Сознание словно на мгновение потеряло вес и легко качнулось.
Когда я пришла в себя, то уже стояла на бескрайних лугах.
Больше всего меня поразила не картинка, а… запах.
Запах травы, гонимой ветром, аромат раскаленной на солнце земли и легкие нотки цветов, витающие в воздухе.
До безумия реально.
За последние два дня Линлин заставляла меня пробовать множество VR-игр, но ни одна из них не шла ни в какое сравнение с этим.
Просто невероятно, будто действительно перенеслась в другой мир.
– Добро пожаловать в LiveVerse.
Сзади раздался мягкий женский голос.
Всё было в точности как в заранее найденном гайде.
Я обернулась и увидела женщину в темно-синем монашеском облачении.
У нее были длинные серебристо-серые волосы, а взгляд — тихий и кроткий, словно она сошла со страниц церковной фрески.
Это был Навигатор — NPC для обучения новичков, с которым сталкивается каждый игрок при входе в игру.
– Я Ирис.
– И в дальнейшем я буду указывать вам путь.
Она подняла руку и протянула мне черную металлическую карту.
Похоже на железную клубную карту.
Эта вещь называется картой меню.
Говорят, ее создали как вспомогательный предмет для игроков, не сильных в ментальном управлении: она служит и для вызова системного меню, и в качестве удостоверения личности или кошелька в главном городе.
Ощущение будущего на максимуме.
– Пожалуйста, мысленно произнесите «Открыть меню».
– Если не получится, можете слегка потереть карту дважды.
– О…
Я попыталась мысленно произнести это.
В следующее мгновение.
– У-у-у…
Под звуки тихого электронного сигнала мгновенно всплыл полупрозрачный синий интерфейс.
Немного напоминает экран смартфона, но на ощупь тверже, да и логика управления похожа.
По крайней мере, это куда надежнее, чем тыкать пальцем в пустой воздух.
В центре экрана красовались всего четыре иероглифа:
【Начальные настройки】
– Пожалуйста, сначала выберите свою расу.
После нажатия на пункт появилось две основные категории.
【Люди】
【Полулюди】
Подкатегорию полулюдей можно было развернуть дальше.
Следуя составленному Линлин заранее гайду, я начала листать вниз.
Эльфы, Зверолюди, Дворфы, Пикси…
Один за другим тянулись ряды различных классических фантастических рас, от которых рябило в глазах.
Разнообразие видов персонажей в VR-играх просто поражает.
Я листала довольно долго, даже промахнулась мимо одного пункта и прокрутила список обратно, но в конце концов все же нашла то, что искала.
– 【Раса Огров】.
Довольно экстремальная раса.
– Выбрав расу, пожалуйста, настройте внешность персонажа.
С этими словами Ирис передо мной материализовалась модель моего персонажа.
Черные волосы, красные глаза.
На лбу красовалась пара крошечных рожек огров.
Рост 155.
Грудь… в общем, грудь осталась прежней.
Ничего не изменилось.
Я смолчала.
И даже всерьез задумалась о кнопке настройки телосложения в системе.
Кажется… ее можно было увеличить.
Нет.
Погодите-ка.
Если я это изменю, не будет ли это означать поражение перед суровой реальностью?
Сжав зубы, я закрыла страницу.
В итоге изменила лишь прическу с короткой на полудлинную.
Линлин говорила, что создавала свой аватар максимально похожим на реальность, так что мне тоже было лень сильно что-то менять.
– Теперь выберите два начальных навыка.
– На данный момент среди игроков самыми популярными являются —
– 【Одноручный меч】 и 【Магия стихии молний】.
Система даже очень любезно выдала рекомендации.
Но я их даже не рассматривала.
Точнее, и возможности-то не было.
Особенно в отношении магии.
Потому что магические характеристики расы огров до ужаса низкие.
Проще говоря.
У этой расы рост параметров MP, интеллекта и сопротивления магии находится на отрицательном уровне.
У других при повышении уровня прибавляется по 20 очков, а у этой — дай бог 5.
Настолько абсурдно, будто разработчики намеренно пытались выбесить игроков.
Но взамен.
Сила, телосложение, ловкость и прочие параметры ближнего боя получают огромную прибавку к росту.
Типичная —
чисто физическая безбашенная раса.
Поэтому я сразу проигнорировала магические навыки.
Первый навык на выбор:
【Атакующее оружие】
Почему не меч?
Да потому что я не умею им пользоваться.
В конце концов, кто из современных людей всерьез занимался фехтованием?
Палки и биты куда больше соответствуют здравому смыслу.
Взмахнул — и огрел.
Просто и грубо.
Как раз для меня.
Вторым навыком я выбрала:
【Метание】
Огры почти не способны использовать магию, а значит, испытывают недостаток средств дальнего боя.
К тому же поговаривают, что если прокачать этот навык, то в качестве оружия можно будет кидаться даже дорожными камнями.
Как ни посмотри, а вещь крайне полезная.
– Пожалуйста, распределите начальные характеристики.
Системный интерфейс мгновенно развернулся.
——
【Имя игрока:】
【Раса: Раса Огров】
【Класс: Отсутствует】
【Золото: 1000 Iris】
【Характеристики】
HP: 39
MP: 0
SP: 26
Сила: 13
Телосложение: 13
Техника: 13
Ловкость: 13
Интеллект: 0
Сопротивление магии: 0
Удача: 10
Очки характеристик: 10
【Навыки】
【Атакующее оружие】 Уровень владения 0
【Метание】 Уровень владения 0
——
Глядя на это, я в целом всё поняла.
Ближний бой у огров, судя по всему, идет с бонусом к росту примерно в 30%.
HP и SP тоже явно были усилены.
Что касается магии…
Две баранки.
Даже как-то свежо смотрится.
К слову.
SP — это шкала выносливости.
Атаки, уклонения, рывки, навыки — всё это тратит SP.
Хотя восстанавливается она намного быстрее MP, если расходовать ее бездумно, в бою можно попросту выдохся так, что и с места не сдвинешься.
Звучит как игра, требующая жесткого менеджмента выносливости.
Немного хлопотно.
Оставшиеся 10 очков характеристик я распределила так: пять в силу, пять в технику.
Линлин говорила, что техника влияет на координацию тела и плавность движений.
Я попыталась наклониться.
Но тело оказалось жестким, как стальная арматура.
Никаких изменений.
Мусорная характеристика.
– Пожалуйста, выберите начальную экипировку.
Тут и думать было особо не о чем.
Я сразу выбрала 【Деревянную дубинку】.
В системной классификации она действительно относится к «атакующему оружию».
Отлично.
Удобно лежит в руке.
– Наконец, введите никнейм вашего игрового персонажа.
Наконец-то настал самый ответственный момент.
В играх всегда полно тех, кто любит брать себе ники вроде:
Повелитель ночи
Черный падший ангел
Каратель кровавой луны
Вспоминая такое в зрелом возрасте, от стыда непременно согнешься в три погибели.
А я.
Если и играю в игры, то всегда использую только одно имя.
Это имя Линлин в свое время придумала для меня со всей серьезностью.
И оно же стало ее первым подарком для меня — моим личным «эксклюзивным прозвищем».
【77】
Это и есть мое имя игрока.
К счастье.
Это имя еще никто не занял.
Иначе меня бы наверняка хватил удар.
После ввода данных системный интерфейс тихо растаял.
– Странница 77.
– Пусть ваше путешествие будет легким.
Ирис слегка улыбнулась.
В следующее мгновение.
У меня под ногами вспыхнул магический круг.
В глазах мгновенно потемнело.
А когда зрение снова вернулось —
шумные голоса, крики торговцев, топот шагов — всё разом ворвалось в уши.
Я уже стояла в центре невероятно оживленного и огромного города.
Город Начала.
Моя собственная жизнь в LiveVerse.
Наконец-то официально началась.
http://bllate.org/book/19730/1940115
Сказали спасибо 0 читателей