Глава пятьдесят четвёртая, часть вторая
Он отправил сообщение Ли Чжэчэну.
Прежде чем вернуться в свою спальню, он попросил Ли Чжэчэна отвести всех игроков в Город Наёмников. Изначально он хотел предоставить им возможность жить и умирать самим по себе. Там было много заданий и хватало на повышение уровня.
Теперь он передумал.
Ли Чжэчэн быстро ответил ему. Они всё ещё находились в пути и, вероятно, прибудут днём.
Сюй Сыли почувствовал облегчение.
Теперь план расширения Города Наёмников шёл полным ходом. Местным элементалистам пришлось вступить в Ассоциацию наёмников и выполнять задания, чтобы в Городе Наёмников не было недостатка в домах для проживания.
И всё же он не собирался просто устраивать места для проживания игроков.
Он отправил Вэнь Цзишаню сообщение и попросил его выбрать двести семей без опор, чтобы их поддержать. Только вдовы, старики или дети.
Судя по составу населения Города Наёмников, таких семей должно быть много. Уровень потерь наёмников по-прежнему очень высок, и даже если люди ещё живы, им, возможно, приходится много работать вдалеке круглый год.
Вэнь Цзишань не стал задавать лишних вопросов и пошёл выяснять.
Как только Сюй Сыли получил ответ с информацией, он открыл панель миссии и начал редактировать новое задание.
У него сейчас не было магической силы, поэтому он собирался выпустить только обычные миссии.
Обычные миссии давали игрокам 1 очко репутации и 10 очков опыта. Если завершение было хорошим, они могли получить 8 очков репутации и 89 очков опыта.
Это очень мало, но награды всё равно были хорошими.
Сюй Сыли вспомнил предыдущие игровые миссии и начал их редактировать.
Во-первых, ежедневная задача состояла из шести звеньев.
Название этой миссии было очень случайным. Она называлась «Уважение к старикам и любовь к детям». Что касается содержания миссий, Сюй Сыли составил двадцать на одном дыхании.
Это включало в себя десятиминутные игры с детьми, чистку зубов и умывание лиц, задание рассказывать истории на ночь, помощь пожилым людям с ограниченной подвижностью в покупке еды, приготовление завтрака, обеда и ужина для пожилых людей, помощь в рубке дров…
Эти миссии появлялись случайным образом, когда игроки бегали вокруг, чтобы гарантировать, что они не будут повторяться через короткий промежуток времени.
Каждый раз, когда они собирали одно звено, они получали базовые награды.
В дополнение к основной награде условием увеличения её было то, что у вспомогательного NPC появлялась повышенная благосклонность к игроку.
Не имело значения, насколько она увеличивалась, пока она увеличивалась.
Первые пять звеньев назначались случайным образом на ежедневной основе, в то время как последнее было фиксированным и очень простым.
Просто улыбнитесь последнему NPC, которому помогли, и скажите: «Я вернусь завтра!», тогда они могли получить 50 очков опыта.
В общем, они могли получить не менее 100 очков опыта и 5 очков репутации за один ежедневный проход.
На данном этапе это было ещё очень привлекательно для игроков.
В конце концов, Сюй Сыли тоже пережил этот период. В то время медитация приносила ему 30 очков опыта за одну ночь, и это делало его на некоторое время счастливым.
Потом были еженедельные миссии. После выполнения семи ежедневных миссий они могли получить 99 очков опыта, 9 очков репутации и 500 монет Эшер.
Это составляло до 100 000 монет Эшер в неделю.
Сюй Сыли подумал о способности Вэнь Цзишаня зарабатывать деньги, поэтому чувствовал, что волноваться не о чем.
В конце концов, он установил условия получения, чтобы все игроки могли их выбрать. Однако для игроков Имперского города он любезно написал напоминание.
Проверив миссию и обнаружив, что ошибок нет, Сюй Сыли нажал кнопку «Опубликовать».
Учитывая это руководство, оно должно способствовать более быстрому развитию отношений между неигровыми персонажами и игроками, верно?
***
Главная дорога в Город Наёмников.
Все игроки расселись по летающим автобусам. Они были полны предвкушения и волнения перед следующим путешествием.
Некоторые из них с энтузиазмом разговаривали на групповом канале, некоторые перешёптывались небольшими группами, некоторые хвастались на форуме, что они встретили Императора, а некоторые изучали игру, чтобы найти нарушения или ошибки.
Одним словом, не было паники или страха.
В этот момент все внезапно остановились.
Перед ними появилось системное уведомление, и они увидели голубой экран.
[Дин ~ Успешно сработала обычная миссия – Уважение к старикам и любовь к детям.]
[Описание: Империя Роланд переживает период большой нужды. Войны на протяжении многих лет привели к тому, что бесчисленное количество пожилых людей потеряли своих детей, а бесчисленное количество детей потеряли своих родителей. Им нужна помощь Храбрецов!]
[Содержание квеста: Помогите одиноким старым людям и детям, оставшимся в Империи Роланд. Это серийное задание, которое можно выполнять раз в день.]
[Награда: Большое количество очков опыта, репутации и монет Эшер.]
Было ещё кое-что!
[Дин ~ Успешно сработала обычная миссия – Постоянное упорство даёт успех.]
[Описание: Ваша настойчивость тронула Его Величество Императора, и он решил дать вам награду.]
[Содержание задания: Выполните задание «Уважение к старикам и любовь к детям» семь раз и получите в награду 99 очков опыта, 9 очков репутации и 500 монет Эшер.]
[Напоминание: Храбрецы из Имперского города могут отправиться в Город Наёмников и найти Вэнь Цзишаня. Он может дать вам подсказки.]
Ежедневная и еженедельная миссия!
Игроки, получившие уведомление, не особо обрадовались. В конце концов, они только что легко выполнили элитную миссию, и их аппетиты возросли.
Эта ежедневная миссия казалась очень хлопотной…
В этот момент появилось ещё одно системное сообщение.
[Дин ~ Успешно сработала обычная миссия – Распознавание.]
[Описание: Вам нужно использовать реальные действия, чтобы подтвердить свою личность как Храбреца. Если вы не сможете подтвердить свою личность, вас могут разыскивать как преступника. Вас будут разыскивать по всей Империи и выслеживать.]
[Содержание задания: Завершите миссию «Уважение к старикам и любовь к детям».]
[Награда: 10 очков опыта, 1 очко репутации, временное получение права на законное проживание в Империи Роланд (действует в течение 7 дней).]
– Чёрт! Эти планировщики собаки! Они не люди! – игроки выругались, как только появилась третья миссия.
Это заставляло их бегать каждый день!
Однако были игроки-женщины, которым было всё равно, и они просто читали напоминание снова и снова.
Вау, скоро они увидят Вэнь Цзишаня!
Вэнь Цзишань, представитель нежного подонка, был популярнее Ли Чжэчэна.
Эта голографическая игра была просто евангелием для тех, кто играл в «Игру Богов». В настоящее время это была только закрытая бета-версия, поэтому доля таких игроков была относительно небольшой.
Просто такие игроки могли затратить огромное количество энергии.
По крайней мере, можно было вообразить себе грандиозность события во время публичного тестирования.
После того, как игроки в 300-й раз горячо поблагодарили планировщиков, некоторые из них обнаружили, что склад фракции обновился.
Как только их уровень репутации достигнет «Дружественного», они автоматически получат право на законное проживание в Империи Роланда.
Это обновление облегчило игрокам принятие.
Другими словами, им просто нужно было заработать 100 очков репутации, и тогда им больше не нужно заботиться о ежедневных миссиях, верно?
Игроки быстро приняли ежедневные и еженедельные миссии.
Они хотели узнать, как научиться навыкам, но, в конце концов, это была закрытая бета-версия. Можно было понять многие несовершенные места. Позже они разместят отзывы на форуме, чтобы разработчики игр могли их оптимизировать и улучшить.
После того, как Сюй Сыли завершил выдачу ежедневных и еженедельных миссий, он также активировал права на проживание, чтобы игроки могли выполнять ежедневные миссии. Затем он оставил это позади.
Он не забыл, что изначально искал лекарства здоровья.
Затем он обнаружил, что это лекарство здоровья появится только после открытого бета-тестирования.
Для Сюй Сыли это слишком долго.
Он просто искал формулу лекарства.
Он должен быть в состоянии сделать его, если у него есть рецепт, верно? По крайней мере, не было бы такого количества обходных путей.
Он нашёл пост о лекарстве здоровья. Был только один подходящий. Однако когда он щёлкнул, чтобы прочитать его, выскочило уведомление.
[Этот тип поста – пост о товаре. Чтобы его прочитать, нужно заплатить 10 баллов. Вы ещё не авторизовались. Пожалуйста, войдите в систему и прочтите это.]
Сюй Сыли моргнул.
Авторизоваться? Как он собирался войти в систему? Он взглянул на регистрацию в правом верхнем углу страницы, стиснул зубы и щёлкнул, чтобы зарегистрироваться.
Потом он обнаружил… это возможно?
Сюй Сыли был ошеломлён. Он – человек из параллельного времени и пространства – смог зарегистрироваться на форуме другого времени и пространства?
Всё прошло гладко. Он заполнил все поля, и регистрация прошла успешно. Он также получил 10 бонусных баллов.
Затем он зашёл и получил ещё 5 баллов.
Сюй Сыли ознакомился с правилами форума.
Он мог отправлять различные типы сообщений и отвечать на сообщения. Для прочтения постов о товарах обычно требовались баллы. Баллы варьировались от 10 до 1000 и выставлялись автором поста.
Если вы хотели задать вопрос, вам нужно было заплатить 1 балл и установить количество бонусных баллов, чтобы получить лучший ответ. Обычные сообщения не нуждались в баллах.
Сообщения, которые он видел раньше, были обычными сообщениями.
Было много способов заработать баллы, но в основном это регистрация, награды фанатов и чтение постов.
Сюй Сыли чувствовал себя несколько беспомощным, но он также понимал, что знания не могут быть бесплатными, не говоря уже о знаниях, которые могут принести огромную пользу.
Он щёлкнул и заплатил 10 баллов.
Хозяин поста был очень прост и прямо дал скриншот игры.
[Элементальное лекарство восстановления здоровья]
[Описание: Лекарство, восстанавливающее здоровье и энергию.]
[Необходимые материалы: 100 г снежной долины, 5 г травы драконьей крови, 15 г сибирского дурмана, 500 мл росы.]
[Руководство по эксплуатации: Сначала варите снежную долину до консистенции пасты вместе с росой. Добавьте траву драконьей крови и сибирский дурман и погасите его стихийным пламенем.]
[Ограниченное занятие: Фармацевт-элементалист.]
Сюй Сыли быстро скопировал формулу.
Конечно же, одним из необходимых материалов была Снежная долина! Однако он был немного сбит с толку, когда увидел фармацевта-элементалиста.
В памяти Сноу Роланда не было никаких сведений об этой профессии.
Ему пришлось отправить сообщение директору Джастину, чтобы спросить об этом.
Некоторое время старик не отвечал, но он не переживал. Вместо этого он обыскал склад фракции и обнаружил, что там есть трава драконьей крови и сибирский дурман.
Просто их очень мало, потому что они были спутниками каких-то межзвёздных зверей. Для их сбора требовались войска или наёмники.
Возможно, позже, когда уровень игроков повысится, он выпустит большое количество квестов по сбору травы драконьей крови и сибирского дурмана.
На данный момент он мог поручить наёмникам-элементалистам сделать это…
Внезапно Сюй Сыли кое-что понял.
Его глаза загорелись, и он быстро напечатал на форуме: «Быстрый способ путешествовать между крупными городами».
В итоге ничего не нашёл. Он стиснул зубы и, притворившись милым новичком, потратил 1 балл на публикацию вопроса, предлагая вознаграждение в 5 баллов.
Неизвестно, ответит ли кто-нибудь за такое небольшое количество баллов…
[Дин ~ Кто-то ответил на ваше сообщение. Проверьте его.]
Сердце Сюй Сыли забилось быстрее.
Существует ли такой быстрый способ путешествовать между основными городами?..
Если бы он мог избежать межзвёздных зверей и быстро путешествовать в главные города и обратно, он бы смог найти своего второго брата!
[Гребля – это всё о волнах]:
«Ха-ха, в эту эпоху не так много милых новичков, подобных автору поста. Ты хочешь стать моим учеником?»
«Если вы хотите быстро перемещаться между основными городами, вам, естественно, следует использовать круг телепортации ~»
http://bllate.org/book/13822/1219869