Готовый перевод NPC Unsealed: A New Beginning / NPC: Снятие печати. Любовь с первого взгляда к игровому боссу: Глава 10

— Черт, система предупреждает, что уровень симпатии снизился на единицу!

Внезапно раздался возглас одного из игроков.

— У меня тоже!

— И у меня, а-а-а...

— Сработала групповая неприязнь, все молчать!

Групповая неприязнь — явление, противоположное групповой симпатии. Она означает, что при определенных условиях игровые неигровые персонажи начинают испытывать негативные эмоции к группе игроков поблизости, что приводит к массовому падению уровня симпатии.

Е Мэн не планировал ничего подобного, но окружающие игроки действительно перестали проявлять к нему излишнее внимание, так что он даже вздохнул с облегчением.

Ему редко удавалось сохранять бодрость по ночам, и он не хотел, чтобы его беспокоили.

Заметив, что Е Мэн вошел в деревню, кто-то из игроков вздохнул и отправил сообщение в свою гильдию, рассказав о случившемся.

[Сегодня не лучший день для фарма симпатии, давайте в другой раз.]

Е Мэн вошел в деревню и только собрался осмотреться, чтобы понять, есть ли здесь неигровые персонажи, с которыми можно взаимодействовать, как вдруг увидел фигуру, перепрыгивающую через забор одного из домов. Он замер, а затем бросился в погоню.

Раз человек не пользуется парадным входом, значит, дело нечисто.

Фигура была облачена в черное, что лишь укрепило решимость Е Мэна. Он не знал, кто это, но решил сначала схватить, а потом разбираться.

Незнакомец бежал очень быстро, и Е Мэн вскоре понял, что на своих двоих он рискует с каждой секундой отставать всё сильнее.

— А-Мань, набери мне камней!

А-Мань летала куда быстрее, чем человек бегал, и вскоре она уже летела рядом, сжимая в лапках камень. Е Мэн перехватил его и швырнул в убегающую фигуру!

Камень не нанес особого урона — так, снял всего пару единиц здоровья, — но этого хватило, чтобы заставить незнакомца остановиться. Тот резко развернулся, бросился на Е Мэна и выхватил кинжал!

Е Мэн мгновенно всё понял: это человекоподобный монстр!

Похоже, его бросок втянул противника в битву. Он действовал опрометчиво.

Но раз враг сам подставился, грех не сразиться. В конце концов, почему бы не проверить его силу?

Как только они столкнулись, Е Мэн с удивлением обнаружил, что этот человекоподобный монстр даже слабее Чёрного питона, с которым он столкнулся днем. После одного удара тесаком было видно, как у врага уменьшилась полоска здоровья. Урон был невелик, но Е Мэн понял, что вполне способен справиться в одиночку.

Приемы атаки и защиты у монстра были чуть разнообразнее, чем у Чёрного питона. Чем проще и прямолинейнее атака, тем выше шанс, что противник сможет её заблокировать.

Но именно в этом Е Мэн был силен.

Его тесак не отличался гибкостью, поэтому ему приходилось полагаться на высокую силу и ловкие приемы ближнего боя, чтобы найти выгодную позицию и нанести как можно больше урона за минимальное количество ударов.

Противник с кинжалом не мог подобраться к вооруженному тесаком Е Мэну, а попытки зайти со спины не увенчались успехом — маневренность монстра была гораздо хуже.

К тому же, уровень был невысок, и уже через пять минут Е Мэн разделался с ним.

Труп растворился, а на землю с лязгом упал кинжал и кошель с деньгами.

Выпало снаряжение?

Е Мэн с любопытством поднял кинжал и изучил характеристики.

[Железный кинжал: одноручное оружие. Требования к экипировке: нет. Атака: 20–23, скорость атаки +0,5%, не привязано, можно продать.]

Такого оружия он не видел в магазинах неигровых персонажей. Оно было гораздо лучше его тесака, чей базовый урон составлял всего 9–10 единиц. Это было двукратное преимущество, плюс бонус к скорости атаки и приятная легкость в руке — как раз то, что нужно.

Е Мэн открыл кошель. У него даже было название: [Кошель вора].

Неудивительно, что он перелезал через забор посреди ночи — настоящий воришка. Игровые настройки были на удивление детализированными.

Е Мэн вытряхнул кошель: внутри лежали кусочек серебра, медные монеты и перстень. Неужели еще один предмет снаряжения?

[Белофритовый перстень: старинный перстень, который плохо сохранился. Неизвестно, кому он принадлежит.] Внизу была приписка: нельзя продать.

— ...

Похоже, нет. Вероятно, какой-то квест-предмет.

Случайная встреча с вором принесла столько приятных сюрпризов, что у Е Мэна поднялось настроение. Он спрятал всё в сумку и, хотя изначально у него не было цели, теперь он начал проявлять к самой игре искренний интерес.

Даже если он сам лишь неигровой персонаж, но раз настройки игры позволяют ему получать такой опыт, возможно, в будущем его странствия обретут более глубокий смысл.

Он вернулся в деревню и, обернувшись, заметил игрока, который подозрительно прятался за пустым баком для воды.

Что он делает? Выслеживает кого-то? Может, ждет того самого монстра?

Е Мэн сделал вид, что ничего не заметил, и пошел дальше. Проходя мимо одного из домов, он вспомнил, что именно отсюда выскочил вор.

В окне горел свет, неужели...

Вокруг не было игроков, и, решив попытать удачу, он подошел к воротам и постучал.

Судя по двору, это был обычный крестьянский дом. Вскоре дверь открылась, и на пороге показался мужчина лет сорока-пятидесяти. Ничего примечательного, обычный житель, смотревший на него с настороженностью.

— Вы кого-то ищете?

Е Мэн задумался:

— Видите ли, я видел, как кто-то убегал из вашего двора, хотел спросить, не пропало ли у вас что-нибудь?

Он не был уверен, сработает ли такой тонкий намек, но выражение лица мужчины изменилось. Взгляд забегал — он чего-то боялся.

— Нет, ничего не пропало, вы, должно быть, ошиблись.

Его вид выдавал ложь. Е Мэн поспешно преградил путь двери, которую тот пытался закрыть. Больше не заботясь о вежливости, он достал перстень:

— А этот перстень разве не ваш?

Он не ожидал, что крестьянин, увидев украшение, перепугается еще больше:

— Нет-нет! Мы простые люди, откуда у нас такая дорогая вещь? Вы точно ошиблись!

В этот раз дверь захлопнулась окончательно. Е Мэн постучал еще пару раз, но никто не ответил, а свет и вовсе погас.

И так можно было?

Чем больше преград, тем сильнее любопытство. Е Мэн отошел от дома, немного подумал и, ступая бесшумно, обошел дом сзади, перелез через ту самую стену, через которую сбежал вор.

Разговоры, доносившиеся изнутри, заставили его насторожиться.

— ...Что делать... это грозит смертью... Генерал Юй...

Как бы близко он ни прижимался, звуки были прерывистыми и очень тихими. Единственное, что удалось разобрать, — упоминание Генерала Юя. Вскоре разговоры стихли.

Неужели это цепочка квестов?

У него не было модуля заданий — он проверил это еще утром, когда изучал систему. Он думал, что эти квесты его не касаются, но разве нормальная игра стала бы прописывать такие сложные сценарии между неигровыми персонажами?

Дальше Е Мэн ничего не узнал и решил не тратить время зря. Местные жители ложились рано, почти во всех домах уже было темно.

С новым кинжалом он чувствовал себя увереннее и отправился на гору, выйдя из деревни с другой стороны.

Неожиданно, едва добравшись до подножия, он услышал шорох в зарослях кустарника. Он обернулся и увидел пару зеленых глаз, пристально смотрящих на него.

[Серая волчица]

Зверь приближался бесшумно. Е Мэн вытащил кинжал, но волчица не бросилась в атаку — видимо, это был не агрессивный моб, нападающий на любого встречного.

Жаль, как раз хотелось опробовать новое оружие.

А-Мань уже спряталась неподалеку. Е Мэн нанес удар, но волчица была очень быстрой: она увернулась от смертельного ранения, получив лишь обычный урон — чуть больше сотни очков.

Е Мэн быстро прикинул: даже с новым кинжалом такой урон был великоват. Похоже, волчица была быстрой, но с тонкой шкурой, так что сотня с лишним очков здоровья — это приличная часть её шкалы. Здоровья у неё было немного.

Обычный мелкий моб.

Е Мэн расправился с ней довольно быстро. Труп не исчез. Он только поднял его, чтобы убрать в сумку, как вдруг услышал неподалеку вой.

Хм?

Вспомнив предсмертный вой серой волчицы, он почувствовал недоброе. Е Мэн только хотел найти укрытие, как послышался шорох — звук бегущего зверя, трущегося о листву!

— У-у-у!

Пять волков окружили его, рыча и угрожающе скалясь. О боевых качествах этих зверей он уже имел представление. Приняв немного восстанавливающего зелья, он сосредоточился на черном волке, который был заметно крупнее остальных.

Этих зверей явно призвали, они не были пассивными. Волки тут же бросились в атаку, пытаясь разорвать его. Е Мэн успел увернуться, но всё равно получил урон и начал терять здоровье.

Когда Шэнь Линчэнь давал ему лекарства, он предупреждал, что нельзя пить их слишком часто за короткий промежуток времени — это вредно.

Позже Е Мэн выяснил, что при злоупотреблении лекарствами накладываются негативные статусы, вроде отравления или слабости. Последствия могли быть разными: от постепенной потери здоровья до временного снижения защиты или скорости атаки.

Настройка «лекарство — это яд» была до нелепости логичной и неожиданной одновременно.

Раз нельзя постоянно восстанавливать здоровье, важно уметь блокировать удары. Противостоять стае быстрых волков — задача куда сложнее, чем сражаться с более сильным человекоподобным монстром.

Е Мэн непрерывно взмахивал кинжалом, постепенно привыкая к скорости атаки. Это было намного лучше, чем тяжелый тесак. Хотя урон увеличился лишь незначительно, и оружие всё еще оставалось обычным, Е Мэну оно очень нравилось.

— У-у...

Черный волк, получив ранение, взвизгнул и отступил в сторону. Е Мэн воспользовался моментом, не обращая внимания на укусы остальных волков, и решительно расправился с вожаком. В короткой паузе он выпил зелье и принялся за остальных.

[Бестиарий: Черный волк] [Бестиарий: Серая волчица]

Е Мэн мельком взглянул на описание. Оказывается, перед смертью серая волчица воет, призывая сородичей, а их количество зависит от вероятности.

Черный волк был особенным.

[...Если присутствуют и черные, и серые волки, сначала нужно убить черного волка, иначе он, как вожак, при гибели серых волков призовет еще больше сородичей...]

Он и не думал, что случайно выберет правильную тактику.

Повезло. Если бы он случайно убил серых волков первыми, прибывшая подмога точно загнала бы его в могилу.

Что же теперь делать с этими тушами?

http://bllate.org/book/36035/4466454

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь