×
🌤️ А вот и итоги! Лето подходит к концу, а вместе с ним завершился и наш первый большой ивент — победители определены, результаты уже опубликованы.

Готовый переклад Rapid Kill Personality / Личность палача: Мгновенная кара: Розділ 8

(Ctrl + влево) Попередня глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

— Только ты — моя самая радостная печаль в ночи, струны воспоминаний ранят пальцы, и с них срываются кровавые ноты, разливаясь в памяти, где повсюду лишь ты... — Ан намеренно замедлила речь, произнося эти слова.

Дюран с его лицом, то светлеющим, то темнеющим, и высоким ростом походил на неисправный уличный фонарь в холодную, тоскливую ночь.

Ан подалась вперед и, подняв взгляд на Дюрана, сказала:

— Я заходила в твой бар. Та песня, что постоянно звучит внизу, — это первая мелодия, которую ты написал для неё.

Мо И с недоумением посмотрела на Ан. В тот день в баре Дюрана играла лишь инструментальная музыка, откуда же Ан знает слова? Неужели они знакомы?

Ан продолжала, не обращая внимания на мысли спутницы:

— Она знает, что ты не отказался от неё, и сама никогда не забывала тебя. Она просто пока не уверена, а ты сам не уверен, не пойдешь ли по кругу снова. Поэтому хватайся за наши руки, позволь 13А помочь тебе.

...

По дороге обратно Мо И обдумывала слова Дюрана: «Я потерял воспоминания до девяти лет, зато получил обеспеченную жизнь — возможно, в этом и есть цена. Но как ты можешь быть уверена, что эта игра, достигнув своей цели, не заставит людей заплатить соответствующую цену?»

Мо И почувствовала, что наткнулась на проблему, которую разработчики упустили в этой игре, и это показалось ей весьма любопытным.

Выдающиеся игроки всегда составляют стратегии прохождения или находят ошибки в коде. Возможно, она сама оказалась ослеплена внешней удрученностью Дюрана и не разглядела его глубокую чувствительность.

— Почему мы задержались у Дюрана на несколько дней дольше? Вроде бы всю работу можно было закончить дня три назад, верно? — спросила Мо И.

— Помнишь, что я тебе говорила?

— Поставить себя на его место, видеть его глазами, думать его мыслями, любить то, что любит он, — без колебаний ответила Мо И.

— Верно. Но когда ты ставила себя на его место, удалось ли тебе по-настоящему приспособиться к его ментальному восприятию?

Мо И не знала, как ответить на этот вопрос идеально.

Ан продолжала:

— В процессе переноса своего сознания в игрока, дизайнерам легко привнести сложные размышления, которые они использовали при создании игровых лабиринтов. К чему это в итоге приводит?

— К позиции бога, — ответила Мо И.

— Именно. Игровой дизайнер, то есть бог, забывает перевоплотиться в мышление игрока. Поэтому, чтобы завершить процесс эмоциональной трансформации, нужно постоянно сохранять бдительность и внимание.

После слов Ан Мо И начала анализировать свою расслабленность в последние дни. С некоторым досадой она принялась вспоминать, не упустила ли какие-то неочевидные детали.

— Это то, в чем нельзя давать слабину, тебе просто не хватило бдительности. Они одновременно и участники создания жизненного сценария 13А, и сами являются игроками. Проводи с ними время, наблюдай, вступай в диалог, представляй, что бы ты сделала на их месте. В этом плане ты уже справляешься неплохо.

Ан слегка похлопала Мо И по руке, лежащей на подлокотнике:

— Но если ты научишься беспрепятственно сопереживать, перевоплощаясь в любой тип игрока, это расширит аудиторию твоей игры, так как твой дизайн охватит тех людей, которых другие дизайнеры просто не заметили.

В душе Мо И нахлынули чувства. «Мир-Парадайз» не зря в двадцать третьем веке совершил такой рывок, став ведущей игровой компанией в мире — там наверняка полно таких выдающихся дизайнеров, как Ан.

Мо И кивнула Ан, словно подбадривая саму себя.

— В 27 лет участвовать в таком эпохальном проекте, как 13А, — это уже подтверждение твоих способностей и таланта. Начиная с этого момента, накапливай опыт, постоянно пробуй новое, и ты обязательно пойдешь далеко.

После нескольких дней общения Мо И почувствовала, что Ан вовсе не так холодна, как ей казалось вначале. Та скованность, что была при первой встрече, постепенно исчезала, и Мо И ощутила радость от того, что Ан, возможно, станет для неё мудрым наставником и другом.

Когда Ан и Мо И прибыли в город, где находился второй игрок, уже наступил вечер.

Мо И смотрела в окно автомобиля, пытаясь узнать улицу, по которой проходила бесчисленное количество раз. Но сегодня шёл мелкий дождь, и пелена воды сделала здания и деревья расплывчатыми — они больше не походили на то, что хранилось в её памяти.

Она отвела взгляд от туманного дождя и увидела, как улица дрогнула, словно ковер на ветру. Машина тоже затряслась, как корабль на волнах. Неожиданная ситуация напугала её.

Она повернулась к Ан и заметила, что та, как и водитель, совершенно невозмутима — ничто в их поведении не выдавало удивления.

Ан заметила, как напряженно Мо И смотрит по сторонам, и, повернувшись, спросила:

— Что случилось?

— Только что... здесь... — она посмотрела на дорогу, которая больше не дрожала, и, не желая волновать Ан, успокоилась и сказала: — Я едва узнала это место.

— Ты была здесь раньше?

— Да, очень давно... Тогда в городе ещё разрешалось идти снегу, — ответила Мо И.

— Вид под дождем, конечно, не...

Ан не успела договорить, как их обоих резко качнуло вперед.

Автономный автомобиль сломался и остановился на обочине. Мо И держала зонт для Ан, пока та вызывала с информационного шара ближайшего робота-ремонтника и отправляла координаты.

— «Ведро-многоножка» едет, — радостно сказала Мо И, едва не всплеснув руками, но вовремя вспомнив про зонт.

Из-за того, что роботы-ремонтники были невысокими, почти цилиндрическими, с приемником спутникового сигнала на макушке, а во время работы спирально растягивались в несколько раз, выпуская изнутри множество инструментов, они вскоре после появления на рынке получили ироничное прозвище «ведро-многоножка».

В детстве, увидев такого впервые на улице, она даже видела ночной кошмар про мутировавшую многоножку.

В ожидании робота Мо И, не в силах побороть любопытство, придвинулась к уху Ан и прошептала:

— Он что, понимает по звуку, где поломка?

— Конечно нет, он сканирует. Робот — не человек. Это у людей привычка подсознательно накапливать опыт и строить предположения, — Ан помолчала и повернулась к ней. — Почему ты так тихо говоришь?

Мо И ответила всё так же тихо:

— Я немного боюсь, что он услышит. — Последние слова прозвучали совсем неразборчиво.

Ан улыбнулась и легонько подтолкнула её:

— Пойдем.

Уже в машине улыбка не сходила с лица Ан, отчего Мо И покраснела и почувствовала неловкость: она решила, что только что сморозила глупость.

Глобальное обязательное образование заканчивалось в 20 лет, но Фан Чэ остался в университете изучать медицину, перейдя на второй пятилетний этап обучения.

Тем летом, когда ему было 22 года, пара глаз впервые пробудила его от подавленных чувств. После этого всё стало развиваться подобно эффекту бабочки, остановить это было невозможно, и шторм под названием «любовь» захлестнул его.

С того момента, как в подростковом возрасте он осознал, что отличается от других мальчиков, он начал скрывать себя. Он никогда не говорил о своей истинной ориентации, стараясь вести себя как можно естественнее, и окружающие не замечали в нем ничего странного.

http://bllate.org/book/23502/2535380

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Налаштування

Готово:

100.00% КП = 1.0

Завантажити як .txt
Завантажити як .fb2
Завантажити як .docx
Завантажити як .pdf
Посилання на эту страницу
Зміст перекладу
Интерфейс перекладу