Ну и голова у этого человека — при такой-то смышлёной внешности.
Впрочем, это нападение послужило ей предупреждением: если не заняться лечением своего тела, она склеит ласты раньше, чем главные герои явятся к ней с разборками.
Бай Цингэ вызвала интерфейс Системы. Как бы это сказать... Он был слишком лаконичным. Даже простее, чем в некоторых текстовых квестах.
[Обнаружен Враг На Всю Жизнь носителя в зоне действия. Начинается загрузка Симулятора.]
[Симулятор Пожизненных Сожалений загружен.]
[Данный Симулятор стремится изменить трагическую судьбу, направить на путь мира и построить гармоничное общее будущее.]
[После запуска симуляции носитель столкнётся с Врагом На Всю Жизнь. Вы должны глубоко понять суть Симулятора. Только успешно пройдя его, вы сможете вернуться в исходный мир.]
[Просим носителя использовать Симулятор с умом и прийти к идеальной жизни.]
Сразу слышно — очень даже хорошая Система. Обожаю такие мирные и дружелюбные Системки.
Интерфейс был прост: помимо этих системных записей, справа находился только магазин, а рядом с ним — лотерея.
Количество попыток в лотерее — ноль. Магазин при открытии тоже оказался пуст.
[Магазин пополняется...]
[Все способности, полученные носителем в Симуляторе, появятся в магазине для продажи.]
Похоже, у неё действительно появился шанс на спасение. Надежды стать псиоником с её нынешним телом почти не осталось. Но если обрести абсолютно новое тело, всё будет совершенно иначе.
К тому же, она сможет расти во всех направлениях, полагаясь на Симулятор. И она была не одна: стоило только заполучить хоть какие-то полезные знания, как она немедленно превращала их в реальную помощь для себя.
Хм, жалкая группка главных героев — уж я позабочусь, чтобы вы вошли и не вышли.
Видно, и Небесам стало жаль, что такая милая беловолосая красавица, как она, вот так преждевременно угаснет.
Бай Цингэ мысленно подала Системе команду, нажав на кнопку «Продолжить».
Очки Судьбы: 13
Похоже, Судьба пока не на моей стороне. Но скоро всё изменится.
Когда она завершит симуляцию, ещё поглядим, кто тут настоящий главный герой.
[Выберите мир, в котором вы родитесь.]
Прозрачный световой экран мгновенно превратился в огромное дерево.
Знания, вложенные Системой, позволили ей легко понять, что каждый лист на этом дереве — это мир.
Так вот оно какое, легендарное Мировое Древо. Впечатляет.
Здесь были всевозможные миры: миры cultivation, магические миры, миры Пустошей...
Знакомые и незнакомые — все они были заключены в этом Мировом Древе.
И зачем же волноваться, что мою маленькую болезнь не вылечить? Я пойду прямо в cultivation и обрету бессмертие.
А её родная Материнская Звезда была как раз миром Пустоши.
В такой момент, конечно, надо выбирать мир cultivation. Серьёзно, это же cultivation!
Не то что здесь — фальшивые летающие мечи, созданные технологией, годные только чтобы убивать.
В мире cultivation можно совершать Полёт на Управляемом Мече! Это же настоящий летающий меч! Кто ж устоит?
Как говорится, выбирать надо лучшее. Бай Цингэ выбрала на Мировом Древе самый верхний мир cultivation. Она хотела утвердить симуляцию, но Система выдала предупреждение.
[Сложность данного мира зашкаливает, смертность зашкаливает. Пример: в любой момент вы можете пострадать от магической битвы проходящих мимо заклинателей. Пожалуйста, носитель, будьте осторожны в выборе, пока у вас недостаточно Очков Судьбы для симуляции.]
Э...
Короче, как говорится, кашу маслом не испортишь, а путь надо мерить шагами. Важнее всего сначала заложить основу.
Бай Цингэ за один присест опустилась с вершины до середины, но Система выдала всё то же предупреждение.
На этот раз она ещё и добавила фразу, высмеивающую её слабость.
[Просим носителя больше не стараться изо всех сил отправиться на тот свет, потому что вы вот-вот умрёте.]
Ладно, ладно, поняла. Выберу с самого низа, устроит?
И ещё: она берёт назад свои слова. Эта Система совсем не дружелюбная.
В конце концов Бай Цингэ выбрала ближайший мир от своей Материнской Звезды — пришедший в упадок мир cultivation. Только тогда сложность изменилась с зашкаливающей на трудную.
[Выберите ваше происхождение.]
Принцесса императорского дома — требуемые Очки Судьбы: от десяти тысяч до пятидесяти тысяч.
Дочь князя — требуемые Очки Судьбы: от десяти тысяч до ста тысяч.
Купец или богатый землевладелец — требуемые Очки Судьбы: от ста до десяти тысяч.
Из обедневшей семьи — требуемые Очки Судьбы: от десяти до пяти тысяч.
Беженец — требуемые Очки Судьбы: от нуля до пятидесяти тысяч.
Дальше шли какие-то бессмысленные описания вроде человека, годного в пищу, или человека как материала, а требуемые Очки Судьбы становились отрицательными.
Почему же дочь князя дороже, чем императорская принцесса? А ещё страннее — Беженец. Его верхняя планка такая же, как у императорской принцессы.
Неужели императорская семья так дёшева? Но даже если и дёшева, ей это не по карману.
Она не понимала, как Симулятор определяет статус персонажей, и решила не забивать себе голову.
Судя по её бедным 13 Очкам Судьбы, выбрать можно было только Из обедневшей семьи или Беженца.
Что касается тех бессмысленных вещей — она не собиралась выбирать наугад.
Сразу видно, что это начало, в котором трудно выжить даже в ранний период. Раз уж начало с отрицательным счётом, она нисколько не удивится, если станет тем самым ребёнком, которым меняются, чтобы съесть.
Если думать только о еде и питье, то и речи быть не может о cultivation.
Но если выбрать Из обедневшей семьи, даже вложив всего десять очков (минимум), у неё останется только три Очка Судьбы на использование.
А ведь потом нужно ещё распределять таланты. Без таланта какой, к чёрту, cultivation?
Поэтому я, конечно же, выбираю талант.
К тому же это ещё и пришедший в упадок мир cultivation. Неизвестно, что там внутри творится. Талант надо ставить повыше.
Раз уж решено было выбрать Беженца, коли делать, так делать — вообще не вкладывать ни очка.
Подумать только: в реальном мире она была крупным магнатом, а теперь ей идти в Беженцы. Жизнь всегда любит пошутить.
И это точно была шутка с плохим юмором.
[Выберите ваш талант — Духовный корень.]
[Тёплое напоминание: вещи, обменянные в магазине, автоматически преобразуются в состояние, адаптированное для мира, в котором находится носитель.]
В таком случае ей не придётся волноваться, что обменянный Духовный корень нельзя будет использовать после возвращения в исходный мир.
Возможно, талант Духовного корня преобразуется в талант псионика. Так что выбор этого Духовного корня довольно важен.
Впрочем, Духовные корни в этом мире были какие-то странные.
Два отверстия ушей — развитие для почек и мозга. У того, кто их откроет, мысли чисты, эссенция обильна, злые духи не проникнут. Требуемые Очки Судьбы: от нуля до пятидесяти тысяч.
Два отверстия глаз — развитие для печени. У того, кто их откроет, никакие яды не страшны. Требуемые Очки Судьбы: от нуля до пятидесяти тысяч.
Два отверстия носа — развитие для лёгких. У того, кто их откроет, ци и кровь долговечны. Требуемые Очки Судьбы: от нуля до пятидесяти тысяч.
Отверстие рта — развитие для селезёнки. У того, кто его откроет, отрубленные конечности могут отрастать. Требуемые Очки Судьбы: от нуля до пятидесяти тысяч.
Семь отверстий — это что ещё за Духовный корень?
И какое это, к чёрту, cultivation?
Если бы не появилось слово злые духи, она бы и правда не смогла определить, что это за чудной мир.
http://bllate.org/book/18858/1839485
Готово: