Готовый перевод Why Did You Provoke Him? / Зачем ты его провоцируешь?: Глава 6

Алая кровь брызнула в воздух вместе со всплывшей ошеломительной цифрой урона. Свирепый монстр даже среагировать не успел: его полоска здоровья опустела в мгновение ока. Тварь едва успела приподнять передние лапы, как ее грузное тело с глухим стуком рухнуло на землю.

Сработало!

Инь Хуайчэнь взволнованно улыбнулся. Шагнув вперед, он выдернул меч из черепа монстра.

Все верно. Раз уж «Хэньюй» позиционирует себя как игра с полным погружением и упором на реализм, то и физика боя в ней должна подчиняться законам действительности.

Чтобы отточить технику до совершенства, мало одного контроля над телом — нужно координировать движения с циркуляцией внутренней энергии. В этом плане виртуальный мир полностью повторял его прежний.

Инь Хуайчэнь и сам не ожидал, что при девяноста процентах завершенности приема урон окажется настолько колоссальным.

Он открыл вкладку с историей боя.

Хуайчэнь физически ощущал: под влиянием ментального метода Безликого Непостоянства «Зеленый дракон в рукаве» претерпел качественное перерождение.

Двухсотшестидесятипроцентный множитель базового навыка плюс полуторакратное увеличение критического урона за удар по уязвимым местам — с его нынешними характеристиками это выдавало почти четыре сотни единиц...

Судя по всему, планка в девяносто процентов служила своеобразным водоразделом: лишь после нее активировался этот добавочный множитель.

Собственно, по задумке разработчиков «Хэньюй», класс воина отличался высоким потолком возможностей и крайне низкой базовой эффективностью.

Завершенность приемов была уникальной механикой, созданной специально для воинов. Автоматический помощник системы существенно снижал порог вхождения для рядовых пользователей: стоило просто выучить навык, и персонаж без труда воспроизводил его на практике.

Но чтобы поднять этот показатель выше, приходилось монотонно копить очки мастерства, раз за разом активируя умение. По мере роста уровня персонажа, частоты использования навыка и благодаря редким артефактам планка завершенности медленно ползла вверх.

Технически это выражалось в том, что системный помощник брал на себя циркуляцию внутренней энергии, раз за разом направляя ее по все более правильным меридианам.

В теории преодолеть рубеж в девяносто процентов мог любой, но этот путь требовал титанических усилий и времени. Ресурсы человеческого внимания ограничены, поэтому даже на поздних этапах игры редкий воин имел в своем арсенале больше двух-трех доведенных до такого совершенства техник.

Ментальный же метод Безликого Непостоянства, которым владел Хуайчэнь, фактически ломал эту систему, позволяя обходить нудное накопление очков опыта. Ему попросту не требовалась помощь ИИ — он направлял потоки энергии вручную...

Впрочем, сам юноша еще не понимал, что совершил нечто сродни использованию бага. Напротив, он чувствовал легкую досаду.

«Зеленый дракон в рукаве» не относился к числу сложных или эзотерических техник. Это была самая обычная база.

Как преемник Дворца Непостоянства и признанный гений своей эпохи в прошлой жизни, он знал немало техник, по сравнению с которыми все руководство по фехтованию Холодных Глубин казалось детской забавой.

И даже с таким багажом знаний он сумел выжать жалкие девяносто процентов?

«Прав был учитель: даже самый простой прием требует долгих лет упорного труда, чтобы довести его до абсолютного пика...»

Инь Хуайчэнь тихо вздохнул, но его взгляд тут же зацепился за трофеи, выпавшие из туши монстра.

[Клык свирепого монстра]

[- Описание: квестовый предмет]

[Свирепые перчатки (зеленый ранг)]

[- Основная характеристика: +2]

[- Критический удар: +3]

[- Требуемый уровень: 2]

Клык свирепого монстра был необходим для задания Гу Синсю, а вот перчатки оказались снаряжением зеленого ранга. С момента старта серверов прошло совсем немного времени, так что подобные вещи все еще оставались редкостью.

Что касается свойств... Основная характеристика была универсальной и напрямую влияла на базовую силу атаки любого класса. Критический же удар определял вероятность нанести критический урон. Для большинства игроков это было пределом мечтаний, но для Хуайчэня свойство казалось бесполезным балластом. Воин — класс ближнего боя. Точный удар по уязвимым точкам гарантированно вызывал критический эффект, а с его уровнем мастерства попасть по слабому месту противника не составляло труда. Так что чистый шанс крита для него мало что значил.

Куда сильнее его показатели выросли бы от бонуса к «критическому урону», но это свойство относилось к редким категориям, которые не так-то просто раздобыть.

И все же эти свирепые перчатки превосходили те обноски, в которые он был облачен сейчас. Выбирать не приходилось, так что Хуайчэнь без раздумий надел их.

Свирепые монстры третьего уровня приносили щедрый опыт. Расправившись со вторым противником, Инь Хуайчэнь благополучно поднялся до второго уровня.

[Персонаж: Инь Учан]

[Секта: Секта Меча Холодных Глубин]

[Уровень: 2 (Без ранга)]

[Здоровье: 310/310]

[Внутреннее дыхание: 8/25]

[Основная характеристика: 12 (влияет на базовую атаку)]

[Критический удар: 8 (влияет на шанс крита)]

[Критический урон: 150%]

[Море ци: 2 (влияет на предел внутренней энергии)]

[Концентрация: 2 (влияет на перезарядку и время активации навыков)]

[Пробитие брони: 3 (игнорирование защиты)]

[Поглощение урона: 2 (снижение получаемого урона)]

После повышения уровня все показатели слегка выросли. Главное — максимальный запас внутренней энергии увеличился с двадцати до двадцати пяти единиц. Сейчас для Хуайчэня это было критически важно: из-за дефицита ресурса он мог использовать приемы лишь считанные разы, поэтому любая прибавка приносила колоссальную пользу.

Поручение Гу Синсю требовало собрать десять клыков свирепых монстров, у него же пока имелся всего один. Сейчас игроков в этих краях бродило немного, но когда подтянутся основные силы, локация неизбежно превратится в оживленную зону прокачки. Тогда за каждого одиночного монстра развернется настоящая война. Не теряя драгоценного времени, Хуайчэнь ненадолго сел в медитацию, восстановил запас энергии и нацелился на следующую цель.

***

— Командир, может, вернемся качаться на Болото Полумесяца? — несмело подал голос один из игроков класса Духовный контракт в отряде из пяти человек, вошедшем в ущелье. Он с опаской огляделся по сторонам. — Тут везде мобы третьего уровня. Мы вообще справимся?

— Чего ты дрейфишь?

Лидер отряда, Железный защитник, уверенно хлопнул себя ладонью по груди.

— Больше риск — жирнее добыча, элементарных вещей не понимаешь? На Болоте Полумесяца яблоку негде упасть, из-за каждого моба драка. Мы там до старости качаться будем! К тому же...

Он устремил взгляд вдаль.

— Местные твари не выглядят такими уж сложными. Гляньте вон туда.

Остальные бойцы недоуменно переглянулись и посмотрели в указанном направлении. В отдалении их взорам предстала высокая стройная фигура. Судя по всему, это был воин. Вооружившись простым железным мечом, он в одиночку противостоял сразу двум свирепым монстрам.

Из-за приличного расстояния разглядеть лицо было невозможно, но его невероятно изящные, скользящие, словно у плывущего дракона, движения моментально приковывали к себе взгляд. Вот парень делает резкий выпад, мечом блокируя когти зверя, и со звонким скрежетом отлетает назад, совершая кульбит в воздухе. Прямо в полете вспыхивает холодная сталь, оставляя глубокую рану на затылке монстра, а едва коснувшись земли, он плавно разворачивается и совершает великолепный круговой взмах...

Настоящий триумф легкости и контроля!

— Это... воин? — один из бойцов завороженно наблюдал за картиной боя и лишь спустя пару минут обрел дар речи. — Но ведь все кругом твердят, что воины — полнейший мусор?

На официальном форуме жалобы несчастных воинов лились бесконечным потоком: они не могли ни моба убить, ни пати найти. В их собственной группе воинов не было, но о плачевном состоянии этого класса они были наслышаны предостаточно.

— Обычное дело для геймеров, — отмахнулся командир. — Неважно, силен класс или слаб, главное — вовремя запустить плач на форуме. Чем больше шума, тем выше шанс, что разработчики выкатят бафф в следующем патче.

— И то верно... — согласно закивали остальные. Логика казалась вполне здравой.

— У этих свирепых монстров что, вообще здоровья нет? — удивленно спросил один из бойцов, заметив аномальные цифры урона. Всего пара-тройка точных взмахов клинка, и огромная клыкастая туша повалилась замертво. — Такое ощущение, что твари третьего уровня отлетают быстрее первоуровневых.

— Скорее всего, типичные «стеклянные пушки» — бьют больно, но сами дохнут от любого чиха, — авторитетно заявил лидер. — Ладно, хватит рот разевать, нам тоже пора делом заняться.

Сомнения, терзавшие Железного защитника изначально, бесследно испарились после триумфального зрелища. Втайне ликуя от того, какую золотую жилу они откопали, он без лишних колебаний шагнул навстречу ближайшей твари и с разбегу обрушил на нее удар щитом.

— Ха!

Сжав покрепче щит и меч, он активировал рывок. Системный автопомощник мгновенно перенес его к цели. Тело послушно приняло боевую стойку, и парень нанес первый яростный удар.

Раздался глухой удар. Свирепый монстр даже не пошатнулся, а вот самого командира отбросило назад. Не успел он восстановить равновесие, как тяжелая когтистая лапа со свистом полоснула его по груди.

Запас здоровья мгновенно рухнул в критическую зону!

«Твою же мать!»

На лице лидера отразился первобытный ужас. Какого черта?! Где обещанные податливые «стеклянные пушки»?!

— Хил! Хил! Срочно хил!

Вереща от страха уже на третьей секунде боя, он запаниковал. Стоявший неподалеку лекарь из секты Духовного Стержня вздрогнул от неожиданности и принялся лихорадочно прожимать все лечащие способности подряд, чудом удерживая душу командира в теле.

— Дамаг! Где дамаг?!

— У него атака дикая, я не вывезу! Заберите с меня моба!

— Хил, спаси, спаси!

— Да у него и деф заоблачный! Я его не пробиваю, командир!

— Твою дивизию, у командира опять лицо треснуло! Хил, хил!

Отряд метался в панике, устроив на ровном месте настоящий балаган.

***

Хуайчэнь, конечно, заметил появление незваных гостей, но вмешиваться не стал. Спокойно добив двух своих монстров, он бросил на копошащуюся кучу-малу короткий взгляд и двинулся дальше.

Осознав, какую силу дает ему ментальный метод Безликого Непостоянства в виртуальном пространстве, он принялся зачищать ущелье с феноменальной скоростью. Колоссальный прирост урона за счет идеальной завершенности приемов в сочетании с заученными повадками свирепых монстров превратили фарм в легкую прогулку. При успешном нападении со спины на ликвидацию одной цели у него уходило не больше пятнадцати секунд.

Если поначалу Хуайчэнь выслеживал исключительно одиночных особей, то вскоре приноровился сдерживать натиск сразу двух монстров, уверенно ведя бой на опережение.

Он даже попытался бросить вызов сразу трем противникам, но это оказалось невыполнимой задачей. Первая же проба едва не закончилась катастрофой: лишь благодаря исключительному владению техникой перемещения ему удалось чудом вырваться из кольца зубов и когтей, иначе возрождения на кладбище было бы не избежать...

Пусть до десятого уровня штраф за гибель персонажа был чисто символическим, сама смерть накладывала шестичасовой запрет на вход в игру, что напрочь ломало всю скорость прокачки.

Определенно, прыгать выше головы пока рановато. Свирепые монстры атаковали молниеносно и наносили колоссальные повреждения. С ними с трудом справлялись даже тяжелые Железные защитники, а для «ватных» воинов цена малейшей ошибки и вовсе была непомерно велика.

«И все-таки катастрофически не хватает внутренней энергии...» — подумал Инь Хуайчэнь.

В конце концов, метод Безликого Непостоянства принадлежал реальному миру и никак не отображался в системных вкладках персонажа. Чтобы поднять планку внутренней энергии, нужно было искать стандартные игровые способы.

Степень свободы в «Хэньюй» поражала воображение. За вычетом системного интерфейса игра почти не отличалась от реального мира, а поведение местных жителей строилось на сложнейших алгоритмах индивидуальной логики. Если включить голову или поймать за хвост удачу, здесь вполне можно натолкнуться на невероятное приключение — например, упасть с утеса и найти пещеру с утерянным фолиантом тайных искусств, прямо как в приключенческих романах...

Набрав необходимые десять клыков свирепого монстра, Хуайчэнь взял третий уровень. Без бонуса за разницу в силе опыт со здешних тварей стал слишком скудным. Не теряя времени, юноша быстро восстановил силы и поспешил обратно в Город Тысячи Механизмов, чтобы сдать поручение.

— Так быстро?

В резиденции Секты Меча Холодных Глубин Гу Синсю удивленно вскинул брови. Быстрота, с которой Инь Хуайчэнь справился с задачей, явно превзошла его ожидания.

— Я не ошибся в тебе. Наша секта сейчас как никогда нуждается в таких выдающихся талантах.

Гу Синсю одобрительно кивнул. Он взял принесенные Хуайчэнем трофеи и внимательно осмотрел их. Вдруг его лицо напряглось.

— Это еще что такое?.. — озадаченно пробормотал старейшина. — Откуда здесь аура Секты Очищения Мира?

Инь Хуайчэнь стоял поодаль, скрестив руки на груди, и с интересом наблюдал за разыгрываемым спектаклем.

«Секта Очищения Мира? Впервые слышу...»

Спустя мгновение Гу Синсю справился с эмоциями и посерьезнел.

— Похоже, слухи, будоражащие Город Тысячи Механизмов в последнее время, возникли не на пустом месте. У меня есть к тебе крайне важное и деликатное поручение.

[Доступно задание: «Тревога Гу Синсю». Принять?]

[Описание: Гу Синсю обнаружил на клыках свирепого монстра чужеродную энергию, предположительно принадлежащую таинственной Секте Очищения Мира. Чтобы пролить свет на эти темные дела, он поручает вам доставить запечатанное секретное письмо одному из учеников Секты Меча Холодных Глубин за пределами городских стен]

Раз уж цепочка заданий завела его так далеко, глупо было бы отказываться.

Подыгрывая серьезной мине наставника, Инь Хуайчэнь с подобающей торжественностью принял запечатанный конверт.

— Для меня честь послужить на благо секты!

Гу Синсю тепло улыбнулся.

[Отношение Гу Синсю к вам улучшилось на 30 единиц]

Покинув обитель секты с письмом в инвентаре, Хуайчэнь все еще прокручивал в голове пафосную фразу. Завернув в безлюдный переулок, он негромко откашлялся, придал лицу выражение трагического героизма и звучно продекламировал:

— Для меня честь послужить на благо секты!

«Боже, какой же стыд...» — мысленно скривился он от собственной нелепости.

Пока Инь Хуайчэнь содрогался от приступа испанского стыда за собственную декламацию, краем глаза он уловил какое-то движение. Обернувшись, юноша столкнулся взглядом с замершим неподалеку игроком.

Прохожий оказался высоким парнем в мантии заклинателя. Он с непередаваемым выражением лица окинул Хуайчэня взглядом с ног до головы.

Инь Хуайчэнь онемел.

— Я вовсе не...

Хуайчэнь тщетно пытался подобрать слова для оправдания, но заклинатель уже демонстративно обогнул его по широкой дуге. Прижав палец к виртуальному интерфейсу связи, он принялся громко вещать своему собеседнику:

— Алло? Да, почти на месте, бегу сдавать квест. Слушай, тут в игре реально полно фриков. Только что в переулке наткнулся на парня, который окончательно с ума сошел от погружения. Стоит посреди дороги и декламирует пафосные речи, ролевик несчастный...

Инь Хуайчэнь остался стоять на месте, лишившись дара речи.

http://bllate.org/book/38141/4913208

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь