Гррр... Гррр... Аааарргхх! .. Получи, потаскуха! — хрипит вонючий, пропитанный ромом пират, изливаясь в мою смазанную дырочку.
Мозговыносящий оргазм сотрясает меня, пока он вбивается еще яростнее, выжимая последние капли своей спермы в мои потроха. Его дар смешивается с дарами двух его предшественников, которые, наряду с другими завсегдатаями этой паршивой таверны, жадно следят за моим растлением. За цену пары кружек любого посетителя этой дыры может отыметь одну из трех служанок, хотя мне, похоже, достается куда больше, чем остальным. Предпочтительное место для такого действа — прямо поверх одного из столов в общей зале, но за пару лишних монет это можно уединиться наверху, в комнатушке. Низшая мразь, что околачивается в этой обшарпанной забегаловке, редко утруждает себя уединением. Я и сама толком не понимаю, почему меня так заводит трахаться вот так с этими отвратными типами. Это унизительно, это позорно — и мне это безумно нравится, каждая секунда.
Как ни противно это звучит, сценарий этот — вовсе не то, чем кажется случайному наблюдателю. Мой насильник — это Роб, мой муж, с которым мы вместе уже четыре года. Не то чтобы быть моим мужем давало ему право обращаться со мной так, и мы еще потолкуем об этом позже. Вся эта картина — чистой воды фантазия... ничего, кроме игры в виртуальную реальность. Игры? Ну, пожалуй, что-то большее, чем просто игра. В игре есть правила, есть цель. А в этой фантазии — ни того, ни другого. Именно это и делает ее такой правдоподобной. Сделала ли я правильно, согласившись поиграть? Может, стоило тщательнее вчитаться в описание сцены, прежде чем кивнуть. Но отступать поздно.
Передышка в моем унижении дарит мне пару мгновений для раздумий. Как же я влипла в эту историю? Я всегда была легкой добычей для «неповторимых акций» в соцсетях и глянцевых журналах. «Добро пожаловать в вашу Личную Искусственную Интеллектуальную Генерируемую Среду», — щебетала рекламная брошюра. «ПЕЙДЖ. Возможность воплотить самые дикие фантазии виртуальной реальности — в уюте и уединении вашего дома».
Роб всегда был заядлым игроком в виртуальную реальность, так что я не единственная, кого зацепила эта приманка. Однако наши мотивы для интереса к ПЕЙДЖ разнились, как день и ночь. Такие виртуальные игры, что любит Роб — с неистовыми варварами, смертоносными ниндзя-воинами или коварными ворами, — лишь подтверждают для меня, что он все еще двадцатисемилетний подросток. Я-то с тех пор, как мы поженились с Робом, повзрослела, а он, напротив, все глубже скатывается в детство. Это сказывается на наших отношениях, натягивает струны. Перспектива, что ПЕЙДЖ поможет залатать нашу семейную лодку, показалась мне стоящей внимания. Роб же просто слюнявил над новейшей игрушкой для виртуальной реальности.
Роб всегда рад, когда я присоединяюсь к его забавам, и я иногда сдавалась. Но шлемы и оборудование для обычных виртуальных игр — это такая громоздкая тяжесть, они уродуют реализм. К тому же каждый повтор игры подкидывает тебе почти ту же самую ситуацию, что и раньше. Неудивительно, что многие игры быстро приедаются, и приходится покупать новую. К счастью, у нас с Робом — высокооплачиваемые места, так что такая роскошь нам по карману.
Мы отозвались на рекламу, и через пару дней курьер подкинул здоровенный пакет с брошюрами. Прочитав всю эту рекламную шелуху, я хотя бы согласилась на тридцатидневный пробный период. В итоге меня уговорила сводная сестра Микаэла — дать ПЕЙДЖ шанс. Через неделю у нас в гостевой комнате красовалась наша собственная ПЕЙДЖ. Прошло еще десять дней, и мы уже осваивались в фантастических мирах, которые она творила. Сцены у ПЕЙДЖ — до жути живые, с полным набором звуков и запахов... или, по крайней мере, с ощущением этих звуков и запахов в голове.
Поскольку ПЕЙДЖ самодостаточна, нам не нужны шлемы или прочая экипировка. Как только привыкнешь лежать в этой штуковине, пугающе смахивающей на огромный гроб, остальное — раз плюнуть. Ну, если принять разумную меру предосторожности и надеть один из специальных подгузников, что они прилагают. Роб поначалу уперся рогом: мол, подгузники — для младенцев да немощных стариков с недержанием. Большая ошибка. Из нашей первой полноценной игры Роб вылез с испорченными штанами. Реализм у этих игр такой, что новички иногда теряют контроль над реальными телесными функциями, пока тонут в сцене.
Но что делает ПЕЙДЖ по-настоящему особенной — это возможность двоим игрокам лепить из базовой заготовки их общую фантазию. К тому же ПЕЙДЖ анализирует и сохраняет любые правки или доработки, что мы вносим в сцену, и подкидывает свои, совместимые. В итоге каждый повтор — это что-то новенькое, уникальное. «Глубокое обучение» — так Микаэла называет механизм, благодаря которому ПЕЙДЖ со временем доводит сцену до идеальной общей фантазии через несколько итераций. Она — разработчица софта, так что, наверное, смыслит, о чем говорит.
http://bllate.org/book/15079/1331868
Готово: