Готовый перевод The Wealthy Daily Life of the White Moonlight Substitute [Transmigration] / Богатые будни замены «белой луны» [Попадание в книгу]: Глава 30

@Дневник путешествий девушки (мобильная игра): Дорогие игроки! «Дневник путешествий девушки» запускает с 21 июля ограниченный по времени тест без удаления данных, который продлится две недели! В день открытия в 9:00 утра официальный аккаунт опубликует ссылку для скачивания. Вы также можете загрузить и установить игру через официальный сайт. Все средства, пополненные во время теста, после официального релиза будут возвращены в двойном размере. Подробности — по ссылке → [ссылка на веб-страницу] [поцелуй] [поцелуй]

После публикации этого поста представители крупных мобильных платформ начали оживлённо обсуждать ситуацию.

— Что за «Няньгао» такой??

— Они вообще не пользуются нашими дистрибуционными каналами, а сразу направляют пользователей на официальный сайт?

— Неужели собираются запускать только официальный сервер? Не хотят платить комиссию агентам? Ха! Компания ещё молода, а амбиций — хоть отбавляй!

— Обычные новички в индустрии, а уже возомнили о себе бог знает что! Разве мобильные игры не должны быть удобными в первую очередь? Думают, игроки станут тратить время на поиск и ручную установку?

— Пусть попробуют! Как только понесут убытки — сами прибегут к нам за помощью!

Обычные игроки не понимали, что значит прямое распространение игры через официальный сайт, но профессионалы игровой индустрии прекрасно осознавали последствия.

В одном из профессиональных чатов:

— Вы видели пост официального аккаунта «Девушки»? Как они вообще могли такое решить?

— У владельца «Няньгао», наверное, денег полно. Говорят, одни только рекламные контракты с шоу полностью окупили все затраты на продвижение. То есть вся эта популярность — фактически бесплатная. При таких условиях компания всё равно в плюсе, так что может позволить себе капризы.

— Честно говоря, остаётся только завидовать. Люди разные: если бы мы попытались повторить их шаг, нас бы просто разорило. Таких примеров и раньше хватало.

— Но я всё же не понимаю: при нынешнем успехе «Няньгао» вполне могли бы вести переговоры с платформами. Возможно, добились бы даже 50/50, а то и лучше. Да, пришлось бы платить комиссию, но зато охват аудитории вырос бы, а вместе с ним и число платящих пользователей. В итоге прибыль была бы выше. Зачем отказываться от этого?

— Мне, честно, хочется, чтобы «Няньгао» продолжили в том же духе и добились отличных результатов. Может, тогда платформы когда-нибудь пойдут на уступки…

Накануне премьеры реалити-шоу «Новое платье девушки» Суйсуй завершила летнюю практику в Юэвэе и вернулась в компанию.

За это время компания значительно расширилась, и прежняя вилла, хоть и просторная и уютная, уже не справлялась с возросшим количеством сотрудников. Вопрос о переезде в новое офисное помещение становился всё более насущным.

Как обычно, Суйсуй собрала мнения коллектива по поводу нового места. Большинству нравилась текущая локация — и из-за прекрасной обстановки, и потому что за долгое время здесь сложились привычки (да и просто лень было меняться). Но пространство было ограничено: сейчас ещё можно как-то ужиться, но при дальнейшем найме станет тесно, и никакая красота не спасёт.

В итоге большинством голосов выбрали офис в деловом центре.

Суйсуй, сидя во главе стола и подперев щёку рукой, пошутила:

— Ребята, давайте ускоримся! После этого проекта заработаем кучу денег — и построим собственное здание! Хотим какой пейзаж — такой и создадим!

Компания состояла из молодых людей, которые и так не особо церемонились с руководством. А тут ещё и сама босс начала шутить в таком неформальном тоне — все поддержали, и в конференц-зале воцарилась лёгкая, весёлая атмосфера.

Однако радость продлилась недолго.

Заметив, как настроение команды постепенно ухудшается, Суйсуй нахмурилась, но не стала сразу расспрашивать. Притворившись, будто ничего не заметила, она легко произнесла:

— Ладно, все свободны, занимайтесь своими делами.

Её взгляд скользнул по всем присутствующим и остановился на Сяо Чэнжуе.

— Сяо-даосе, останься, мне нужно с тобой поговорить.

Когда остальные разошлись, в зале остались только Суйсуй и Сяо Чэнжуй.

— Сяо-даосе, — начала Суйсуй, глядя на него, — расскажи, что происходило в компании, пока меня не было?

Тот, к кому обратились, ничуть не удивился вопросу. Вздохнув, он ответил:

— Суйсуй, все уже знают о твоём указании отделу эксплуатации.

Речь шла о решении «Няньгао Текнолоджи» не использовать каналы дистрибуции мобильных платформ.

— Хотя внешне никто ничего не говорит, внутри многие недоумевают. Особенно отдел эксплуатации — они ведь потратили массу сил на подготовку переговоров с платформами, надеясь добиться лучшей доли дохода. Я слышал, у них даже был определённый оптимизм. А твой приказ всех ошарашил. Конечно, теперь им меньше работы, но… трудно объяснить это чувство. Но ты, Суйсуй, понимаешь, о чём я.

Сяо Чэнжуй посмотрел на неё.

— Понимаю, даосе, — кивнула Суйсуй. — Ещё до принятия решения я предполагала такую реакцию, просто не ожидала, что она будет столь сильной. Хотела дождаться подходящего момента, чтобы всё объяснить, но, видимо, придётся сделать это сейчас.

Она машинально хотела позвать свою секретаршу Хуа Юнь, чтобы та собрала всех снова, но вспомнила, что та сегодня отсутствует.

«Как же привычка сильна», — подумала про себя Суйсуй и обратилась к Сяо Чэнжую:

— Даосе, помоги, пожалуйста, собери всех обратно на совещание.

Тот, хоть и был удивлён, кивнул:

— Хорошо.

Вскоре все сотрудники снова заполнили конференц-зал.

Десятки глаз уставились на молодую и красивую босс, сидящую во главе стола, ожидая её слов.

— Только что я поговорила с Сяо-руководителем и узнала, что у вас есть вопросы по поводу одного из решений компании. Поэтому собрала вас снова, чтобы кратко всё пояснить, — начала Суйсуй. Обычно она казалась дружелюбной и открытой, но сейчас в ней явственно чувствовалась харизма лидера.

— Прежде чем говорить о решении не использовать платформы дистрибуции, хочу задать один вопрос: вы знаете, какой процент берут мобильные платформы за распространение игр?

«Няньгао Текнолоджи» была новой компанией, и первые сотрудники до прихода сюда вообще не имели отношения к игровой индустрии — их просто переманили высокой зарплатой. Лишь позже начали приходить настоящие специалисты. Но, раз уж занялись этим делом, все старались разобраться в отрасли.

И, конечно, все знали ответ на вопрос босса:

Четыре к шести.

Разработчик получает 40 %, платформа — 60 %.

Многие из новичков, узнав об этом впервые, не поверили своим глазам.

А вот те, кто пришёл из других компаний, спокойно пояснили:

— Это нормально. Платформы ведь тоже работают. Раньше проценты были разными и зависели от умения вести переговоры. После взрывного роста мобильных игр в эпоху массового распространения смартфонов многие считали, что у индустрии большое будущее. Именно тогда появились классические хиты. Инвесторы и разработчики зарабатывали хорошие деньги.

Но платформы тоже не дремали. Увидев выгоду, они начали жёстко диктовать условия. Сначала несколько крупных студий попытались сопротивляться — и некоторое время это даже работало. Однако платформы объединились в альянс и единогласно зафиксировали соотношение 40/60.

Таким образом, разработчик получает лишь 40 % выручки. Из этой суммы нужно вычесть комиссию платёжных систем, налоги, расходы на зарплаты, серверы и прочее. Чистая прибыль оказывается мизерной.

Естественно, после короткого всплеска интереса мобильная индустрия быстро пошла на спад.

Ситуация с одиночными играми была похожей — там проценты чуть лучше, но постоянная угроза пиратства сводила всё на нет.

Онлайн-игры теоретически имели лучшие условия, но в ранние годы интернет часто демонизировали, из-за чего их развитие тоже тормозилось.

Постепенно вся игровая индустрия превратилась в узкий и искажённый рынок.

— Я знаю, что сейчас у нас достаточно влияния, чтобы вести переговоры с платформами. Скорее всего, мы бы добились 50/50… — Суйсуй окинула взглядом присутствующих. — Но этого мне недостаточно!

— Я вкладываюсь в эту индустрию не только ради прибыли, но и потому что люблю игры! Я хочу, чтобы у этой отрасли было лучшее будущее, чтобы в неё пришло больше людей и создавалось больше интересных проектов… Не все компании могут позволить себе такие переговоры, как мы. Если не изменить систему, то даже наш успех ничего не изменит для всей индустрии.

Это и был главный мотив Суйсуй.

Хотя она могла бы просто скопировать все знакомые ей увлекательные игры из прошлого, это лишило бы её самого удовольствия от неожиданностей. Она хотела играть в новые, оригинальные проекты.

— Я планировала рассказать вам об этом, когда наша игра уже покажет результаты, чтобы вы чувствовали больше уверенности. Но раз уж так вышло… — Суйсуй смягчила тон и улыбнулась. — Я понимаю, что изменить систему трудно. Но если не попробовать, откуда знать? В любом случае у меня есть деньги — могу позволить себе подождать.

Серьёзная и вдохновляющая речь внезапно оборвалась фразой «у меня есть деньги», и атмосфера в зале мгновенно разрядилась.

Все не сдержали смех. Сомнения исчезли, и в глазах сотрудников загорелся боевой огонь — они будто получили второе дыхание.

Суйсуй снова стала той дружелюбной босс, какой все её знали, и непринуждённо спросила:

— Завтра выходит шоу, потом — официальный запуск игры. Кто хочет угадать, какой будет выручка?

— Осмелюсь предположить два миллиона! Мы ведь так много вложили в рекламу!

— Думаю, три миллиона!

— Четыре миллиона! Надо мечтать, иначе зачем жить?

— …Вы бы лучше пошли спать — там всё сбудется!

Обсуждение кипело, но все прогнозы оказались скромнее, чем у босса:

— Ваши мечты слишком скромны. Я думаю, мы достигнем одного миллиарда. Сначала выполним этот маленький план, а потом посмотрим дальше.

Сотрудники в изумлении переглянулись:

— …??? Босс, вы точно понимаете значение слова «маленький»?!

11 июля, в 20:00, на платформе «Бамбуковое видео» стартовал эфир шоу «Новое платье девушки».

После короткой заставки началась программа.

В темноте загорелись точечные огни, и на сцене появились сто девушек, отобранных по итогам всенационального кастинга. Споты залили светом нескольких из них, и те начали представляться.

Гуань Мяо, Ма Сяовэнь, Гу Чжэньчжэнь, Шангуань Цянь…

Каждая была уникальна: милая, нежная, яркая, жизнерадостная.

Свет снова погас, и на экране пошли логотипы спонсоров и короткие рекламные ролики.

По мере выхода эпизодов онлайн-обсуждения стали набирать обороты.

В микроблогах —

http://bllate.org/book/9562/867306

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь