Спустя месяц нахождения в игре я уже бесчисленное количество раз слышал басни о геройствах Ли Джехи. Мужчина достиг легендарного статуса остановкой Вспышки и победой над главным противником, Ключником. Его имя было повсюду: в статьях, новостях и даже развлекательных шоу. Люди были полностью очарованы Ли Джехи, а он купался во лучах славы. Его деяния даже были занесены в учебники, как свершения спасителя Кореи.
Но он не был каким-то вымышленным крестоносцем в плаще из фильма или комикса про героя в красочном костюме. Ли Джехи был живой легендой.
— Нет никаких причин, чтобы это не сработало. Просто делай все то, что делаешь всегда, — убеждал он меня с несгибаемой уверенностью.
— Но что я обычно делаю? – спросил я с искренним замешательством.
— Усыпи меня, — ответил он, а после небольшой паузы добавил, — и помоги мне с моей бессонницей.
Кажется, его проблемы не ограничивались бессонницей. Неприятное предчувствие подсказывало мне, что ситуация собиралась усложниться.
Я осторожно нахмурился Ли Джехи, а затем вздохнул, пытаясь сохранять внешнее спокойствие.
— Но, видишь ли, у меня низкий уровень, а у способности ранг C. Я не совсем уверен, смогу ли эффективно ее использовать. Может, будет лучше найти кого-то еще. Я буду здесь честен.
Я пристально посмотрел ему в глаза, мысленно передавая ему, что мое нежелание делать это произрастало из беспокойства за его благополучие.
На самом деле я вообще не хотел в этом участвовать. Было одно известное правило: те, кто владел секретами сильных мира сего, часто жили недолго. Даже если они хранили молчание, они могли встретить печальный конец.
— Вероятно, дело в том, что ты – Ён Сону, — пояснил Ли Джехи, — аномальные статусы обычно ассоциируют с навыками атаки, которые на мне не работают. Мои защита и сопротивление уже высоки, так что обычные навыки будут не очень эффективны. Способности саппорта могут использовать в независимости от показателя сопротивления, по типу навыка «Исцеления», который работает на всех.
После объяснения Ли Джехи я начал понимать, почему я здесь оказался. Эффект снотворного обычно был связан с атакующим навыком, что делало его неэффективным против него. С другой стороны у Ён Сону были навыки саппорта, которые могли накладывать необычные эффекты.
Он начал, как охотник с основной чертой саппорта и перешел ко вторичной черте менталиста. Менталист, редкий класс, не обладал многими обычными навыками, необходимыми в подземельях, и немногие из них были относительно слабыми по сравнению с другими саппортами. Было очевидно, почему Ён Сону бросил путь охотника и основал клинику с необычным названием – профессия, которая в контексте игры побудила бы игроков менять своих персонажей просто из-за ее непрактичности в бою.
Однако это, кажется, идеально подходило уникальной ситуации Ли Джехи.
— То есть… Ты просишь мой эффект снотворного, охотник Ли Джехи? – спросил я.
— Да, — без колебаний подтвердил он.
В тот момент Хан Чорок нетерпеливо закатил глаза, молчаливо побуждая меня заканчивать этот разговор.
Я попал в затруднительное положение. Какой выбор мне сделать?
— Начнем?
— Хорошо.
Альтернативы не было.
***
После нашего напряженного разговора Ли Джехи провел меня в соседнюю рядом с офисом комнату. Она была тускло освещена, а в ней стоял только один стул, очевидно созданный с конкретной целью – создать место для отдыха после тяжелого дня.
— Давай начнем. Расслабься и закрой глаза – указал мне Джехи.
Я с возросшим любопытством последовал за ним в комнату. В это же время он с комфортом устроился на стуле, выглядя абсолютно спокойным. Пока я с осторожностью приближался к нему, Хан Чорок, следовавший сразу за мной, снова вытащил свой меч.
— Не делай ничего странного, — предупредил он.
— К сожалению, я не такой человек, — ответил я.
— Не забывай, что я слежу за тобой.
С его ошеломляющем присутствием это было невозможно забыть. Я с трудом сглотнул и уселся на стул, пытаясь расслабиться. Я поднял обе руки, показывая, что я не опасен, не отрывая глаз от кончика меча, указывающего на мое горло. Тяжелый взгляд Хан Чорока не дрогнул. Если бы не ленивый голос Ли Джехи, я был уверен, что он бы продолжил меня рассматривать.
— Зеленчик, ты можешь идти и заняться чем-нибудь еще, — сказал он.
— Но...
— Все в порядке. Ну же.
Хан Чорок неохотно вышел из комнаты, бросая на меня последний полный недоверия взгляд, хотя сам Ли Джехи сказал ему сделать это. Наверное, я казался легкой мишенью. Я не сдержался и улыбнулся, видя его очевидное отношение ко мне, хоть он и не смог спрятать искорку подозрения в его глазах.
— Я буду ждать снаружи. Позовите меня, если вам что-то понадобится, — сказал Хан Чорок, выходя из комнаты и задерживая свой взгляд на Ли Джехи.
Пока я смотрел на поникшие плечи Хан Чорока, я услышал смех и опустил глаза. Ли Джехи хохотнул, почти лежа на спинке стула.
Не понимая, что сказать в такой специфичной атмосфере, я остановился на самом безопасном варианте:
— У вас довольно интересные отношения.
— Они уникальные и проблемные, но также очаровательные.
Я молча моргнул.
Ли Джехи был знаменит из-за своей привычки флиртовать со всеми в игре, в независимости от гендера. Он несомненно был очень обаятельным. Называть взрослого мужчину «очаровательным» было очень глупо, но это, кажется, забавляло Ли Джехи.
Однако когда он открыл глаза, я быстро сделал более скромное выражение лица. Изучая мои губы, почти изогнутые в улыбке, Ли Джехи весело сузил глаза.
— Как долго ты собираешься это делать? – спросил он.
— А, да. Начнем, — ответил я, желая поскорее покончить с этой неловкой ситуацией.
— Хорошо.
Ставки были высоки. Любые ошибки с моей стороны могил привести к тому, что я уже видел до этого в офисе Джехи.
С дрожащим сердцем я расположился позади стула, где сидел Ли Джехи, и глубоко вдохнул. Я не был уверен, насколько эффективно подействует на него моя способность. Однако в независимости от разницы в рангах способности хилера обычно имели какой-никакой эффект, поэтому она не будет уж совсем бесполезной. В отличии от атакующих способностей, которые очень варьировались в зависимости от факторов по типу защиты и сопротивления, способности типа баффа, как правило, были более надежными.
Я протянул дрожащие руки и коснулся кончиками пальцев губного желобка на лице Ли Джехи, активируя способность «Передача статуса».
В воздухе возникло окно статуса.
[Подготовка к передаче статуса. Пожалуйста, выберете статус для передачи.]
Поддерживая лицо Джехи одной рукой, я пролистал настройки и отметил, что «Сон» находился в верху списка. Возможно, потому, что многие охотники, которые приходили в клинику, страдали от бессонницы. Я решительно выбрал его, и навык активировался.
[Активация навыка «Передача статуса». Применение статуса «Сон» в соответствии с настройками.]
Навык активировался, и от кончиков моих пальцев начала сочиться теплая энергия. Я ощущал, как энергия вливается в цель, и опустил глаза, чтобы проверить состояние Джехи. Его лицо медленно расслаблялось, а слегка нахмуренные брови раздвигались.
«Сработало? У меня получилось?»
Я не пользовался этой способностью постоянно и все еще привыкал к ней. Я держал руку на одном месте, направив всю свою концентрацию на поддержание навыка. Спустя какое-то время я почти не слышал звук размеренного дыхания.
Издав тихий вздох облегчения, я осторожно убрал руки, стараясь не разбудить Джехи. Навык «Передача статуса» требовал физического контакта только во время его активации и продолжал функционировать, пока я находился на определенном расстоянии от цели.
Убедившись, что Ли Джехи уснул, я отодвинулся от стула и уселся на его угол, скрещивая ноги. Пока навык «Сна» продолжал действовать, я чувствовал, как моя мана медленно уменьшалась.
Я с облегчением вздохнул, осознавая, что я успешно выполнил просьбу Ли Джехи.
Прислонившись к стене, я закрыл глаза, намереваясь провести оставшееся время в рефлексии.
«Регрессия охотника D-ранга» или же «РОD» была известной экшн ролевой игрой, которая прославилась своим высоким уровнем свободы игрока. Она также включала в себя элементы симулятора знакомств, позволяя игрокам получать различные концовки с любым персонажем.
С «любым персонажем» значило именно это. В этом мире игроки могли строить отношения с персонажами в независимости от гендера, и пока они получали достаточно большое количество очков привязанности, они могли достичь окончательной концовки. Этот элемент игрового процесса резонировал со многими игроками, что сделало игру хитом среди людей разных возрастов и гендеров.
Более того, немного причудливая сюжетная линия и персонажи игры были созданы в Сеуле, что сделало ее особенно популярной среди корейских игроков. Однако главной причиной популярности игры был протагонист, Ли Джехи.
Когда тщательно проработанный, красивый 3D-персонаж появился в рекламе станций метро, это произвело настоящий фурор. Даже перед официальным релизом игра приобрела огромную популярность благодаря слухам. Несмотря на значительный минус в виде отсутствии функции сохранения, она собрала достаточно последователей, чтобы арендовать фан-кафе. Благодаря этому компания, разрабатывающая игру, купалась в прибыли.
http://bllate.org/book/12991/1143903