Готовый перевод Cyber Orphanage Simulator / Симулятор кибер-приюта: Забота внешнего бога: Глава 2

*Реакция возвращения к предкам*?

Звучит так, будто это один из путей к обретению силы.

Желтые Мантии Хаста беззвучно расстилались в ночной тьме, и скрытое в их глубине семечко снова тихонько высунулось наружу, скребя и истончая сковывавшую его мерзлую землю.

Люй Чжуцао остановился перед руинами в секторе H-1, словно заставляя себя не смотреть на те безобразные комья плоти, что были нанизаны на толстую арматуру.

Этот надзиратель знал, что у проектной группы, похоже, не будет шанса освободить этих предателей с арматурных прутьев. Хаста ни за что не позволил бы кому-либо разрушать свое гнездо:

— Я специально сгонял в Отдел исследований и разработок, чтобы повысить уровень реалистичности этого шлема. Ребята из РИР хвастались мне напропалую, утверждая, что играть в нем — то же самое, что переживать всё в реальности...

— Посмотри, есть ли здесь игры, которые тебя заинтересуют? Я могу помочь выкрутить настройки на максимум.

Хасте было совершенно всё равно, где именно давать выход эмоциям — единственным, кого это могло волновать, оставались лишь многократно пострадавшая корпоративная недвижимость и Финансовый отдел.

Люй Чжуцао пододвинул шлем ближе к Хасте:

— Хочешь попробовать? Помнится, твое прежнее стремление к познанию было не менее бурным, чем нынешняя тяга к строительству гнезда, из-за чего финансы компании изрядно пострадали. Думаю, тебе было бы интересно исследовать голографическую сеть — совершенно новую, неизведанную область?

Что ж, Люй Чжуцао преуспел. Хаста действительно загорелся интересом:

— Рекомендуешь?

Люй Чжуцао воспрянул духом:

— Взгляни на этот Симулятор кибер-детдома... Новинка компании, на рынке не сыскать другой голографической игры с более высокой степенью реалистичности, свободы и сложности. Если у тебя появятся какие-то другие пожелания, я могу обратиться в Отдел разработки проектов, чтобы тебе сделали игру на заказ — полагаю, она сможет в максимальной степени удовлетворить твое стремление к строительству гнезда.

Люй Чжуцао добавил еще одну фразу:

— В нерабочее время.

Да уж. В нерабочее время.

Корпорация есть корпорация. Сотрудники обязаны работать, даже вступая в важнейший период своей жизни, даже если их самочувствие не позволяет трудиться. Любая разрядка эмоций должна происходить только после завершения работы, и для никого не делается исключений, даже для самого Босса.

Исходя из этой суровой реальности — когда вышестоящее руководство ведет себя еще более собачьей жизнью, чем он сам, да еще и каждые несколько дней вынуждено выплачивать компенсацию за боевой ущерб — Хаста весьма спокойно относился к редким переработкам и запрету брать отпуска.

Выслушав слова Люй Чжуцао, он подумал лишь о том, что на самом деле вовсе не считает вновь проснувшийся инстинкт стремлением к строительству гнезда, вернее, не только им. Но он не любил объясняться или вести праздные беседы:

— Хорошо.

— Я... Хм? — на лице Люй Чжуцао промелькнуло удивление, словно он никак не ожидал, что реакция Хасты окажется столь покладистой.

Он тут же подался вперед, на его лице проступило куда больше воодушевления и облегчения, и он попытался развить этот благоприятный момент, чтобы поболтать еще немного.

Подол Желтых Мантий взметнулся, наглухо перекрывая Люй Чжуцао путь за пределы сектора H-1:

— Покинь мое гнездо.

Люй Чжуцао, который как раз безмятежно шагал к гнезду в надежде совершить хотя бы мини-экскурсию по нему:

— ...

Пусть Хаста никогда прежде не сталкивался с голографическими играми, ему доводилось выполнять задания по проникновению в голографическую сеть и уничтожению духовных тел хакеров. Скачать игру, по правде говоря, ничем не отличалось от скачивания какого-нибудь мусорного софта.

Он быстро справился с установкой игры, заколебавшись лишь в самый момент надевания шлема:

Голографический шлем требовал подключения к интерфейсу «мозг-компьютер», а у него, как на грех, отсутствовали такие человеческие органы, как голова или нейроны.

К тому же, ему требовалось сохранять бдительность по отношению к внешнему миру, пока он будет погружен в игру.

Всесторонне обдумав ситуацию, он разделил свое тело на две головы.

Одна отвечала за сохранение бдительности, а вторая подключилась к тонкому интерфейсу, тянущемуся от шлема, невероятно плавно интегрировавшись в игру...

И тут же намертво завис на экране создания персонажа.

После долгих десяти минут борьбы, еще не попав в саму игру и застряв на этапе настройки внешности, Хаста ткнул в интерфейс жалоб игровому GM, указав следующую причину:

Недостаточная вариативность игровой эстетики.

С какой стати можно создавать только людей, но нельзя — его? Не является ли это проявлением расизма?

GM, судя по всему, испытал определенный культурный шок и лишился дар речи.

После двух долгих минут статуса печати текста, прошедший огонь и воду GM все же выдал наилучший ответ:

Мы можем воссоздать персонажа в точности по вашему первоначальному облику. Пожалуйста, подождите... Сканирование завершено, приятной игры.

Эффективность GM оказалась невероятной, к тому же он хладнокровно и любезно помог ему удалить лишнюю голову.

Хаста пришел к выводу, что Люй Чжуцао наверняка заранее предупредил сотрудников компании, отвечающих за работу этой игры, иначе, следуя извечному стилю работы корпорации, GM просто отфутболил бы жалобу клиента дежурными фразами, от которых нет никакого толка.

Интерфейс перед глазами начал постепенно темнеть.

Когда свет вновь вспыхнул, где-то в вышине прогремел ревущий звук, напоминающий грохот тяжелого мотоциклетного двигателя, и он стремительно приблизился издалека.

Ослепительные и яркие неоновые огни, словно река из звезд, протянулись из дали.

Грандиозный силуэт мегаполиса внезапно обрел четкие очертания.

В глубокой ночи открывшийся взору город походил на исполинского зверя, припавшего к дну океана.

Огромные столбы прожекторов шарили по внутренним кварталам города, а неоновые огни невероятно высокой насыщенности мерцали во тьме, точно мимикрирующие светящиеся органы глубоководных рыб, которыми те заманивают добычу.

[Симулятор кибер-детдома]

Строка субтитров медленно зажглась, зависнув в воздухе, а спустя несколько секунд погасла, сменившись другой:

Здесь порядок из машин и разрухи шагает рука об руку.

Неоновый свет пробивается сквозь смог, но не в силах осветить будущее сирот, бродящих по переулкам.

Черный мужской силуэт внезапно разорвал кадр! В крайне дерзкой и вольной позе он занял большую часть экрана.

Он, казалось, опирался на мотоцикл, держа в руке тяжелое огнестрельное оружие, небрежно закинутое на плечо.

Синие разряды электричества потрескивали, выжигая на суровых очертаниях оружия две строчки курсива:

[Лусиано Дисмур]

[Глава второго поколения Банды Дисмур]

Внезапно раздался грохот канонады.

Фигура еще более внушительных размеров возникла за спиной Лусиано Дисмура, его голова была опущена, а линии грудных мышц, казалось, готовы были разорвать черный силуэт.

[???]

[Зачинщик Четвертой мировой войны]

Щелчок оружейного затвора оборвал раскаты выстрелов.

Точеный хрупкий силуэт бесшумно вынырнул из темноты, за его спиной извивались тонкие черные тени, похожие на членистоногие конечности паука, а на лице, судя по всему, был надет намордник.

[Адам]

[Бродящий по миру сатана]

Звук переворачиваемых страниц...

Хаста с бесстрастным лицом принялся постукивать по всему, до чего мог дотянуться, точно заядлый противник длинных диалогов, который в поисках отсутствующей кнопки SKIP с раздражением и яростью кликает левой кнопкой мыши, пытаясь вызвать функцию пропуска текущей сцены по клику в любом месте экрана.

Во-первых, он пришел сюда вовсе не для того, чтобы пялиться на людей.

Во-вторых, почему игрокам не предоставляют свободу пропускать сюжет? Не является ли это посягательством на гражданские права свободы выбора?

И куда подевались те громкие заявления о высочайшей степени свободы?

Его заставили досмотреть четвертый силуэт по имени [Божество, несущее погибель мирам], и когда он повернулся, намереваясь вновь отправить жалобу, игра наконец соизволила вернуться в интерактивный режим:

[Начните с клочка земли, усеянного брошенной техникой, и собственными руками постройте свой собственный кибер-детдом!]

[Выберите происхождение: Безработный / Офицер полиции Лос-Анджелеса / Сотрудник корпорации]

Хаста, чей палец по инерции продолжал совершать постукивающие движения, не успел вовремя затормозить и угодил прямо в опцию безработного.

Поэтому, когда Хаста официально вошел в игру, он открыл глаза, снедаемый недовольством по поводу того, почему игрокам не разрешают пропускать сюжет и почему важные выборы не требуют повторного подтверждения.

Только глаза.

Потому что *надежный* GM, помогая ему избавиться от лишней головы, удалил именно ту нормальную голову, у которой он отрастил полноценные черты лица для удобного подключения интерфейса «мозг-компьютер». А оставил ту, что служила для наблюдения и у которой *была* лишь пара грязно-желтых глаз, а всё прочее представляло собой сплошную пустоту.

Какая до боли знакомая оплошность корпоративного сотрудника.

Хаста без малейшего эмоционального трепета принял это удушающее в своей нелепости решение коллеги — точно так же, как Финансовый отдел компании неизменно и безмятежно принимал его отчеты о боевых потерях.

В его сердце жило лишь одно-единственное стремление — самое чистое и первозданное:

Построить гнездо!

Построить гнездо!!

Построить гнездо!!!

Он начал терять терпение. Сбоку дул прохладный и приятный ночной ветер, принося с собой резкий запах химической продукции, что приносило ему комфорт и наслаждение, словно безмолвное и мягкое подстегивание.

Он отбросил все сомнения и стремительно пропустил огромные пласты унылого обучения для новичков, которое ни один человек не стал бы читать от слова к слову, и устремился прямиком к самой сути и изначальной цели ради которой он и скачал эту игру, открыв меню строительства —

Бац!

Проклятый основной сюжет похитил его гражданские свободы.

Только что найденный интерфейс строительства мгновенно растворился, а вместо него возник продуваемый всеми ветрами, обветшалый кабинет, где в стенах и окнах зияли огромные дыры.

Сердце Хасты стало таким же холодным и твердым, как деревянное кресло под его задом.

Его силой возродили в директорском кресле за рабочим столом.

Под желтым капюшоном таинственно шевельнулись грязно-желтые зрачки со странным узором радужки. Скрываясь в тени, они зловеще уставились на стоящий перед ним письменный стол, а также на мужчину средних лет с седеющими волосами и проницательным выражением лица, застывшего по ту сторону стола.

Время в игре, судя по всему, совпадало с реальным: десятичасовая ночная тьма окутывала мир за окном, просачиваясь и в этот ветхий, дырявый кабинет.

Мужчина средних лет по имени Нисен уперся обеими руками в крышку стола, и его излишне резкие черты лица в тусклом освещении делились надвое — на свет и тень, создавая пугающее впечатление хищника, готового броситься на жертву.

Он сверху вниз в упор вглядывался в макушку желтого капюшона:

— Только посмотри на свой жалкий вид, бедняга старина Х.Д. Неужели ты думал, что, натянув капюшон, сможешь спрятать голову в песок и уйти от реальности?

— Взгляни на всё, что тебя окружает...

— Черное море с превышением допустимой концентрации вредных веществ и бюджет, настолько нищенский, что в нем не хватает средств даже на то, чтобы починить целую стену или хотя бы одно целое стеклянное окно... Как ты собираешься вырастить того больного сироту с врожденным увечьем, что живет в твоем приюте? У тебя есть деньги на его лечение?

http://bllate.org/book/34732/4288083

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь