Обычная пятиуровневая горная кошка обладает всего тремястами единицами здоровья. Даже если бы Се Чуяо сейчас решила расправиться с одной такой, у неё ушло бы на это не меньше минуты, а тут — сразу два вожака. Впрочем, последняя фраза системного уведомления заставила её прикусить язык…
Ходили слухи, что игроку, который первым добрался до этой кучи хлама, пришлось умереть девять раз, прежде чем горные кошки смилостивились и позволили забрать одну из вещей. Се Чуяо, обладая таким читерским инструментом, как перерождение, разумеется, не собиралась повторять этот путь.
Белые эльфы обладают природной близостью к лесам, поэтому, в отличие от других игроков, они могут подобраться к агрессивным животным на один ярд ближе, прежде чем те их заметят. Се Чуяо, прижавшись к скале, осторожно проскользнула мимо двух кошек.
У обычных игроков есть лишь два врожденных навыка: один пассивный и один активный.
Навыки Короля эльфов были предопределены с самого начала: у неё имелось два пассивных и два активных умения. Конечно, она могла выучить и другие, если бы раздобыла соответствующие книги навыков.
Навык Легкий взлет позволял игроку выполнять кувырок в прыжке, обретая некое подобие способности к полету. Чем выше уровень навыка, тем дальше дистанция прыжка. В прошлой жизни она довела это умение до совершенства, потратив уйму времени на активацию системы автономных навыков.
Се Чуяо, прильнув к каменной стене, медленно приближалась к вожакам.
Пусть прерывать их уединение было не совсем порядочно, но она не хотела быть свидетельницей сцен, на которые лучше не смотреть!
Максимальная дальность стрельбы для лучника по официальным данным составляла двадцать пять ярдов, но её пассивные навыки еще не были прокачаны, поэтому предел составлял всего двенадцать ярдов — примерно десять метров в реальности. Впрочем, кошки уже вошли в зону поражения.
Се Чуяо немного покрутила в руках Яоюэ, а затем прицелилась в камень под лапами животных.
Два глухих щелчка — и стрелы вонзились в породу, успешно разрушив их пылкую атмосферу.
Двойной выстрел — еще один активный навык, позволяющий быстро выпустить две арбалетные стрелы. Если бы у неё сейчас было два арбалета, она могла бы выпустить четыре.
Но сейчас было не время об этом думать.
Потревоженный вожак пришел в ярость, издал истошный вопль и спрыгнул со своего трона.
К несчастью для него, Се Чуяо пряталась в густой траве, а стрелы угодили лишь в камень, так что она не привлекла внимания босса. Вожак в замешательстве покрутился на месте и уже собирался запрыгнуть обратно.
Се Чуяо не собиралась давать ему такого шанса.
Она молниеносно вложила болты, и две стрелы вонзились прямо в затылок кошке. Над головой босса всплыло не самое внушительное число критического урона.
Мяу! — взревел вожак. Теперь и вторая кошка, сидевшая на камне, спрыгнула вниз. Обе, выгнув спины, начали медленно подкрадываться к месту, где затаилась Се Чуяо.
Скорость атаки кошек невероятно высока, но осторожность и привычка действовать скрытно, пока добыча не обнаружена, сдерживали их. И как только они подошли совсем близко, девушка, скрывавшаяся в траве, внезапно вскочила и в момент, когда кошки прыгнули, взмыла вверх на скалу.
Динь! Поздравляем игрока с активацией системы автономных навыков. Вы получаете 1 очко личных характеристик и награду в 1 золотую монету.
Первые игроки, активировавшие систему, всегда получали щедрые бонусы. Судя по всему, таких счастливчиков было уже не меньше десяти. Се Чуяо не обращала на это внимания: куда больше золота её интересовало очко характеристик. При повышении уровня давали всего пять очков, а дополнительные можно было получить только через задания, редкие снадобья или вот такие маленькие награды.
Оказавшись на скале, она не стала медлить.
Пользуясь замешательством кошек, она быстро запихнула бледно-голубой предмет в свой инвентарь.
Мяу-у-у!
Опомнившиеся вожаки взревели. Обычные кошки, которые до этого лениво грелись на солнце, словно по команде встрепенулись и, подняв хвосты, двинулись в сторону Се Чуяо.
Увидев эту картину, девушка ощутила, как по коже пробежали мурашки.
Не от страха, а от того, насколько жуткими были их крики.
Предметы, полученные в этой локации, не привязывались к игроку, а при смерти выпадали гарантированно. Если она погибнет здесь, весь её путь окажется напрасным. Се Чуяо глубоко вздохнула. Без приказа вожаков обычные кошки не нападут. Она заставила себя успокоиться, вскинула арбалет и применила Двойной выстрел прямо в самку-вожака.
Мяу! — вожак был взбешен тем, что этот слабый эльф посмел так дерзко бросить вызов.
Самка сбила стрелу одним ударом лапы.
Следом за ней целая орава кошек, словно цунами, обрушилась на скалу, где стояла эльфийка.
Се Чуяо стремительно отступила.
Она уже вложила бонусное очко в ловкость и, увидев, как кошачья стая готовится к прыжку, снова применила Легкий взлет. Этот навык она довела до совершенства не только в игре, но и в реальности — конечно, на такую дистанцию прыгнуть не удавалось, но все же.
Приземлившись, Се Чуяо на ходу выпустила еще две стрелы. Пользуясь секундной заминкой стаи, она снова рванула вперед, сокращая расстояние до выхода из долины.
Радиус атаки кошек охватывал всю долину, именно поэтому Се Чуяо с самого начала игнорировала одиночек.
В этот момент вожак внезапно ускорился и оказался у неё за спиной. Увидев занесенную когтистую лапу, она блеснула глазами, но решила не уклоняться.
-189!
С глухим стуком тело Се Чуяо влетело в скалу.
Она скатилась на землю, выплюнув сгусток крови, и, не обращая внимания на жгучую боль в спине, тут же выпила одну из немногих имевшихся у неё банок с зельем лечения. После получения награды за добродетель Смирения её запас здоровья вырос до двухсот единиц. Если бы не это, она ни за что не рискнула бы принимать на себя удар пятиуровневого босса.
Но даже так у неё осталось лишь около десяти единиц здоровья. Зелье восстановило еще пятьдесят, чего было недостаточно, чтобы пережить следующую атаку.
Однако цель была достигнута.
Воспользовавшись ударом босса, она отлетела прямо к краю прохода и тут же юркнула в узкую расщелину. Не успела она оглянуться, как услышала грохот сталкивающихся тел.
Обычные кошки — это лишь дикие мобы, у них нет интеллекта, только инстинкт: разорвать эльфа, забившегося в нору. В итоге стая забила проход, и два вожака, обладавшие хоть зачатками разума, с разгона врезались в своих же сородичей.
— Наконец-то, — Се Чуяо, обессиленная, распласталась в проходе. Заметив, что когтистые лапы все еще тянутся внутрь, она с трудом проползла еще пару метров вперед.
Динь! Вы получили Тяжелое ранение!
Услышав системное сообщение, она выпила еще одно зелье.
Здоровье поднялось до сотни, и ей стало немного легче. Однако из-за того, что игра была максимально приближена к реальности, статус Тяжелого ранения будет висеть еще двадцать минут. В это время она не могла быстро бегать или прыгать, да и в этой тесной норе отдыхать было не слишком удобно…
***
Глава 7. Грабеж средь бела дня
Человечество, пережившее апокалипсис и нападение инопланетных цивилизаций, объединилось в единый коллектив — Федерацию. Планета, на которой теперь жили люди, называлась планетой Федерации. В 2000 году бытовало мнение, что мозг человека задействован лишь на 10%. После всех катастроф человеческий мозг эволюционировал: у некоторых людей он стал работать на 20% и выше.
Впоследствии ученые открыли уровни генетики и духовной силы.
В ходе двух великих исторических событий — апокалипсиса и нападения пришельцев — те, кто проявлял наибольшую доблесть, обладали куда более крепким здоровьем, чем обычные люди, и их мозг функционировал эффективнее. На основе этих данных ученые разработали теорию генетических уровней и провели успешные тесты.
Генетический уровень определял физическую мощь и делился на ранги: SS, S, A, B, C, D, E.
Хотя разрыв был велик, люди с низким уровнем генов почти никогда не высказывали недовольства. Причина проста: хотя обладатели высоких рангов получают огромные преимущества, они также должны платить за это соответствующую цену.
После окончания апокалипсиса на Древнюю Землю вторглись инопланетяне. Несмотря на то, что это событие нанесло большой урон, человечество извлекло огромную пользу. Используя технологии пришельцев, люди полностью преобразовали Древнюю Землю, а соседние планеты также начали эволюционировать. Но спокойные дни длились недолго: пространственные червоточины и полчища космических монстров стали новыми врагами человечества.
Поэтому в нынешнюю эпоху у людей уже не было времени на междоусобные распри.
Конечно, всё это было еще далеко от неё. Пространственные червоточины появлялись раз в пятьдесят лет, а вероятность появления полчищ космических монстров была еще ниже. Сейчас для человечества настало время передышки.
Юйлун — это голографическая онлайн-игра с невероятно высоким уровнем баланса. Под балансом понимается отсутствие разделения на зоны по генетическим уровням. В большинстве других игр, даже если нет официальных зон, люди с разным генетическим статусом получают разное отношение, что лишь закрепляет социальное неравенство.
Юйлун был иным. Помимо тысячи игроков, вошедших в игру на несколько часов раньше остальных, до выхода проекта было выпущено несколько сотен миллионов игровых шлемов. Качество бесплатных шлемов оставляло желать лучшего — излучение было довольно опасным для мозга, хотя и не превышало уровня радиации от старых компьютеров двухтысячных годов.
Му Янь заказала себе шлем чуть лучше обычного, но, зная характер этой женщины, она ни за что не согласилась бы на полноценную игровую капсулу. Поэтому Се Чуяо решила заказать ей шлем с самой высокой конфигурацией.
Поскольку игра была максимально реалистичной, лечение в комфортных условиях способствовало быстрому восстановлению. Се Чуяо прекрасно это понимала, поэтому, как только силы немного вернулись, она снова начала ползти.
Её генетический уровень и уровень духовной силы были ранга S. Она родилась в семье Тяньван и с детства проходила всевозможные тренировки, так что ползание в таких условиях не было для неё чем-то сложным. Однако из-за ранения путь занял больше времени. Когда она добралась до выхода, то с удивлением обнаружила, что неподалеку уже появилось немало игроков.
Се Чуяо удивленно моргнула.
Она взглянула на время: было восемь часов вечера.
Юйлун официально начал открытое бета-тестирование.
Се Чуяо осмотрелась и, убедившись, что игроки не собираются уходить в ближайшее время, вновь спряталась в пещере и достала предмет, ради которого не побоялась потратить остаток времени закрытого теста:
Качественные уши горной кошки (головной убор)
Уровень: 0
Ограничение по классу: нет
Характеристики: +2 к обаянию.
Прочее: не привязывается.
Описание: вещь, собранная вожаком кошек. При ношении превращает в (псевдо) кошачий народ.
Хотя характеристики предмета были никчемными, прочитав описание, Се Чуяо наконец с облегчением улыбнулась.
В реалистичных играх предметы для маскировки личности всегда входили в тройку лидеров продаж. Пусть их характеристики были слабыми, но одна лишь возможность сменить облик вызывала восторг у всех игроков.
К сожалению, ради баланса Юйлуна такие вещи почти никогда не привязывались, и если выпадали с шансом в 10%, то оставалось лишь винить свою невезучесть. Кроме того, чтобы избежать мошенничества на чувствах, после достижения определенного уровня близости между игроками имена и данные о поле становились общими.
Бонус к обаянию позволял получать больше наград у NPC, но Се Чуяо это мало волновало. Бросив взгляд на толпу за кустами, она надела кошачьи ушки.
Динь! Вы надели уши белой кошки. Ваша внешность значительно изменилась…
Се Чуяо открыла личную панель.
Белоснежная кожа, присущая белым эльфам, сменилась здоровым пшеничным оттенком, на макушке появились черно-желтые пушистые ушки, а изумрудные глаза стали темно-зелеными. Единственное, что раздражало Се Чуяо — это хвост. Хотя зверолюди выглядели мило, на себе она ощущала это как нечто странное.
Закрыв панель, Се Чуяо посмотрела на игроков снаружи. Видя, что они не собираются уходить, она решила передохнуть в пещере.
Статус Тяжелого ранения можно было снять только с помощью навыка Исцеление, специального зелья или после смерти игрока. Он не активировался просто при падении здоровья, а зависел от степени тяжести повреждений.
Когда до окончания статуса осталось пять минут, Се Чуяо больше не могла ждать. Чем дольше тянешь, тем выше вероятность, что другие игроки обнаружат важные точки! Она наблюдала за игроками снаружи. Тысяча человек были разбросаны по разным Деревням новичков, поэтому она никого не встретила, но теперь, когда сервер открыт, здесь было полно игроков, охотившихся на мобов первого уровня.
Взглянув на таймер и убедившись, что спина болит уже не так сильно, Се Чуяо подползла к выходу, приподнялась и пулей выскочила наружу.
Раньше, в старых играх, никто не обращал внимания на внезапное появление человека, особенно в Деревне новичков, где игроков было как звезд на небе. Но здесь, в реалистичной игре, каждое движение было заметно. Несмотря на то, что Се Чуяо старалась действовать максимально незаметно, её всё же заметили.
Как только она добежала до леса Белых поросят, собираясь начать охоту, она услышала шорох за спиной.
В панели характеристик, помимо четырех основных, был еще один — Восприятие.
Этот параметр проявлялся только после входа в игру, и его значения зависели от расы и класса. Эльфы, хоть и не подходили на роль воинов, были лучшими лучниками и магами, а их Восприятие было довольно высоким.
Се Чуяо ощутила холод у себя за спиной, но никого не увидела.
Очевидно, это был вор, освоивший навык Скрытность.
У воров при создании персонажа было всего два навыка: Убийство и Точность кинжала. В её памяти только темные эльфы могли похвастаться такой удачей — так быстро выучить Скрытность. Пока она размышляла, из тени выплыл черный силуэт, и кинжал, зловеще блеснув, устремился к её затылку.
Се Чуяо присела, уклоняясь от удара.
В этот момент сбоку на неё ринулся воин, использовавший навык Рывок!
Се Чуяо прищурилась: этот воин уже давно охотился на поросят в этой локации. Она думала, что он просто выполняет задание, а оказалось — сообщник нападавших! Поскольку статус ранения еще не прошел, она по инерции повалилась на землю и кувырком ушла от тарана воина.
Се Чуяо присела на корточки.
Она подняла руку, и арбалет, который был уже заряжен, выпустил два болта в воина, не успевшего сменить направление.
Плюх, плюх — стрелы вонзились в руку воина, сняв у него двадцать с лишним единиц здоровья.
Система: Вы атаковали игрока [Воин Уфэн]. Противник может нанести ответный удар в течение 3 минут.
Услышав это, Се Чуяо замерла.
Она вспомнила, что сама стала инициатором атаки, но рефлексы были вбиты в её подкорку. Если бы не тяжелое ранение, она бы точно сняла воину тридцать-сорок единиц здоровья.
— Эта кошечка довольно сильная! — раздался злорадный голос вора.
Се Чуяо бесстрастно смотрела на остановившихся воина и вора. Пока они говорили, позади них появился еще и лучник.
В Юйлуне запрет на частные разборки действовал только в безопасных зонах. В остальном мире даже новички могли атаковать друг друга. Эти нападавшие даже не потрудились скрыть свои имена, висевшие над головами. Они явно были самоуверенны и не боялись, что жертвы, став сильнее, придут за местью.
Троица была в одной группе, поэтому их имена светились.
Вор звался Дао И Удао. Ранее он видел, как эта кошечка выскочила из кустов в маленькой долине. Любопытство взяло верх, и он послал подчиненного на разведку, но путь был перекрыт монстрами. Это могло означать лишь одно: кошечка либо унесла что-то ценное, либо была игроком со скрытым классом.
А если класс скрытый, значит, у неё точно есть что-то стоящее.
Дао И Удао, привыкший грабить, окинул взглядом девушку. Она всё еще была в статусе тяжелого ранения, к тому же одна. Упустить такой шанс было бы глупо.
— Маленькая кошечка, отдавай всё ценное, что у тебя есть! Я видел, как ты вышла из того места.
***
Дао И Удао договорил и вдруг почувствовал, как у него по спине пробежал холодок.
Он снова посмотрел на кошечку и заметил, что её взгляд прикован к его шее. Дао И Удао сглотнул. Неужели они наткнулись на крепкий орешек? Он ни за что не хотел в это верить, тем более что перед ним была раненая женщина!
— Удао, ты чего застыл! — раздался в командном чате голос воина Уфэна.
http://bllate.org/book/23209/2489587
Готово: