Игровой процесс Faith Wars в общих чертах можно разделить на две части.
На ранней стадии — «Счастливая ферма».
На поздней — война в духе «защиты башен».
На этапе «Счастливой фермы» каждый игрок появлялся в полной темноте и видел лишь крошечный участок карты вокруг себя — поле зрения было предельно узким. Сперва нужно было создать простую базу, которая затем производила различные юниты и припасы. Разведчики, отвечавшие за исследование карты, постепенно расширяли видимую зону, шаг за шагом разгоняя тьму.
Типов разведчиков существовало множество. Раньше, независимо от карты, при достаточных ресурсах можно было создавать элитных разведчиков, которые свободно передвигались на космических кораблях и молниеносно исследовали пространство.
Теперь же…
На арене WFPL все наблюдали, как крошечные фигурки скаутов, закутанные в мешковину, медленно рассеивали тьму, точь-в-точь как старики на неторопливой прогулке.
Это сводило с ума.
Впрочем, обе стороны заранее морально подготовились и особого беспокойства не выказывали. Неторопливый темп позволял сосредоточиться на базе и заняться другими делами.
Разные команды использовали разные стили игры, но самый простой вариант состоял из пяти игроков: командира, бойца ближнего боя, стрелка, специалиста по инфраструктуре и целителя. Роли были чётко распределены, каждый выполнял свою задачу: высадка, строительство основной и второстепенных баз, постоянное расширение карты, пока игроки не могли определить координаты друг друга и встретиться, поддерживая непрерывную связь с товарищами по команде.
Хороший специалист по координации был способен повысить эффективность команды как минимум на пятьдесят процентов. Вице-капитан Cthulhu, ccgood, был ярчайшим тому подтверждением: его называли лучшим координатором лиги.
Практически в каждом матче Cthulhu, без единого исключения, первым воссоединялся в полном составе.
Чем быстрее действуешь, тем больше инициативы получаешь.
Ко второму раунду обмена координатами ccgood уже практически полностью скорректировал стратегию расширения. С точки зрения зрителя на полной карте было видно, что границы исследованных зон Cthulhu медленно, но неуклонно сближаются.
Чтобы усилить визуальную привлекательность, зрители изначально не имели чёткого вида сверху, а лишь чуть более широкий обзор, чем игроки. Однако отчётливо были видны только области, уже разведанные игроками, остальная карта тонула во тьме. Парадоксальным образом это позволяло зрителям лучше видеть, как пять отдельных точек, представлявших всю команду Cthulhu, постепенно росли и точно расширяли свою территорию в темноте.
Ведущий дал общий обзор инфраструктуры Cthulhu:
— Старый Цяо, появившийся ближе к центру карты, полностью вложил запас ментальной выносливости в строительство главной базы. Очевидно, он уже полностью отказался от разведки и просто ждёт соединения с союзниками. Это очень типичный стиль cthulhu: у них любой может стать главной базой, любой способен занять любую роль. У них нет жёсткой схемы, только адаптация к ситуации.
Сейчас просто получилось так, что позиция Старого Цяо оказалась самой удачной, поэтому именно его точка стала центральной базой. А капитан Чэнь Е занял привычную роль Старого Цяо и добросовестно начал заниматься медицинским снабжением.
Именно на такой гибкости и строилась невероятная сила Сthulhu.
Как только они определяли главную базу и создали минимально необходимый набор войск, то оставляли небольшие гарнизоны на обороне и начинали безумно расширяться, строя одну дополнительную базу за другой.
Когда точки соединялись в линии, а линии — в поверхность, можно было практически объявлять противнику смертный приговор.
Cthulhu не недооценивал соперников, пусть это и была группа мужчин среднего возраста и их средний возраст превышал тридцать пять лет, а умственные способности были ограниченны. По крайней мере, он отнёсся к ним с должным уважением.
Психическая выносливость и её верхний предел определяли, сколько ресурсов база может производить одновременно и сколькими солдатами командовать.
Мощная атака Чэнь Е, когда он был в ударе, — классический момент, который до сих пор не удалось превзойти ни одной команде лиги.
— Посмотрим, как дела у Honghuang. Хотя у дядюшек запасы ментальной силы поменьше, поэтому скорость и разнообразие строительства уступают нашей великой космической команде, но всё-таки жизненного опыта у них больше, так что я всё ещё верю в…— ведущий осёкся, не успев договорить: карта переключилась, и увиденное его потрясло.
Десять игроков случайным образом распределялись по разным локациям. Как правило, если не происходило прямого столкновения двух противников, расстояние между ними и вражескими игроками на карте не отображалось.
Здесь же показывалось распределение только одной команды.
Вся команда Honghuang бесцельно исследовала местность без какого-либо внятного направления, словно каждый сражался сам за себя.
Даже тот, кто не разбирался в игре, заподозрил бы неладное, просто наблюдая за этим хаотичным и независимым расширением. Без подкрепления, столкнувшись с двумя связанными между собой членами вражеской команды, их легко окружат и уничтожат. Неужели они нарочно сдаются врагу, чтобы их истребили поодиночке?
Вскоре ведущий и зрители поняли: безудержное независимое развитие — не самая большая проблема Honghuang. Настоящая беда в том, что у них не было никакого направления.
Капитан Ace был словно одержим войной. Едва у него появилась экономика, он начал производить только боевых солдат: бойцов ближнего боя, стрелков, кавалерию и всевозможные другие подразделения. Волнение на его лице напоминало возбуждение зверя, слишком долго просидевшего в клетке и наконец вырвавшегося на волю. Он азартно потирал руки, желая лишь одного — найти себе противника. Ни ферм, ни шахт для снабжения он не строил, и казалось, что его солдаты вот-вот умрут от голода.
Полной его противоположностью был вице-капитан Гу Циньянь, который, похоже, находился под сильнейшим влиянием казуальной «Счастливой фермы». Он сосредоточился на строительстве инфраструктуры и развитии территории, полный решимости заниматься сельским хозяйством, и ничто не могло его остановить.
Он был полностью поглощён мыслью «фермерство делает меня счастливым» и, казалось, напрочь забыл, что ему ещё предстоит сыграть матч.
[Ха-ха-ха, профессор, это совсем не «Счастливая ферма», хотя я понимаю эту радость от самозабвенного хозяйствования.]
[Профессор: что такое война? Её не существует! Посмотрите, сколько у меня фермеров! Посмотрите, какие у меня горы зерна! Посмотрите на мои шахты… Этот профессор — по сути, бессердечный шахтёр, работающий без остановки. Я тоже таким занимался, это очень весело.]
[Настоятельно рекомендую добавить в режим «Битва за башни» систему кражи овощей.]
[Что такое «кража овощей»?]
[Ох, мой профессор… Какой же он несчастный мужчина.]
Остальные трое членов Honghuang тоже имели каждый свои идеи, что порождало странные ситуации, отнимавшие время на переговоры, пока они обменивались информацией и соревновались друг с другом: «Эй, у тебя уже тридцать золотых? У меня — триста, пришли мне деньги!»
В общем, все были очень счастливы.
В то время как Ян Гэ и ccgood из Cthulhu уже воссоединились, вся команда Honghuang наслаждалась своими отдельными занятиями.
В то время как Бог K Чэнь Е уже обосновался на главной базе, вся команда Honghuang продолжала развлекаться в одиночестве.
В то время как все четверо из Cthulhu счастливо встретились, Honghuang…
Ведущий перестал хвалить игровые навыки Honghuang. Ради сохранения лица нескольких богатых боссов он не стал прямо говорить, что они играют как полные идиоты и, возможно, сольют ещё до середины матча. Вместо этого он начал объяснять значение названия Honghuang.
— Это пиньинь, означающий «первозданный хаос», — мифологическая система Центральных равнин, которая была популярна несколько лет назад. Легенда гласит, что Паньгу расколол небо, и оно превратилось в землю, создав таким образом первозданный мир.
Любой, у кого были глаза, видел: стоило пяти игрокам Cthulhu полностью раскрыть карту, и Honghuang обречены на полное уничтожение одним махом. Это была «резня» любительской команды. И хотя все знали, что команда пенсионеров-любителей проиграет, никто не ожидал, что они проиграют настолько сильно и настолько быстро.
[Вздох… Команде Honghuang не хватает опыта и ментальной силы, поэтому они могут продвигаться только медленно, шаг за шагом…]
[Будем надеяться, что у дядь крепкие нервы, потому что когда все пятеро из Cthulhu воссоединятся…]
[А? Что происходит? Пятый член Cthulhu до сих пор не присоединился? Это совсем на Cthulhu не похоже!]
Чжао Чэн из Cthulhu, очень опытный и стойкий ветеран, отстал. Но теперь этот ветеран столкнулся с капитаном Honghuang Ace, который долго к этому готовился.
[Просто совпадение?]
[Чёрт возьми, я, Чжао, теперь всего лишь безоружный склад продовольствия.]
[Никак не ожидал, что лицо Чжао окажется ещё чернее, чем у властного генерального директора.]
Вскоре зрители поняли, что это не совпадение. Примерно в это же время от зерновой базы Гу Циньяня был проложен длинный узкий коридор, напрямую соединивший его с Ace.
Солдаты Ace, находившиеся на грани голодной смерти, получили жизненно необходимую помощь от Гу Циньяня!
Двое против одного, причём против вражеского склада провизии…
На лицах всей команды Нonghuang одновременно появилось выражение людей, встретивших богатый урожай.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
http://bllate.org/book/17620/1640513
Сказали спасибо 0 читателей