Эти два средства У Сяовэй знала не понаслышке: базовый увлажняющий тоник и эмульсия — мягкие, деликатные, безопасные даже для беременных и обладательниц сверхчувствительной кожи. Их увлажняющий эффект был честен до крайности — настолько честен, что обладательницам жирной кожи с ними явно не стоило возиться.
Но сейчас У Сяовэй было не до радости от нового снаряжения. Она оцепенело смотрела на происходящее: локация подземелья постепенно растворялась, становясь прозрачной, а её товарищи по отряду, судя по всему, почти одновременно с ней вошли в режим телепортации — над головой каждого уже мерцал белый луч.
Вдали из тени за углом вышли трое фигур с луками в руках. На стрелах поблёскивал серебристый отсвет — такой же, как у тех, что мгновением ранее унесли жизни пятерых игроков.
В следующую секунду всё исчезло без следа.
Система: [Покинуто обучающее подземелье. Добро пожаловать в этот мир добра, истины и красоты.]
Автор говорит:
Героиня: «Можно как-нибудь не упоминать эту доброту, истину и красоту?»
Система: [Отряд распущен.]
Локация подземелья полностью исчезла. После краткой темноты перед глазами постепенно проявилась новая сцена.
Вокруг простиралась пустынная равнина, бескрайняя и выжженная. Неподалёку виднелась деревушка — старинная, компактная. С того места, где стояли игроки, чётко различалась деревянная арка у входа с тремя крупными иероглифами: «Юйпицунь».
Пока все всматривались в деревню, из подземелья стали появляться и другие игроки. У всех начальное значение жизненной силы составляло 1000, а для прохождения требовалось набрать дополнительно 500. Поскольку в ходе нескольких дней сражений у всех были разные потери, значения жизненной силы при выходе немного отличались, но несущественно.
— Это ещё что за место… — оглядывая деревню, пробормотал Чжоу Цзин. — Новичковая деревня?
Е Мин кивнул:
— Похоже на то.
— Название какое-то странное, — добавил Чжоу Цзин. — По отдельности слова неплохие, а вместе звучит несуразно.
У Сяовэй произнесла:
— …Деревня Жирной Кожи.
Чжоу Цзин:
— ?
— Думаю, это игра слов: «Юйпи» звучит как «жирная кожа», — с лёгкой усмешкой пояснила У Сяовэй. — Да, название и правда не очень.
Вновь раздалось системное оповещение:
[Телепортация активирована.]
[Бои между игроками отключены. За исключением случаев кровной вражды, PvP возможен только в специально отведённых зонах.]
Оба сообщения прозвучали громко, так что их услышали все игроки, только что покинувшие обучающее подземелье. Одновременно перед ними возникло огромное интерактивное картографическое окно с пометками разрешённых для PvP локаций.
Зон для боёв оказалось немного: большинство городов запрещали PvP, лишь в некоторых имелись специальные арены, где можно было вызывать друг друга на дуэли. В остальных случаях приходилось договариваться о боях за пределами населённых пунктов.
Голос системы вдруг стал сладким и мягким, будто шёпот прямо в ухо каждому игроку:
[Здесь больше нет голода и болезней.]
[Если не считать несчастных случаев, смерть вам тоже не грозит.]
[Борьба за власть и деньги канула в Лету.]
И вновь прозвучала фраза:
[Добро пожаловать в этот мир добра, истины и красоты.]
После завершения объявления зазвучала весёлая и нежная мелодия, от которой все игроки на мгновение замерли в оцепенении.
Прошло несколько секунд, прежде чем кто-то хрипло проговорил:
— Нет голода и болезней?.. И смерти тоже не будет?
— И, похоже, нам больше не придётся постоянно сражаться, как в том подземелье?
Все были удивлены. Ведь при входе в игру система будто нарочно включила жесточайший уровень сложности. Но теперь, судя по оповещению, этот адский режим существовал лишь в обучающем подземелье — своего рода «приветствие» от системы?
Те, кто только что выбрался из кровавой бойни, никак не могли прийти в себя. Некоторые даже с недоверием хмурились, не веря, что система способна проявить такое милосердие.
Однако нашлись и те, кто обрадовался:
— Если так, то неплохо!
— Внешний мир и так давно рухнул, рано или поздно мы всё равно погибнем! — кто-то не смог сдержать радостного смеха. — Если здесь действительно так хорошо, я готов остаться навсегда!
Настроения игроков разделились. Поскольку поблизости не было других очевидных направлений, все постепенно двинулись к деревне.
При входе в Юйпицунь не последовало привычной загрузки — всё произошло естественно, как в реальной жизни. Но в тот же миг вокруг словно вспыхнула жизнь: пустынная тишина за пределами деревни мгновенно сменилась шумом и суетой.
У Сяовэй внимательно осмотрелась. Учитывая, что отряд автоматически распался при выходе из подземелья, она повернулась к своим бывшим товарищам:
— Продолжим действовать вместе?
— Мне всё равно, — пожал плечами Чжоу Цзин. — Место выглядит неплохо. Поживу здесь пару дней, разберусь, как устроена игра.
— То же самое, — кивнула У Сяовэй. Остальные высказали примерно то же мнение. Е Мин взглянул на панель справа и сказал:
— Тогда, может, разойдёмся по отдельности? Добавимся в друзья? Если что — напишите, постараюсь помочь.
Неожиданно оказавшись в игре, где все родные и близкие исчезли, игроки чувствовали себя крайне неуверенно. Наличие друзей явно было лучше полного одиночества.
Никто не возражал, и все отправили друг другу запросы на добавление в друзья. Даже некоторые посторонние игроки присоединились к обмену контактами.
У друзей открывалась общая информация: текущие навыки, характеристики, уровень жизненной силы, а также принадлежность к гильдии и титулы. Пока что у всех новичков в графах «Гильдия» и «Титул» стояло просто «Отсутствует».
После этого компания рассталась. Хотя снаружи деревня казалась небольшой, внутри она оказалась весьма обширной: десятки улиц пересекались между собой, повсюду работали магазины. По улицам сновали игроки, некоторые даже открыто демонстрировали своё значение жизненной силы — десятки тысяч, а то и сотни тысяч. Очевидно, это были опытные игроки.
У Сяовэй заселилась в гостиницу и только тогда обнаружила, что в игре существует валюта.
У неё оказалось ровно 100 золотых монет — стандартный стартовый капитал для новичков.
Самый дешёвый номер стоил 10 золотых в сутки… У Сяовэй внезапно почувствовала себя нищей!
— А ведь обещали, что здесь нет борьбы за деньги… — пробормотала она, лёжа на кровати и просматривая игровые панели. — Хотя если есть куда тратить, значит, должно быть и как заработать?
Не найдя ответа самостоятельно, она отправила сообщение Е Мину:
[Как обычно устроены источники дохода в таких играх? Подскажешь?]
Е Мин быстро ответил:
[Заставляют игроков платить реальные деньги за игровую валюту.]
У Сяовэй:
[…]
Про себя она мысленно выругалась, а затем уточнила:
[Я имею в виду игры, где нельзя платить реальные деньги.]
Ответа долго не было. У Сяовэй без дела лежала на кровати, пока спустя полчаса не пришло новое уведомление.
Она открыла всплывающее окно и прочитала:
[Е Мин]: Сколько у тебя денег?
[У Сяовэй]: Потратила 10 золотых на гостиницу, осталось 90.
[Е Мин]: Я нашёл место, где продают игровую информацию. 5 золотых за три подсказки. Передать другому игроку или рассказать вслух невозможно — система блокирует такие попытки. Но в составе группы можно делиться. Купим вместе?
У Сяовэй на секунду онемела.
Хотя она играла не так много, даже ей было ясно: продавать информацию за деньги — это уже слишком. Особенно когда делиться ею с другими игроками запрещено. Откуда у этой системы наглость утверждать, будто в игре нет борьбы за деньги?!
Поколебавшись недолго, У Сяовэй всё же встала и вышла из гостиницы. Сверившись с картой, она направилась к указанному месту — чайхане «Кунъюй».
В деревне Жирной Кожи есть чайхана «Контроль Жирности». Ну конечно, вполне логично.
[Система: Игрок «Е Мин» приглашает вас присоединиться к отряду.]
У Сяовэй нажала «Принять» и почти сразу увидела Е Мина у входа в чайхану.
Рядом с ним стоял NPC, продающий информацию, с банальным, но понятным именем: «Знающий всё на свете».
— Я заплачу 10 золотых, — сказал Е Мин.
У Сяовэй подумала и ответила:
— Тогда я тоже внесу 10 золотых.
За 20 золотых они получили 12 игровых подсказок. «Знающий всё на свете» торжественно вручил им четыре шёлковых мешочка. Е Мин взял их, и они вошли в чайхану, чтобы распаковать содержимое.
Развернув первый мешочек, Е Мин вынул маленькую деревянную дощечку и нахмурился:
— Что такое «грибковая вода»? Это косметика?
— Это тоник от Origins, — вспомнила У Сяовэй. — Полное название не помню… Все называют его просто «грибковой водой». Очень популярное средство, якобы отлично помогает от прыщей и закрытых комедонов, хотя сама не пробовала… А что?
Е Мин протянул ей дощечку. На ней была вырезана фраза: «Ху Ахуа у входа в деревню обожает грибковую воду, но в деревне её не найти. Только в долине Аньжань можно раздобыть».
— …Похоже, Ху Ахуа покупает этот тоник? — задумалась У Сяовэй. — Значит, надо идти в долину Аньжань и выбивать его с монстров?
— Возможно, — ответил Е Мин и вынул вторую дощечку. — «SK-II Facial Treatment Essence — просто чудо».
У Сяовэй:
[…]
Это же банальность! Ведь SK-II Facial Treatment Essence — лицо бренда, и кто не знает, что он хорош? Но сейчас они в новичковой деревне, и У Сяовэй даже пальцем не шевельнула, чтобы представить, что увидит там такой дорогой люксовый продукт.
Они продолжили распаковку. Из двенадцати подсказок часть оказалась бесполезной болтовнёй вроде «SK-II Facial Treatment Essence — просто чудо», но большинство всё же содержало полезную информацию. У Сяовэй и Е Мин отобрали ценные сведения и составили общее представление об игре.
Е Мин, как всегда, чётко структурировал всё списком:
1. Игра представляет собой открытый мир с разнообразными механиками. Можно прокачиваться через битвы или просто жить своей жизнью.
2. В игре отсутствует система уровней; вместо этого есть только показатель жизненной силы. Его можно увеличивать через уход за кожей, прохождение подземелий и другие действия. Теоретически, чем выше жизненная сила — тем сильнее игрок.
3. Профессий в классическом смысле нет. Игроки могут свободно менять роль, просто меняя косметику.
Третий пункт они уже испытали на себе: сегодня красный макияж делал из них огненных магов, завтра зелёный — целителей.
Далее шли более детальные правила: например, в долине Аньжань можно фармить фрагменты, там есть как обычные монстры, так и фиксированное подземелье уровня F, доступное каждому игроку. Провал в подземелье карается, успешное прохождение щедро вознаграждается.
У Сяовэй задумалась и спросила:
— Я хочу завтра сходить в долину Аньжань. Пойдёшь?
Е Мин не успел ответить, как система объявила глобальное сообщение, охватившее всех игроков мира:
[«Почтенный Старейшина Трёх Поколений» Шэнь Чэнпин основал гильдию «Мирные Врата» и объявляет набор участников по всему миру. Условия вступления:]
[1. Жизненная сила не ниже 50 000.]
[2. Идеальное прохождение любого случайного подземелья с получением награды уровня A.]
— Жизненная сила не ниже пятидесяти тысяч? — У Сяовэй взглянула на свои 1515 и почувствовала неловкость.
Е Мин сосредоточился на другом:
— А что такое «случайное подземелье»?
Автор говорит:
В деревне Жирной Кожи есть чайхана «Контроль Жирности».
В деревне Сухой Кожи, возможно, откроется гостиница «Шелушение».
Вокруг собрались новички, и немало из них, как и Е Мин, уловили термин «случайное подземелье», но никто не мог объяснить его значение. Поэтому У Сяовэй и Е Мин не задержались в чайхане. Они аккуратно убрали все двенадцать подсказок и договорились встретиться на следующее утро в девять часов у входа в долину Аньжань, чтобы сначала исследовать подземелье уровня F, а потом разобраться с системой фарма монстров.
В семь утра У Сяовэй вышла из гостиницы. Небо только начинало светлеть, утренний туман висел в воздухе, и на улицах было ещё мало людей.
Перед тем как покинуть деревню, она заглянула в магазин снаряжения.
Раньше всё оборудование делилось между членами отряда, но теперь, после его расформирования, на У Сяовэй остались лишь базовые средства по уходу за кожей, без единого декоративного продукта. Без косметики сражаться с монстрами — верная смерть, поэтому перед походом в долину Аньжань нужно было обязательно что-то купить.
Однако, заглянув в магазин, У Сяовэй невольно скривилась.
http://bllate.org/book/9668/876799
Сказали спасибо 0 читателей