Фантастическое Путешествие на Запад представляет собой сетевую пошаговую игру, созданную по мотивам романа Путешествие на Запад. Иными словами, это сетевая казуальная игра с прокачкой персонажей.
Она официально открыла этап бета-тестирования для игроков ещё 18 декабря 2003 года.
Когда Мэн Сяоюй разобралась с житейскими заботами и зашла в игру, на дворе стояло 22 июня 2004 года. Прошло уже больше полугода с момента официального запуска и прошло несколько месяцев с тех пор, как ввели оплату игрового времени по карточкам.
К слову об этих карточках: в своё время из-за них в игре даже вспыхнул настоящий бунт.
В январе 2004 года игровой оператор, компания NetEase, внезапно объявила о переходе на платную модель. Это вызвало масштабный бойкот со стороны игроков: все внутриигровые локации, а также сетевые форумы и платформы пестрели гневными комментариями.
Спустя несколько дней оператор пошёл на уступки игрокам и снизил тарифы: вместо пяти очков за час ввели плату в размере четырёх очков, то есть четыре десятых юаня в час.
В этой войне с игровой корпорацией игроки одержали маленькую победу.
Мэн Сяоюй прошла в угол гостиной, оборудованной на балконе, включила купленный в начале года громоздкий настольный компьютер, скачала игру, зарегистрировала аккаунт и перешла на страницу создания персонажа.
Глаза разбегались от обилия из двенадцати доступных персонажей, и она на мгновение засомневалась.
Кого же выбрать?
Среди шести мужских персонажей Цзянь Сяэкэ и принц Лун обладали невероятной популярностью благодаря своей внешности. Что касается женских персонажей, то, если не считать девушку-воительницу с толстой косой, чья внешность отличалась специфической неказистостью, остальные выглядели примерно одинаково, и выбор зависел исключительно от личных предпочтений.
Поколебавшись немного, Мэн Сяоюй остановила свой взгляд на принце Луне.
Этот персонаж хорош собой в мужском исполнении и невероятно мил в женском, являясь всеобщим любимцем. Дольше всего Мэн Сяоюй играла именно за принца Луна.
Пусть будет он!
Мэн Сяоюй решительно определилась с главным героем, которым собиралась управлять, ввела с клавиатуры заготовленное имя Юй Ван, кликнула мышкой и официально вошла в игру.
Стоит упомянуть, что в те времена в онлайн-играх ещё не вошли в обиход такие вспомогательные средства, как коды активации и подарки для новичков, поэтому перед входом в игру Мэн Сяоюй даже не задумывалась о них.
Стартовой локацией для новичков являлся Цзянье.
Первое ощущение — здесь полно народу!
Пока Мэн Сяоюй секунд десять стояла в точке возрождения и хлопала глазами, оттуда появились ещё несколько игроков и принялись с криками носиться по карте.
Мэн Сяоюй, разумеется, не пожелала отставать и, привычно управляя персонажем, устремилась прямиком к северным воротам Цзянье.
Здесь нельзя не упомянуть, как выглядело Фантастическое Путешествие на Запад летом 2004 года.
В то время эта самобытная сетевая игра уже набирала популярность, но первое сюжетное дополнение ещё не вышло, и весь игровой процесс находился на довольно примитивной стадии. Новички, попадая в игру, не получали никаких подсказок или вводных заданий, объясняющих, что делать. Практически во всём приходилось разбираться самостоятельно.
Бегающие вокруг новички, которых видела Мэн Сяоюй, были как раз порождением подобных условий. По её оценкам, этим новичкам, ещё не имевшим особого опыта в онлайн-играх, предстояло потратить не меньше десяти минут на бесцельное блуждание по городу, прежде чем они отыщут выход и сделают первый шаг: отправятся бить монстров в дикой местности!
У Мэн Сяоюй, разумеется, подобных проблем не возникало.
Она без труда выбралась из города и оказалась в первой локации для новичков — в Восточной Затоке.
Здесь игроку требовалось лишь бродить повсюду, и через небольшие промежутки времени игра автоматически переключалась в режим боя, что в народе называлось встречей с монстром.
Мэн Сяоюй нарезала круги неподалёку от городских ворот и, едва успев сделать пару шагов, столкнулась с противником: на экране появились три одинаковых Больших Морские Черепахи. Над одной из них красовалась надпись главарь Большая Морская Черепаха — это был монстр немного опаснее обычных. Впрочем, степень опасности оставалась крайне низкой, ведь по сути своей это всё та же Большая Морская Черепаха.
Поскольку снаряжения у неё не было, Мэн Сяоюй поленилась драться с монстрами вручную и приказала персонажу поймать их.
Согласно игровой механике, любого дикого монстра можно было попытаться захватить с помощью команды поимки, чтобы сделать своим помощником в бою! Подобные пойманные чудовища и назывались легендарными Призванными зверями.
Поимка далеко не всегда заканчивалась успехом, и при неудачном стечении обстоятельств можно было безуспешно пытаться поймать цель десять раз подряд.
Мэн Сяоюй действовала на автомате, но удача ей улыбнулась: всего за семь раундов ей покорились все три Большие Морские Черепахи.
Что ж, теперь у неё появились собственные Призванные звери!
Однако Мэн Сяоюй не стала выпускать Больших Морских Черепах для помощи в бою, а развернулась и вернулась в расположенный совсем близко Цзянье.
У городских ворот стоял старик с удочкой. При диалоге с ним открывалось окошко с репликой: Я скупаю здешние дары моря, беру всё подряд: Больших Морских Черепах, Гигантских Лягушек, Морских Гусениц и тому подобное.
Мэн Сяоюй решила продать Больших Морских Черепах старику и получила двести пятьдесят монет серебра.
За трёх Больших Морских Черепах удалось выручить семьсот пятьдесят монет.
Она снова вышла за город, поймала ещё одну Большую Морскую Черепаху и продала её, доведя общую сумму до одной тысячи монет серебра.
Первый капитал новичка оказался в её руках.
Мэн Сяоюй направилась в оружейную лавку в центре города, за пятьсот монет приобрела оружие для новичков — красное копьё, а затем заглянула в лавку тканей и потратила ещё пятьсот монет на одежду для новичков — матерчатые одежды.
Разобравшись со снаряжением, она гордо и уверенно вышла за городские ворота!
При новой встрече с монстрами перед ней возникли две Большие Морские Черепахи, стоявшая рядом. Мэн Сяоюй сделала выпад и мгновенно уничтожила одну из них!
Вот это скорость!
Стоит отметить, что в то время игра не дарила снаряжение новичкам, и если бы Мэн Сяоюй не стала ловить Больших Морских Черепах и менять их на деньги ради покупки экипировки, а бросилась в бой с пустыми руками, на победу над одной черепахой обычно уходило бы по два-три раунда.
Теперь же Мэн Сяоюй расправлялась с врагами одним ударом копья, двигаясь невероятно быстро, так что время, потраченное на поимку черепах и покупку экипировки, окупилось бы всего за три-пять минут.
Бой завершился, принеся двадцать четыре очка опыта.
Продолжая бродить повсюду, она вскоре провела ещё одно сражение, после которого с удивлением обнаружила, что опыта накопилось достаточно для повышения уровня.
Мэн Сяоюй легко кликнула мышкой, и под приятный звуковой сигнал её персонаж поднялся с первого уровня на второй.
В окне персонажа появилось пять свободных очков характеристик, которые Мэн Сяоюй полностью вложила в параметр магии. Не задерживаясь на этом, она открыла карту и зашагала в сторону правого нижнего угла.
По дороге она провела ещё два боя, и к моменту, когда добралась до следующей локации в правом нижнем углу — телепорта в Восточные Глубины, её персонаж уже достиг третьего уровня.
В пути Мэн Сяоюй встретила немало новичков. Некоторые из них действовали в одиночку, прокладывая себе путь беспорядочной резней, в то время как другие сбивались в группы и отправляли в общий чат длинные цепочки символов плюс, призывая одиночных игроков присоединиться к отряду и сражаться плечом к плечу.
У Мэн Сяоюй имелась собственная цель, поэтому она не задерживалась в дороге, быстро преодолела локацию Восточные Глубины и достигла конечного пункта своего путешествия — Затонувшего Корабля.
Здесь уровень монстров превышал пятую отметку, что делало это место лучшей локацией для прокачки новичков до десятого уровня.
http://bllate.org/book/24013/2752902
Сказали спасибо 0 читателей