Готовый перевод The E-Sports Circle’s Toxic Assembly Camp / Собрание злокачественной опухоли киберспорта: Глава 128. Ритм полёта

Глава 128. Ритм полёта

 

Началась первая игра. Перед тем как выйти на поле, Цзянь Нин не забыл уточнить:

— Я действительно могу следовать своему ритму? То есть мне не нужно обращать на вас внимания?

 

— Да, не беспокойся, — ответил Цзин Юаньчжоу, купив снаряжение и выйдя на линию. — Это касается не только нас. Не думай вообще о PAY. Тренер Линь всё уже заранее распланировал. Неважно, выиграешь ты или проиграешь. Задача будет выполнена, если ты полностью отвлечёшь внимание PAY.

 

— Понял, — кивнул Цзянь Нин. — Тогда так и сделаю.

 

Цзянь Е вёл своего персонажа следом за Цзянь Нином.

— Делай, что хочешь. Сегодня я буду прикрывать тебя на протяжении всего процесса. Наслаждайся заботой персонального лекаря!

 

Би Яохуа, услышав это, немного огорчился.

— Наслаждайся, наслаждайся. Но разве обязательно было говорить это так прямо? Тц, с каждым днём к стрелкам отношение всё хуже. Как насчёт того, чтобы я прямо сейчас спел «Про капусту» в прямом эфире для тебя?

 

Гу Ло оглядывался по сторонам. Услышав эти слова, он не смог удержаться от смеха.

— Брат Мусорные разговоры, можешь перестать быть таким несчастным? Это же игра!

 

— Именно потому что это игра… — Би Яохуа внезапно замолчал, ошеломлённо уставившись на появившееся на экране сообщение об убийстве.

 

[GH.Titans убил PAY.DeMen!]

 

[Первая кровь!]

 

Как только прозвучал женский голос системы, Би Яохуа не сдержался и воскликнул:

— Чёрт! Капитан, ты убил ДеМена один на один?

 

Цзин Юаньчжоу закончил зачищать волну солдат и с остатками здоровья направился к башне, чтобы вернуться на базу и восстановиться. Услышав это, он спокойно ответил:

— Да, ваш тренер сказал, что нужно ускорить ритм до максимума. Вы тоже постарайтесь.

 

Члены GH: «…»

 

Какое ещё «постарайтесь»! Даже если бы они действительно хотели следовать указаниям тренера, это же полуфинал! Разве так легко ускорить ритм по своему желанию? Однако первая кровь, взятая Цзин Юаньчжоу, всё же подняла боевой дух всей команды.

 

Никто не стал много говорить, но атмосфера в команде явно стала серьёзнее.

 

Перед матчем Линь Янь уже разобрал стартовые привычки ИИ. Цзянь Нин был готов и избежал столкновений на первом уровне. Однако он также упустил шанс взять первую кровь.

 

Сейчас он наблюдал, как Цзин Юаньчжоу выполнил одиночное убийство, и его желание проявить себя стало ещё сильнее. Его темп игры в роли джанглера внезапно ускорился. Он быстро повысил свой уровень и стал активно перемещаться по линиям.

 

Прошло всего шесть минут с начала игры, а он уже побывал практически на всех линиях. Естественно, в какой-то момент он столкнулся с ИИ.

 

После этого средние и верхние линии обеих команд впервые встретились. Цзянь Нин изо всех сил пытался выжить под натиском врага. Перед смертью он успел убить мидера PAY. В то же время Цзин Юаньчжоу убил ДеМена, но сам был добит ИИ.

 

Гу Ло дождался удобного момента и забрал голову ИИ, но был убит им в ответ перед тем, как ИИ погиб. Двойное убийство от ИИ означало, что в живых остались только саппорты обеих команд. Немного пощупав друг друга и убедившись, что не смогут убить противника, обе стороны мирно отступили.

 

Весь процесс был захватывающим. Но прежде чем кто-либо успел среагировать, с нижней линии пришло сообщение о новом убийстве. В ходе дуэли один на один между стрелками Би Яохуа завершил серию соло-убийством. Он, казалось, был в очень хорошем настроении, глядя на экономические показатели обеих команд.

— Продолжаем, продолжаем. Ускоряем темп и не останавливаемся!

 

Его довольный тон разнёсся по голосовому каналу команды. Но уже через пять минут его счастливую нижнюю линию целых три раза посетил ИИ. Би Яохуа пришлось отбросить своё высокомерие. Он отчаянно отступал под башню и не удержался от восклицания:

— Чёрт, PAY тоже ускорили свой ритм!

 

В это же время Цзянь Е присоединился к Цзянь Нину, и они вместе совершили серию убийств под башней. Во время частых ганков ИИ на нижней линии стало видно, что Цзянь Нин гораздо чаще появлялся на линиях команды PAY.

 

Цзин Юаньчжоу бросил взгляд на плачевное положение нижней линии и сказал:

— Не спешите. Продолжайте ускоряться.

 

Игра была захватывающей, и все зрители, наблюдавшие за матчем, были шокированы.

 

Официальные комментаторы уже давно не видели игру такой высокой интенсивности.

 

Комментатор Шляпа Братца кролика подбирал слова:

— Не знаю, может, мне это кажется, но я всё время чувствую, что темп этой игры просто потрясающий. Как видите, прошло всего десять минут, но всё ощущается так, словно джанглеры обеих команд… э-э, либо ганкают, либо идут на ганк?

 

Комментатор Плачь старалась оставаться объективной:

— На самом деле, ИИ всегда играет в таком темпе. Благодаря своему идеальному ритму ганков, он оказывает огромное давление на соперников. Однако ситуация в этой игре складывается так, потому что игрок PPA тоже играет с такой же частотой ганков, не так ли? Обычно в результате проб и ошибок джанглеры показывают свои слабые стороны. Встречается крайне редко, когда оба джанглера буквально одержимы ганками. В этой игре несколько сражений могут разразиться в любой момент, и поэтому темп кажется особенно быстрым.

 

— Это не просто иллюзия, вызванная синхронизированными ганками PPA. Согласно статистике, ИИ действительно ускорился, — Шляпа Братца кролика нахмурился. — Надо признать, что появление PPA раскрывает потенциал ИИ. Согласно данным анализа, темп ИИ в этой игре как минимум в 1,5 раза выше, а иногда доходит до двух раз по сравнению с предыдущими матчами. Это явно оказывает большее давление на GH. Мы видим, что под давлением, созданным ИИ, PAY постепенно увеличивает экономический разрыв.

 

На этом он ненадолго остановился.

— Тем не менее, я не знаю почему, но… эта игра вызывает у меня какое-то особенно странное ощущение.

 

— Что это за странное ощущение, которое может быть только у мужчин? — Плачь не удержалась от смеха, подтрунивая над ним. — Похоже, что GH решил дать новичку PPA возможность использовать ту же тактику частых ганков против ИИ. Однако, судя по общей экономической ситуации… Темп у PPA может быть быстрым, но ему явно не хватает целенаправленности. Из-за отсутствия опыта у него низкий процент успешных ганков. Ему ещё нужно много работать!

 

Ситуация не была объяснена детально, но любой, кто следил за игрой, мог понять смысл последней фразы.

 

В этой игре джанглеры обеих команд отчаянно искали чем бы заняться, включая столкновения друг с другом в джунглях. Однако с точки зрения эффективности каждый выбор ганка ИИ был чётко обдуман и играл решающую роль в игре. Между тем новичок из GH, несмотря на свою агрессивность, казался совершенно хаотичным. Нельзя было сказать, что его действия целенаправленны.

 

Такая тактика в обычной игре могла бы сбить с толку соперника, но это были полуфиналы профессиональной лиги. Его метания по всей карте больше походили на безумство. В прямом эфире на экране чата сообщения пролетали с бешеной скоростью.

 

[Что происходит в этой игре? Чёрт, я уже почти ничего не вижу.]

 

[Слишком быстро, этот темп просто бешеный. Джанглеры обеих команд просто летают по карте туда-сюда!]

 

[Вы не видели записи игр Труда и Капитала? У него всегда такой стиль игры за джанглера.]

 

[Это называется стиль игры за джанглера? Меняйте на любого прохожего! Поставьте меня, я справлюсь!]

 

[ИИ слишком стабилен. Разве его статистика не противоречит законам физики?]

 

[Почему бы не сказать, что Титаны уже готовы к бою? Неважно, какой у джанглера процент успеха, но темп он точно поднял.]

 

[Одно могу сказать: игра GH действительно напоминает мне обычный стиль игры прохожего.]

 

[Обычные команды любителей лучше них! Они что, думают, что PAY не сможет угнаться за их безумным движением?]

 

[Теперь я вдруг начал понимать тактику GH. Похоже, что это одновременные атаки с разных направлений, чтобы полностью отвлечь ИИ?]

 

[Они безжалостны или ИИ безжалостен? То, как они играют в эту игру, просто поражает.]

 

[GH играет хорошо. Пусть и немного хаотично, но экономический разрыв не слишком велик, верно? Мне кажется, что пока трудно сказать, кто победит.]

 

[Нам всё ещё нужно посмотреть на эту волну командного сражения. GH уже дважды упустили командный бафф. Если им удастся захватить его на этот раз, возможно, у них появится шанс на возвращение.]

 

На большом экране было видно, как обе команды перемещаются по каньону. Игра длилась уже 38 минут, и это был момент, который мог решить исход игры. На самом деле, такое время считалось обычным для стандартных матчей. Однако игроки с обеих сторон с начала игры испытывали давление из-за постоянных действий вражеских джанглеров, так что зрители у больших экранов уже начинали чувствовать усталость. Слишком быстрый темп игры неизбежно приводил к большему износу за одно и то же время.

 

Взгляд Цзин Юаньчжоу на мгновение остановился на экране, и его рука бесшумно двинулась на мышке.

— Ждите, когда я начну групповое сражение, следите за моими действиями.

 

Остальные единогласно ответили:

— Хорошо!

 

Игра выглядела так, словно обе команды просто тянули время, но на самом деле только игроки GH знали, через какие трудности они проходят. Им приходилось справляться с ИИ, одновременно пытаясь следить за частыми перемещениями Цзян Нина. Уровень концентрации, требуемый для этого, был фактически в два раза выше, чем у PAY. Они сопротивлялись этому огромному давлению до сих пор и удерживали экономический разрыв в пределах, установленных Линь Янем. В этот момент никто не хотел, чтобы их тяжкий труд оказался напрасным.

 

Всё внимание было приковано к Цзин Юаньчжоу. Они задержали дыхание и, наконец, увидели фигуру, которая выждала идеальный момент и внезапно ворвалась в бой.

 

Способность Цзин Юаньчжоу контролировать общую ситуацию была безупречной. Момент, который он выбрал, был невероятно точным. Фигура, спустившаяся с неба, мгновенно разрезала поле боя на две части и напрямую атаковала мидера.

 

Это было почти идеальное попадание, и Шляпа Братца кролика не смог удержаться и встал. Его взволнованный тон разлетелся по всему залу:

— Эта атака была начата великолепно!

http://bllate.org/book/13291/1181535

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь