Лу Фэн долго смотрел на эту строчку, а затем напечатал несколько слов:
[Ты можешь включить голосовой чат?]
Вэй Сяо: [Хорошо].
Он включил микрофон и спросил:
— Меня слышно?
Лу Фэн напечатал: [Да].
Вэй Сяо хотел уточнить у собеседника, почему бы ему тоже не включить микрофон, но вспомнил, что босс здесь главный и, что бы он ни делал, все было правильным, поэтому решил воздержаться от вопроса.
— Перейдем к выбору? — спросил Вэй Сяо.
Лу Фэн прислушался к голосу, глядя на последнюю строку в окне чата.
Он посмотрел вниз и с небольшим сожалением набрал одно слово:
[Хорошо].
Вэй Сяо запустил игру и перешел на соответствующую страницу.
Подбор игроков в матчах низкого уровня проходил достаточно быстро, и вход в игровой интерфейс не занимал много времени.
Вэй Сяо учитывал тот факт, что его босс был новичком, и спокойно объяснял:
— В «Славу» достаточно легко начать играть. По сравнению с другими MOBA-играми, в которых более ста героев, здесь их всего одиннадцать, но у них много талантов. Их комбинация может изменить ход игры.
Он говорил о вещах, с которыми Лу Фэн был слишком хорошо знаком.
В «Славе» действительно всего одиннадцать героев. В играх 5 на 5 такое количество казалось незначительным. Если каждый выберет себе героя, то не останется почти никого, а также не будет никакой возможности для продумывания стратегии игры.
На самом деле все не так. «Слава» так долго оставалась популярной именно из-за своей сложности и вариативности.
В игре было одиннадцать героев: Маг, Колдун, Шаман, Жрец, Друид, Рыцарь, Инженер, Вор, Охотник, Воин и Стрелок.
Каждый из этих одиннадцати героев обладал древом талантов*.
П.п.: Древо талантов — возможность развивать своего героя в определенном направлении на основе очков талантов. Проще говоря, таланты позволяют вам выбрать специализацию своего героя, сосредоточившись на определенном типе игры.
Например, у магов можно было развить восемь талантов, таких, как маг огня, ледяной маг, маг земли, маг ветра и грома, древесный маг, маг клинка, некромант и ядовитый маг.
И хоть героев было мало, их таланты постоянно обновлялись, открывая новые возможности для выбора различных комбинаций.
Чем больше вариантов выбора — тем более непредсказуемой становилась тактика игры, а сама игра — более захватывающей и интересной.
Причина, по которой одиночные и парные игры имели такой успех, заключалась как раз в этой системе талантов.
В одиночных играх герои назначались системой случайно, а вот таланты выбирались самими игроками.
Например, если одному игроку выпал маг, а другому — вор, который мог бы его сдержать, об этом не стоило беспокоиться как раз из-за древа талантов.
Если выбрать правильную комбинацию талантов после входа в игру — можно было уничтожить противника.
Одиночные матчи были полностью основаны на силе игрока и требовали не только превосходных навыков, но и хладнокровия.
Скорость перемещения и каст заклинаний — все это зависело от персональных навыков, которыми обладал игрок, а выбор стратегии зависел от того, как хорошо он понимал игру. Одно без другого было невозможно.
В игре была своя поговорка: «Тот профессиональный игрок, который не готов постоянно учиться — не сможет стать чемпионом в одиночном разряде».
В международном дивизионе тоже была поговорка: «У всех тактиков черное сердце»*. У Клоуза, выигравшего три соревнования в одиночном разряде подряд, должно быть, черная дыра в груди.
П.п.: имеется в виду, что такие люди холодны и расчетливы. Более привычное нам выражение «глыба льда вместо сердца».
После того, как эта фраза достигла Китая, она попала в горячий поиск. Ключевыми стали слова: «Закрыть черную дыру»*
П.п.: Close black hole.
Те, кто не играл в игры, были застигнуты врасплох: «Что? Закрыть черную дыру? Черные дыры можно закрыть? Ученые — потрясающие!»
После того, как они поспешно переходили по хэштэгу…
Ах, это об игре…
Потом они видели фото чемпиона…
Черт возьми, какой красавчик!
— Я думаю, что они должны были заплатить Клоузу за рекламу. После инцидента с черной дырой многие девушки буквально поселились в игре. Количество игроков в бронзовом ранге достигло рекордной отметки.
Вэй Сяо, который изначально рассказывал базовую информацию об игре, медленно перешел к рассказу о Боге Лу.
Лу Фэн, слушая голосовой чат, все еще чувствовал небольшое сожаление. Хоть он и слышал его голос, но не мог его видеть.
Вэй Сяо вернулся к теме:
— Если ты играешь впервые, попробуй мага огня. У него хорошая сборка талантов и очаровательный женский скин. Да, он очень милый.
Как только он это сказал, в командном чате заговорили:
[Сопровождаешь девушку?]
[Бля, я снова столкнулся с таким мусорным игроком!]
[Если ты притащил девушку, играйте в свободных матчах, а не пытайтесь обмануть людей в рейтинговых].
Свободные матчи были аналогичны рейтинговым, но проигрыш не приводил к потере звезд, это было чисто для развлечения.
Вэй Сяо взглянул на командный канал.
Это был игрок №3: [Поиграйте против ИИ, раз вы играете впервые, когда научитесь, возвращайтесь в рейтинговые, ок?]
[Какой смысл полагаться на кого-то, чтобы тебя протащили в игре? Даже если вы поднимите рейтинг — это все равно будем обманом].
Вэй Сяо написал Лу Фэну в личном чате: [Не бойся, сестренка].
Отправив эти слова, он набрал в командном чате:
[Извините, не я ее сопровождаю, а она меня].
№3: [Да ладно, ты же говоришь, что она играет впервые].
Вэй Сяо: [А есть какие-то правила, что нельзя сопровождать, если играешь в первый раз?]
№3: [Она даже героя не знает, может ли она тебя сопровождать?]
Вэй Сяо улыбнулся и ответил: [Она не только может протащить меня в игре, но также получит пентакилл, трипплкилл, квадракилл, пентакилл и даже легендарный!]*
П.п.: квадракилл, пентакилл, легендарное — два убийства подряд, три убийства подряд… и т. д. Обычно это засчитывается только тогда, когда убийства происходят в одной схватке/битве. Легендарный предназначен для игроков, совершивших более пяти убийств
№3: [Чушь собачья!]
Товарищ по команде №4 постарался сгладить ситуацию: [Ну ладно, не важно, сопровождает он девушку или нет, №1 — определенно очень сильный.]
Вэй Сяо был номером №1.
Вэй Сяо: [В этой игре я не собираюсь совершать ни одного убийства].
Между делом он занял позицию джанглера.
№3 разозлился еще больше: [Бля, ты здесь лишь для того, чтобы всех раздражать!]
Увидев, что игра вот-вот начнется, Вэй Сяо со скоростью света набрал сообщение в общий чат:
[Вы можете постоять у фонтана* и посмотреть на великолепную игру младшей сестренки].
П.п.: Фонтан — это область карты, где герои появляются в начале игры, куда телепортируются после успешного возвращения и возрождаются после смерти.
№3 действительно завис и перестал двигаться, как только вошел в игру. Он стоял у фонтана и печатал: [Ха-ха, я хочу посмотреть на ее великолепную игру!]
Вэй Сяо переключился на приватный голосовой чат и сказал:
— Не бойся, скоро ты просто заберешь их головы*.
П.п.: забрать чью-то голову — китайский игровой сленг, который означает «убить» кого-то.
Лу Фэн едва заметно улыбнулся и напечатал: [Как?]
Голос Вэй Сяо звучал крайне оживленно:
— Сделай это как тебе нравится!
Нет ничего страшного в том, чтобы быть высокомерным; страшно то, что у этого человека были все качества, которые позволяли ему быть безрассудно высокомерным.
Вэй Сяо играл теневым вором и использовал скин Алый Небесный клинок.
Как он уже говорил, скин действительно был сделан очень круто. Чернильно-черный плащ был подобен темной ночи, скрывающей в нем вора, а алый короткий клинок был единственным ярким цветом, словно пара глаз в непроглядной ночи. Те, на кого он смотрел, были обречены умереть.
Вэй Сяо действительно не снес ни одной головы во время матча. Он каждый раз снижал уровень здоровья противника до 100 пунктов, действуя настолько точно и аккуратно, что игроки испытывали леденящий душу ужас.
Огненный маг имел сильный DPS*, а урон от атаки с применением навыков был экстремально велик, однако это требовало от игрока умения предугадывать передвижения врага.
П.п.: DPS, (damage per second, урон в секунду) — это показатель количества урона, который наносит оружие, оборудование, игрок или группа игроков в онлайн-игре.
Для новичка стандартной ситуацией была та, при которой он неверно распределял очки навыков, что в итоге приводило к тому, что он часто не мог никого ударить.
Независимо от того, насколько высок был урон навыка, если он не попадал в цель, то это давало нулевой DPS.
Однако Лу Фэну вообще не нужны были навыки, ему нужно было просто атаковать.
Урон, наносимый магом невысокого уровня, был очень низок, около 103 очков. Вэй Сяо же держал под контролем здоровье врагов, не позволяя шкале опускаться ниже 100 пунктов.
Для автоатаки от игрока не требовалось предугадывать передвижения врага. Ему нужно было просто нажать кнопку — и его герой атаковал ближайшего врага.
Что ж…
Такие головы можно было действительно снять как угодно*.
П.п.: Вкратце, если немного непонятно: Вэй Сяо безжалостно отделал всю противоположную команду, оставив каждому лишь крупицу здоровья. «Сестренке» нужно было всего лишь добить лежачих.
Сначала №3 пытался ругаться, но затем совсем растерялся.
№4 и №5 тоже пребывали в шоке, а игроки с противоположной стороны были практически в обмороке.
[Бля, что творит этот вор!]
[Нет, вопрос в том, почему мы втроем не можем убить его одного?]
[Посмотрите на его ресурсы, его ресурсы выше, чем у нас троих вместе взятых!]
[Я не понимаю, как так вышло, что последний удар достался магу огня?]
[Твою мать… Вор, ты точно ведешь сестру?]
[Черт возьми, это не его сестра, он привел свою девушку!]
[Извини, я просто хочу поиграть, не мог бы Великий Бог перестать пичкать меня собачим кормом? *]
П.п.: от «разбрасывать собачий корм» — это о парочках, которые демонстрируют свои чувства перед «одинокими псами», то есть теми, кто не состоит в отношениях.
Вэй Сяо также открыл общий чат:
[Как вы видите, этот огненный маг очень хорош. Не могли бы вы отдать ей пентакилл?]
Команда противника: […]
Товарищ по команде №4: [Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха].
№5: [Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха].
№3 выглядел неважно и просто отключился от игры.
«Давай сестренка, сделай это», — Вэй Сяо не обратил на них внимание и напечатал в общем чате:
[Пентакилл твой, а ты принадлежишь мне!]
№4: [Бля, брат, а ты очень хорош!]
№5: [Я запомню, я запомню это!]
Игроки в команде соперника пришли в бешенство: [Ай, ай, ай, давайте поднимем факел и сожжем их заживо!]
[Я лучше погибну от рук моба, умру у ног синего папочки или сгину в глотке дракона*! Я не дам тебе пентакилл!]
П.п.: моб — любой подвижный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, персонажи, не управляемые игроком (NPC), монстры (агрессивные подвижные объекты). Синий папочка — моб, который восстанавливает ману игроков. Дракон — один из npc-монстров в игре.
[Мы точно играем в «Славу»? Я играю в игру, где издеваются над собаками!]
Вэй Сяо написал в приватном чате: [Не переживай, я просто дразню их].
После небольшой паузы Лу Фэн напечатал в ответ: [Все в порядке].
Вэй Сяо: [Давай, пока ты контролируешь время, получить пентакилл будет нетрудно].
Пять убийств — достижение, которое можно получить, убив пять человек подряд в одном бою. Можно сказать, что это конечная цель всех игроков в играх MOBA.
Получить пентакилл действительно было непросто.
Однако…
Пентакилл!
Лу Фэн получил самый легкий пентакилл в своей жизни.
Он просто немного подвигал мышкой и атаковал пять раз.
Игроки из другой команды сходили с ума: [Невозможно! Это просто невозможно!]
[Отстой. Черт, если бы я не знал, у «Славы» лучшая система защиты от взлома, я бы подумал, что они используют плагин!]
Товарищ по команде №4: [Я думаю, он действительно использовал плагин…]
Товарищ по команде №5: [Да, это плагин под названием любовь!]
Прежде чем уничтожить кристалл реинкарнации соперников, Вэй Сяо отправил в общий чат пару слов: [Спасибо, спасибо!]
Команда противника: […]
В конце игры Вэй Сяо сообщил о бездействии игрока №3 и, увидев, как система забанила его в игре, почувствовал, что настроение становится еще лучше.
Он спросил Лу Фэна:
— Как тебе?
Вэй Сяо очень серьезно отнесся к этой игре. Даже серьезнее, чем когда играл в одиночных против профессиональных игроков.
В этой игре мало было просто победить. Нужно было все держать под контролем.
Контролировать урон на каждом этапе игры и уровень навыков.
Мало кто мог это сделать.
Лу Фэн сохранил видео игры и ответил: [Очень хорошо].
Вэй Сяо вздохнул с облегчением. Он все-таки был профессионалом. И хотя его не мучала совесть за то, что он брал по 200 юаней за игру с профессиональных игроков, несправедливо было брать настолько высокую плату с обычных.
Все, что он мог сделать — это предоставить превосходный сервис, чтобы босс был уверен: он не потратил деньги зря.
Вэй Сяо: [Тогда продолжим?]
Лу Фэн взглянул на время и отказался: [У меня есть дела. Давай продолжим вечером?]
Вэй Сяо: [Хорошо].
Конечно, она была занятой молодой девушкой. И у нее еще есть много дел, кроме игры.
Перед тем как отключиться, Лу Фэн снова напечатал: [Кстати…]
Вэй Сяо: [Мм?]
Лу Фэн: [Я не сестренка].
Вэй Сяо: [А?]
Лу Фэн: [Я мужчина].
Автору есть что сказать: Эй, брат Сяо, не паникуй, это только начало.
http://bllate.org/book/12984/1142905