Глава шестьдесят третья, часть первая
В последнее время в городе появилось много странных лиц. Об этом знали многие жители центрального города. Некоторые свидетели даже клялись, что эти люди были храбрецами, пришедшими из круга призыва.
Так называемые «храбрецы» не выглядели сильными, и многие из них были слабее новорождённых.
Однако они были очень тёплыми и добрыми.
Вот что до сих пор знали об этих храбрецах жители городка.
В последние дни было много семей, в которых были только старики и дети, и почти все они получили помощь храбрецов.
Они помогали пожилым людям с ограниченными физическими возможностями готовить и убираться. Они доставляли еду голодным маленьким детям, купали и шили для них одежду и даже рассказывали сказки, чтобы уговорить их уснуть.
Они были полны энтузиазма, энергии и жизненных сил, которых не было у жителей маленького городка. Они были добры и брали на себя инициативу, чтобы спросить любого жителя, которого они встретили, нужна ли помощь.
В конце дня они улыбались и говорили, что вернутся завтра.
Каждое пустяковое дело было небольшим, но тёплым для этих семей, которые давно потеряли надежду в своей жизни и полны травм, погружающих их в бесконечное уныние.
Преграда на дороге означала, что четыре главных города за пределами Имперского Города стали одинокими городами.
В частности, построение обороны Город Лунных Орхидей не было прочным, и часто появлялись дыры. Это требовало большого количества войск, чтобы охранять линию фронта и противостоять межзвёздным зверям, которые время от времени входили.
В Городе Лунных Орхидей было не так много элементалистов, поэтому для пополнения армии требовалось больше обычных людей.
По этой причине управляющему городом администратору приходилось год за годом набирать войска и смещать акцент на развитие границы.
Это также было причиной того, что центральный Город Лунных Орхидей пришёл в упадок. Кроме оставшихся стариков, слабых женщин и детей, почти все молодые и люди среднего возраста ушли на границу.
За исключением, конечно, таких подонков, как Бейкер.
Бейкер и его младшие братья не были родом из города. Они пришли сюда три года назад после волны зверей.
В это время администратор и армия уже ушли к границе, а в центре города осталась лишь горстка ополченцев. Они откупились от мэра и стали хулиганами города.
Перед лицом шести крепких мужчин оставшиеся старики, женщины и дети вообще не могли сопротивляться. Они могли только терпеть угнетение.
Поэтому, как только началась битва, все жители были потрясены и кричали, но никто не выступил, чтобы остановить её.
Зрители увидели сегодня действительно уникальную битву.
Боевой стиль этих храбрецов…
На это действительно трудно смотреть.
Люди в Империи Роланд были крутыми, и даже эти старые и слабые люди участвовали в войнах. Они никогда не видели такой… такой коварной драки!
На одного нападали десятки людей и даже применяли коварные уловки?
Они увидели Бейкера, чьё лицо было покрыто мукой и которого били, но он не мог видеть врага. Помимо того, что они чувствовали себя счастливыми, у них также был страх перед этими храбрецами.
Помимо того, что они были хитрыми, эти храбрецы были ещё и свирепыми!
Их кишки вытекали, но эти люди всё ещё выглядели взволнованными. Их лица были в крови, и они смеялись ещё яростнее! Это сильно отличалось от их обычно мягкого и вежливого вида.
На самом деле между дьяволом и ангелом была только грань.
– Ааааа!
Осаждённый Бейкер вдруг сердито взревел. Он больше не заботился о двух людях впереди, которые резали его сильнее всего. Он развернулся и бросился назад…
Храбрецы, изначально окружавшие его, похоже, получили сигнал и разбежались.
Если бы кто-то в этот момент вошёл в канал их команды, он бы услышал взволнованный крик командира:
«Босс впадает в ярость из-за низкого уровня здоровья!»
«У кого агро? Арбузная шкурка, да? Не паникуй и беги по дороге. Не беги слишком быстро. Босс отключен и не может тебя догнать… Люди, не останавливайте удалённый выход!»
«У босса осталось совсем немного здоровья. 200 монет Эшера скоро будут в наших руках. Братья, работайте усерднее!»
В конце концов, почти смертельная контратака Бейкера не сработала.
На кого бы он ни прыгнул, тот немедленно убежит и не захочет драться. При этом люди продолжали кидать в него камни!
Эти проклятые люди, разве у них не было стыда?
Десятки людей осаждали его и даже использовали коварные уловки. Было ли это разумно?
Факты доказывали, что, когда дело доходило до убийства монстров, игроки всегда были бессовестны.
Помимо камней нашлись ещё люди, которые прихватили неизвестно откуда известковый порошок и бросили его прямо в лицо Бейкеру!
– Ааааа!
Больно!
Это было так неприятно!
Бейкер ещё никогда не чувствовал себя таким расстроенным. До самой смерти он так и не освободился от этих эмоций.
В конце концов камень попал в висок Бейкера.
Босс-хулиган, наделавший много зла и раздавивший жителей города, в конце концов потерял всё своё здоровье и рухнул на землю.
[Дин~ Вы помогли убить «Хулигана Бейкера» и получили 500 очков опыта.]
«Ха-ха, я повысил уровень!»
«Вау, я выиграл!»
«Боже мой! Здорово! Конечно же, сражаться очень весело! Я хочу сделать командиру комплимент!»
Бой длился менее пяти минут.
Был босс и пять мобов, всех победили без потерь!
Игроки собрались вокруг трупа Бейкера и приветствовали результаты. У любого, кто видел эту сцену, мурашки бежали по коже.
Жители даже слышали, как они говорили:
– Быстро поднимите труп! Он не обновляется системой, так как это маленький босс. Разве мы не должны проверить, не упало ли какое-либо оборудование или материалы?
Тогда они действительно начали обыскивать одежду Бейкера. Они даже не отпустили его пятерых младших братьев!
Зрители в маленьком городке были в ещё большем ужасе! На самом деле, с точки зрения игроков…
Тело Бейкера светилось. Свет покрывал отвратительные раны, а текущая кровь тоже была блестящей золотой жидкостью.
Эта сцена вовсе не была кровавой или ужасающей. Его даже можно назвать красивым, так что…
Страх? Его не существовало.
Забрав всё имущество Бейкера и его пяти младших братьев, Сюй Юйхэн и другие получили несколько вещей порванной одежды, несколько подержанных орудий и более 5000 монет Эшера.
У Сюй Юйхэна был небольшой спрос на эти трофеи.
Полученные монеты Эшера были разделены системой поровну, и он использовал 5000 монет Эшера, чтобы сделать ставку на предмет одежды, что считалось компенсацией денег, которые он обещал игрокам.
Что касается оружия, которое уронила группа Бейкера, он сказал игрокам сделать запрос на него самостоятельно, прежде чем просто покинуть команду.
Байфэн сказал несколько вежливых слов оставшимся пятидесяти игрокам, прежде чем передать команду командиру. Затем он ушёл с Сюй Юйхэном.
Два человека ушли, но люди всё ещё добавляли их в друзья.
Сюй Юйхэн отклонял все просьбы, но Байфэн никому не отказывал. Сегодняшнее сотрудничество было неплохим, и может быть представится шанс сотрудничать в будущем.
Благодаря этой битве они оба прославились.
Они могли противостоять 300-400 урону от босса и определённо могли войти в тройку лучших игроков на данный момент.
Кроме того, они получили оружие медного качества!
Была защита и выход, кто крут, если не крут?
Все большие команды бросили оливковую ветвь, но все они были отвергнуты. Между тем, это подогревало энтузиазм игроков выполнять ежедневные миссии.
Потому что…
Невидимую броню можно было обменять на складе фракции!
Было даже оружие и доспехи серебряного качества, но цена репутации была слишком высока. В настоящее время они не были доступны игрокам.
Спрос на очки репутации означал, что игроки перестали довольствоваться ежедневной миссией. После выполнения ежедневной миссии они продолжали беспокоить обычных NPC, чтобы получить обычные задания.
Это оказалось осуществимым.
Обычные люди в Империи Роланд имели низкую продуктивность и были истощены волнами зверей. Не было ничего более удобного, чем бесплатная помощь.
Эти помощники могли быть странными, но они были очень умными. Они всегда могли придумать всевозможные странные идеи, чтобы помочь решить проблему.
В дополнение к игрокам, которые нацеливались на ежедневные миссии, естественно, были и более воинственные.
Они вдохновились этой битвой и принялись искать местных хулиганов, грабителей и гангстеров.
Эти люди были почти в каждом крупном городе. В конце концов, не все были готовы сражаться за империю или рисковать жизнью, чтобы защитить город. В противном случае не было бы предателей, верных Империи Беватт.
Пока у империи не было особенно хорошего способа управлять этими людьми. В лучшем случае они могли управлять только Имперским городом, в то время как остальные четыре крупных города были беспомощны.
Сейчас…
Сюй Сыли получил информацию, собранную Сяо У, и был счастлив.
Он был счастлив видеть, что эти злокачественные опухоли искореняются, не говоря уже о том, что ему не нужно было ничего делать.
Однако в этом вопросе были и скрытые опасности.
Как можно определить, что NPC, которых игроки замышляли убить, на самом деле являлись опухолями? Как только эта установка будет открыта и все гангстеры будут убиты, повернут ли игроки свои ножи к хорошим людям?
Игроки были известны как четвёртое стихийное бедствие, и они были обоюдоострым мечом.
У Сюй Сыли были некоторые проблемы.
Он мог понять чувства игроков. Эта группа людей была настолько энергична, что не могла успокоиться. Было нереально ожидать, что они будут заниматься только жизненными делами, не сражаясь.
В настоящее время он мог только тщательно проверять информацию, отправленную Сяо У. Он давал игрокам задание, если оно совпадало, и предупреждал через Сяо У, если оно не совпадало.
Например, если игрок собирался совершить преступление, всплывает предупреждение, чтобы напомнить ему, что он совершает преступление и какое наказание он может понести.
После нескольких казусов игроки вывели правила:
Только NPC, для которых они получили миссию, могли быть убиты. Если бы они убили других, их репутация во фракции была бы уничтожена, и они также были бы разыскиваемы по всей стране.
Постепенно всё меньше людей беспокоило NPC.
Также стоит упомянуть, что Сюй Сыли не был так щедр на награды за последующие миссии. Он прямо сократил её до четверти!
Это также может быть причиной снижения энтузиазма игрока.
Ведь в каждом главном городе было всего по двести игроков. Они должны были бы собрать по крайней мере десять человек вместе, чтобы сражаться. При совместном использовании будет высокий уровень потерь и гораздо меньше наград. Поэтому выполнять ежедневные миссии было быстрее.
Конечно, это были последующие дела.
http://bllate.org/book/13822/1219886