усилить через метки на Омегах и Бетах. Единственный минус — не умеют создавать оружие, для этого нужны Беты.

Кратко: Я круче всех! Самый крутой!

Бета: самый распространенный тип. Коэффициент слияния средний, зато повышенная скорость создания оружия. Могут ставить метки на Омегах, чтобы повысить уровень совершенства изделий.

Кратко: Типичный середнячок.

Омега: самый редкий тип. Коэффициент слияния, скорость создания и качество оружия — всё на самом низком уровне. Если говорить на игровом сленге, это чистый хилер, который умеет только накладывать баффы.

Кратко: Хилер!

На первый взгляд Омеги кажутся слабыми и бесполезными, но Му Бай, много лет посвятивший онлайн-играм, сразу понял суть: в этой игре победит тот, кто завладеет Омегой! Важность хилера в PVP-проектах переоценить невозможно.

Не говоря уже об онлайн-играх, вспомнить хотя бы карточные браузерки вроде Троецарствия: если у тебя в колоде Го Цзя, Сунь Шансян и Хуа То, ты выбесишь любого противника, даже если проиграешь. А про тактику содержания «второй жены» на аренах в WoW и говорить нечего: воин с двумя хилерами за спиной — это же просто сказка!

Му Бай вкратце обрисовал ситуацию Сяо Вэй и Толстяку: мол, после 14-го уровня, как бы там ни было, первым делом нужно найти Омегу и присосаться к нему. Оба согласились.

Му Бай отправил личное сообщение персонажу с ником Сяо Цзинь:

— Друг, не хочешь качаться вместе?

Сяо Цзинь: Нет.

Му Бай: Как хочешь, но учти, в этой игре после трёх смертей аккаунт удаляется. Ты здесь человек новый, один-одинёшенек, что будешь делать, если зерги тебя прижмут?

Сяо Цзинь: ...

Му Бай: В сюжетном режиме зерги были просто чудовищно сильны. Обидеть такого новичка, как ты, для них пара пустяков. Привяжут тебя на своей базе, будут мелкие жуки с тобой играть...

Сяо Цзинь: Ублюдок.

— Черт, этот придурок меня обматерил! — Му Бай в ярости ударил по клавиатуре. Толстяк в чате засуетился, спрашивая, кто его оскорбил, и Му Бай указал персонажем на Сяо Цзиня рядом.

Через несколько секунд рядом всплыло сообщение:

Толстяк: Дружище, извини! Мой брат с детства по-человечески разговаривать не умеет. Если он сморозил что-то обидное, не принимай близко к сердцу.

Му Бай: Толстяк, да чтоб тебя! Ты чью сторону принимаешь?

Му Бай окинул взглядом карту и направился прямиком из деревни новичков. В игровых вопросах он был главным, поэтому Толстяк, увлекая за собой Сяо Вэй, поспешил следом. До 14-го уровня качаться было легко: зерги рядом с деревней падали от одного удара, опыт рос как на дрожжах.

Меньше чем через час все трое достигли 14-го уровня. Сразу же пришло задание на смену класса:

Убить взрослого рабочего зергов. Примечание: рекомендуется выполнять в группе.

Му Бай, прочитав задание, остолбенел. Это как если бы учитель только что учил тебя таблице умножения, а на экзамене вдруг дал высшую математику! А примечание — это как «вы можете взять с собой калькулятор». Да какой толк от калькулятора, если ты не знаешь, как решать!

Му Бай открыл карту, нашел координаты ближайшего гнезда зергов и велел Толстяку и Сяо Вэй ждать его в деревне. В сюжетном режиме взрослые зерги обитали только рядом с гнёздами, и он решил сначала разведать обстановку в одиночку.

Гнездо находилось очень далеко. Му Бай выбрал то, что поменьше. Всю дорогу он не встретил ни души, лишь пустынная равнина, сколько хватало глаз.

Толстяк в чате начал ныть, что хочет пойти с ним, но Му Бай отказал. В игре всего три жизни, если вся группа погибнет, то все старания последних дней пойдут прахом.

Температура у вулканов идеально подходила для высиживания яиц, поэтому гнёзда обычно строили в подземных пустотах рядом с лавой. Когда на карте осталось меньше сотни метров, детектор внезапно подал сигнал:

Обнаружен взрослый рабочий зергов.

Для новичка без класса и оружия встреча с рабочим была почти гарантированной смертью. Му Бай поспешно спрятался за укрытие и осторожно огляделся.

Земля вокруг гнезда была изрыта ямами — это были вентиляционные отверстия, через которые зерги поддерживали температуру в логове. Одно неловкое движение, и можно провалиться внутрь, где в некоторых местах внизу бурлила раскалённая лава — падение туда означало немедленную смерть.

Рабочего, которого засек детектор, поблизости не было. На всякий случай Му Бай решил отступить. Записав данные, он уже собрался уходить, как вдруг вдалеке заметил человеческий силуэт. Фигура двигалась шатко, словно была ранена, а по пятам за ней следовал тот самый рабочий зергов.

Прийти в одиночку сражаться со взрослым зергом? Насколько низким должен быть интеллект у этого человека?

— Идиот, — пробормотал Му Бай и собрался было уйти, но, сделав шаг, не удержался и оглянулся. Тот человек, уклоняясь от атак рабочего, спрятался за огромным валуном.

Хотя действовал он довольно умело, силы были слишком неравны. С позиции Му Бая было ясно: рабочему потребуется всего пара секунд, чтобы обнаружить укрытие.

Поколебавшись, Му Бай стиснул зубы, ударил по клавишам и выскочил наружу, показав рабочему насмешливый жест. Тот явно опешил на пару секунд, перевел взгляд с укрытия на Му Бая и, помедлив немного, бросился в его сторону.

— Вот же чёрт, как этот придурок так быстро бегает! — Му Бай развернулся и припустил что есть мочи. Скорость явно была не в его пользу, оставалось надеяться на ландшафт.

К счастью, интеллект рабочего был невысок. Сложный рельеф позволил Му Баю успешно оторваться от преследователя. Осторожно выглянув, он увидел, что рабочий всё ещё глупо бродит по окрестностям, пытаясь его найти.

— Фух, вот это адреналин, — рука Му Бая, сжимавшая мышь, была мокрой от пота.

В голосовом чате раздался голос Толстяка:

— Друг, возвращайся быстрее! В задании сказано, что взрослый зерг прямо возле деревни новичков, мы его за пару ударов уложили! Нечего тебе делать у гнезда!

— Черт, не могли раньше сказать! — Му Бай готов был разбить клавиатуру. Теперь понятно, почему он никого не встретил по дороге.

Собираясь уходить, он заметил за укрытием справа окровавленное тело. Оказывается, кружа по округе, он вернулся к тому самому камню. Присмотревшись к нику, он увидел: Сяо Цзинь.

Пф, одна из радостей жизни — осознать, что в мире не ты один такой дурак! Му Бай вытащил из аптечки адреналин и вколол ему. Адреналин временно повышал запас здоровья, но эффект был кратковременным, нужно было срочно уносить ноги.

Му Бай: Я же говорил — иди со мной, ты не послушал. А теперь видишь? Пришлось мне тебя спасать.

Сяо Цзинь: Спасибо.

Му Бай: О, впервые сказал больше трёх слов.

Сяо Цзинь: Я не могу его победить.

Му Бай: Да ты дурак, кто тебе сказал здесь сражаться? Цель по заданию находится в деревне.

Сяо Цзинь помолчал минуту, после чего прислал личное сообщение:

— Тогда что ты здесь делаешь?

Му Бай замер. Ни в коем случае нельзя признаваться, что он сам повёлся на сюжетный режим и припёрся сюда. Подумав, он ответил:

— Да я просто волновался за тебя! Вижу, ты в играх не силён, а у меня обостренное чувство справедливости — люблю защищать слабых!

Сяо Цзинь: Пока он тебя не заметил, уходи.

Му Бай: Я сейчас передам тебе записанные данные. Я отвлеку рабочего на себя, уведу его в ту сторону, там местность сложнее. А ты, как только я уйду подальше, сразу беги обратно в деревню.

Сяо Цзинь: Ты не слышишь, что я говорю? Я сказал, уходи немедленно.

Му Бай: Не смеши, я не оставлю тебя здесь одного.

Сяо Цзинь: Не хочу быть у тебя в долгу. В этой игре ограниченное число жизней. Жизнь — это ценность, лучше побереги свою и иди играй с друзьями. Я всё равно один играю, мне без разницы.

Ну и упрямый же он, черт возьми! Такое чувство, что в него вселился тот самый вредный маленький красноармеец из школьного учебника!

Сяо Цзинь огляделся, собираясь рвануть на себя внимание рабочего, чтобы Му Бай смог сбежать, как вдруг в левом нижнем углу всплыло сообщение от Му Бая:

— Не ной! Сказал — значит так и будет. Слушай мои команды, понял?

Маленький Сяо Цзинь, который уже высунул голову, готовый к рывку, поспешно спрятался обратно и замер, ожидая дальнейших указаний.

Му Бай прижался к краю укрытия и выглянул. Тупой рабочий, похоже, всё ещё их не обнаружил, но найти их было лишь вопросом времени.

Му Бай, привыкший к западным играм, всегда пренебрежительно относился к функции «автопуть» в отечественных ММО, но сейчас он проклинал разработчиков за её отсутствие. Впрочем, жалеть уже поздно: два персонажа-новичка забежали прямиком к логову врага.

Му Бай отправил запрос на вступление в группу, Сяо Цзинь помедлил, но принял его.

Система выдала уведомление группы:

Му Бай: Теперь ты не один. Слушай меня, я только что оттуда, там местность знаю только я.

Сяо Цзинь: Может, побежим вместе?

Му Бай: Вдвоём — слишком большая цель. Когда мы в группе, на мини-карте видно моё местоположение. Как только я уйду достаточно далеко, сразу беги, понял?

Сяо Цзинь: Не хочу.

Му Бай: Я не прошу твоего согласия, я приказываю!

После этой фразы Сяо Цзинь замолчал. Му Бай, не желая тратить время, согнувшись, начал пробираться по ландшафту.

Вдруг он вспомнил: у каждого агрессивного моба есть маршрут патрулирования. И у этого рабочего он тоже должен быть. Все знают, что мобы ходят по строго заданному кругу. Если игрок выводит моба за пределы его зоны, тот, словно помешанный на чистоте перфекционист, теряет интерес и возвращается на исходную. Это было сделано для удобства игроков, иначе, если бы моб преследовал тебя через три карты, игру пришлось бы переименовать в «Смерть, идущая по пятам».

Эта игра была всего лишь браузеркой, и как бы ни были реалистичны детали, рамки жанра никуда не делись. Му Бай взглянул на мини-карту: Сяо Цзинь начал движение в противоположную сторону.

Поначалу он думал, что ему придётся выманивать рабочего, но, похоже, всё складывалось проще: рабочий не нашел их валун, значит, это место не входило в его маршрут. Но если Му Бай сейчас попробует догнать Сяо Цзиня, он неминуемо выдаст себя.

Он затаился в тени, наблюдая за рабочим: секунда, две, три... Через пять секунд рабочий начал движение в противоположную сторону.

Му Бай, следя за спиной врага, на цыпочках прокрался мимо. Вроде не заметил! Утерев пот со лба, он сверился с картой — стоило выбраться из этого лабиринта, и они в безопасности.

Оглянувшись, он увидел, что рабочий движется прямиком в сторону Сяо Цзиня. Тот обнаружен? Нет, рабочий не проявлял признаков атаки, значит, еще не заметил. Неужели маршрут моба совпал с путем отхода, который он предложил Сяо Цзиню?

Черт, не может быть так невезти! Му Бай с тревогой смотрел на мини-карту: рабочий медленно приближался к укрытию Сяо Цзиня, через мгновение их пути должны были пересечься.

Му Бай в чате группы:

Му Бай: Сяо Цзинь, не двигайся, там проблема с маршрутом.

Сяо Цзинь: Я вижу его. Если у тебя там безопасно, беги сам, не обращай на меня внимания.

Му Бай: Что ты такое говоришь? Как я могу бросить товарища? Это изначально была моя ошибка.

Как только сообщение было отправлено, рабочий подошел еще ближе. Му Бай выскочил из укрытия и швырнул в него имеющиеся метательные предметы. Это были копеечные снаряды для новичков, против взрослого зерга они были бесполезны — система выдала «Промах».

Му Бай, злясь и нервничая, вывалил всё, что было в сумке. Наконец, один снаряд попал: над головой рабочего всплыла надпись -1HP.

У рабочего было 3500 здоровья, и эта единица урона восстановилась за секунду. Но внимание зерга было успешно привлечено. Он развернулся и рванул к Му Баю с такой скоростью, что тот даже увернуться не успел.

Когда Му Бай уже приготовился к своей первой смерти в игре, рабочий внезапно остановился и оглянулся. Проследив за его взглядом, Му Бай увидел, что Сяо Цзинь изо всех сил кидает в них свои снаряды.

— Ну зачем он не бежит, идиот! — Му Бай от злости чуть не вырвал мышь из рук. Толстяк в чате обеспокоенно спрашивал, что случилось.

— Всё нормально, встретил моба, задержался, идите без меня, — Му Бай не стал вдаваться в подробности и снова показал рабочему жест насмешки.

Взрослый зерг явно пребывал в замешательстве, переводя взгляд с Му Бая на Сяо Цзиня. Видимо, Му Бай выглядел более раздражающе, потому что через три секунды раздумий рабочий снова бросился на него.

Му Бай, используя ранее продуманную тактику, бросился петлять среди камней. В углу чата всплыло сообщение от Сяо Цзиня:

Сяо Цзинь: Ты глупый? Почему не бежал?

— Да кто тут, чёрт возьми, глупый?! — взорвался Му Бай. Руки были заняты управлением, отвечать было некогда. В прошлый раз, когда ему удалось оторваться, помогло только везение. Получится ли сейчас?

Рабочий был уже совсем близко. Му Бай прыгнул в яму перед собой. К счастью, она оказалась неглубокой, он потерял лишь половину здоровья.

Вокруг вентиляционных отверстий гнезда обычно была слизь, но здесь было сухо — значит, это не выход в логово. Не успел Му Бай среагировать, как рабочий прыгнул следом и из-за ошибки в геометрии застрял в проёме.

Му Бай посмотрел на ситуацию: случайно вызванный баг. Ситуация была двоякой: с одной стороны, моб не достает, с другой — в игре нет камней возвращения, и выбраться из ямы он тоже не мог.

Чат группы:

Сяо Цзинь: Что там? Я вижу, как его половина тела застряла в проёме.

Му Бай: Глупыш, беги оттуда, я напишу ГМу, что персонаж застрял.

Не успел он отправить сообщение, как в пещере началась сильная трясина. Увеличив масштаб камеры, Му Бай увидел вдали светящуюся красную трещину. Любопытство взяло верх, и он приблизил изображение: из разлома хлынула раскалённая лава, и экран погрузился в темноту.

Вы погибли. Желаете воскреснуть?

Глядя на варианты выбора, Му Бай мысленно проклял всю команду разработчиков. Нажав «Да», он увидел, как декорации вокруг изменились. Его перенесло в новое место, а рядом стоял Сяо Цзинь. Неужели он тоже погиб?

Он выглядел немного иначе. В их первую встречу моделька была не такой хрупкой. Неужели после смерти персонажи худеют? Система прислала кучу новых писем. Му Бай открыл их:

Поздравляем! Система зафиксировала успешное убийство взрослого зерга. Вы успешно сменили класс на Альфу.

Му Бай, напевая себе под нос, открыл следующее письмо:

Уважаемый игрок! На сервере появился первый Омега. ID: Сяо Цзинь. Данное письмо получили все Альфы и Беты, успешно сменившие класс.

Му Бай обернулся к Сяо Цзиню. Тот стоял неподвижно, а над его головой на карте значок сменился на заглавную букву «О».

http://bllate.org/book/24308/2825445

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода