Получить двойной опыт оказалось не так-то просто: на все хлопоты ушло несколько минут, но в итоге всё было готово.
Когда Мэн Сяоюй вместе с командой начала первый бой в Пагоде Диких Гусей, она невольно облегчённо вздохнула.
Какое же это трудное дело!
Если подумать, большое количество новичков в игре означало, что в неё постоянно приходят новые игроки, и это важный признак того, что игра находится на стадии подъёма. Однако для такого ветерана, как Мэн Сяоюй, объединяться в группу с новичками, у которых на каждый грош целый пуд мелких забот — поистине невероятно мучительно.
Но что поделать? Придётся пока потерпеть.
Когда её уровень подрастёт, ей естественным образом будут попадаться только опытные и умелые игроки, и тогда станет намного легче.
Что касается Пагоды Диких Гусей как локации для прокачки, она отличалась от других игровых мест с «скрытыми» монстрами, где нужно наворачивать круги в поисках противника. Здесь монстры открыто стояли на месте, поджидая, пока игроки не столкнутся с ними и не начнут бой — это так называемые «видимые» монстры.
У видимых монстров были как плюсы, так и минусы. Плюс заключался в том, что после завершения одного боя можно было сразу же начать следующий, не тратя времени и сил на беготню кругами в ожидании врагов. Минус же состоял в том, что если игроков слишком много, а скорость возрождения монстров за ними не поспевает, возникала ситуация, когда народу много, а чудовищ на всех не хватает. В такие моменты бить видимых монстров оказывалось даже менее выгодно для прокачки, чем натыкаться на скрытых.
Мэн Сяоюй потратила на скачивание игры добрую половину сегодняшнего дня, а вошла в неё уже после полудня. Сейчас шёл третий час дня: людей было не то чтобы много, но и не мало, а монстров как раз хватало на всех.
В Пагоде Диких Гусей насчитывалось шесть этажей. На первом обитали самые слабые монстры — около десятого уровня, и с каждым этажом их уровень повышался на несколько ступеней, достигая тридцатых отметок на шестом.
В группе Мэн Сяоюй состояли начинающие игроки чуть старше десятого уровня, поэтому она не спешила подниматься на верхние этажи, а спокойно фармила монстров на первом.
Бараноголовые черти, скелеты, демоны-жабы, демоны-лисицы... Стоило перебить одну партию, как тут же появлялась новая, и им не было ни конца, ни краю. Эта пагода времён династии Тан превратилась не иначе как в подобие Башни по усмирению демонов с горы Шуйшань.
Благодаря удвоенному опыту, Мэн Сяоюй могла получать за бой до 1300+ единиц опыта, что более чем вдвое превышало показатели Затонувшего Корабля, где давали по триста-четыреста очков. Проведя всего семь-восемь боёв, она поднялась до одиннадцатого уровня.
Прошло еще с десяток минут, и уровень повысился до двенадцатого.
Стоит признать: хотя новички в команде Мэн Сяоюй доставляли немало хлопот своими бесконечными делами, сражались они вполне эффективно. Ведь помимо самой Мэн Сяоюй, бесполезного Дворец Дракона, в группе состояло сразу трое Цзянь Сяэкэ, выбравших Управление династии Тан — первую физическую секту в игре. На начальном этапе, когда никто еще не владел умениями, физическая секта с упором на силу имела колоссальное преимущество в бою.
Впрочем, сама Мэн Сяоюй тоже не отставала: её Морская Гусеница уже достигла шестнадцатого уровня, и благодаря бонусам от навыков призванного зверя её атака была даже мощнее, чем у бойцов Управления династии Тан!
Что же до последнего игрока в группе, то это была невероятно миловидная Сюань Цайэ, вступившая в секту Гора Путо. Её ролью была поддержка, лечение и воскрешение, или, проще говоря, — лекарь.
Конечно, у вспомогательных сект тоже имелись атакующие заклинания, и персонажи могли изучать их уже на десятом уровне.
Эта малышка-лекарь вполне могла бы выучить и применять боевые заклинания прямо сейчас. Однако, будучи абсолютным новичком, она вряд ли бы стала усердно учить навыки и использовать их в бою — вот это было бы поистине удивительно.
Поэтому эта девчонка, как и все остальные, атаковала самым простым способом — подбегала и тыкала в монстров оружием.
Самое удивительное, что её физическая атака превосходила показатель Мэн Сяоюй в добрые несколько раз и почти не уступала бойцам Управления династии Тан. Мэн Сяоюй с любопытством поинтересовалась, как та распределяла очки характеристик, на что девушка ответила: — В силу вкладывала, а то мобов не пробьешь.
Эх, просто трагедия.
Мэн Сяоюй про себя мысленно выругалась: — Будучи лекарем, ты качаешь силу? Неужели собралась превратиться в накачанную мускулачную воительницу? В её воображении тут же возникла картина: мощная женщина-рестлер с градусником в руке мило улыбается пациенту и говорит: — Ну-ка, давайте измерим температуру, — от чего Мэн Сяоюй невольно передёрнуло.
Достигнув двенадцатого уровня, Мэн Сяоюй перешла на второй этаж Пагоды Диких Гусей. Никто из членов группы не стал возражать.
Опыт за убийство монстров здесь оказался значительно выше, чем на первом этаже.
По дороге им попался детеныш демона-лисицы, и все наперебой завопили, что его нужно поймать. И лишь Мэн Сяоюй тихонько усмехнулась и одним выстрелом прикончила эту навлекающую беду на страну оборотницу. Закончив с этим, она заявила остальным: — От лисицы толку чуть, у неё и навыки, и потенциал ни к черту, растить её нет никакого смысла.
В ответ все протянули разочарованное: — О-о-о… — тоску в их голосах можно было прочувствовать даже сквозь экран.
Прошло еще немного времени, и Мэн Сяоюй взяла четырнадцатый уровень.
Взглянув на часы, она поняла, что большая часть часа удвоенного опыта уже позади.
Едва начался очередной бой, как среди монстров мелькнул круглый сливочно-жёлтый шарик, ярко и неожиданно появившийся перед глазами всей группы.
Мэн Сяоюй с первого же взгляда узнала его: это был особый призванный зверь, специально созданный компанией NetEase для продвижения их собственного чата Сетевой Пузырь прямо внутри игры — Пузырь!
Место его появления было абсолютно случайным, сливочно-жёлтый, кругленькое тело, огромные глаза, да к тому же он периодически действительно выплевывал пару пузырей — невероятно милое создание. Он был главным любимцем всех девушек в игре, а заодно и лучшим подарком, который парни могли преподнести своим подругам.
Боевые способности у такого призванного зверя стояли на втором месте, главным его достоинством была внешность.
Только за одну его форму можно было выручить тысяч сто или двести, что более чем в десять раз превышало все нынешние сбережения Мэн Сяоюй вместе взятые.
Мэн Сяоюй незамедлительно попыталась его поймать.
Остальные игроки тоже не отставали и дружно бросились ловить редкого зверя.
Однако на сей раз удача оказалась на стороне Мэн Сяоюй.
Стоило начаться действию, как первые два Цзянь Сяэкэ промахнулись, а Мэн Сяоюй ходила третьей и успешно заполучила Пузыря в свои руки.
По окончании боя она открыла вкладку характеристик и ахнула: сила атаки — 1122, навыки: Серия ударов, Концентрация духа.
Не говоря уже о том, что показатель атаки был на 280+ единиц ниже, чем у её собственной Морской Гусеницы, стоило взглянуть на два его навыка: Серия ударов давала призванному зверю сорокапятипроцентный шанс нанести два удара подряд, но при этом физическая атака снижалась на 25%; Концентрация духа позволяла противостоять аномальным статусам контроля (то есть давала иммунитет к контролю), но урон от физических атак уменьшался еще на 20%.
Согласно игровой механике, эффекты этих двух навыков, снижающих физический урон, суммировались. Если базовая атака обычного детеныша Пузыря равнялась единице, то с этими двумя навыками её значение составляло всего: 1 * 75% * 80% = 0,6. Такой питомец уже никак не мог считаться полноценным боевым зверем.
Мэн Сяоюй пренебрежительно скривила губы, подумав, что эту дрянь может забирать кто угодно — только глупец променяет на неё свою Морскую Гусеницу. Ну ладно, потом толкнет кому-нибудь за реальные деньги, как раз на прокачку умений вечно не хватает золота.
http://bllate.org/book/24013/2752906
Сказали спасибо 0 читателей