Протеанские чары
Ужасный кровавый подарок на память
Древняя реликвия сеха . Ее структура двойной спирали вызывает их верования о метафизической природе «двойных миров», хотя посетители из других миров могут узнать иконографию из других мест.Свойства неизвестны.
Материал для изготовления абиссальной гемолимфы
Эта мутная, маслянистая жидкость шипит и кипит даже в самые холодные ночи. Хотя она очень похожа на кровь, разделяемую пятью истинными породами dracoviscera , ее использование в алхимии дает гораздо менее стабильные эффекты. Обращаться с ней осторожно.Выпадает из Псевдодракона.
«О, чувак, не могу дождаться, чтобы попробовать менять форму!» — выпалила Эйприл, прижимая к груди свои новые Протеанские чары.
«Спорим, именно это и усиливает эти чары»
. Она мечтательно посмотрела на ряд немагических деревьев, выстроившихся вдоль парка. «Спорим, я смогу превратиться в настоящего волка».
Я пожал плечами, тщательно следя за выражением лица, пока мысли о том, что Эйприл рядом со мной, в виде рычащего, прожорливого лесного волка — или одного из самых больших волков, что таятся в этом лесу, — кружились у меня в голове и приносили свежую струю влаги в мою все еще болевшую задницу.«Т-ты проверяла Дерево?» — спросила я.
«Это должно быть заклинание друида, да?»Эйприл угрюмо кивнула. «Я потратила кучу времени на днях, помнишь?
Ничего не могла найти. Ну, была какая-то штука в форме дерева, но... да». Она замолчала, явно более недовольная этим редким недостатком, чем тем, что говорила прямо.«Ну что ж!» — сказала она с внезапной радостью, вскочив на ноги и отряхивая юбку. «Думаю, уже почти полдень! Пойдем на конференцию?»Я взглянула на солнце. Даже после недели, проведенной здесь, яркость его света и тепло его лучей на моей коже все еще казались слишком реальными, и я смогла только на мгновение посмотреть прямо на него, прежде чем мне пришлось прикрыть глаза изящной эльфийской рукой. Я не знала, как это определить, но, похоже, уже почти полдень.«Да, хорошо».
Городская площадь представляла собой эклектичную коллекцию каменных и кирпичных зданий, сгруппированных в тесный круг вокруг широкой, очаровательно вымощенной булыжником поляны. Два разрыва в этом кольце зданий находились друг напротив друга; они пронзали площадь на главной дороге Ламберга, которая имела простое название Главная дорога. Когда мы приехали с Восточного Мэйна, там уже собралась небольшая толпа, все были игроками. Большинство из них были сосредоточены на здании Гильдии искателей приключений, трехэтажной и несколько кривой башне, расположенной между двумя приземистыми гостиницами, чьи кирпичи были приятного кремово-оранжевого цвета под полуденным солнцем.
Перед зданием была возведена небольшая деревянная сцена. На ней не было занавесов, оставляя открытыми деревянные распорки, шесты и столбы. Это делало сцену странно голой по сравнению с теми, что я видел в реальном мире.Эйприл и я решили расположиться на небольшом расстоянии от существующей толпы, совсем чуть-чуть ближе к сцене, чем они. На сцене стояли двое игроков: «Axeman44», крепкий бородатый мужчина (гном?), одетый в золотые пластинчатые доспехи, которые, казалось, ловили солнечный свет и отбрасывали его обратно в небо; и «Cadmius_Swiftfoot», двуногий человек-ящер, покрытый зеленовато-серебристой чешуей и одетый в горчично-желтый костюм-тройку, который каким-то образом выглядел более чуждым и невероятным просто своим существованием, чем ящероподобные черты мужчины (женщины?), носившего его.
У каждого из них было чуть больше сотни вех, что ставило их обоих прямо на тот же горизонт власти, что и Перси. Вопреки себе, я почувствовал, как по коже побежали мурашки, и мне пришлось подавить желание отступить на всю дорогу до конца поляны.Эйприл похлопала меня по плечу.«Смотри», — сказала она приглушенным голосом, кивнув в сторону дороги, по которой мы только что спустились. Огромная волна людей хлынула по ней, словно тающий ледник. Толстые гномы, эфирные эльфы, возвышающиеся орки... люди с ушами случайных животных или хвостами или вообще без необычных черт, всех форм, размеров и цветов под солнцем.
Даже из центра площади топот сотен игроков сливался в глухой рев.
«Хорошо, что мы пришли немного раньше, а?»
Похожая толпа появилась на Западной Главной, и между ними площадь вскоре была плотно заполнена игроками VALKYRIE.
Эйприл защитно похлопала меня по плечу, когда толпа возле нас раздулась, чтобы поглотить нас, и она крепко держала меня в своих объятиях, даже когда люди толкались мимо и вокруг нас, пытаясь занять места прямо рядом со сценой. Мое сердце глупо трепетало под крепкой силой ее хватки; недавний поток оргазмов, выжатый из моего запертого в клетке клитора, не помешал ему снова напрягаться.
Она,. Неважно, насколько бурной была толпа, она не позволяла никому встать между нами даже на секунду. Бредовая мысль о том, чтобы ответить взаимностью, обхватив одной рукой ее талию — самую высокую часть ее тела, до которой я мог дотянуться, не трясущуюся и определенно недоступную грудь, — мелькнула у меня в голове, но я отбросил ее.
Может быть... может быть, я мог бы прислониться к ней и положить голову ей на бок...?«Кхм!» Громкий голос со всех сторон прервал мои сосредоточенные на апреле планы тонкого непристойного поведения. К гному и человеку-ящерице на сцене присоединились еще около десяти актеров;
Самый низкий показатель Milestone среди них все еще был возвышающимся 87. Именно этот игрок — мужчина, такой высокий и худой, что казалось, будто кто-то схватил его за голову и пальцы ног и растянул, как ириску, с заостренными ушами эльфа и кожаными доспехами, которые мерцали тусклой фиолетовой аурой, — заговорил, его голос был магически усилен так, что его было слышно на всей площади.«Привет всем!» О
н прошел к краю сцены, сияя, глядя на собравшуюся перед ним толпу. Его длинные светлые волосы были связаны в изысканный хвост, начинавшийся на макушке. Несмотря на это, в его подбородке и скулах была мужественность, которая ясно давала понять — даже без его глубокого, гулкого голоса — что это был мужчина. Я понял, что одна из моих рук неосознанно поднялась к моим собственным щекам, и я поспешно опустил ее обратно. К счастью, Эйприл все еще была поглощена вниманием эльфа на сцене
.«Мое имя — мое настоящее имя — Кристоф».
Имя, парящее над его полосой здоровья, гласило BowOnlyAcc. «Сегодня я буду вашим скромным хозяином первой в истории Конференции игроков, проводимой в VALKYRIE… и, надеюсь, последней».В толпе раздался тонкий взрыв смеха, и Кристоф на мгновение замер, все еще сияя.«Сегодня единственной темой обсуждения будет Жук». Он многозначительно кивнул в сторону сцены, и последовал хор охов и ахов , когда перед фоном, предоставленным зданием Гильдии искателей приключений и двумя соседними гостиницами, появилось огромное изображение символа выхода из игры с наложенным на него красным крестиком. Магия иллюзий?
В такой исчерпывающей игре, как VALKYRIE, это имело смысл как вариант.«Для всех любителей мощных игр среди нас, кто даже не пробовалвыходить из системы в течение последних восьми дней, — продолжил Кристоф, вызвав гораздо более теплый смех, чем в прошлый раз, — с момента официального запуска открытой бета-версии игры 11 июля 2036 года было невозможно выйти из VALKYRIE».
Его речь стала жестче; эта часть, должно быть, была отрепетирована. «Люди, затронутые этой ошибкой, заблокированы от доступа к любым другим приложениям, установленным на их Phantasm Vision, включая те, которые должны работать одновременно с VALKYRIE, например, их оверлеи Discord и так далее. На сегодняшний день мы не столкнулись ни с одним исключением; если вы считаете, что вы один из них, и можете продемонстрировать способность выходить из системы и снова входить в систему, пожалуйста, выходите на сцену, как только эта встреча завершится».
Толпа в основном молчала; все это были старые новости, и к тому же неприятные. Казалось маловероятным, что, находясь так далеко в нашем плену, есть какой-то неизвестный игрок, который может выбраться из игры, когда остальные из нас не могут.«И разобравшись со всеми этими старыми новостями, давайте перейдем к новым новостям». Кристоф указал на других высокоуровневых игроков, выстроившихся позади него. «Наш альянс здесь усердно трудился по всему континенту, пытаясь выяснить все изменения между предварительной сборкой VALKYRIE и открытой бетой.
Мы прошли весь путь до дальнего края Бесплодных земель и обратно, и, ну, одно это уже многое открыло».«Для тех из вас, кто не играл с момента предварительной сборки, первоначальными четырьмя игровыми регионами были Гельдрейх, Родея, Гранжельд и Бесплодные земли. Однако благодаря усилиям нашей команды по расследованию Badlands мы обнаружили, что невидимые барьеры, блокирующие весь доступ к трем новым регионам — Телиомер, Сенг Ву и Тинчераж — были сняты.
На протяжении всего процесса предварительного релиза было множество ссылок на эти три места, но мы все предполагали, что они будут контентом DLC. Видимо, разработчики просто приберегали их для публичной беты».За его спиной материализовалась гигантская карта континента, непохожего ни на один из тех, что я когда-либо видел. Большая часть правой половины — Восток, поскольку это была карта — была подсвечена зеленым цветом с четкими, толстыми черными границами между различными регионами. Остальная ее часть и запад были ярко-оранжевыми.«Здесь хренова туча контента — больше, чем кто-либо мог бы осилить за неделю — так что вполне возможно, что источником нашей ошибки является что-то, что было введено в одном из этих новых регионов.
Если вы уже полностью Престижны и ищете новые испытания, подумайте о том, чтобы отправиться в подземелья и к мировым боссам там, особенно в Сэн Ву, который просто огромен».Он снова кивнул в сторону сцены, и изображение позади него снова изменилось. На этот раз оно отображало предмет — своего рода скрученный шар чего-то серого и пепельного, с намеком на что-то серебряное, зарытое в его сердцевине, — и подсказку, точно такую же, как и все остальные подсказки предметов в VALKYRIE..
http://bllate.org/book/15048/1329905
Готово: