Готовый перевод Hate Farming in the Escape Game / В игре на выживание я срываю всю ненависть: Глава 4

Су Баю было предельно ясно: в этой церкви наверняка скрыта тайна и спрятан какой-то важный предмет. Более того, если покинуть игру через аварийный выход, идеальной концовки не видать, а итоговая оценка вряд ли превысит тот самый старый уровень B. Су Баю же нужен был максимум выгоды.

Если следовать этой логике, игра превращалась в тупик. А бессмысленная игра — это нонсенс. Значит, его предыдущие рассуждения были ошибочны.

Вероятно, от недавней стойки на голове Су Бая слегка мутило. К горлу подкатила тошнота. Прикрыв рот рукой и опираясь на стоящий рядом крест, он попытался подняться. Внезапно он поднял глаза и заметил, что свет в церкви как-то странно дрожит, словно отражаясь от чего-то.

Отраженный свет?

Осколки?!

Кажется, осколки в его рюкзаке напоминали зеркальную поверхность и могли отражать свет.

В это время цвета на полу, подсвеченные пробивающимся сквозь окна солнцем, тоже начали двигаться. Казалось, что изображение с потолка слегка проецируется вниз, и в этом круговороте красок что-то было не так.

Су Бай отступил на два шага, и цвета на полу изменились.

С настенной росписью что-то не то. Су Бай огляделся, подобрал оставленную кем-то из NPC бейсбольную биту и со всей силы ударил по изображению божества.

Бам!

На фреске не осталось ни единой царапины.

Если дело не в самой картине, значит, проблема в витражах.

Осенив себя этой мыслью, Су Бай тут же взбежал на второй этаж и принялся крушить стекла. Разноцветные осколки посыпались вниз, словно осыпающаяся картина, обнажая истинный облик стен.

Когда с витражами было покончено, Су Бай вернулся к кресту. Теперь солнечный свет, больше не окрашенный в причудливые цвета, стал теплым и ленивым, а вся церковь, лишившись красок, в лучах солнца выглядела даже мрачнее.

Су Бай достал из рюкзака два осколка — вместе они были не больше половины ладони — и, поймав солнечный луч, направил отраженный свет прямо на фреску.

Изображение наконец изменилось.

Святое и чистое божество превратилось в свирепого демона, люди стали клыкастыми чудовищами, а те, кого раньше считали монстрами, обернулись беспомощными людьми.

Именно так!

Это и была та ключевая информация, которую скрывал крест.

***

На самом деле монстры на корабле — это и есть сами игроки. Корабль выпустил их на этот остров. Наводнение — это не метафора, вода действительно должна была поглотить этот остров.

Следовательно, демон, ставший ангелом, — это игрок, обнаруживший фреску, то есть сам Су Бай.

Значит, чтобы появился финальный босс, нужно уничтожить всех игроков?

Эта мысль промелькнула в голове Су Бая, и он почувствовал азарт.

Системное уведомление: Поздравляем игрока Спящий во всех играх с успешным раскрытием скрытого сюжета Острова спасения. Награда: 100 очков и 20 золотых монет!

Системное уведомление: В связи с открытием скрытого сюжета игрок получает особый предмет. Пожалуйста, заберите его.

Системное уведомление: В связи с открытием скрытого сюжета копия Острова спасения подвергается полной модернизации. Доступ в игру закрыт.

Системное уведомление: Обновление завершено. Уровень сложности игры пересмотрен до двух звезд.

Системное уведомление: В связи с повышением сложности аварийный выход больше не доступен.

Системное уведомление: В связи с повышением сложности добавлены соответствующие NPC.

Сообщения сменяли друг друга, и в общем чате началось настоящее столпотворение.

— Спящий во всех играх, чтоб тебя, какой ты, мать твою, сюжет открыл, что сложность подскочила до двух звезд?!

— А-а-а, две звезды, да как в это играть?! Я никогда не играл в игры сложнее одной звезды!

— Почему сложность выросла? И откуда там новые NPC?!

— Только попадись мне на глаза, Спящий во всех играх! Я тебя в порошок сотру!

От этих сообщений у Су Бая разболелась голова, но системные оповещения помогли ему во всем разобраться. Появившиеся NPC, видимо, и были теми самыми людьми с фрески, то есть настоящими монстрами.

Не успел он додумать, как перед ним вспыхнул маленький ярко-красный огонек.

Системное уведомление: Игроку выдан предмет Искра надежды. Это единственный предмет-награда в Острове спасения.

Искра?

Та самая искра с картины?

Су Бай протянул руку и сжал огонек. Тот не обжигал, а пульсировал, словно живое сердце.

Сердце?

Су Бай посмотрел на фреску: ангел вырезал сердце, а демон вложил его себе в грудь.

Не раздумывая, Су Бай вогнал огонек себе в грудь. Пламя мгновенно впиталось в тело, и он ощутил невероятный прилив сил. Он вскинул руку, имитируя выстрел.

Бабах!

Стоявшее рядом деревянное кресло разлетелось в щепки.

Отлично!

Этот предмет пришелся Су Баю по душе — он любил простое и грубое оружие.

Системное уведомление: В связи с обновлением игры остров будет полностью затоплен через 30 минут. Обратный отсчет: 29:59:59.

Что за демон появится после того, как остров уйдет под воду?

Нет, сейчас важнее прикончить всех NPC — у них наверняка есть такие же осколки, как у Девушки-призрака и Парня с бензопилой.

Су Бай бросился на третий этаж. Он бежал быстро, но, распахнув железную дверь, обнаружил, что все NPC... исчезли!

Су Бай осознал: кто-то воспользовался тем, что он был на первом этаже, и выпустил их?

Кто это мог быть?

Почему он ничего не услышал? Деревянные лестницы не могли не скрипеть под чьими-то шагами. И если бы NPC выбрались, он бы точно заметил движение.

Единственное логичное объяснение — игра обновилась, и NPC стали сильнее, даже обрели способность к невидимости, как Девушка-призрак.

Су Бай захлопнул дверь и открыл огонь. Из-за двери послышались крики и стоны.

— До встречи, мусорные NPC.

Системное уведомление: Поздравляем игрока Спящий во всех играх с уничтожением Зомби. Награда: 10 очков, осколок.

Системное уведомление: Поздравляем игрока Спящий во всех играх с уничтожением Мертвеца. Награда: 10 очков, осколок.

Системное уведомление: Поздравляем игрока Спящий во всех играх с уничтожением Маньяка. Награда: 10 очков, осколок.

Системное уведомление: Поздравляем игрока Спящий во всех играх с уничтожением Мутанта. Награда: 10 очков, осколок.

Уведомления шли одно за другим, но больше всего Су Бая тревожило красное сообщение:

Внимание: рюкзак переполнен. Желаете потратить 100 очков на открытие 20 дополнительных слотов?

Скрипя сердцем, Су Бай нажал Да. Но стоило рюкзаку снова заполниться, как появилось то же самое сообщение.

Это просто грабеж! Это не очки, это моя жизнь!

Он снова, скрепя сердце, отдал 100 очков. На этот раз места хватило. 42 осколка мирно лежали в ячейках, но других уведомлений не последовало.

Этого мало. Должно быть что-то еще.

Остался последний вопрос: если те судьи — это люди с фрески, то что именно монстры приносили в жертву демону?

Су Бай внезапно осенило: та Искра, которую монстры подносили демону, — это он сам!

***

В игровом холле интерфейс однозвездочных игр на мгновение погас, а затем всплыло объявление:

В связи с открытием скрытого сюжета в Острове спасения сложность игры повышена до двух звезд. Игра удалена из списка однозвездочных и отправлена на техническое обслуживание. По завершении работ доступ к игре будет закрыт.

Игроки были в ярости. Это была одна из немногих игр-свалок, где можно было просто выживать, а шанс прохождения в 20% привлекал многих, пусть даже награда была мизерной. Но здесь каждый игрок — это мертвец, отчаянно жаждущий воскрешения, и им нужны были любые очки.

— Жалоба! Почему из-за скрытого сюжета нужно повышать сложность?

— Кто этот псих, что умудрился открыть скрытый сюжет в игре, которую все уже вдоль и поперек излазили? Даже топы выше B-ранга не прыгали!

— Я только подготовиться успел! Верните мою игру!

В клубе Покер один из сотрудников спросил коллегу:

— Остров спасения обновился. Не стоит сказать об этом Призраку?

Тот поморщился:

— Это та самая свалка? Не надо. Он сейчас к чемпионату готовится.

— Но Призрак просил сообщать.

— Иди сам, если хочешь. У него сейчас ужасное настроение, не хочу схлопотать.

Сотрудник все же решился и постучал в кабинет.

— Войди, — донеслось изнутри.

— Призрак, в Острове спасения кто-то открыл скрытый сюжет, теперь это двухзвездочная игра.

Сидящий в кресле человек, небрежно закинув ногу на ногу, постучал пальцами по подлокотнику.

— Кто это?

— Неизвестно. Доступ закрыт, в списках стримеров его нет.

— Понял.

Как только сотрудник вышел, Призрак с силой пнул тумбочку, и с нее полетели бумаги.

— Найдите его, — холодно бросил он. В его голосе сквозило нездоровое возбуждение.

Для Призрака этот единственный B-ранг в карьере был настоящей занозой. Сколько бы он ни пытался пройти эту игру на лучший результат, ничего не выходило. Значит, игра была куда сложнее, чем казалась. И тому, кто привлек внимание Призрака, не поздоровится.

***

Су Бай оказался в затруднительном положении: церковь была окружена силовым полем. Снаружи бегали игроки и NPC, но войти внутрь они не могли. Это раздражало — он видел кучу очков, которые не мог забрать. А ему нужно было еще собрать осколки.

Он не хотел тратить время впустую, как другие игроки, которые копили очки по крупицам. Если в игре можно получить тысячу очков, нужно забрать их все сразу.

Су Бай сидел на крыше церкви и смотрел на NPC с недовольным видом. Он пытался пробить силовое поле, но безуспешно. Очевидно, если он был жертвой, то церковь служила его тюрьмой.

Прилив стремительно поглощал остров. До конца оставалось меньше пяти минут, а в чате оставалось меньше сотни человек.

Что появится, когда вода скроет все? Демон?

Фрески на стенах от времени почти стерлись, и Су Бай лишь с трудом восстановил примерную историю.

Несмотря на поле, он чувствовал запах гнили, тины и сырости.

Внизу он увидел игрока, который пытался прорваться в церковь. За ним гнался скелет с косой. Игрок поднял голову, увидел Су Бая и начал отчаянно бить по защитному барьеру.

— Помоги мне!

А позади него надвигалась вода, скрывающая в себе зло.

Су Бай встал и посмотрел вниз. Он хотел помочь — хотя бы ради того, чтобы устранить NPC и получить очки, — но барьер не поддавался.

— Прости, — тихо сказал он.

Некоторые вещи невозможно сделать, даже если очень хочешь.

Наконец, таймер на барьере обнулился.

Вода, которая неумолимо наступала, остановилась прямо у ног Су Бая. Все вокруг замерло, будто видео поставили на паузу. Су Бай моргнул — он мог двигаться. Вокруг, насколько хватало глаз, была лишь вода да небо.

Вода, полная грязи и грехов, и удивительно чистое, лазурное небо с редкими облаками, которое казалось чем-то нереальным, словно вид с высокогорного плато.

http://bllate.org/book/22587/2389069

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь