Это заставляло Лу Яня еще отчетливее осознавать, насколько же огромна пропасть между ним и соседом по парте, и что их миры вообще не пересекаются.
Во время вечерней самоподготовки Се Шэн и вовсе куда-то исчез — до самого окончания занятий Лу Янь даже не видел его тени.
К этому Лу Янь отнесся вполне спокойно.
Он просто запечатлел в памяти ту бутылку молока и сэндвич, решив, что завтра же их вернет.
Он не любил быть у кого-то в долгу.
Приняв такое решение, Лу Янь отбросил лишние мысли, перестал размышлять о своем соседе по парте и снова полностью сосредоточился на учебе.
Его собственный упорядоченный мир продолжал вращаться своим чередом, шаг за шагом.
Вернувшись тем вечером домой, Лу Янь открыл тетрадь с домашним заданием и склонился над столом.
В девять пятьдесят Лу Янь пунктуально открыл игру и, глядя на пустой игровой интерфейс и обратный отсчет в правом верхнем углу, в глубине души с замиранием сердца стал ждать появления своего Маленького желтого цыпленка.
Ровно в десять часов Маленький желтый цыпленок появился.
В тот момент, когда он предстал на экране, в глазах Лу Яня промелькнула искра радости.
Его мир был очень простым, друзей у него почти не было, а этот Маленький желтый цыпленок оказался настолько живым и обладал столь ярким характером, что всего за несколько дней Лу Янь незаметно для себя начал воспринимать его как незаменимого компаньона.
Глядя на Маленького желтого цыпленка перед собой, Лу Янь протянул руку и слегка провел пальцем по экрану, словно утешая его и взаимодействуя с ним.
Именно в этот момент камера приблизилась, и Лу Янь разглядел состояние Маленького желтого цыпленка.
Немного не так, как раньше, когда тот вел себя заносчиво и пренебрежительно: сегодня Маленький желтый цыпленок появился с каким-то странным видом, словно дулся и капризничал.
Лу Янь тут же невольно усмехнулся: — Это в чем дело? Снова устроив побудку, дуешься?
Маленький желтый цыпленок, будучи виртуальным питомцем, разумеется, не мог ответить ему или отреагировать.
Лу Янь почувствовал легкое сожаление, но был не слишком требователен: ему уже хватало того, что питомец занимал уголок в его сердце, не давая душе погрузиться в абсолютную пустоту.
Как и всегда, Лу Янь очень привычно и умело выполнил кормление, взаимодействие и уборку.
Наблюдая за тем, как по мере его действий Маленький желтый цыпленок постепенно начинает выглядеть так, будто жизнь потеряла всякий смысл, Лу Янь находил это довольно забавным.
Закончив всё, Лу Янь отложил телефон и уже собирался включить автобой для совместной учебы, как вдруг на экране всплыло окно уведомления.
Поздравляем игрока с повышением уровня до 3-го, разблокирована функция игрового взаимодействия. Функция взаимодействия будет полностью доступна, когда двусторонний уровень близости достигнет 100. Текущая близость: -47/100. Взаимодействуйте: делайте то, что нравится А-Шэну, опираясь на его предпочтения, и это повысит уровень близости. Пожалуйста, постарайтесь, хозяин.
Лу Янь: ?
Лу Янь: QAQ.
Сначала он удивился и заинтересовался тем, что в этой игре вообще есть какая-то функция взаимодействия — неужели с А-Шэном можно будет общаться как-то иначе?
Но когда он увидел, что показатель близости оказался отрицательным, ему показалось, что весь его мир рушится.
В смысле, как двусторонняя близость вообще может быть отрицательной?
Неужели это значит, что они не просто не нравятся друг другу, а находятся в режиме взаимной вражды и неприязни?
Нет, сам-то он к А-Шэну относился вполне благосклонно, его собственный Маленький желтый цыпленок был прелестен во всех отношениях, так что оставалось лишь одно объяснение: это А-Шэн терпеть его не может!
Но ведь он каждый день ничего особенного не делал, кроме того, что по подсказкам системы выполнял кормление, взаимодействие и уборку.
Неужели всё дело в том...
Что он неправильно дает ему молоко?
Или метод уборки за ним оказался не тот?
Лу Янь был совершенно сбит с толку и страстно желал, чтобы система дала ему побольше подсказок.
В то же время подобное системное уведомление получил не только Лу Янь, но и Се Шэн, который по ту сторону экрана был вынужден играть роль того самого Маленького желтого цыпленка.
Система: Пожалуйста, электронному питомцу следует содействовать действиям игрока, чтобы повысить уровень двусторонней близости и как можно скорее избавиться от отрицательного значения. При достижении уровня близости 100 откроется функция взаимодействия.
Подсказка: Причины отрицательного уровня близости следующие.
1. Электронный питомец отказался пить молоко, близость -2.
2. Электронный питомец отказался от взаимодействия, близость -3.
3. Электронный питомец выругался на игрока матом, близость -7.
4. ......
Се Шэн пункт за пунктом просматривал выведенные на экран системы штрафные баллы за близость, и у него не было слов.
— Вот же гад, он со мной вот так, а я и выругаться не могу? — Се Шэн закатил глаза. Он и без того был крайне недоволен этой странной игрой, а теперь его раздражение достигло предела.
Пожалуйста, электронному питомцу следует содействовать действиям игрока.
В игре раздалось повторное напоминание.
— Да пошел ты со своим содействием. — Се Шэн, во всяком случае, уже наелся и напился, зная, что сегодня в игре ему точно не грозит умереть с голоду, просто перевернулся на другой бок, растянулся во всю длину и решил плыть по течению.
Содействовать? Мечтать не вредно!
Но стоило ему только лечь, как на экране игры внезапно появилась строчка текста, заставившая его тут же снова сесть.
Глава 10
Системная подсказка: После открытия функции взаимодействия вы сможете отправлять игроку свои пожелания в виде текстовых облачков, чтобы удовлетворить свои повседневные потребности. Например: что именно хочет съесть электронный питомец, что он любит, какие зоотовары ему нужны?
Вы также можете давать задания, чтобы игрок возводил в игре инфраструктурные объекты.
Например: построить туалет, построить игровую комнату, купить удобную кровать, обустроить спальню. Если игрок будет достаточно стараться, в игре можно будет создать мир, идеально отвечающий вашим запросам — даже если в реальности такого не существует, в игре этого можно достичь.
Се Шэн смотрел на появляющиеся на экране друг за другом строчки текста, и его спина выпрямлялась все больше и больше.
Приходится признать: в этот момент предложение действительно заинтриговало его.
Функция-то неплохая!
Помимо прочего, вопрос с уединенным туалетом действительно стоило бы решить побыстрее.
Из-за настроек этой долбаной игры, если бы у него не было уединенного отхожего места, он попадал в ситуацию, когда сразу после еды его непременно приспичило бы в туалет, причем каждый раз за ним должен был убирать Лу Янь, иначе по игровой механике он бы просто задохнулся от собственных испражнений.
Снова сталкиваться с подобным нелепым и унизительным зрелищем он не хотел!
Если это поможет сделать его жизнь здесь хоть немного комфортнее, то пойти ради такого на небольшие уступки и поначалу немного поднять этот уровень близости на самом деле... в общем-то, было вполне возможно.
Хотя нет, стойте.
Что значит обустроить здесь спальню? Построить парк развлечений, кинотеатр?
Выходит, смысл в том, чтобы я вил здесь гнездо?
Да кто блядь захочет оставаться в этой глуши всю жизнь?!
Сообразив, в чем дело, Се Шэн едва не взбесился: — Эй, та штука в твоей игровой системе может распознавать мои слова или нет? То, что ты ни с того ни с сего затащил меня в эту дыру — ладно, я человек широкий, прощаю, но давай-ка живо выкладывай, как отсюда выбраться?
В ответ ему царила абсолютная тишина игры.
Се Шэн: — ...сука.
Лу Янь, увидев указания игры, тоже попытался нащупать в ней какие-нибудь другие функции.
Но безуспешно.
Из разблокированного в игре по-прежнему оставались только кормление, чистка и поглаживание.
Кормление и чистка уже были выполнены, повторение тех же действий ни к чему не привело бы, а могло вызвать лишь негативную реакцию, так оставалось только поглаживание?
Подумав об этом, Лу Янь провел виртуальной рукой по голове Маленького желтого цыпленка А-Шэна еще раз.
На макушке Маленького желтого цыпленка тут же вздулся значок в виде пульсирующей вены.
В тот же миг на экране всплыло уведомление: Близость -7. Текущий показатель близости: -54/100.
Лу Янь: QAQ.
Выходит, раньше этой команды близости не было, и он не знал точного положения дел, но теперь получалось, что дело действительно в неправильной технике поглаживания, из-за которой А-Шэн его невзлюбил?
Только что он трогал голову, но раз А-Шэну это не нравится, почему бы не попробовать другое место?
Лу Янь полностью погрузился в игру и, размышляя так, повел виртуальную руку ниже, потерев А-Шэна по животу.
Близость -7. Текущий показатель близости: -61/100.
Лу Янь: — ...
С другой стороны, Се Шэн чувствовал, что вот-вот взорвется.
Его только что едва не довели до белого каления системные сообщения, и не успел он прийти в себя, как этот гад снова полез своей рукой.
http://bllate.org/book/28830/3486748
Сказали спасибо 0 читателей