× Перейти к летнему ивенту Обсудить ивент в новости

Готовый перевод My VR Streamer Girl's Super Strength Life / VR-стримы девушки с суперсилой: игра превращается в хоррор: Глава 8

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Сменив снаряжение, мы снова двинулись в сторону южных ворот.

Хотя игроков по сравнению с моментом моего прибытия заметно прибавилось, южный сектор, где сложность была самой высокой среди всех четырех ворот, по-прежнему оставался безлюдным.

Всю дорогу Линь Линь то и дело останавливалась, чтобы пообщаться с фанатами на трансляции, в то время как я непрерывно фармил волков.

И именно поэтому я гораздо острее прочувствовала разницу в снаряжении.

Мне кажется, в расчет урона этой игры каким-то образом закладывается еще и вес оружия.

Фактический наносимый урон оказался даже выше показателей атаки на панели характеристик.

Разница в весе между деревянной палкой и металлической булавой изначально находилась совсем в разных весовых категориях.

Там полностью отличалось всё: и внешний вид, и требования к силе.

Конечно, чем тяжелее оружие, тем сложнее им управлять, но теперь я уже привыкла, так что это вообще не было проблемой.

— Ха-а!

Выскочившую навстречу дикую волчицу я сбила с ног точным ударом тяжелой булавы прямо на проходе.

Полоса здоровья монстра мгновенно опустела, и в воздухе он рассыпался на многоугольные осколки.

Моб, которого раньше приходилось колотить как минимум дважды, теперь исчезал с одного раза — стоило лишь сменить оружие и поднять уровень. Эффективность возросла неизвестно во сколько раз.

— Ха-ха-ха-ха!

Ощущение тяжести надетой амуниции на теле, напротив, придавало уверенности.

Хотя SP расходовалось заметно быстрее, стоило лишь немного передохнуть, как шкала восстанавливалась.

Даже мгновенное ускорение и торможение отнимало SP — детализация в этой системе и правда поражала воображение.

Размышляя об этом, я протянула руку, схватила за верхнюю челюсть попытавшегося совершить на меня нападение из засады волка и с размаху швырнула его в другого, набросившегося с правой стороны.

Оба зверя одновременно были ошеломлены ударом.

В следующее мгновение, словно в игре по забиванию кротов, я четко и решительно расколотила их обоих.

Убедившись, что окно итогов закрылось, я слегка выдохнула.

— Следующая стая… Хм, вон там их пятеро.

Когда мы пробились вглубь равнины и уже смутно разглядывали очертания Леса Конца Света, дикие волки перестали появляться поодиночке.

Теперь они обычно бродили стаями от трех до десяти особей.

Чем больше была численность, тем ниже оказывался шанс их появления.

Впрочем, временами все же попадались группы из десяти волков.

Когда в прошлый раз меня со всех сторон окружили десять чудовищ, я даже испытала некоторое воодушевление.

Пока я, уставившись на стаю невдалеке, сомневалась, не приманить ли их камнем, Линь Линь неожиданно окликнула меня:

— Цици.

— М? Чего такое?

— Ты сейчас… счастлива?

— …Мм, очень счастлива!

Говоря это, я одновременно замахнулась и высоко бросила камень.

Крепкий булыжник точно угодил в дикого волка в тридцати метрах от нас.

Агро было сорвано.

Теперь оставалось только перебить их всех.

Минуту спустя.

Убедившись, что последний волк превратился в осколки и исчез, мы с Линь Линь вновь принялись выискивать новую добычу.

— Кстати, Цици, ты изучила навык Обнаружение?

Когда я уже начала думать, что за фарм волков меня можно смело переименовывать в «Грозу волчьего рода», Линь Линь, боровшаяся с комментариями в чате, словно внезапно о чем-то вспомнила.

— Э? Нет еще.

— Разве после преодоления десятого уровня количество ячеек для навыков не увеличивается? Система вроде должна была выдать подсказку.

— А, я после седьмого уровня вообще толком не открывала панель характеристик.

Услышав мой ответ, Линь Линь посмотрела на меня взглядом, полным немого упрека.

Хотя перед покупкой экипировки я действительно бегло взглянула на статы, в раздел навыков и вправду до этого не заглядывала.

Имя: 77

Уровень: 13

Раса: Раса Огров

Класс: Отсутствует

Золото: 17820 Iris

[Характеристики]

ОЗ: 195

ОМ: 15

ОУ: 104

Сила: 35 + 15

Телосложение: 28 + 20

Ловкость: 48 + 2

Проворство: 41 + 2

Интеллект: 3

Магическая защита: 3

Удача: 34

Свободные очки характеристик: 30

[Эпикировка]

Оружие: Металлическая булава

Голова: Железная налобная повязка

Торс: Кольчуга

Руки: Железные наручи

Ноги: Кожаные штаны

Ступни: Железные поножи

[Навыки]

※ Доступен выбор нового навыка

Атакующее оружие (Уровень владения: 35)

Метание (Уровень владения: 20)

— Наверное, это оно.

Я ткнула в непрерывно мигающую строчку «Доступен выбор нового навыка».

В итоге выпавший список умений оказался куда длиннее того, что был при первоначальном создании персонажа.

— А Обнаружение — это важно?

— Разве ты не собираешься завтра идти в Лес Конца Света? Там отвратительная видимость, к тому же многие монстры нападают из засады.

— Например, букашки?

— Скорее уж змеи. Они прячутся на деревьях и внезапно атакуют ядом. Так что Обнаружение лучше изучить пораньше — оно позволяет находить затаившихся и искусно маскирующихся тварей, очень полезная штука.

Вот оно что.

И я послушно выбрала Обнаружение.

— Ой, можно выбрать еще одно… О! Разблокировался навык Одноручные булавы!

— Можешь сразу его надеть. Навыки хоть и требуют соответствующего снаряжения для работы, но уровень владения от смены не падает, да и раскладку разрешено менять в любой момент. Правда, если учить слишком много всего, очки владения начнут распыляться, так что в скором времени всё равно придется определиться со своим стилем.

— Вот как… Ячеек для навыков хоть и немного, но свобода действий высокая. В будущем их станет больше?

— По одному каждые десять уровней. Только при первом повышении дают сразу два, а дальше — по одному за раз.

Иными словами.

Поскольку я преодолела десятый уровень, количество ячеек увеличилось с двух до четырех.

Следующего прибавления придется ждать до двадцати уровней.

По правде говоря.

Мне и двух навыков — Атакующее оружие и Метание — хватило с головой, чтобы вымотать себя до предела.

Слова о том, что за большим количеством умений просто не уследишь, звучали вполне разумно.

Но раз уж зашел разговор —

Линь Линь куда выше меня по уровню, какая у нее вообще сейчас конфигурация навыков?

— Кстати, Линлин, а у тебя какой уровень?

— У меня? Сорок седьмой.

— …Сорок седьмой?

— Ага. С твоим талантом ты догонишь меня недели за две, наверное.

Даже зная, что она топовый игрок, эта цифра всё равно казалась чем-то запредельным.

Такая вещь, как уровень, чем дальше, тем сложнее должна прокачиваться.

В среднем больше трех уровней за день?

Что она вообще за монстр качалки…

— Линлин, а какой в этой игре максимальный уровень?

— Кто ж его знает. По крайней мере, явно больше сотого, это в официальном трейлере мелькало.

В играх, в которые я играла раньше, максимальным уровнем обычно был сотый.

Похоже, эта игра находилась совершенно в другой весовой категории.

При этой мысли до меня внезапно дошло одно пугающее обстоятельство.

Даже если я и впрямь безумно буду качаться две недели и нагоню ее —

Она же все это время продолжит двигаться вперед.

То, что называют «догнать топового игрока», казалось куда более жестоким занятием, чем я себе представляла.

— А, у меня еще очки характеристик остались. Их, конечно, можно копить, но каждый раз распределять вручную так утомительно.

— Изучение билда персонажа — это же часть игрового процесса и кайф сам по себе.

— Вот как… Тогда я пока разделю их поровну.

— Нельзя сказать, что это ошибка, но выглядит безумно расточительно…

Я раскидала тридцать очков характеристик между силой, ловкостью и проворством.

Хотя я уже постепенно привыкала к VR-телу, по сравнению с реальностью в движениях всё еще ощущалась легкая несогласованность.

Поэтому ловкость и проворство в дальнейшем придется продолжать развивать.

По крайней мере, нужно добиться полной синхронизации с реальными движениями.

Что касается силы.

Дело было не только в увеличении урона.

Куда важнее то, что тяжелое снаряжение и вооружение предъявляли заоблачные требования к силе.

Судя по словам Линь Линь, мощное ударное оружие поздних этапов игры состояло сплошным из тяжелых монстров.

То же самое касалось и тяжелой брони ближнего боя.

А раса огров изначально отличалась отличным приростом силы.

Если в будущем захочется носить еще более тяжелые и мощные пушки, силу никак нельзя запускать.

— А ты как распределяешь статы?

— Силу, ловкость и проворство равномерно, но ловкость держу выше всего.

— До сих пор не привыкла к движениям?

— Получается немного лучше, чем в самом начале.

Выслушав меня, Линь Линь тихонько пробормотала:

— Похоже, путь предстоит долгий.

— Ладно, давай дальше фармить мобов. Осталось еще два часа, если учесть время на возвращение в город, можно знатно поохотиться.

— Я бы хотела поднять еще один уровень, не знаю, хватит ли времени.

— Игроков становится всё больше, эффективность фарма может упасть.

Из-за увеличившейся разницы в уровнях.

Теперь истребление диких волков уже не приносило прежнего количества опыта.

Поэтому мы стали целенаправленно выискивать крупные волчьи стаи.

Иногда, когда Линь Линь становилось скучно, она просто запускала масштабное заклинание для зачистки территории.

В итоге игра почему-то захватывала всё сильнее.

[Насилие есть] Обсуждение 00, т. 898 [Справедливость]

1L Аноним

Это общая ветка обсуждения игрока и профессионального стримера, состоящего в HEROES, — 00.

В принципе, болтать можно о чем угодно, хейтеров советую сразу кидать в чс.

442L Аноним

Так теперь все молчаливо считают огровую девочку частью HEROES?

445L Аноним

> > 442

Думаю, да.

Никак не ожидала, что она окажется настолько сильной.

Такое ощущение, что она вывозит исключительно на спортивной реакции.

446L Аноним

Было бы здорово.

Хотя HEROES огромна, в VR-направлении явно не хватает людей.

То, что 00 затащила такой потенциальный актив — просто чистая прибыль.

448L Аноним

VR-направление изначально охватывает очень многое.

Там есть и файтинги, и шутеры, и меха, и RPG.

У универсалов вроде 77 реально есть шанс стать топ-игроком.

450L Аноним

> > 448

Что за погонялово «семь-бао» (смеется).

Но тусовка VR и правда слишком широкая.

И всё сильнее ощущается, насколько же 00 чокнутая.

Неважно, VR это или нет, ее результаты просто безумно хороши.

451L Аноним

> > 445

То есть хочешь сказать, что она до сих пор не до конца освоилась в VR?

Разве от этого не становится еще страшнее…

453L Аноним

007 — шикарный пейринг.

454L Аноним

И то верно.

458L Аноним

Хотя бросать новичка в лоу-зону с повышенной сложностью в первый же день —

00 и правда тренер-демон.

460L Аноним

> > 458

Обычный новичок, окруженный парой волков, давно бы уже откинулся на респаун.

Просто 77 чересчур адовая, вот всё и кажется простым.

Обычный человек помер бы раз десять.

462L Аноним

Ощущение, будто ее скинули в бездну, а она сама отрастила крылья и взлетела обратно.

465L Аноним

Ну, судя по текущим результатам, если не считать легких наклонностей к насилию, сама 77 вполне адекватная.

Сегодня они в основном просто весело играли с 00.

Слышала, завтра у нее сольный стрим, уже жду.

469L Аноним

> > 465

Источник информации?

471L ಾನ್onym

> > 469

Один видеохостинг.

Верифицированный аккаунт уже появился.

Официальные каналы 00 и HEROES подписались.

475L Аноним

> > 471

Пошла смотреть.

Спс.

[Атакующий класс] Общая 77 / 00, т. 1 [Огровая девчонка]

1L Аноним-фанат

Это официальная ветка обсуждения нового стримера, присоединившегося к HEROES, — Цици (игровой ID: 77).

Просьба ко всем соблюдать дружелюбную атмосферу.

2L Аноним-фанат

> > 1 Спасибо за труд.

Ветка всё же появилась, ура.

3L Аноним-фанат

> > 1 Спасибо!

Я чуть не лопнул от того, что нельзя было обсуждать пока шел стрим.

4L Аноним-фанат

> > 1 Сегодня было реально мощно.

С одной лишь булавой устроила мясорубку.

7L Аноним-фанат

В итоге она стримила ровно десять часов в первый же день…

9L Аноним-фанат

Во второй половине во время прокачки было отчетливо видно, как она кайфует от процесса.

Прямо как выпущенный из клетки хищник.

11L Аноним-фанат

> > 9

Ну ты сравнил, ха-ха-ха.

Но играть и правда выглядело весело.

14L Аноним-фанат

Раздавать точные хэдшоты из любого положения —

Эта картинка просто крышесносная.

16L Аноним-фанат

> > 14

К тому же ее шмот почти полностью состоит из железа.

Обычному игроку на начальном этапе за счастье нацепить две железные шмотки.

Прирост силы у огров — это нечто запредельное.

18L Аноним-фанат

> > 16

Зато магические статы у нее в глубоком минусе, полная физическая специализация.

Раз магии нет, дальний бой добирается метанием.

Оружие выбирает самое простое по управлению — дубины.

Хоть со стороны и кажется, что ума палатка, на самом деле билд чертовски рациональный.

21L Аноним-фанат

Ума палатка, ору.

Хотя этот билд, скорее всего, 00 подсказала.

22L Аноним-фанат

Пять лет назад на стриме 00 вроде бы обмолвилась,

что 77 раньше была обычной работяжкой после средней школы.

Ну а касательно уровня знаний… понимающие поймут.

24L Аноним-фанат

> > 22

Эй, поосторожнее с личной властью!

И вообще, с чего ты помнишь стрим пятилетней давности?

28L Аноним-фанат

Погодите, кажется, я нашел официальный аккаунт 77.

29L Аноним-фанат

Серьезно?

HEROES так быстро подсуетились?

31L Аноним-фанат

Реально есть.

И самое смешное, что 00 подписалась на нее даже раньше официалок (ха-ха).

33L Аноним-фанат

Ну, они же «единственные лучшие подруги (по факту)».

00 на стримах с другими хоть и улыбается,

но по-настоящему расслабленной выглядит только рядом с 77.

Я, пожалуй, начинаю шипперить.

36L Аноним-фанат

> > 33

Смотри, как бы внутри HEROES не разгорелись страсти.

Желающих заполучить 00 хватает.

40L Аноним-фанат

Чувствую, вырастет знатная драма.

46L Аноним-фанат

77 только что выложила пост:

Завтра в шесть утра начинаю стрим по исследованию Леса Конца Света.

Кайф!

48L Аноним-фанат

> > 46

Шесть утра?!

Даже для выходного рановато…

49L Аноним-фанат

> > 46

Обязательно к просмотру.

Снов, пацаны.

51L Аноним-фанат

> > 46

Штурмовать Лес Конца Света на второй день —

Отчаянно.

Жду не дождусь.

http://bllate.org/book/19730/1940119

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода