Глава 4. Хороший человек
Из восьми игроков, приземлившихся в школе, один ушел, другого убили, пятерых ликвидировал Ци Чжэнь, и остался еще один.
Однако после того, как Ци Чжэнь обошел школу вдоль и поперек, никого не нашел. Видимо, тот игрок успел сбежать.
Ци Чжэнь взглянул на карту: подошло время появления первого токсичного кольца. Школа, в которой они находились, как раз была внутри зоны.
Поскольку игровая карта была огромной, для ускорения прогресса разработчики ввели механизм «токсичного кольца». Хотя официально это называлось электрическим полем, игроки привыкли называть его токсичным кольцом.
Всего в игре девять таких колец. Они начинаются с большого радиуса и постепенно сужаются к центру, так что к последнему кругу места хватает лишь на пару человек.
Внутри кольца — безопасная зона, за его пределами здоровье игрока постоянно убывает. Чем меньше кольцо, тем сильнее урон от яда. Это сделано для того, чтобы вынудить игроков сходиться вместе и устранять друг друга. Иначе на такой огромной карте, если задаться целью спрятаться, матч мог бы длиться трое суток без конца.
— Идем в общежитие.
Раз в школе игроков больше не осталось, да и добычу они собрали почти всю, Ци Чжэнь решил сменить место.
Рядом со школой находился жилой корпус, там тоже можно было найти немало снаряжения.
— Окей! — иностранный напарник был не против и радостно последовал за ним в общежитие через дорогу.
Однако, войдя в здание, они обнаружили, что его уже успели обыскать — ничего ценного не осталось. Иностранный напарник был очень разочарован.
— Куда мы теперь? — спросил он.
Ци Чжэнь открыл карту и глянул на токсичное кольцо:
— Пока посидим здесь, подождем, пока появится следующая волна яда, а там видно будет.
Если бы он был один или с Шан Сюанем, он мог бы спокойно рыскать повсюду в поисках врагов, но с незнакомцем, который постоянно бубнил под руку и мечтал о победе, пришлось сменить тактику.
В глубине души его немного задевали слова напарника о читерах. Если бы это был соотечественник, он бы не обратил внимания — все знают, сколько у нас умельцев с запрещенным софтом, посмеялись бы и забыли. Но раз собеседник — иностранец, невольно возникло желание доказать, что они могут победить и без всяких читов.
Конечно, не обошлось и без мужского упрямства.
— О, тогда я буду приглядывать за этой стороной, — иностранный напарник присел у другого окна.
В наушниках наступила тишина, каждый следил за своим сектором. Ци Чжэнь слегка выдохнул. Он не знал, как реагировать на таких чересчур активных людей. С Шан Сюанем было проще: они росли вместе, знали повадки друг друга как облупленные, а с незнакомцем было немного неловко. К счастью, это всего лишь игра, через экран лица не видно, можно было просто отвечать невпопад. В реальной жизни он точно не смог бы поддерживать беседу так долго.
Однако выяснилось, что источник энтузиазма иностранного напарника неисчерпаем. Не прошло и минуты тишины, как тот снова подал голос:
— Чжэнь, правда нельзя сделать запись?
Он всё еще не оставил эту тему!
— Я ничего плохого не имел в виду, просто мне нравится твой голос. Я фанат звуков, люблю собирать разные голоса, и как раз не хватает такого, как у тебя. Правда! Я не вру! Клянусь!
Ци Чжэнь понял, что если не согласится, тот будет нудить до самого конца матча. Подумав, что напарник иностранец, живет за тысячи миль, вреда от записи никакого не будет, да и что он сделает с одним лишь аудио? Он согласился:
— Ладно. Сказать свое имя, да?
— Я правда — эй, ты согласился! О, да! Спасибо! Подожди, подожди, секундочку! — оттуда донесся шум суматохи, будто он что-то настраивал. Через мгновение он снова заговорил: — Всё, можешь говорить.
Ци Чжэнь нахмурился, отпил воды:
— Нужно просто назвать имя?
Голос напарника стал застенчивым:
— Можешь сказать кое-что еще?
— Что именно?
— Пора вставать.
Ци Чжэнь: «……»
Помолчав несколько секунд, он произнес:
— It's time to get up, baby.
Сказав это, он закинул в рот шоколадку, посмотрел на мышь, потом на экран. Да уж, он действительно играет в шутер, всё верно.
Иностранный напарник в наушниках молчал почти полминуты, а потом отозвался, судя по всему, глубоко тронутый:
— Спасибо тебе. Ты правда, правда хороший человек! Я буду беречь эту запись!
Ци Чжэнь помолчал пару секунд:
— ……Главное, что ты доволен.
После всей этой возни, когда началось второе сужение зоны, они всё еще были внутри.
— Идем? — спросил иностранный напарник.
Ци Чжэнь глянул в правый верхний угол экрана: осталось 46 человек.
— Идем.
Хотя школа пока была в безопасной зоне, судя по форме кольца, шанс, что она останется там в следующий раз, был невелик. К тому же он еще не нашел всё необходимое снаряжение, и отсиживаться дальше не имело смысла.
Он выпрыгнул из окна, увлекая за собой напарника.
— Там машина, давай поедем на ней? — иностранный напарник явно не горел желанием сидеть на месте. Его голос был полон возбуждения. — Я поведу, я поведу!
В этой игре можно пользоваться транспортом: на суше — машины, на воде — катера. Видов автомобилей было немало: багги для пустыни, внедорожники, легковушки, мотоциклы, трициклы… Говорят, в новой карте пустыни скоро добавят автобусы.
У каждой машины свои особенности, свои плюсы и минусы.
Например, мотоцикл самый быстрый, но седок открыт всем пулям, да и вмещает всего двоих. Внедорожник живучий, хорошо защищает игрока и может проезжать по мелководью, но шумит и много «ест».
Да, транспорт расходует топливо. Как только бак пустеет, машина становится бесполезным куском металла. Разумеется, есть возможность заправки, если найти канистру во время поиска добычи.
Скорость можно менять как угодно — всё зависит от мастерства игрока. Если не поставить на ручник, машина покатится назад, на слишком высокой скорости можно перевернуться, колеса можно прострелить, и тогда они взорвутся… В некоторых аспектах игра была приближена к реальности. Был даже гудок, хотя единственная польза от него — показать врагам, что ты здесь и готов принять пулю.
Они нашли внедорожник.
— Я плохо стреляю, зато вожу отлично! Я раньше играл в гоночные аркады! — иностранный напарник пытался доказать свою надежность.
Ци Чжэню было всё равно. В конце концов, шанс разбиться насмерть не так уж велик, в крайнем случае можно выпрыгнуть из машины.
— Хорошо, — бросил он и сел на пассажирское сиденье.
Иностранный напарник вприпрыжку залез за руль, завел мотор:
— Погнали! — и радостно запел: — Го-го-го, оле-оле-оле…
Машина не стала выезжать на шоссе, а поехала напрямик через луг, направляясь туда, где Ци Чжэнь поставил метку.
Ци Чжэнь отметил мост к северу от школы — он считал, что следующая безопасная зона с большой вероятностью появится на том берегу реки.
Видимо, машина придала напарнику уверенности, и он всю дорогу напевал. Когда они приблизились к мосту, он засомневался:
— Напролом поедем?
В игре многие любили устраивать засады на мостах.
— Едем, — Ци Чжэнь прищурился. — Просто жми на газ, остальное оставь мне.
Игрок, находясь в машине, мог высунуться из окна и стрелять.
— Окей! — голос напарника стал серьезным, он ответил с большим напором: — Положись на меня! Вперед!
Скорость выросла, машина рванула прямо на мост.
Как и ожидалось, стоило им въехать на мост, как по корпусу застучали пули. Ци Чжэнь, не сводя глаз с экрана, где из-за укрытий показались головы врагов, вскинул оружие и открыл шквальный огонь.
— Не попал, не попал, не попал! Вау! Они мертвы! Отличная работа, Чжэнь! — восторженно заорал напарник, пролетая мост на бешеной скорости. — О-да! Чжэнь-бейби — номер один! Ха-ха-ха…
В самый разгар веселья с другого конца моста неожиданно вылетел мотоцикл. Скорость была слишком высокой, чтобы затормозить, и они врезались лоб в лоб. Внедорожник взмыл в воздух, перевернулся в воздухе на триста шестьдесят градусов и рухнул на землю.
Ци Чжэнь смотрел на своего персонажа, у которого осталась лишь тоненькая полоска здоровья:
— ……
http://bllate.org/book/41804/5340163
Сказали спасибо 0 читателей