Готовый перевод The E-Sports Circle’s Toxic Assembly Camp / Собрание злокачественной опухоли киберспорта: Глава 133. Выход в финал

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 133. Выход в финал

 

Соревнование на сцене продолжалось.

 

ИИ продолжал без устали устраивать засады по всей карте, точно так, как предсказывал Линь Янь. Разумеется, такие атаки были отличной поддержкой для остальных членов PAY, но в этом матче состав GH обладал чрезвычайно сильной стойкостью на линиях.

 

Обычно, даже если засада ИИ не приводила к убийству противника, то, по крайней мере, отнимала у него больше половины здоровья. Когда запас здоровья падал слишком сильно, игрок неизбежно начинал испытывать давление — а если становилось совсем невмоготу, приходилось возвращаться на базу для восполнения сил.

 

Но сейчас ни верхняя, ни средняя, ни нижняя линии GH даже не думали вступать в бой. Они продолжали методично зачищать солдат, позволяя своим восстанавливающим умениям медленно, но верно восполнять утраченное здоровье.

 

В результате все засады ИИ оказались попросту напрасными.

 

Однако PAY сыграли первые две игры в столь высоком темпе, что уже привыкли к такому ритму, и теперь сбавить скорость оказалось непросто. Тактика GH, подобная «медленному варению лягушки в тёплой воде», стала для них настоящей пыткой.

 

Это ощущалось так, словно наносишь мощный удар, но попадаешь в мягкую вату.

 

И раздражает, и душит от бессилия.

 

Если в двух предыдущих играх число убийств побило все рекорды в истории лиги, то в третьем матче, похоже, обе команды вот-вот установят новый антирекорд.

 

Такой разительный контраст ошеломлял. Не говоря уже об игроках на сцене — даже зрители, наблюдавшие за всеми тремя матчами, почти забыли, как дышать.

 

Однако изменить ситуацию сейчас было далеко не просто.

 

Пока команды продолжали выжидать, игра незаметно перетекла в стадию мид-гейма.

 

И в тот момент, когда состав GH достиг своего пикового потенциала, в голосовом канале команды раздался голос Цзин Юаньчжоу:

— Пора.

 

Стоило им выйти из своего затяжного оцепенения, как над ущельем вспыхнул настоящий хаос. GH молниеносно перешли в яростное наступление одновременно на верхней, центральной и нижней линиях!

 

Поскольку в этой игре герои GH сочетали в себе как мощную атаку, так и надёжную защиту, игрокам PAY, столкнувшимся с этими «собачьими кожаными пластырями» *, не оставалось ничего, кроме как раз за разом издавать мучительные стоны.

(* «Собачий кожаный пластырь» — выражение, означающее что-то липкое, трудноотделимое и цепкое, словно прочный клеевой пластырь. В данном контексте оно описывает игроков GH, которые держатся стойко, затягивают игру и оказываются крайне сложными противниками.)

 

Когда остальные игроки не могли оторваться от своих позиций, единственным, кто ещё мог изменить ход игры, оставался ИИ, бесшумно двигающийся по джунглям.

 

Но внезапно Чэнь Юйшэнь, который всё это время избегал столкновений с ИИ, вдруг сам ринулся на него — и это стало полной неожиданностью.

 

Шляпа Братца кролика закричал:

— Бездна и ИИ сошлись в бою!

 

Как только он это произнёс, режиссёр тут же переключил камеру на нижнюю часть джунглей.

 

Зрители в зале замерли, едва дыша.

 

Бездна — новичок, дебютировавший в этом сезоне в составе GH. В прошлом он уже оказывался в центре скандала из-за раскрытого случая насилия, а его ник, начинающийся на «A» (Abyss), как у ИИ (AI), да ещё и роль джанглера — всё это стало поводом для многочисленных сравнений со звездой PAY. Интернет-пользователи, любящие раздувать конфликты, какое-то время постоянно ставили их друг против друга, а разница в уровне игры лишь подпитывала насмешки в адрес новичка.

 

Когда GH впервые встретились с PAY в регулярном сезоне, Бездна словно сознательно избегал прямых столкновений с ИИ. Было ли это частью тактического замысла или он действительно не хотел проверять свою силу? Кто знает. Но в глазах публики это выглядело как признание собственного поражения. В итоге мнение сложилось однозначное — по сравнению с ИИ этот молодой джанглер всё ещё слишком неопытен.

 

С таким багажом слухов и сомнений в адрес Бездны, момент, когда он решился атаковать ИИ в джунглях, стал шоком даже для фанатов GH. Многие из них по привычке мысленно воскликнули: «Пропал!»

 

Но Чэнь Юйшэнь, с надетыми шумоподавляющими наушниками, не слышал, что происходит в зале. А может, и вовсе не обращал на это внимания. Его взгляд был прикован к экрану, ловя малейшие движения, а руки не переставали стремительно набирать команды.

 

Единственное, что Чэнь Юйшэнь ясно помнил, — это напутствие Линь Яня перед выходом на сцену: «Бездна, запомни. После двадцатой минуты тебе нужно удержать ИИ. Сделай всё возможное ради команды. И ради того, чтобы доказать свою силу!»

 

Чэнь Юйшэнь не совсем понимал, что значит доказать свою силу. Он знал лишь одно — его товарищи по команде держали игру в стабильном состоянии первые двадцать минут, чтобы дать ему достаточно времени набрать скорость реакции.

 

И теперь настал момент, когда он должен показать свою ценность на поле боя.

 

На экране разворачивалась ожесточённая битва между джанглерами обеих команд.

 

Ни один из них не имел явного преимущества — их столкновение оказалось куда более жёстким, чем кто-либо мог ожидать.

 

Герой Саламан, которого выбрал Чэнь Юйшэнь, был известен как истинный бич джунглей — один из самых изворотливых и живучих персонажей. Тем не менее, каждый год в джунглях от рук ИИ погибали сотни таких Саламанов.

 

Экран пылал вспышками эффектов, атаки и навыки сливались в ослепительное представление. То, что бой шёл на равных, говорило о выдающихся рефлексах и точности управления Чэнь Юйшэня.

 

Тонкая работа с уклонениями, молниеносные манёвры, постоянное использование предметов восстановления здоровья — всё это превращало сражение в настоящее зрелище. Если посмотреть на большой экран, можно было увидеть, как полоски здоровья обоих игроков то исчезали на глазах, то резко восполнялись.

 

Захватывающее, но пока безрезультатное противостояние.

 

Монстры, ущелья, кустарники — всё становилось оружием в этой дуэли. Каждое движение имело значение, и каждая секунда была наполнена тончайшими деталями.

 

Никто не ожидал, что Чэнь Юйшэнь действительно сможет сдержать ИИ.

 

В зале тут же раздался оживлённый гул голосов, а в чате трансляции комментарии посыпались потоком.

 

[Бездна играет невероятно тонко!]

 

[Это… серьёзно? ИИ реально удерживают?!]

 

[Если ИИ заблокирован, то у PAY проблемы.]

 

[Хотя экономическое отставание не слишком большое, мне кажется, что PAY сейчас в явном минусе.]

 

[Я раньше его не видел. Бездна только в этом году вошёл в лигу? Офигеть, он крут!]

 

[Да-да! Он играет очень аккуратно! И при этом так уверенно! Малейшая ошибка — и всё, конец, но он держится!]

 

[Чего так восхищаться? Если Бездна такой крутой, почему он до сих пор не убил ИИ?]

 

[Ох, не могу, сейчас буду смеяться до слёз. Комментарий выше от фаната PAY? Говорит так, будто для ИИ убить Бездну — плёвое дело!]

 

[В интернете до сих пор есть инфа про его старые косяки. Может, прежде чем восхищаться, сначала глаза разуете?]

 

[Проваливай, хейтер. Мы тут за игрой следим, а не сплетни раздуваем!]

 

[Если смотреть только на игру, то Бездна реально шикарен.]

 

[Сначала Глой, теперь Бездна… Что вообще происходит с новичками в команде «Возвращение домой»? Почему они все такие жёсткие?!]

 

[Кто там раньше называл GH «раем для киберспортивных отщепенцев»? Пора переименовать — теперь это «рассадник гениев»!]

 

[Аха-ха-ха, может, и громко сказано, но звучит круто!]

 

[Я чувствовал это ещё раньше, но не решался сказать. Теперь можно с уверенностью заявить: если ИИ не сможет стряхнуть Бездну, PAY попадут в серьёзную передрягу.]

 

Согласно правилам, комментаторы должны сохранять нейтралитет и не поддерживать ни одну из команд. Однако, наблюдая за происходящим на поле, они не могли удержаться от анализа.

 

Шляпа Братца кролика:

— Похоже, ранние ганки ИИ не оказали большого влияния на игру. Сейчас состав GH вышел на пик силы, и очевидно, что PAY испытывают огромное давление. В такой ситуации кто-то должен переломить ситуацию.

 

— Но… это действительно непросто, — Плачь Плачь бросила взгляд на экран, где два джанглера, наконец, разошлись после затяжного боя, и слегка нахмурилась. — PAY всегда строили свою игру вокруг джанглера. Сейчас их единственная надежда — ИИ. Но ни одна линия не имеет явного преимущества. Чтобы изменить ход матча, ИИ сперва должен избавиться от Бездны.

 

— Похоже, GH заранее подготовились к такому сценарию, — Шляпа Братца кролика рассуждал уже более серьёзно. — Тот факт, что Бездна выбрал героя Саламан, говорит о том, что он был готов буквально приклеиться к ИИ. Это означает, что GH не собираются оставлять PAY ни единого шанса. Кроме того, на этом этапе игры видно, что ИИ полностью потерял свой темп. В ситуации, когда GH сознательно давят сразу на три линии, если PAY не найдут способа переломить игру в ближайшие десять минут, им уже не удастся вернуться.

 

В голосе Шляпа Братца кролика прозвучали смешанные эмоции.

 

Кто бы мог подумать, что ему когда-нибудь придётся произнести фразу «ИИ потерял темп»?

 

Просто посмотрите, в каком аду оказался король джунглей за эти три матча! Он всерьёз хотел спросить: что это вообще за дьявольская команда — GH?!

 

Сделав глубокий вдох, Шляпа Братца кролика снова сосредоточился на экране.

 

С каждой минутой становилось всё очевиднее, что PAY не смогут вернуть себе преимущество.

 

ИИ изо всех сил искал хоть какой-то шанс, ускоряя свой темп до предела — но Бездна неотступно следовал за ним, пресекая каждую попытку манёвра!

 

Вскоре Чэнь Юйшэнь вообще отказался от идеи ганков на линии и сосредоточился только на одном — ловить ИИ в джунглях, не давая ему никакого пространства для действий. Это полностью уничтожило последние надежды PAY.

 

ИИ оказался в тупике. В конце концов, башни на всех линиях рухнули одна за другой…

 

На 35-й минуте матча кристалл базы PAY разлетелся на осколки.

 

В тот же миг, когда его частицы рассыпались по экрану, система объявила победу GH.

 

Стадион взорвался оглушительными криками.

 

Если два первых матча были наполнены бешеным драйвом, то финальная игра стала настоящим испытанием на выдержку и терпение.

 

Когда камеры на большом экране одна за другой начали показывать игроков GH, среди их фанатов в зале слышались всхлипы.

 

Команда, которую когда-то никто не воспринимал всерьёз, команда, которую неустанно критиковали и высмеивали… Сегодня они вышли в полуфинал, доказав свою силу перед тысячами зрителей.

 

Кто бы мог поверить, что команда, некогда прозванная «цирковой труппой», сумеет дойти до этого момента?

 

И вот, под оглушительный гул арены, раздался торжествующий голос комментатора:

— Поздравляем GH с выходом в финал!

 

http://bllate.org/book/13291/1181540

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода