Лу Чанге отшвырнул подальше огромный котел, стоявший на костре в лагере падших, и уселся отдыхать. За сегодня он уничтожил тринадцать монстров, шкала опыта заполнилась примерно на семьдесят процентов — до третьего уровня оставалось совсем немного.
Два дня он продвигался вперед. Скорость была неплохой, но покинуть пределы Кровавого болота так и не удалось. Если первая локация оказалась такой огромной, то сколько же времени уйдет на путь до монастыря, чтобы сразиться с Андариэль? Месяца два, не меньше? Впрочем, это задание было еще слишком далеко, и Лу Чанге лишь напрасно тревожился.
— Интересно, как в этом мире выглядят телепорты, — пробормотал он себе под нос, покусывая травинку, напоминающую лисий хвост.
Днем солнца не видно, ночью — звезд. Лу Чанге ворчал, что скоро покроется плесенью, и пододвинулся ближе к огню. Выброшенный котел был тому причиной: в нем варились иглокрылы. Запах стоял до того омерзительный, что даже оружие падших казалось более приятным на аромат. Странно, что эти демонические проекции вообще утруждают себя варкой туш иглокрылов.
Вспоминая игровые телепорты, он думал о том, как раньше, проходя Кровавое болото, первым делом стремился не в Пещеру Зла за выполнением квеста, а прямиком к Холодным равнинам — там, у самого входа, находилась первая точка перемещения. Активируешь ее, вернешься в Лагерь бродяг, продашь трофеи, купишь книги портала и идентификации — и обратно в путь, зачищать пещеру.
Если в этом мире телепортов больше нет, жизнь станет крайне неудобной. Во-первых, опыт за слабых монстров на высоких уровнях сильно режется, так что возможность мгновенно прыгнуть в высокоуровневую локацию экономит кучу времени. Во-вторых, у монстров наверняка есть время возрождения. Если не повезет и босса до тебя убьет другая группа, придется ждать респауна, а сколько — неизвестно. С телепортом можно было бы планировать вылазки заранее.
Короче говоря, без телепортов — сплошная морока. Завтра, после получения уровня, пора возвращаться в Лагерь бродяг. Запасы еды почти на исходе, надо будет в следующий раз брать побольше провизии и питаться получше. Троица скелетов в еде не нуждалась, что избавляло от многих хлопот. Интересно, а нужно ли кормить призрачных волков, которых призывают друиды?
Размышляя над этой ерундой, Лу Чанге уснул крепким сном. Видимо, сказалась усталость — снов не было, а когда он открыл глаза, уже вовсю светило солнце.
Свет был ослепительным.
— М-м? — Лу Чанге на мгновение усомнился, не переместился ли он еще куда-то. Неужели в вечно пасмурном Лагере бродяг бывает ясная погода?
Костер погас, но холода не чувствовалось. Солнечные дни действительно поднимают настроение — любой человек был бы счастлив такому короткому мигу света.
Он встал, размял затекшее тело и увидел на самом горизонте длинную черную линию. Похоже на каменную стену.
— Стена… неужели я добрался до окраины Кровавого болота?
В игре каменные стены обозначали границы карты, за которые нельзя зайти, но в мире Санктуария они служили защитой от набегов монстров. Стена тянулась на сколько хватало глаз, скрывая за собой то место, где остался лагерь. Должно быть, это и есть оборонительный рубеж, возведенный бродягами. Несмотря на то что Лу Чанге еще плохо понимал ситуацию в мире, глядя на столь грандиозное сооружение, он невольно проникся уважением.
Быстро перекусив вяленым мясом, он поспешил к разлому в стене. Возможно, там дорога в Холодные равнины. Если его догадка верна, там должны быть посты наемниц, ведь Кровавое болото — последняя линия обороны.
Лу Чанге был воодушевлен не только перспективой найти телепорт: сегодня, когда видимость стала отличной, он заметил множество скоплений мелких монстров. Опыт! Золото! Снаряжение! Эти медленно движущиеся точки скоро принесут ему ценные трофеи.
— Вперед, вперед, вперед! Старший, Второй, Третий! — скомандовал он, и троица рванула за ним в атаку.
Ближайшая группа состояла из трех зомби и двух иглокрылов — не меньше, чем вчерашняя банда падших. Скелеты двигались медленно, но опыта давали больше, а иглокрылы, хоть и уступали нежити, приносили больше очков, чем падшие. После этой стычки уровень должен был подняться.
На третьем уровне он решил изучить ауру Силы из ветки атакующих аур паладина. Восьмой уровень ауры дает прибавку в сто десять процентов к урону, что значительно усилит скелетов. В следующий раз он планирует зачистить Пещеру Зла и прикончить уникального монстра — Трупа Огня. Заодно получит награду за первый квест — очко навыков. А очков навыков ему сейчас не хватало больше всего.
Расстояние в пару километров он преодолел меньше чем за две минуты. После инициации его тело явно изменилось. Раньше он бы выдохся на полпути.
В азарте Лу Чанге видел перед собой только врагов. Однако, к его удивлению, Первый обогнал его, развив скорость в два раза выше человеческой. Разве скелеты так бегают? Лу Чанге недоуменно наблюдал за ним, но тут мимо пронесся Третий, уже получивший демонические свойства, и тоже ворвался в гущу врагов.
Лу Чанге: ...
Он обернулся и увидел, как мимо него тенью промелькнул Второй. От него исходила такая мощная воздушная волна, что Лу Чанге даже пошатнулся.
— Эй, подождите меня!
Глядя на то, как даже Второй обошел его, он почувствовал себя неловко. Только решил проявить инициативу, как трое его подопечных лишили его шанса повоевать! Принимают его за бездельника?
Он вопил во все горло, изо всех сил стараясь догнать их, но троица стремительно удалялась. С ростом уровня дистанция, на которую могли отходить призывные существа, увеличилась, и через пару секунд Лу Чанге отстал метров на двадцать.
Когда он, запыхавшийся, добрался до места, битва уже закончилась.
— Вы издеваетесь? — Лу Чанге был в ярости. Он так хотел сам хоть кого-то порезать, а в итоге даже не прикоснулся к врагам!
Собирая трофеи, он продолжал ворчать.
Тканевый доспех (белый). Защита: 8-11. Прочность: 7/20. Требование силы: 12.
Наконец-то выпала вещь, которую можно надеть. С его пятнадцатью единицами силы доспех пришелся впору. Пусть он был самым обычным, но теперь он хотя бы не «бегал голышом». Погладив плотную серо-черную ткань, Лу Чанге почувствовал себя спокойнее: теперь лезвия падших не будут сразу впиваться в плоть.
Первый бой — и сразу обновка, неплохое начало! Заметив, что до повышения уровня осталась сущая капля, он повел свою армию к следующей группе монстров.
Пять иглокрылов. Не считая того, что Лу Чанге слегка укололся шипом, скелеты расправились с ними почти без урона. Выдернув иглу из доспеха, он принялся за сбор добычи. Третий, кажется, уже потерял интерес к «тройке лидеров» Кровавого болота — видимо, все, что можно было обшарить, уже обшарил. Скелеты сгрудились вместе и начали что-то жестикулировать, видимо, споря, кто из них убил больше.
— Я что, теперь у них на посылках?! — возмутился Лу Чанге, натягивая на голову желто-серую шапку.
Шапочка (серая). Защита: 3-5. Прочность: 10/12. Гнездо (1).
Это был первый предмет с гнездом. Правда, оно выглядело как едва заметная трещина, но все же. В этом мире шанс выпадения вещей был куда ниже, чем в игре, так что даже обычная шапка была в радость. Гнезда нужны для вставки камней, жемчужин или рун. Одно гнездо — мало, но если собрать два или три, можно создать «Рунные слова».
Рунные слова — это мощные комбинации, превращающие обычную вещь в легендарную. В игре лучшие комплекты состояли из сетовых, уникальных предметов и именно рунных слов. Каждое из них обладает уникальными свойствами и огромной силой.
Но у Лу Чанге пока не было ни одной руны, так что мечтать было рано. Его главная задача — качаться и учить навыки.
Он вложил очко навыков в ауру Силы, и под ногами у него и его скелетов возникло вращающееся золотистое кольцо в форме лезвий.
Атакующая аура: Сила.
При активации аура увеличивает урон, наносимый вами и членами вашего отряда.
Текущий уровень навыка: 8.
Урон: +110%.
Радиус: 20 ярдов.
http://bllate.org/book/22774/2413811
Готово: