Игра началась. Двое игроков взошли на борт стартового самолёта. Действие разворачивалось на безлюдном острове, куда спецрейсом доставили сотню наёмников со всего мира, чтобы устроить масштабные военные учения в формате «королевской битвы». Каждый участник сам выбирал точку прыжка с парашютом, а затем, спускаясь на землю, искал оружие и броню, чтобы сражаться с другими. Победитель получал огромный денежный приз. Игроки же как раз и воплощали этих самых наёмников.
Пока отложим в сторону сеттинг. Едва оказавшись в самолёте, Му Сюань заметил, что им досталась самая обычная, базовая карта — старая, проверенная временем. Он равнодушно зевнул:
— Прыгнём на аэродром?
Он не спал всю ночь и теперь еле держал глаза открытыми.
В его стриме тут же заскакали комментарии:
«666! Му-гэ начал! Король аэродрома! Всё добро — моё!»
Тан Тяньтянь понятия не имела, что её напарник — популярный стример, и уж тем более не видела чат. Она просто кивнула:
— Хорошо.
Добравшись до нужной точки, они прыгнули вниз, раскрыли парашюты и начали снижаться.
Всё прошло идеально. Тан Тяньтянь, желая понаблюдать за действиями опытного игрока, внимательно следила за каждым движением Му Сюаня. Ещё в воздухе она прикинула: кроме них двоих, на аэродром решили прыгнуть ещё четыре команды — конкуренция не так уж велика.
Му Сюань приземлился на самой верхушке металлической вышки в северо-западной части аэродрома, а Тан Тяньтянь — на плоской крыше здания к югу от него.
На начальном этапе самое главное — быстро собрать снаряжение и вооружиться, чтобы обрести достаточную боевую мощь и защиту. Именно в этот момент особенно важны удача и везение.
Тан Тяньтянь повезло: она сразу же подобрала дробовик — в народе его называли «пушкой». В самом начале игры, когда большинство игроков ещё не успели собрать полноценное снаряжение и скопились в одном месте, для таких метких стрелков, как она, дробовик — почти гарантия победы в ближнем бою.
Она попыталась связаться с напарником через голосовой чат:
— Я подобрала дробовик. А у тебя что?
...
Прошло десять секунд — ответа не последовало. Она проверила нижний левый угол экрана: соединение не прерывалось. Что за странность?
В стриме Му Сюаня тоже начали писать:
«Что случилось? Почему Му-гэ молчит?»
«Стример впал в ступор?»
«Му-гэ, ты завис?»
Тан Тяньтянь поняла: с напарником что-то не так. Она ускорила сбор вещей, быстро вооружилась и отправилась к вышке, где приземлился Му Сюань. Обычно в командной игре, если один из игроков зависает или отключается, товарищи просто бросают его и продолжают игру в одиночку. Но зрители, наблюдавшие за тем, как Тан Тяньтянь бежит спасать «зависшего» Му Сюаня, невольно растрогались.
«Влюбился!»
«Настоящая любовь! Му-гэ, выходи замуж!»
В это время другие команды уже закончили сбор снаряжения. Не только игроки в восточном здании заметили неподвижного Му Сюаня — ещё одна команда, приземлившаяся прямо у подножия вышки, начала подниматься по ней.
Два игрока из этой команды первыми добрались до Му Сюаня и выстрелили в него дважды. В командном режиме, если просто сбить противника до нуля здоровья, он не умирает окончательно — пока жив хотя бы один член его команды. Игрок переходит в состояние «повержен», и если вовремя подоспеет товарищ и поднимет его, тот сможет вновь вступить в бой после перевязки.
Поэтому на соревнованиях обычно не просто сбивают врага, а сразу добивают — это называется «добить до смерти».
Тан Тяньтянь только что решила, что постоянно нажимать кнопку голосового чата слишком неудобно, и переключилась на свободный режим общения. Увидев, как противник поднял ствол, она мгновенно выстрелила дважды. Звук дробовика напоминал хлопок лопнувшего водяного шара — «бах! бах!» — и один из врагов рухнул на землю. В этот момент Тан Тяньтянь невольно выкрикнула:
— Не убивайте!
Второй противник, увидев павшего товарища, развернулся и открыл огонь из автомата по Тан Тяньтянь.
Её движения в бою были не слишком ловкими. Левой рукой она быстро стучала по клавиатуре, едва успевая уклониться от первого выстрела, и, полагаясь на свою броню второго уровня, приняла на себя второй. Затем она ринулась прямо в лицо врагу и уложила его дробовиком.
Оба игрока из одной команды были убиты Тан Тяньтянь. В левом нижнем углу экрана тут же всплыло сообщение:
[Iamagirl убил fdog]
[Iamagirl убил fcat]
Зрители стрима Му Сюаня, несмотря на то что из-за упавшего игрока обзор был не лучший, с восторгом наблюдали за происходящим и засыпали чат комментариями:
«666! „Не убивайте!“ — это шедевр!»
Было всего шесть часов пятьдесят утра, но в стриме Му Сюаня уже собралось около пятидесяти тысяч зрителей, и все они были в восторге.
А в скромном стриме Тан Тяньтянь, где в тот момент находилось всего несколько человек, один из зрителей, узнав по нику Му Сюаня, написал:
«Эта девушка тоже ведёт стрим! Номер комнаты: XXX!»
Му Сюань, наконец очнувшийся от сна после её возгласа «Не убивайте!», ещё не понимал, что произошло. Он вытер слюну с уголка рта, моргнул и поспешно поправил наушники, выпрямившись на стуле. Он начал стрим ещё вчера вечером, около семи часов, и уже почти двенадцать часов подряд вёл эфир. Когда они прыгнули с самолёта, он так устал, что просто закрыл глаза — и уснул.
Именно поэтому он и не двигался всё это время.
Тан Тяньтянь как раз поднимала его с земли, когда он наконец заговорил:
— Прости, прости! Я только что уснул.
В чате тут же взорвался смех:
«Ха-ха-ха!»
«Такое возможно? Известный стример спит в эфире и зарабатывает миллионы!»
Тан Тяньтянь, думавшая, что её напарник просто отвалился от сервера, внезапно почувствовала себя преданной. Она молча смотрела, как Му Сюань поднимает своего персонажа.
«Бах!» — в гневе она выстрелила ему прямо в голову. «Раз так, зачем я вообще тратила силы, чтобы бежать сюда и спасать его!»
«Ха-ха-ха!»
Му Сюань как раз отключил голосовой чат и уговаривал зрителей не смеяться так громко, когда в наушниках раздался звук дробовика. Он поднял глаза — и снова лежал на земле. В чате царило веселье. Комментарий о том, что девушка тоже ведёт стрим, привлёк внимание многих, и часть фанатов перешла в комнату Тан Тяньтянь, подписавшись на неё.
«Отличный выстрел!» — писали многие.
Му Сюань был технически сильным игроком, его действия в игре отличались дерзостью и изяществом, а сам он — живостью и задором. Он не только поддразнивал соперников и товарищей в игре, но и часто шутил с аудиторией, за что зрителям он был и мил, и раздражающ. Им нравилось смотреть, как он унижает новичков, но ещё больше — когда его самого унижают. И вот их мечта сбылась: все были в восторге, и подарки посыпались в чат, будто их раздавали бесплатно.
Му Сюань с досадой вернулся в голосовой чат и увидел, что Тан Тяньтянь всё ещё держит на него прицел, явно собираясь выкинуть его из игры:
— Не-не-не, сестрёнка! Сестра! Брат! Братишка! Папа! Я виноват!
Он смотрел, как она всё ещё не опускает ствол, и поспешил сдаться:
— Это моя вина, моя вина! Давай играть по-честному!
Тан Тяньтянь не собиралась его слушать:
— Играть по-честному? Это когда ты спишь в прыжке?
— Да нет же! — Му Сюань вдруг понял, что она, возможно, не узнала в нём известного стримера. — Я же в прямом эфире! Уже почти двенадцать часов стримлю. Просто очень устал. А ты? Тебе не хочется спать в такое время?
Он предположил, что, как и большинство игроков, она тоже бодрствует всю ночь, ведь у них, мол, один и тот же «бессмертный» график.
— У меня совсем другой график, — ответила Тан Тяньтянь. — Я утром делала зарядку, а потом запустила игру.
Му Сюань не ожидал такого ответа и на мгновение потерял дар речи:
— Э-э...
Тем временем Тан Тяньтянь, разбирая содержимое ящиков убитых противников, мельком взглянула на свой чат и заметила резко выросшее число зрителей:
— Кстати, твои фанаты уже перешли в мой стрим.
— Прости, прости! Они немного озорные, — ответил Му Сюань, тоже собирая полезные вещи. Он прочитал предложения в чате и, не долго думая, решил действовать: — Давай добавимся в друзья? Сыграем следующую партию вместе?
Тан Тяньтянь согласилась:
— Хорошо, добавляйся. Но я бы посоветовала тебе перенести следующую партию на вечер. Не хочу, чтобы в наушниках вдруг раздался храп.
— Это клевета! Я не храплю! — возмутился Му Сюань. В этот момент он вдруг почувствовал в её словах особую черту характера: сарказм. Хотя тон её был сердитый, уголки его губ сами собой приподнялись в улыбке.
Автор примечает:
«Более четырёх тысяч иероглифов! Похвалите меня! Быстрее! Похвалите!»
* * *
«Вот он, главный герой! Стример, который спит в эфире и зарабатывает миллионы!»
«Такое на самом деле случается — правда, не со стримерами.»
* * *
«Сегодня поговорим о том, что стримят стримеры.
На самом деле платформы могут требовать от стримеров транслировать определённые игры.
Если стример отказывается — ничего страшного, просто ограничат поток зрителей. Не будем говорить грубо „ограничат“, скажем мягче: „умножат ваш трафик на 0,8“, а тем, кто стримит нужную игру — „умножат на 1,2“. Как вам такое? (На практике всё устроено иначе.)
Трафик решает, сколько заработает стример и насколько он популярен!
Представьте: пользователь заходит в приложение, у него нет любимой игры — он просто смотрит, что показывается в топе. А что в топе? То, что определяет трафик!
Допустим, два стримера — один играет в игру А, другой — в игру Б. Изначально у них одинаковый трафик. Но после вмешательства платформы один оказывается впереди, другой — позади. Кого увидят чаще?
Почему платформы навязывают игры? Иногда у них контракт с разработчиками — те платят за продвижение. Иногда платформа сама организует турнир и хочет раскрутить игру. А ещё бывают и другие причины... Сейчас не вспомню.
(Надеюсь, меня за это не засудят, ха-ха!)
Кстати, я не эксперт. Давно не играл в „Курицу“, могут быть ошибки — пишите, если что. Я реально лузер!
Просто у меня много знакомых, которые рассказывают всякие истории. Считайте, что вы просто слушаете байки — верьте на одну пятую.
#Вся история вымышленная, примечания автора — просто болтовня#
#Любые совпадения случайны#
* * *
Эта партия, к сожалению, закончилась неудачно. Из-за того, что Му Сюань уснул сразу после прыжка, даже самые отчаянные усилия не помогли им прорваться дальше двадцатки.
Тан Тяньтянь не расстроилась: её броня и шлем были разбиты врагами, но перед тем как погибнуть, она успела убить одного противника и покинула игру с достоинством. Му Сюань всё ещё целился из винтовки, но, увидев, как упала Тан Тяньтянь, и оставшись без прикрытия, сам вскоре был сбит игроком, подкравшимся с холма сзади.
Они оба пали на склоне. Му Сюань, зевая, собирался выходить из игры. Но, к счастью, ещё не до конца отключился от реальности и, увидев в чате десятки сообщений «Добавь эту девушку в друзья!», сначала добавил Тан Тяньтянь, а потом уже попрощался со зрителями и вышел.
Странно, но, хотя Му Сюань, будучи стримером, знал немало техничных девушек с приятными голосами, он никогда не хотел добавлять их в друзья.
Позже, когда он рассказал об этом Тан Тяньтянь, она ответила:
— Возможно, потому что никто из них не осмеливался тебя подкалывать? Ты же мазохист.
Потом они устроили драку в общежитии команды, и Му Сюань, привыкший сидеть за компьютером, проиграл Тан Тяньтянь, которая регулярно бегала по утрам и имела наивысший показатель физической подготовки.
Но это уже другая история. А в тот момент Тан Тяньтянь смотрела на сообщение от Му Сюаня и задумалась.
oree: Сестрёнка, не будь такой резкой. Важна не только меткость, но и движения.
«Движения? Что это такое?» — размышляла она. Она всегда думала, что главное — стрелять точно.
Ежедневные тренировки приучили её к жёсткому шаблону мышления. Но если в игре всё решает только меткость, то сама игра теряет смысл и превращается в скучную механику — это уже провал дизайнера. Переключившись с роли игрока на роль разработчика, Тан Тяньтянь осознала свою ошибку и, просматривая чужие записи, стала обращать больше внимания на движения и тактику.
http://bllate.org/book/1966/222970
Сказали спасибо 0 читателей