Готовый перевод My Paper Figures Are Too Pay-to-Win / Мой виртуальный любимчик: цена не имеет значения: Глава 11

После этого он просто бросил телефон в сторону и занялся другими делами.

Вспомнил он о нем только на следующий день, уже после ужина.

Линь Най открыл игру и вошел в Хижину возлюбленных. На этот раз маленького человечка, который так мастерски умел действовать на нервы, по-прежнему не было видно, но его взгляд привлекло то, что цифра внутри серого сердечка в верхнем левом углу в какой-то момент незаметно изменилась на двойку.

Сначала Линь Най растерялся, но тут же вспомнил о вчерашнем ежедневном задании по починке ножки кровати.

Значит, даже если человечка нет на месте, всё равно можно спровоцировать повышение Уровня симпатии.

Ради этого дополнительного очка Уровня симпатии затаившаяся в душе Линь Ная из-за ароматического саше обида на человечка немного уменьшилась.

После этого он снова открыл список сегодняшних ежедневных заданий и починил хромой шкаф.

Задание было выполнено, но человечек так и не вернулся, и Линь Наю снова стало скучно.

Его пальцы бесцельно тыкали куда попало в Хижине возлюбленных, и время от времени выскакивали системные подсказки.

Вы заглянули под кровать, возлюбленный там не прячется.

Вы перевернули аккуратно сложенное на кровати одеяло, возлюбленный не найден.

Вы открыли шкаф, внутри нет возлюбленного.

Вы подняли полную заплат S*Wтрой одежду и встряхнули ее, возлюбленный в ней не прятался.

Линь Най: «……»

Мне просто скучно, я же не дурак!

После всех его манипуляций аккуратно сложенное человечком одеяло превратилось в бесформенный комок, а вещи, аккуратно расставленные в шкафу, теперь валялись там в полнейшем беспорядке.

Линь Най изначально хотел потыкать еще раз, чтобы проверить, получится ли сложить все обратно, но в результате —

Вы подняли одеяло и встряхнули его, одеяло закатило на вас глаза и обозвало глупцом.

Вы подняли одежду и продолжили ее трясти, даже заплаты над вами смеются.

Глядя на две выскочившие одна за другой реплики закадрового голоса, Линь Най почувствовал, как дернулась веко. У этой игры есть причины на то, что играть в нее согласны только под угрозой шантажа.

Поняв, что вернуть в первоначальный вид устроенный им самим кавардак не получится, Линь Най просто бросил это дело, решив исправить ситуацию как-нибудь иначе.

Подумав об этом, он вытащил из шкафа лопату и, прихватив из-под кровати таз, направился во внутренний дворик.

Точно так же, как в прошлый раз при починке окна, он потратил один юань, чтобы с помощью лопаты запустить автоматическую копку земли, а затем зачерпнул ковшиком воды в таз.

Наконец, отнеся замешанную желтую глину обратно в хижину, Линь Най ткнул в трещину на стене, и картинка в игре мгновенно приблизилась.

После этого он деревянным скребком нанес желтую глину и заделал трещину.

Все эти сломанные места определенно нужно чинить. Раз уж у него сейчас есть время, он просто починит всё сразу, и тогда, когда человечек вернется домой и увидит это, Уровень симпатии, даже если не поднимется, по крайней мере больше не упадет же…

Спустя несколько минут Линь Най бросил деревянный скребок обратно в деревянный таз, и на экране появилась системная подсказка.

Вы успешно заделали трещину на стене и получили 2 очка вклада.

Увидев полученные очки вклада, Линь Най на мгновение замер. Выходит, очки вклада тоже можно получить случайно.

Он выполнил в общей сложности три ежедневных задания, и вдобавок к только что выданным цифра рядом со значком очков вклада в верхнем правом углу превратилась в восьмерку.

Линь Най помнил, как в самом начале система объясняла, что за очки вклада можно обменивать различные предметы в игровом магазине. Сам функционал магазина он еще не открывал и понятия не имел, найдутся ли там какие-нибудь полезные вещицы — например, такие, которые могут напрямую повысить Уровень симпатии.

Размышляя об этом, он провел пальцем по экрану и легко коснулся иконки магазина в правом нижнем углу, после чего перед ним возник новый интерфейс.

Внешний вид интерфейса магазина был очень похож на рюкзак: те же ряды ячеек, заполненные самыми разными предметами.

Однако большинство товаров пока оставались серыми и неразблокированными, и на данный момент подсвечивались всего две ячейки.

Предметами в этих двух ячейках были уже купленные Линь Наем бейсбольная бита кунг-фу и Волшебный будильник.

Под каждой ячейкой с предметом была указана цена, причем в качестве валюты выступали либо очки вклада, выдаваемые за выполнение ежедневных заданий, либо юани.

Например, под битой кунг-фу значилось: [10 юаней / 100 очков вклада].

Иными словами, в игре 10 очков вклада были эквивалентны одному юаню. По сравнению с другой игровой валютой обменный курс держался на весьма высоком уровне.

Линь Най выполнил три задания, и сейчас у него имелось 8 очков вклада, а при пересчете на юани это составляло всего восемь центов — даже на самый дешевый будильник из магазина ему не хватало двух центов.

Пытаться разбогатеть за счет выполнения заданий, пожалуй, было гиблым делом.

Следующий предмет в магазине разблокируется, когда у человечка будет 10 очков Уровня симпатии, а пока всё выглядело серым и недоступным для просмотра.

Не обнаружив того, что искал, Линь Най вышел из интерфейса магазина, и экран снова вернулся к Хижине возлюбленных.

Человечка по-прежнему не было, ежедневные задания тоже закончились, и в комнате вроде бы больше не осталось ничего, что требовалось бы починить.

Что же еще можно сделать, чтобы выпросить Уровень симпатии?

Пальцы Линь Ная продолжали бессознательно скользить влево и вправо по экрану игры, и одновременно он изо всех сил пытался вспомнить свой скудный игровой опыт за последние несколько лет: экшены, шутеры и стратегии, симуляторы…

После долгих бесплодных воспоминаний Линь Най решил обратиться за помощью к поисковику.

Он вернулся на главный экран телефона, открыл браузер и ввел в поисковую строку ключевые слова руководство по симуляторам свиданий.

Среди вывалившейся кучи результатов взгляд Линь Ная выцепил рекламу игры, объединяющей в себе элементы симулятора свиданий, казуальной стратегии и смены нарядов.

Заглянув внутрь, он обнаружил в описании игры обещания обустроить сад и виллу, мгновенно переодеваться в один клик и наслаждаться интерактивным романом с эффектом полного погружения…

Линь Най задумался: интерактивный роман уже есть, значит, теперь не хватает обустройства виллы и переодевания в один клик?

Если перенести это на игру, в которую он играет сейчас, не значит ли это, что ему нужно обустроить Хижину возлюбленных и купить одежду для человечка?

При мыслях об обустройстве домика взгляд Линь Ная медленно переместился на круглый столик из древесины палисандра, стоявший у него в комнате.

По привычке он зашел в настройки игры, нашел значок фотоаппарата и, прицелившись в круглый стол, сделал снимок, после чего появилась системная подсказка.

http://bllate.org/book/30432/3710152

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь