Готовый перевод Starting with a Lonely Island [Infrastructure] / Начало с одинокого острова [Инфраструктура]: Глава 34

Су Жохань подняла глаза и посмотрела на Лу Юйчэна в прямом эфире, но не спешила отвечать.

Она прекрасно понимала его тревогу, но сейчас ей было важнее всего как можно скорее усилиться.

В душе Су Жохань тяжело вздохнула, однако, находясь в эфире, лишь спокойно произнесла:

— Если ничего срочного нет, я вернусь, как только достигну сотого уровня.

— Ладно, — отозвался Лу Юйчэн, зная, что переубедить её невозможно.

— Не переживай, наверное, это не займёт много времени. Я буду охотиться только на боссов рангов SS и SSS — так быстрее подниму уровень, — добавила Су Жохань, заметив лёгкое разочарование на его лице.

— Хорошо. Я буду ждать тебя, — кивнул он.

...

Время летело стремительно.

Прошло уже десять дней — для Су Жохань это был тридцать шестой день в игре.

После того как она уладила скандал с постом на форуме, последние дни прошли спокойно, без каких-либо происшествий.

Единственное примечательное событие случилось несколько дней назад: после очередного обновления игры прозвучало третье системное объявление.

В нём всем игрокам сообщили, что в течение семи дней они обязаны вступить в территорию или создать собственную — иначе будут исключены из игры.

К тому моменту количество зарегистрированных территорий превысило миллион, а число игроков сократилось примерно до 16 миллионов.

До крайнего срока оставалось всего два дня.

Однако Су Жохань знала, что большинство игроков уже решили этот вопрос.

Сама же она не отвлекалась на чужие дела, полностью сосредоточившись на прокачке.

За эти десять дней ей удалось убить двух боссов ранга SSS и пять — ранга SS, получив в общей сложности 450 000 очков опыта.

Боссы рангов SS и SSS встречались гораздо реже, чем S-ранга: часто за целый день удавалось найти лишь одного или двух.

К тому же на убийство одного босса SS требовалось 200 единиц выносливости, а SSS — целых 500.

Выносливость нельзя было восстановить едой — только отдыхом или автоматическим восполнением по одной единице каждые двадцать минут.

Поэтому обычно после убийства одного босса Су Жохань больше не предпринимала попыток найти другого в тот же день.

К счастью, за эти дни она также выполнила несколько ежедневных заданий и получила ещё несколько десятков тысяч очков опыта. В итоге её уровень достиг 66-го.

[Личный профиль]

[Имя: Су Жохань]

[Уровень: 23 000/80 000 (66-й уровень)]

[Территория: Территория Надежды]

[Площадь территории: 8 734 000 м²]

[Текущая площадь владений: 344 000 м²]

[Здоровье: 730/730]

[Сытость: 730/730]

[Выносливость: 730/730]

[Характеристики: атака 335, защита 100, скорость 300, интеллект 100, удача 100. (Не распределено очков: 140)]

[Талант: —]

[Инвентарь (9/40): платиновый сундук ×1, алмазный сундук ×1, набор за 50-й уровень ×1, набор за 30 дней ×1, отличный длинный меч ×1, отличная защитная броня ×1, ящик с разными предметами ×2, бронзовый сундук.]

Сначала Су Жохань распределила свои 140 нераспределённых очков: 100 в защиту и 40 в атаку. Теперь её защита составляла 200, а атака — 375.

Атака у неё и так уже была высокой благодаря способности древесной стихии, которая позволяла наносить до четырёх–пяти тысяч урона. Поэтому усиление атаки сейчас не было приоритетом.

Зато защита в 100 была явно недостаточной, особенно на фоне всего 730 единиц здоровья. Даже одно случайное попадание от босса ранга SS или SSS могло убить её мгновенно.

Су Жохань решила, что необходимо срочно увеличить и защиту, и максимальное здоровье.

Иначе при встрече с любым боссом выше S-ранга ей придётся проявлять крайнюю осторожность — иначе мгновенная смерть гарантирована. Это слишком опасно.

Распределив очки, она достала все накопленные за эти дни сундуки и наборы.

Платиновый и алмазный сундуки были наградами за первое убийство боссов SSS и SS соответственно. Наборы за 50-й уровень и за 30 дней — за выполнение заданий.

Содержимое этих сундуков и наборов, скорее всего, было ценным, поэтому Су Жохань без колебаний открыла их все.

[Алмазный сундук: отличный камень ловкости ×1, отличный камень атаки ×1, отличный камень защиты ×1. (После слияния алмазного сундука с инвентарём его объём увеличится на 20 ячеек.)]

[Платиновый сундук: превосходный меч ×1, превосходная броня ×1, превосходные сапоги ×1. (После слияния платинового сундука с инвентарём его объём увеличится на 20 ячеек.)]

Из алмазного сундука она получила камни, которые можно вставить в оружие и броню для усиления характеристик — каждый даёт +100 к соответствующему параметру.

А из платинового — комплект превосходного снаряжения: меч добавляет 500 к атаке, броня — 500 к защите, сапоги — 500 к скорости.

Это снаряжение идеально подходило Су Жохань в её текущем состоянии.

Если вставить алмазные камни в превосходное снаряжение, все её характеристики возрастут на 600 единиц!

Атака — 975, защита — 800, ловкость — 900.

С такими показателями она сможет противостоять даже боссу ранга SS без использования своей способности!

Су Жохань осталась довольна содержимым обоих сундуков.

Проблема с защитой значительно уменьшилась, да и скорость сильно возросла. Осталось лишь найти способ увеличить максимальное здоровье.

Она убрала новое снаряжение, а пустые алмазный и платиновый сундуки слила с инвентарём для увеличения его вместимости.

Объём инвентаря мгновенно вырос до 110 ячеек! Теперь Су Жохань могла не беспокоиться о нехватке места долгое время.

Затем она открыла наборы.

Однако в наборах за 30 дней и за 50-й уровень не оказалось ничего особенного — лишь зелья здоровья и меч из чистого железа, которые можно купить в магазине популярности.

Для обычного игрока, который только дожил до 30-го дня или достиг 50-го уровня, такие предметы были бы полезны. Но для Су Жохань они оказались почти бесполезны.

Ну что ж, лучше иметь, чем не иметь. Она не стала зацикливаться на этом и быстро привела инвентарь в порядок.

Закрыв [Личный профиль], Су Жохань перешла к [Списку заданий].

[Список заданий]

[Строительство владений] [Владычица]

[Задание 7: Набрать 100 000 членов территории. (82 304/100 000)]

[Задание 8: Расширить территорию до 10 000 000 м². (8 734 000/10 000 000)]

[Ежедневные задания]

[Задание 13: Убить 1 000 морских чудовищ. (47/1 000)]

[Задание 14: Достичь 80-го уровня. (66/80)]

[Задание 15: Выжить в игре 100 дней. (36/100)]

Список заданий был полностью заполнен невыполненными задачами.

После завершения предыдущего ежедневного задания — выжить 30 дней — система сразу выдала новое: выжить 100 дней.

Из-за этого в течение следующих двух месяцев Су Жохань не сможет обновлять ежедневные задания.

Это было немного досадно.

Однако Лу Юйчэн объяснил ей, что после завершения задания «выжить 100 дней» подобные временные задания больше не появятся — вместо них будут более сложные задачи.

Кроме того, спустя 100 дней игроки смогут отказываться от нежелательных заданий и обновлять список.

Это удобно, но пока об этом можно не думать — до этого момента ещё два месяца...

Что до заданий на строительство владений, то они, скорее всего, скоро будут выполнены.

Набор 100 000 членов и расширение территории до 10 000 000 м² — дело ближайших дней. Су Жохань решила проверить прогресс через пару дней.

...

Спустя два дня,

то есть вечером тридцать восьмого игрового дня, над всеми территориями игроков прозвучали несколько системных объявлений.

[Объявление: Поздравляем всех игроков! Вы выжили 28 дней после запуска обновления «Выживание на острове — Строительство владений» и успешно вступили или создали территорию.]

[Объявление: Новичковый этап завершён. Игроки, не вступившие и не создавшие территорию: 1 202 408 человек. Все они исключены из игры!]

[Текущее количество территорий: 2 320 610.]

[Текущее число выживших игроков: 12 410 475.]

За 28 дней после обновления погибла почти половина игроков.

Такой высокий уровень смертности ранее не наблюдался — сердца всех игроков сжались от тяжести.

Но прежде чем кто-то успел что-то сказать, раздалось ещё одно системное объявление.

[Объявление: Второй этап испытания в обновлении «Выживание на острове — Строительство владений» начнётся через 7 дней. Сложность игры будет повышена. Рекомендуем подготовиться заранее. Удачной игры!]

...

— «Каким будет второе испытание?» [ГОРЯЧЕЕ]

— 1L (автор): Кто-нибудь знает, что может быть во втором испытании? И что имели в виду под повышением сложности? Неужели через неделю снова начнутся ночные атаки морских чудовищ, как до обновления?!

— 2L: Кто знает... Но судя по характеру этой игры, вполне возможно. У меня плохое предчувствие: второе испытание может оказаться ещё сложнее, чем до обновления!

...

— 64L: Какая гадость! Ещё и «удачной игры»... Похоже, игра хочет, чтобы мы все погибли — вот тогда ей будет весело!

— 65L: Достало! Мы уже несколько лет заперты в этой проклятой игре! Рано или поздно всё равно умрём — я схожу с ума!!

...

После системного объявления многие игроки вновь впали в отчаяние.

После обновления опасность в океане снизилась, и игроки наконец смогли спокойно спать по ночам. И вот — меньше чем через месяц всё может вернуться?

Никто не мог дать точного ответа.

Су Жохань и Лу Юйчэн тоже не понимали истинных целей игры.

Су Жохань чувствовала, что игра действительно хочет устранить всех игроков, как писали на форуме.

До следующего испытания оставалось всего семь дней.

Хотя она не знала, в чём именно оно будет заключаться, но, заметив, как морские чудовища в океане мгновенно оживились после объявления, поняла одно:

второе испытание наверняка связано с нашествием морских чудовищ.

Но не появится ли вместе с ними что-то ещё?

Перед лицом неизвестной угрозы Су Жохань, как и все игроки, начала волноваться.

Раньше она планировала остаться в море подольше и достичь максимального уровня перед возвращением в территорию.

Но теперь чудовища, похоже, сами будут приходить к ней.

Для неё лично это даже к лучшему.

Однако для всей территории — совсем наоборот.

http://bllate.org/book/7112/672088

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь